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Giro fuego: movimiento 70% efectivo que atrapa al rival de 2 a 5 turnos sin dejarlo cambiar. Combinándolo con Tóxico o Canto mortal puede ser útil.

Movimientos que empiezan con H
Hidrobomba / Hydro pump PP 5 Tipo Agua At. 120 % 80
Comentario Lanza agua a chorros para atacar.
Pokémon Chinchou, Gorebyss, Gyarados, Horsea, Huntail, Kyogre, Lapras, Lombre, Lugia, Marill, Milotic, Mudkip, Omanyte, Pelipper, Poliwag, Psyduck, Qwilfish, Relicanth, Squirtle, Staryu, Suicune, Tentacool, Totodile, Vaporeon, Wailmer
Hidrocañón / Hydro cannon PP 5 Tipo Agua At. 150 % 90
Comentario Es muy eficaz, pero te inmobiliza 1 turno después de atacar.
Pokémon -
Hidrochorro / Water sport PP 15 Tipo Agua At. - % 100
Comentario El usuario se moja logrando reducir a la mitad el poder de los ataques de Fuego.
Pokémon Barboach, Goldeen, Latias, Lombre, Milotic, Pelipper, Psyduck, Surskit
Hidropulso / Water pulse PP 20 Tipo Agua At. 60 % 100
Comentario Ondas ultrasónicas que tienen la probabilidad de 1 entre 5 de confundir al rival.
Pokémon Gorebyss, Huntail, Kyogre, Mantine, Milotic, Wailmer
Híp.colmillo / Hyper fang PP 15 Tipo Normal At. 80 % 90
Comentario Ataque con finos colmillos. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de hacer retroceder al rival.
Pokémon Rattata
Hiperrayo / Hyper beam PP 5 Tipo Normal At. 150 % 90
Comentario Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno después de atacar.
Pokémon Aerodactyl, Deoxys (sólo RZ/RF), Dratini, Exploud, Gyarados, Metang, Larvitar, Rayquaza, Regice, Regirock, Registeel, Remoraid, Snorlax, Trapinch
Hipnosis / Hypnosis PP 20 Tipo Psíqu. At. - % 60
Comentario Ataque hipnótico que puede dormir al enemigo.
Pokémon Drowzee, Exeggcute, Gastly, Hoothoot, Lunatone, Poliwag, Ralts, Spinda, Stantler, Yanma (sólo RF/VH)
Hoja afilada / Razor leaf PP 25 Tipo Planta At. 55 % 95
Comentario Corta con hojas. Suele ser golpe crítico.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Chikorita, Sunflora, Tropius
Hoja aguda / Leaf blade PP 15 Tipo Planta At. 70 % 100
Comentario Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.
Pokémon Grovyle
Hoja mágica / Magical leaf PP 20 Tipo Planta At. 60 % -
Comentario Ataca con una extraña hoja que no se puede esquivar.
Pokémon Bellossom, Clefairy (sólo RF/VH), Kirlia (sólo RF/VH), Mr.Mime (sólo RF/VH), Roselia, Togetic (sólo RF/VH), Tropius
Hueso palo / Bone club PP 20 Tipo Tierra At. 65 % 85
Comentario Aporrea con un hueso. Puede causar retroceso.
Pokémon Cubone
Huesomerang / Bonemerang PP 10 Tipo Tierra At. 50 % 90
Comentario Lanza un hueso a modo de bumerán, que da 2 veces.
Pokémon Cubone

Movimientos que empiezan con I
Imitación / Role play PP 10 Tipo Psíqu. At. - % 100
Comentario Imita al rival y copia su Habilidad Especial.
Pokémon Kadabra, Mr.Mime, Stantler (sólo RF/VH)
Impactrueno / Thundershock PP 30 Tipo Elect. At. 40 % 100
Comentario Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al objetivo.
Pokémon Jolteon, Magnemite, Mareep, Pichu, Raikou, Zapdos
Impresionar / Astonish PP 15 Tipo Fanta. At. 30 % 100
Comentario Impresiona tanto que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de hacer retroceder al rival.
Pokémon Aipom, Chimecho, Duskull, Girafarig, Kecleon, Lotad, Lileep, Mawile, Misdreavus, Murkrow, Sableye, Stantler, Swablu, Wailmer, Whismur, Zubat
Inversión / Reversal PP 15 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Si tienes pocos PS, el daño que causa es mucho mayor.
Pokémon Heracross, Hitmonlee, Kangaskhan, Makuhita, Meditite, Vigoroth

Movimientos que empiezan con K
Kinético / Kinesis PP 15 Tipo Psíqu. At. - % 80
Comentario Distrae al rival y baja 1 nivel su Precisión.
Pokémon Kadabra

Movimientos que empiezan con L
Ladrón / Thief PP 10 Tipo Sinies. At. 40 % 100
Comentario Puede quitarle al rival el objeto que lleve, siempre y cuando el atacante no tenga equipado nada.
Pokémon Kecleon, Lombre, Poochyena
Lanzallamas / Flamethrower PP 15 Tipo Fuego At. 95 % 100
Comentario Fuerte ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo.
Pokémon Charmander, Cyndaquil, Entei, Flareon, Growlithe, Houndour, Magby, Moltres, Numel, Slugma, Torchic, Torkoal, Vulpix
Lanzarrocas / Rock throw PP 15 Tipo Roca At. 50 % 90
Comentario Tira pequeñas rocas al enemigo.
Pokémon Geodude, Lunatone, Nosepass, Onix, Regirock, Slugma, Solrock, Sudowoodo
Látigo / Tail whip PP 30 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro.
