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Giro fuego: movimiento 70% efectivo que atrapa al rival de 2 a 5 turnos sin dejarlo cambiar. Combinándolo con Tóxico o Canto mortal puede ser útil.

Persian, el PKMN gato fino. PP significa Puntos de Poder y determina la cantidad de veces que puede usarse el ataque. En el caso de Combate son infinitos.
TIPO determina el elemento al que pertenece el ataque. Los movimientos que benefician el estado del usuario no corren riesgos de que PKMN inmunes a ciertos tipos lo puedan neutralizar.
AT. establece el poder aproximado del movimiento. Algunos tienen un ataque variable por lo que no se les consigna un número específico.
% es la precisión que tendrá el ataque. Muchos de ellos no se basan en este parámetro porque afectan al usuario del movimiento o al entorno de la batalla o simplemente porque dañan siempre a pesar de que la Evasión del rival pueda ser la máxima.
COMENTARIO describe las acciones del ataque y sus efectos secundarios.
POKéMON ennumera aquellos que pueden aprender por nivel el movimiento en su forma primaria.

Movimientos que empiezan con A
Absorber / Absorb PP 20 Tipo Planta At. 20 % 100
Comentario Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Pokémon Kabuto, Oddish, Tangela
Ácido / Acid PP 30 Tipo Venen. At. 40 % 100
Comentario Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de reducir 1 nivel la Defensa del oponente.
Pokémon Bellsprout, Ekans, Oddish, Tentacool
Afilar / Sharpen PP 30 Tipo Normal At. - % -
Comentario Mejora 1 nivel el Ataque de quien lo usa.
Pokémon Porygon
Agarre / Vicegrip PP 30 Tipo Normal At. 55 % 100
Comentario Atrapa con potentes pinzas.
Pokémon Krabby, Pinsir
Agilidad / Agility PP 30 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Relaja el cuerpo para ganar 2 niveles de Velocidad. Se puede utilizar hasta 3 veces.
Pokémon Aerodactyl, Articuno, Beedrill, Doduo, Dratini, Farfetch'd, Goldeen, Growlithe, Hitmonchan, Horsea, Jolteon, Moltres, Pidgey, Pikachu, Ponyta, Porygon, Scyther, Spearow, Zapdos
Amnesia / Amnesia PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Olvida algo y aumenta 2 niveles el Especial. Se puede usar hasta 3 veces.
Pokémon Mewtwo, Poliwag, Slowpoke, Snorlax
Anulación / Disable PP 20 Tipo Normal At. - % 55
Comentario Desactiva algún ataque del contrincante que no podrá volver a usar hasta otro turno.
Pokémon Drowzee, Grimer, Jigglypuff, Kadabra, Lickitung, Mewtwo, Psyduck, Venonat
Arañazo / Scratch PP 35 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Araña con afiladas garras.
Pokémon Charmander, Diglett, Kabuto, Mankey, Meowth, Nidoran H, Paras, Psyduck, Sandshrew
Armad. ácida / Acid armor PP 40 Tipo Venen. At. - % -
Comentario Te hace líquido y aumenta 2 niveles tu Defensa. Se puede usar hasta 3 veces.
Pokémon Grimer, Vaporeon
Ascuas / Ember PP 25 Tipo Fuego At. 40 % 100
Comentario Ligero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo.
Pokémon Charmander, Flareon, Growlithe, Magmar, Ponyta, Vulpix
Atadura / Bind PP 20 Tipo Normal At. 15 % 75
Comentario Ata y oprime de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. El objetivo no puede atacar ni ser cambiado mientras está atrapado.
Pokémon Onix, Pinsir (sólo Amarillo), Tangela
Ataque aéreo / Sky attack PP 5 Tipo Volad. At. 140 % 90
Comentario 1.°, busca punto flaco. 2.°, va a por él.
Pokémon Moltres
Ataque-ala / Wing attack PP 35 Tipo Volad. At. 35 % 100
Comentario Golpea al objetivo con las alas.
Pokémon Aerodactyl, Pidgey, Scyther (sólo Amarillo), Zubat
Ataque arena / Sand-attack PP 15 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel.
Pokémon Diglett, Eevee, Farfetch'd, Pidgey, Sandshrew, Scyther (sólo Amarillo)
Ataque furia / Fury attack PP 20 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Cornea al enemigo de 2 a 5 veces.
Pokémon Beedrill, Doduo, Farfetch'd, Goldeen, Nidoran M, Rhyhorn, Spearow
At. rápido / Quick attack PP 30 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Ataque rápido que permite golpear en 1er lugar. Si lo usan los dos Pokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Pokémon