Pokémon Aipom, Azurill, Chansey, Cubone, Eevee, Goldeen, Hoppip, Kangaskhan, Kecleon, Nidoran H, Pichu, Ponyta, Psyduck, Rattata, Skitty, Snubbull, Squirtle, Rhyhorn, Tauros, Vulpix, Wooper, Zigzagoon
Látigo cepa / Vine whip PP 10 Tipo Planta At. 35 % 100
Comentario Azota al enemigo con ramas finas.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Tangela
Legado / Memento PP 10 Tipo Sinies. At. - % 100
Comentario Reduce 2 niveles el Ataque y el At. Esp. del rival y te fulmina.
Pokémon Grimer, Koffing, Latios
Lengüetazo / Lick PP 30 Tipo Fanta. At. 20 % 100
Comentario Usa la lengua para atacar y cuenta con la probabilidad de 1 entre 3 de paralizar al objetivo.
Pokémon Gastly, Kecleon, Lickitung, Snubbull, Seviper, Smoochum, Teddiursa
Llamarada / Fire blast PP 5 Tipo Fuego At. 120 % 85
Comentario Llama que lo chamusca todo. La probabilidad de quemar al objetivo es de 1 entre 3.
Pokémon Entei, Groudon, Ho-oh, Magby, Ponyta
Llanto falso / Fake tears PP 20 Tipo Sinies. At. - % 100
Comentario Lágrimas de cocodrilo que reducen 2 niveles la Def. Esp. Puede usarse hasta 3 veces.
Pokémon Mawile, Plusle, Smoochum, Teddiursa
Luz lunar / Moonlight PP 5 Tipo Normal At. - % -
Comentario Restaura la mitad de los PS máximos si hace sol. Restaura 1/4 si hay lluvia o Torm. arena
Pokémon Clefairy, Dustox, Illumise, Oddish, Umbreon, Volbeat

Movimientos que empiezan con M
Magnitud / Magnitude PP 30 Tipo Tierra At. - % 100
Comentario El poder del ataque cambiará cada vez que se use. Duplica el poder de Pokémon que usen Excavar.
Pokémon Barboach, Diglett, Geodude, Numel
Mal de ojo / Mean look PP 5 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Mirada penetrante que impide que el rival escape hasta que se vaya el Pokémon atacante.
Pokémon Duskull, Gastly, Misdreavus, Murkrow, Smoochum, Sableye, Umbreon, Zubat
Maldición / Curse PP 10 Tipo (?) At. - % -
Comentario En el tipo Fantasma, el atacante pierde la mitad de sus PS máximos y maldice al rival quitándole 1/4 de sus PS máximos por turno. Puede emplearse aunque tenga menos de la mitad de sus PS máximos, pero debilita al usuario.
En los demás tipos, sube 1 nivel el Ataque y la Defensa y reduce 1 nivel la Velocidad.
Pokémon Duskull, Gastly, Regice, Regirock, Registeel, Shuppet, Slowpoke, Torkoal
Malicioso / Leer PP 30 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Asusta al enemigo para bajar 1 nivel su Defensa.
Pokémon Absol, Bagon, Cacnea, Carvanha, Corphish, Cubone, Cyndaquil, Deoxys, Dratini, Duskull, Ekans, Electrike, Elekid, Entei, Farfetch'd, Flareon, Growlithe, Gyarados, Heracross, Houndour, Horsea, Kabuto, Kangaskhan, Krabby, Larvitar, Machop, Magby, Mankey, Nidoran M, Natu, Omanyte, Raikou, Sableye, Scyther, Shellder, Skarmory, Sneasel, Snorunt, Spearow, Stantler, Suicune, Teddiursa, Totodile, Treecko, Tropius, Zangoose
Manto espejo / Mirror coat PP 20 Tipo Psíqu. At. - % 100
Comentario Si es golpeado por un ataque especial, devolverá el doble de daño al oponente.
Pokémon Corsola, Deoxys (sólo VH), Suicune, Voltorb, Wynaut
Martillazo / Crabhammer PP 10 Tipo Agua At. 90 % 85
Comentario Pinza con fuerza y suele dar un golpe crítico.
Pokémon Corphish, Krabby
Más psique / Psych up PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Copia los cambios en las estadísticas del oponente y los aplica al usuario.
Pokémon Drowzee, Espeon, Meditite, Mewtwo, Psyduck, Slowpoke (sólo RF/VH), Spinda, Spoink
Masa cósmica / Cosmic power PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Sube 1 nivel la Defensa y la Def. Esp. con energía mística.
Pokémon Baltoy, Clefairy, Deoxys (sólo RZ/VH), Jirachi, Lunatone, Solrock, Staryu
Meditación / Meditate PP 40 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Reposa y medita para aumentar 1 nivel el Ataque.
Pokémon Drowzee, Hitmonlee, Meditite, Mr.Mime
Megaagotar / Mega drain PP 10 Tipo Planta At. 40 % 100
Comentario Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Pokémon Beautifly, Hoppip, Kabuto, Lotad, Roselia, Shroomish, Sunkern, Tangela, Treecko, Vileplume
Megacuerno / Megahorn PP 10 Tipo Bicho At. 120 % 85
Comentario Violenta embestida con retorcidos cuernos.
Pokémon Goldeen (sólo RF/VH), Heracross, Nidoking (sólo RF/VH), Rhyhorn
Megapatada / Mega kick PP 5 Tipo Normal At. 120 % 75
Comentario Patada de extrema fuerza.
Pokémon Hitmonlee
Megapuño / Mega punch PP 20 Tipo Normal At. 80 % 85
Comentario Un puñetazo de gran potencia.
Pokémon Hitmonchan, Kangaskhan, Mew
Meteorobola / Weather ball PP 10 Tipo Normal At. 50 % 100
Comentario Cambia el tipo con el clima y duplica su poder. Con Danza lluvia es tipo Agua; con Día soleado es tipo Fuego; con Granizo es tipo Hielo; con Torm. arena es tipo Roca.
Pokémon Castform
Metrónomo / Metronome PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Usa al azar un ataque Pokémon de todos los existentes.
Pokémon Clefairy, Mew, Togepi
Mimético / Mimic PP 10 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Copia un ataque usado por el enemigo. Dura hasta que el usuario sea reemplazado.
Pokémon Jigglypuff, Sudowoodo
Mismodestino / Destinybond
PP
5
Tipo
Fanta.
At.
-
%
-
Comentario Movimiento que debilita al oponente si el usuario se debilita al utilizar este ataque.
Pokémon Cacnea (sólo RF/VH), Gastly, Koffing, Qwilfish (sólo RF/VH), Wynaut
Mofa / Taunt
PP
20
Tipo
Sinies.
At.
-
%
100
Comentario Anula en el rival los movimientos que no causan daño y hace que sólo use ataques. Dura 2 turnos.
Pokémon Absol, Corphish, Deoxys (sólo RF), Murkrow, Poochyena, Sharpedo, Sneasel, Zangoose
Mordisco / Bite PP 25 Tipo Sinies. At. 60 % 100
Comentario Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque.
Pokémon Absol, Aerodactyl, Bagon, Carvanha, Eevee, Ekans, Electrike, Entei, Growlithe, Gyarados, Houndour, Huntail, Kangaskhan, Larvitar, Mawile, Meowth, Nidoran H, Omanyte, Poochyena, Raikou, Seviper, Snorunt, Snubbull, Squirtle, Suicune, Trapinch, Zubat
Mov. espejo / Mirror move PP 20 Tipo Volad. At. - % -
Comentario Contraataca con el mismo movimiento del rival.
Pokémon Pidgey, Spearow, Swablu, Torchic
Mov. sísmico / Seismic toss PP 20 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
Pokémon Machop, Makuhita, Mankey, Pinsir

Movimientos que empiezan con N
Neblina / Mist PP 30 Tipo Hielo At. - % -
Comentario Proporciona protección total contra cualquier tipo de ataque que intente modificar las caracterísiticas del PKMN durante 5 turnos.
Pokémon Articuno, Lapras, Lotad, Mewtwo, Suicune, Surskit, Swinub, Wailmer, Wingull, Wooper
Niebla / Haze PP 30 Tipo Hielo At. - % -
Comentario Nube negra que elimina los cambios de características como el aumento de Velocidad.
Pokémon Ekans, Koffing, Murkrow, Seviper, Surskit, Vaporeon, Wooper, Zubat
Nieve polvo / Powder snow PP 25 Tipo Hielo At. 40 % 100
Comentario Lanza una nevada que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al objetivo.
Pokémon Articuno, Castform, Smoochum, Snorunt, Spheal, Swinub

Movimientos que empiezan con O
Onda ígnea / Heat wave PP 10 Tipo Fuego At. 100 % 90
Comentario Exhala un vaho ígneo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al rival.
Pokémon Charizard (sólo RF/VH), Moltres, Torkoal
Onda trueno / Thunder wave PP 20 Tipo Elect. At. - % 100
Comentario Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4.
Pokémon Chinchou, Dratini, Electrike, Jolteon, Magnemite, Mareep, Minun, Nosepass, Pichu, Plusle, Zapdos
Otra vez / Encore PP 5 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Obliga al objetivo a seguir usando de 2 a 6 turnos el último ataque empleado.
Pokémon Clefairy, Gulpin, Illumise, Minun, Mr.Mime, Plusle, Shuckle, Slakoth, Spheal, Togepi, Wynaut

Movimientos que empiezan con P
Paliza / Beat up PP 10 Tipo Sinies. At. 10 % 100
Comentario Ataque en el que participan todos los Pokémon que estén en el equipo.
Pokémon Sneasel
Pantalla luz / Light screen PP 30 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataques especiales del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Pokémon Clefairy, Chansey, Chikorita, Dustox, Elekid, Ledyba, Mareep, Mr.Mime, Pikachu, Staryu, Voltorb, Zapdos
Pantallahumo / Smokescreen PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Reduce 1 nivel la Precisión del enemigo con humo, etc.
Pokémon Charmander, Cyndaquil, Horsea, Koffing, Magby, Torkoal
Paralizador / Stun spore PP 30 Tipo Planta At. - % 75
Comentario Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4.
Pokémon Beautifly, Bellsprout, Butterfree, Exeggcute, Hoppip, Masquerain, Oddish, Paras, Roselia, Shroomish, Tangela, Venonat
Paranormal / Extrasensory PP 30 Tipo Psíqu. At. 80 % 100
Comentario Energía muy extraña que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de causar retroceso.
Pokémon Nuzleaf
Pat. s. alta / Hi jump kick PP 20 Tipo Lucha At. 85 % 90
Comentario Si falla, el atacante recibe 1/8 del daño.
Pokémon Hitmonlee, Meditite
Patada baja / Low kick PP 20 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Cuanto más pesa el enemigo, más daño causa.
Pokémon Machop, Mankey, Sudowoodo
Patada giro / Rolling kick PP 15 Tipo Lucha At. 60 % 85
Comentario Una patada rápida y circular. La probabilidad de que retroceda el rival es de 1 entre 3.
Pokémon Hitmonlee, Hitmontop
Patada ígnea / Blaze kick PP 10 Tipo Fuego At. 85 % 90
Comentario Suele ser un golpe crítico y tiene la probabilidad de 1 entre 10 de causar quemaduras.
Pokémon Blaziken
Patada salto / Jump kick PP 25 Tipo Lucha At. 70 % 95
Comentario Si falla, el atacante recibe 1/8 del daño.
Pokémon Hitmonlee
Paz mental / Calm mind PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Sube 1 nivel el At. Esp. y la Def. Esp. con concentración.
Pokémon Alakazam, Entei, Kyogre, Raikou, Ralts, Stantler, Suicune
Pedrada / Rock blast PP 10 Tipo Roca At. 25 % 80
Comentario Lanza pedruscos al rival de 2 a 5 veces consecuitvas.
Pokémon Anorith, Corsola, Geodude, Rhyhorn
Perforador / Horn drill PP 5 Tipo Normal At. - % 30
Comentario Ataque taladro que fulmina en 1 golpe. No hace efecto a los Pokémon de mayor nivel.
Pokémon Goldeen, Nidoran M, Rhyhorn
Pesadilla / Nightmare
PP
15
Tipo
Fanta.
At.
-
%
100
Comentario Si el oponente está dormido pierde, 1/4 de sus PS máximos por turno.
Pokémon Gastly (sólo RF/VH), Hypno (sólo RF/VH)
Persecución / Pursuit PP 20 Tipo Sinies. At. 40 % 100
Comentario Hace mucho daño si el objetivo deja el combate en el mismo turno.
Pokémon Beedrill, Deoxys (sólo RZ/RF), Doduo, Dunsparce, Duskull, Hitmonchan, Hitmontop, Metang, Murkrow, Rattata, Scyther, Spearow, Tauros, Treecko, Umbreon, Wingull, Zangoose
Pico taladro / Drill peck PP 20 Tipo Volad. At. 80 % 100
Comentario Picotazo giratorio y perforador muy potente.
Pokémon Doduo, Spearow, Zapdos
Picotazo / Peck PP 35 Tipo Volad. At. 35 % 100
Comentario Ataca con un punzante pico.
Pokémon Farfetch'd, Goldeen, Hoothoot, Murkrow, Natu, Nidoran M, Spearow, Swablu, Taillow, Torchic, Zapdos
Picotazo ven / Poison sting PP 35 Tipo Venen. At. 15 % 100
Comentario Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo.
Pokémon Cacnea, Ekans, Gligar, Nidoran H, Nidoran M, Qwilfish, Roselia, Sandshrew, Spinarak, Tentacool, Weedle, Wurmple
Pin misil / Pin missile PP 20 Tipo Bicho At. 14 % 85
Comentario Lanza finas púas que hieren de 2 a 5 veces.
Pokémon Beedrill, Cacnea, Jolteon, Qwilfish, Zigzagoon
Pisotón / Stomp PP 20 Tipo Normal At. 65 % 100
Comentario Tremendo pisotón que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de hacer retroceder al rival. Duplica el poder en Pokémon que usen Reducción.
Pokémon Entei, Exeggutor, Girafarig, Krabby, Lickitung, Miltank, Ponyta, Rhyhorn, Stantler, Tropius, Whismur
Pistola agua / Water gun PP 25 Tipo Agua At. 40 % 100
Comentario Rocía agua para atacar.
Pokémon Anorith, Azurill, Barboach, Castform, Chinchou, Clamperl, Horsea, Lapras, Luvdisc, Milotic, Mudkip, Omanyte, Poliwag, Relicanth, Slowpoke, Spheal, Squirtle, Spheal, Staryu, Vaporeon, Wingull
Placaje / Tackle PP 35 Tipo Normal At. 35 % 95
Comentario Embiste con todo el cuerpo.
Pokémon Aron, Bulbasaur, Castform, Caterpie, Chikorita, Corsola, Cyndaquil, Eevee, Electrike, Feebas, Geodude, Girafarig, Heracross, Hoothoot, Hoppip, Illumise, Koffing, Ledyba, Lunatone, Luvdisc, Magikarp, Magnemite, Makuhita, Mantine, Mareep, Marill, Miltank, Mudkip, Nosepass, Numel, Onix, Phanpy, Pidgey, Pineco, Ponyta, Poochyena, Porygon, Qwilfish, Rattata, Relicanth, Sentret, Shellder, Shroomish, Skitty, Slowpoke, Snorlax, Snubbull, Solrock, Spinda, Squirtle, Stantler, Staryu, Swinub, Tauros, Tyrogue, Venonat, Volbeat, Voltorb, Wurmple, Yanma, Zigzagoon
Placaje eléc / Volt tackle PP 15 Tipo Elect. At. 120 % 100
Comentario Placaje de alto riesgo que quita al usuario 1/3 del daño causado al oponente.
Pokémon -
Planta feroz / Frenzy plant PP 5 Tipo Planta At. 150 % 90
Comentario Es eficaz, pero deja inmóvil al agresor 1 turno después de atacar.
Pokémon -
Poder oculto / Hidden power PP 15 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Movimiento peculiar que cambia el tipo y el poder según los genes del Pokémon que lo usa.
Pokémon Meditite, Unown
Poder pasado / Ancientpower PP 5 Tipo Roca At. 60 % 100
Comentario Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de subir 1 nivel todas las características del usuario (Ataque, Defensa, At. Esp., Def. Esp. y Velocidad).
Pokémon Aerodactyl, Anorith, Baltoy, Celebi, Corsola, Groudon, Ho-oh, Kabuto, Kecleon, Kyogre, Lileep, Lugia, Mew, Omanyte, Rayquaza, Regice, Regirock, Registeel, Relicanth, Togepi (sólo RF/VH)
Polución / Smog PP 20 Tipo Venen. At. 20 % 70
Comentario Gases de escape que tiene la probabilidad de 1 entre 2 de envenenar al rival.
Pokémon Flareon, Houndour, Koffing, Magby Slugma, Torkoal
Polvo veneno / Poisonpowder PP 35 Tipo Venen. At. - % 75
Comentario Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Butterfree, Chikorita, Exeggcute, Hoppip, Oddish, Paras, Shroomish, Tangela, Venonat
Portazo / Slam PP 20 Tipo Normal At. 80 % 75
Comentario Golpea con las extremidades.
Pokémon Azurill, Bellsprout, Dratini, Lickitung, Onix, Pikachu, Sentret, Sudowoodo, Tangela, Treecko, Wooper
Premonición / Future sight PP 15 Tipo Psíqu. At. 80 % 90
Comentario Aumenta la energía interior para golpear 2 turnos después. Siempre produce en todos los tipos el mismo daño. Afecta al tipo Siniestro.
Pokémon Absol, Barboach, Celebi, Drowzee, Duskull, Ho-oh, Jirachi, Kadabra, Lugia, Lunatone, Mewtwo, Natu, Ralts
Presa / Barrage PP 20 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Arroja esferas al rival de 2 a 5 veces.
Pokémon Exeggcute
Presente / Present PP 15 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Este ataque puede hacer daño con potencia de 40, 80 ó 120 o bien puede restaurar un 1/4 de los PS máximos del rival.
Pokémon Delibird
Profecía / Foresight PP 40 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma.
Pokémon Duskull, Hitmonlee, Hoothoot, Machop, Mudkip, Sableye, Venonat, Yanma
Protección / Protect PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de forma continuada, pierde efectividad.
Pokémon Anorith, Aron, Corphish, Dustox, Krabby, Latios, Mudkip, Omanyte, Pelipper, Pineco, Shelgon, Shellder, Snorunt, Squirtle, Torkoal, Volbeat
Psicoataque / Psycho boost PP 5 Tipo Psíqu. At. 140 % 90
Comentario Es tremendamente potente, pero baja 2 niveles el At. Esp. del usuario.
Pokémon Deoxys
Psicoonda / Psywave PP 15 Tipo Psíqu. At. - % 80
Comentario Ataque con onda psíquica que causa un daño equivalente al nivel del rival multiplicado por 1 ó por 1.5.
Pokémon Chimecho, Latias, Latios, Lunatone, Misdreavus, Solrock, Spoink
Psicorrayo / Psybeam PP 20 Tipo Psíqu. At. 65 % 100
Comentario Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo.
Pokémon Baltoy, Butterfree, Dustox, Espeon, Girafarig, Kadabra, Kecleon, Misdreavus, Mr.Mime, Porygon, Remoraid, Spinda, Spoink, Venonat
Psíquico / Psychic PP 10 Tipo Psíqu. At. 90 % 100
Comentario Fuerte ataque psíquico. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Def. Esp. del rival.
Pokémon Chimecho, Deoxys, Drowzee, Espeon, Gorebyss, Jirachi, Kadabra, Latias, Latios, Lunatone, Metang, Mew, Mewtwo, Mr.Mime, Natu, Ralts, Slowpoke, Spinarak, Spoink, Smoochum, Venonat
Púas / Spikes PP 20 Tipo Tierra At. - % -
Comentario Riega púas que hieren al equipo Pokémon del rival cada vez que cambia. Se pueden echar hasta 3 series de púas. Con 1 serie quita 1/8 de los PS máximos. Con 2 series, 1/6, y con 3 series, 1/4.
Pokémon Cacnea, Cloyster, Deoxys (sólo VH), Pineco, Qwilfish, Skarmory
Pulpocañón / Octazooka PP 10 Tipo Agua At. 65 % 85
Comentario Dispara tinta para atacar y tiene la probabilidad de 1 entre 2 de reducir 1 nivel la Precisión del rival.
Pokémon Octillery
Puño certero / Focus punch PP 20 Tipo Lucha At. 150 % 100
Comentario En el primer turno fija el blanco y en el segundo golpea, pero si el rival realiza un ataque que dañe mientras apunta, el puñetazo no saldrá.
Pokémon Vigoroth
Puño cometa / Comet punch PP 15 Tipo Normal At. 18 % 85
Comentario Pega de 2 a 5 veces seguidas.
Pokémon Hitmonchan, Kangaskhan, Ledyba
Puño fuego / Fire punch PP 15 Tipo Fuego At. 75 % 100
Comentario Puñetazo ardiente. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo.
Pokémon Blaziken, Hitmonchan, Magby, Medicham
Puño hielo / Ice punch PP 15 Tipo Hielo At. 75 % 100
Comentario Puñetazo helado. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al objetivo.
Pokémon Hitmonchan, Jynx, Medicham
Puño mareo / Dizzy punch PP 10 Tipo Normal At. 70 % 100
Comentario Puño repetitivo que tiene la probabilidad de 1 entre 5 de confundir al objetivo.
Pokémon Kangaskhan, Spinda
Puño meteoro / Meteor mash PP 10 Tipo Acero At. 100 % 85
Comentario Impacta como un meteorito y tiene la probabilidad de 1 entre 5 de subir 1 nivel el Ataque del usuario.
Pokémon Clefairy, Metang
Puño sombra / Shadow punch PP 20 Tipo Fanta. At. 60 % -
Comentario Puñetazo ineludible procedente de las sombras.
Pokémon Dusclops, Haunter
Puño trueno / Thunderpunch PP 15 Tipo Elect. At. 75 % 100
Comentario Puñetazo eléctrico. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al objetivo.
Pokémon Ampharos, Elekid, Hitmonchan, Medicham
Puñodinámico / Dynamicpunch PP 5 Tipo Lucha At. 100 % 50
Comentario No es certero, pero causa confusión si atina.
Pokémon Breloom, Machop

Movimientos que empiezan con R
Rabia / Grudge PP 5 Tipo Fanta. At. - % 100
Comentario Si te debilitas, borra los PP del último ataque del rival.
Pokémon Misdreavus, Shedinja, Shuppet, Vulpix
Ráfaga / Tail glow PP 20 Tipo Bicho At. - % 100
Comentario Ráfaga de luz que sube 2 niveles el At. Esp. Puede usarse hasta 3 veces.
Pokémon Volbeat
Rapidez / Swift PP 20 Tipo Normal At. 60 % -
Comentario Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre.
Pokémon Aipom, Cyndaquil, Elekid, Espeon, Ho-oh, Jirachi, Ledyba, Lugia, Magnemite, Mewtwo, Sandshrew, Skarmory, Staryu, Voltorb
Rastreo / Odor sleuth PP 40 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Anula los intentos del rival por aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma.
Pokémon Electrike, Girafarig, Growlithe, Houndour, Phanpy, Poochyena, Spoink, Swinub, Zigzagoon
Rayo / Thunderbolt PP 15 Tipo Elect. At. 95 % 100
Comentario Duro ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al objetivo.
Pokémon Elekid, Pikachu
Rayo aurora / Aurora beam PP 20 Tipo Hielo At. 65 % 100
Comentario Rayo multicolor que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel el Ataque del objetivo.
Pokémon Remoraid, Seel, Shellder, Spheal, Suicune, Vaporeon
Rayo burbuja / Bubblebeam PP 20 Tipo Agua At. 65 % 100
Comentario Diluvio de burbujas que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del blanco.
Pokémon Corphish, Corsola, Mantine, Marill, Remoraid, Staryu, Suicune, Surskit, Tentacool
Rayo confuso / Confuse ray PP 10 Tipo Fanta. At. - % 100
Comentario Rayo siniestro que confunde al enemigo.
Pokémon Chinchou, Duskull, Gastly, Lapras, Lileep, Magby, Mantine, Misdreavus, Natu, Sableye, Shedinja, Spoink, Stantler, Starmie, Umbreon, Volbeat, Vulpix, Zubat
Rayo hielo / Ice beam PP 10 Tipo Hielo At. 95 % 100
Comentario Rayo de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al oponente.
Pokémon Articuno, Kyogre, Lapras, Remoraid, Seel, Shellder, Snorunt
Rayo solar / Solarbeam PP 10 Tipo Planta At. 120 % 100
Comentario 1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar si hace sol. Tiene la mitad de poder si llueve.
Pokémon Bellossom, Bulbasaur, Chikorita, Exeggcute, Groudon, Solrock, Sunflora, Tropius
Reciclaje / Recycle PP 10 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Recicla un objeto usado para utilizarlo de nuevo.
Pokémon Mr.Mime, Porygon
Recuperación / Recover PP 20 Tipo Normal At. - % -
Comentario Restaura hasta la mitad de tus PS máximos.
Pokémon Celebi, Corsola, Deoxys (sólo RZ/VH), Ho-oh, Kadabra, Latias, Latios, Lugia, Meditite, Mewtwo, Milotic, Porygon, Staryu
Recurrente / Bullet seed PP 30 Tipo Planta At. 10 % 100
Comentario Dispara de 2 a 5 ráfagas consecutivas de semillas.
Pokémon Sunflora
Reducción / Minimize PP 20 Tipo Normal At. - % -
Comentario El agresor mengua para aumentar 1 nivel la Evasión.
Pokémon Chansey, Clefairy, Grimer, Qwilfish, Staryu
Reflejo / Reflect PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Pared de luz que reduce a la mitad el poder de los ataques físicos del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Pokémon Articuno, Chikorita, Exeggcute, Hoothoot, Kadabra, Ledyba, Mr.Mime, Raikou
Refuerzo / Helping hand PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Sube 1 nivel el poder en los movimientos del compañero en un duelo de 2 contra 2.
Pokémon Eevee, Growlithe, Illumise, Jirachi, Latias, Latios, Minun, Nidoran H, Nidoran M, Plusle, Sentret, Volbeat
Refugio / Withdraw PP 40 Tipo Agua At. - % -
Comentario El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa.
Pokémon Omanyte, Shellder, Shuckle, Slowbro, Squirtle,
Relajo / Slack off PP 10 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Te relaja y restaura la mitad de los PS máximos.
Pokémon Slakoth
Relevo / Baton pass PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario Movimiento que transfiere los cambios de característica del usuario al siguiente Pokémon.
Pokémon Aipom, Celebi, Eevee, Girafarig, Gorebyss, Huntail, Ledyba, Mawile, Minun, Mr.Mime, Ninjask, Plusle, Togepi (sólo RF/VH)
Remolino / Whirlwind PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Si el rival es un PKMN salvaje, se lo lleva y termina el combate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro PKMN. Siempre ataca al último.
Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo.
Pokémon Beautifly, Butterfree, Dustox, Ho-oh, Lugia, Makuhita, Masquerain, Pidgey, Tropius
Rencor / Spite PP 10 Tipo Fanta. At. - % 100
Comentario Baja con rencor de 2 a 5 PP del último ataque recibido por el oponente.
Pokémon Dunsparce, Gastly, Misdreavus, Shedinja, Shuppet
Repetición / Wrap PP 20 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Oprime de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. No se puede cambiar mientras esté atrapado.
Pokémon Bellsprout, Chimecho, Deoxys, Dratini, Ekans, Lickitung, Milotic, Seviper, Shuckle, Tentacool
Reserva / Stockpile PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Recarga energía hasta 3 veces aumentando por cada vez. Se combina con Escupir y con Tragar.
Pokémon Ekans, Gulpin, Lileep, Mawile, Pelipper, Victreebel (sólo RF/VH)
Residuos / Sludge PP 20 Tipo Venen. At. 65 % 100
Comentario Arroja residuos al rival. Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo.
Pokémon Grimer, Gulpin, Koffing
Resplandor / Luster purge PP 5 Tipo Psíqu. At. 70 % 100
Comentario Fogonazo de luz que tiene la probabilidad de 1 entre 2 de bajar 1 nivel la Def. Esp. del oponente.
Pokémon Latios
Restricción / Constrict PP 35 Tipo Normal At. 10 % 100
Comentario Constriñe para herir y tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival.
Pokémon Lileep, Omanyte, Shuckle, Spinarak, Tangela, Tentacool
Rizo defensa / Defense curl PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa.
Pokémon Chansey, Dunsparce, Geodude, Igglybuff, Lickitung, Marill, Miltank, Phanpy, Porygon2, Sandshrew, Sentret, Snorlax, Spheal (sólo RF/VH)
Robo / Snatch PP 10 Tipo Sinies. At. - % 100
Comentario Roba el efecto del ataque que el rival use después.
Pokémon Deoxys (sólo RZ/VH), Shuppet
Ronquido / Snore PP 15 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Fuerte ronquido que puede usarse estando dormido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de hacer retroceder al blanco.
Pokémon Barboach, Snorlax, Spheal, Spoink, Teddiursa
Rueda fuego / Flame wheel PP 25 Tipo Fuego At. 60 % 100
Comentario Ataque de fuego que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo. Se puede usar estando congelado y regresar el estado a la normalidad.
Pokémon Cyndaquil, Growlithe, Solrock
Rugido / Roar PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Si el rival es un PKMN salvaje, lo ahuyenta y termina el combate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al último.
Pokémon Aron, Electrike, Entei, Growlithe, Houndour, Poochyena, Raikou, Snubbull, Vulpix, Whismur

Movimientos que empiezan con S
Salpicadura / Splash PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario No tiene ningún efecto. Sólo salpica.
Pokémon Azurill, Feebas, Hoppip, Magikarp, Spoink, Wailmer, Wynaut
Salpicar / Water spout PP 5 Tipo Agua At. 150 % 100
Comentario Si tienes muchos PS, el daño que causa es mucho mayor.
Pokémon Kyogre, Wailmer
Señuelo / Follow me PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Llama la atención para concentrar todos los ataques en un combate de 2 contra 2.
Pokémon Clefairy, Sentret, Togepi
Silbato / Grasswhistle PP 15 Tipo Planta At. - % 55
Comentario Agradable melodía que adormece al rival.
Pokémon Roselia
Síntesis / Synthesis PP 5 Tipo Planta At. - % -
Comentario Restaura PS. Si hace sol, añade la mitad de los PS máximos. En cambio, restaura 1/4 con Danza lluvia o Torm. arena.
Pokémon Bulbasaur, Chikorita, Hoppip, Roselia, Seedot, Sunkern, Tropius
Sol matinal / Morning sun PP 5 Tipo Normal At. - % -
Comentario Restaura PS. Si hace sol, añade la mitad de los PS máximos. En cambio, restaura 1/4 con Danza lluvia o Torm. arena.
Pokémon Beautifly, Espeon
Somnífero / Sleep powder PP 15 Tipo Planta At. - % 75
Comentario Esparce polvo que puede dormir al enemigo.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Butterfree, Exeggcute, Hoppip, Oddish, Tangela, Venonat
Sonámbulo / Sleep talk PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Elige uno de los ataques del usuario al azar. Sólo lo puede usar un Pokémon dormido.
Pokémon Snorlax (sólo RF/VH), Whismur
Sorpresa / Fake out PP 10 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Ataca primero en 1 turno y causa retroceso. Sólo puede usarse una vez mientras esté en combate.
Pokémon Kangaskhan, Lombre, Makuhita, Meowth, Nuzleaf, Sableye
Sumisión / Submission PP 25 Tipo Lucha At. 80 % 80
Comentario Golpe desmedido que también hiere al agresor. El atacante recibe 1/4 del daño infligido.
Pokémon Machop, Pinsir, Poliwrath
Superdiente / Super fang PP 10 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Finos colmillos que bajan a la mitad los PS del rival.
Pokémon Rattata
Supersónico / Supersonic PP 20 Tipo Normal At. - % 55
Comentario Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Pokémon Aerodactyl, Butterfree, Chinchou, Goldeen, Ledyba, Lickitung, Magnemite, Mantine, Shellder, Tentacool, Venonat, Whismur, Wingull, Yanma, Zubat
Sustituto / Substitute PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Crea un señuelo con 1/4 de tus PS máximos que es invulnerable a los cambios de estado y a la reducción de características.
Pokémon Kecleon, Mr.Mime

Movimientos que empiezan con T
Tajo cruzado / Cross chop PP 5 Tipo Lucha At. 100 % 80
Comentario Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
Pokémon Machop, Mankey
Tambor / Belly drum PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Reduce a la mitad los PS máximos para aumentar 6 niveles el Ataque maximizándolo por completo. Si el usuario tiene menos de la mitad de sus PS máximos no le funcionará este movimiento.
Pokémon Makuhita, Poliwag, Snorlax, Zigzagoon
Telaraña / Spider web PP 10 Tipo Bicho At. - % 100
Comentario Cuerdas pegajosas que evitan que el objetivo escape hasta que se vaya el PKMN que lo usó.
Pokémon Spinarak
Telépata / Mind reader PP 5 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Después de utilizar este movimiento, el siguiente ataque del usuario no fallará.
Pokémon Articuno, Breloom, Hitmonlee, Meditite, Nincada, Poliwrath
Teletransp / Teleport PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Movimiento especial para escapar de Pokémon salvajes. Sólo vale con estos Pokémon.
Sirve para volver al último Centro PKMN visitado cuando no se está en combate.
Pokémon Abra, Claydol, Deoxys, Natu, Ralts
Tenaza / Clamp PP 10 Tipo Agua At. 35 % 75
Comentario Atrapa y atenaza con fuerza de 2 a 5 turnos impidiendo el relevo. Quita por turno 1/16 de los PS máximos.
Pokémon Clamperl, Shellder
Terremoto / Earthquake PP 10 Tipo Tierra At. 100 % 100
Comentario Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen Excavar.
Pokémon Barboach, Diglett, Donphan, Geodude, Groudon, Larvitar, Marshtomp, Numel, Rhyhorn, Wooper
Tinieblas / Night shade PP 15 Tipo Fanta. At. - % 100
Comentario Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
Pokémon Deoxys, Duskull, Gastly, Murkrow, Natu, Sableye, Shuppet, Spinarak
Tiro vital / Vital throw PP 10 Tipo Lucha At. 70 % 100
Comentario Siempre va después del ataque del objetivo, pero nunca falla.
Pokémon Machop, Makuhita
Torbellino / Whirlpool PP 15 Tipo Agua At. 15 % 70
Comentario Atrapa y daña al rival de 2 a 5 turnos impidiendo el cambio. Quita 1/16 de los PS máximos por turno.
Pokémon Clamperl, Mudkip, Wailmer
Torm. arena / Sandstorm PP 10 Tipo Roca At. - % -
Comentario Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a PKMN de tipo Acero, Roca y Tierra.
Pokémon Baltoy, Cacnea, Larvitar, Nosepass, Onix, Sandshrew, Trapinch
Tormento / Torment PP 15 Tipo Sinies. At. - % 100
Comentario Agobia e impide el uso reiterado de un ataque.
Pokémon Nuzleaf
Tornado / Gust PP 35 Tipo Volad. At. 40 % 100
Comentario Crea un tornado con las alas. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo.
Pokémon Articuno, Beautifly, Butterfree, Dustox, Ho-oh, Lugia, Masquerain, Pidgey, Suicune, Tropius, Venomoth
Tóxico / Toxic PP 10 Tipo Venen. At. - % 85
Comentario Movimiento que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño por el veneno aumenta cada turno.
Pokémon Dustox, Gulpin, Roselia
Tragar / Swallow PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Absorbe energía acumulada y restaura PS después de usar Reserva. Cuanto más, mayor será la energía recuperada.
Pokémon Ekans, Gulpin, Lileep, Mawile, Pelipper, Victreebel (sólo RF/VH)
Transform / Transform PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Modifica las células del rival y lo clona. Sólo hay 5 PP para cada ataque.
Pokémon Ditto, Mew
Triataque / Tri attack PP 10 Tipo Normal At. 80 % 100
Comentario Dispara 3 tipos de rayos a la vez que tienen la probabilidad de 1 entre 10 de congelar, paralizar o quemar al oponente.
Pokémon Doduo, Dugtrio, Magneton, Porygon
Triplepatada / Triple kick PP 10 Tipo Lucha At. 10 % 90
Comentario Patea 3 veces seguidas y cada vez más fuerte.
Pokémon Hitmontop
Triturar / Crunch PP 15 Tipo Sinies. At. 80 % 100
Comentario Tritura con finos colmillos y tiene la probabilidad de 1 entre 5 de reducir 1 nivel la Def. Esp. del rival.
Pokémon Bagon, Carvanha, Corphish (sólo RF/VH), Girafarig, Houndour, Huntail, Larvitar, Mawile, Nidoran H, Poochyena, Raikou, Rayquaza, Seviper, Snorunt, Snubbull, Steelix, Trapinch
Truco / Trick PP 10 Tipo Psíqu. At. - % 100
Comentario Engaña al rival y provoca un cambio de objeto.
Pokémon Kadabra, Mr.Mime
Trueno / Thunder PP 10 Tipo Elect. At. 120 % 70
Comentario Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve, da seguro. La precisión baja si hace sol.
Pokémon Electrike, Elekid, Jolteon, Mareep, Minun, Pikachu, Plusle, Raikou, Zapdos
Tumba rocas / Rock tomb PP 10 Tipo Roca At. 50 % 80
Comentario Tira rocas al rival, lo para y suele bajarle 1 nivel la Velocidad.
Pokémon Baltoy, Relicanth

Movimientos que empiezan con U
Ultrapuño / Mach punch PP 30 Tipo Lucha At. 40 % 100
Comentario Un puñetazo increíblemente rápido que siempre da primero.
Pokémon Breloom, Hitmonchan

Movimientos que empiezan con V
V. cortante / Razor wind PP 10 Tipo Normal At. 80 % 100
Comentario 1er turno: prepara. 2do: ataca. Suele ser un golpe crítico.
Pokémon Absol, Nuzleaf
Vel. extrema / Extremespeed PP 5 Tipo Normal At. 80 % 100
Comentario Ataque demoledor que siempre golpea primero.
Pokémon Arcanine, Rayquaza
Velo sagrado / Safeguard PP 25 Tipo Normal At. - % -
Comentario Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos.
Pokémon Altaria, Butterfree, Celebi, Chikorita, Chimecho, Dratini, Ho-oh, Lapras, Latias, Latios, Ledyba, Lugia, Luvdisc, Mewtwo, Milotic, Moltres, Mr. Mime, Seel, Shuckle, Swablu, Togepi, Vulpix, Wynaut
Venganza / Bide PP 10 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Espera 2 turnos para atacar, devolviendo el doble del daño recibido.
Pokémon Meditite, Miltank, Mudkip, Pineco, Seedot, Shuckle
Ventisca / Blizzard PP 5 Tipo Hielo At. 120 % 70
Comentario Tormenta de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al objetivo.
Pokémon Articuno, Smoochum, Snorunt, Spheal, Swinub
Viento hielo / Icy wind PP 15 Tipo Hielo At. 55 % 95
Comentario Ataque helado que siempre baja 1 nivel la Velocidad del oponente.
Pokémon Regice, Seel, Sneasel, Snorunt
Viento plata / Silver wind PP 5 Tipo Bicho At. 60 % 100
Comentario Partículas de plata que tienen la probabilidad de 1 entre 10 de subir 1 nivel todas las características del usuario (Ataque, Defensa, At. Esp., Def. Esp. y Velocidad).
Pokémon Beautifly, Butterfree, Dustox, Masquerain, Venomoth
Vozarrón / Hyper voice PP 10 Tipo Normal At. 90 % 100
Comentario Ondas sonoras de alta frecuencia que hieren.
Pokémon Jigglypuff, Whismur
Vuelo / Fly PP 15 Tipo Volad. At. 70 % 95
Comentario 1er turno: vuela. 2.°: ataca. Fuera del combate permite ir a sitios ya visitados.
Pokémon Rayquaza, Salamence

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