Eevee, Electabuzz, Pidgey, Pikachu, Rattata, Scyther, Vulpix

Autodestruc / Selfdestruct PP 5 Tipo Normal At. 260 % 100
Comentario Potente, pero hace que te debilites. Inútil contra el tipo Fantasma.
Pokémon Geodude, Koffing, Voltorb

Movimientos que empiezan con B
Barrera / Barrier PP 30 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Crea una barrera para subir 2 niveles la Defensa. Se puede utilizar hasta 3 veces.
Pokémon Mewtwo, Mr.Mime, Tentacool
Beso amoroso / Lovely kiss PP 10 Tipo Normal At. - % 75
Comentario Pide un beso con una cara que asusta y adormece.
Pokémon Jynx
Bomba sónica / Sonicboom PP 20 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Lanza ondas de choque que restan siempre 20 PS. Afecta al tipo Fantasma.
Pokémon Magnemite, Voltorb
Burbuja / Bubble PP 30 Tipo Agua At. 20 % 100
Comentario Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival.
Pokémon Horsea, Krabby, Poliwag, Squirtle

Movimientos que empiezan con C
Cabezazo / Skull bash PP 15 Tipo Normal At. 100 % 100
Comentario 1er turno: se prepara. 2do: da el cabezazo.
Pokémon Squirtle
Canto / Sing PP 15 Tipo Normal At. - % 55
Comentario Cancioncilla que puede dormir al enemigo.
Pokémon Chansey, Clefairy, Jigglypuff, Lapras
Cascada / Waterfall PP 15 Tipo Agua At. 80 % 100
Comentario Embiste con impulso para remontar una cascada.
Pokémon Goldeen
Chirrido / Screech PP 40 Tipo Normal At. - % 85
Comentario Ruido agudo que reduce 2 niveles la Defensa del rival. Se usa 3 veces como máximo.
Pokémon Ekans, Electabuzz, Grimer, Golbat, Lickitung, Magnemite, Mankey (sólo Amarillo), Meowth, Onix, Tentacool, Voltorb
Chupa vidas / Leech life PP 15 Tipo Bicho At. 20 % 100
Comentario Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Pokémon Paras, Venonat, Zubat
Clavo cañón / Spike cannon PP 15 Tipo Normal At. 20 % 100
Comentario Lanza finas púas que hieren de 2 a 5 veces.
Pokémon Cloyster, Omanyte
Combate / Struggle PP 1 Tipo Normal At. 50 % 100
Comentario Sólo se usa al acabarse los PP. El agresor recibe 1/4 del daño causado.
Pokémon -
Come sueños / Dream eater PP 15 Tipo Psíqu. At. 100 % 100
Comentario Roba la mitad del daño causado a un rival dormido. Sólo funciona si el oponente duerme.
Pokémon Gastly
Confusión / Confusion PP 25 Tipo Psíqu. At. 50 % 100
Comentario Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco.
Pokémon Butterfree, Drowzee, Kadabra, Mewtwo, Mr.Mime, Psyduck, Slowpoke, Venonat (sólo Amarillo)
Contador / Counter PP 20 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Si el usuario es dañado por ataques de tipo Normal y/o Lucha, devuelve el doble de daño al oponente.
Pokémon Hitmonchan
Conversión / Conversion PP 30 Tipo Normal At. - % -
Comentario Cambia tu tipo por el tipo ó tipos del rival.
Pokémon Porygon
Cornada / Horn attack PP 25 Tipo Normal At. 65 % 100
Comentario Ataca al enemigo con afilados cuernos.
Pokémon Goldeen, Nidoran M, Omanyte, Rhyhorn
Cuchillada / Slash PP 20 Tipo Normal At. 70 % 100
Comentario Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
Pokémon Charmander, Diglett, Farfetch'd, Kabuto, Meowth, Paras, Pinsir, Sandshrew, Scyther

Movimientos que empiezan con D
Danza espada / Swords dance PP 30 Tipo Normal At. - % -
Comentario Baile que sube 2 niveles el Ataque. Se puede usar hasta 3 veces.
Pokémon Farfetch'd, Pinsir, Scyther
Danza pétalo / Petal dance PP 20 Tipo Planta At. 70 % 100
Comentario Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote.
Pokémon Oddish
Derribo / Take down PP 20 Tipo Normal At. 90 % 85
Comentario Ataque de carga. El atacante recibe 1/4 del daño infligido al oponente.
Pokémon Aerodactyl, Eevee, Growlithe, Ponyta, Rhyhorn, Seel, Tauros
Desarrollo / Growth PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario Crece a marchas forzadas y aumenta 1 nivel el Especial.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Paras, Tangela
Descanso / Rest PP 10 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Duerme durante 2 turnos para curar problemas de estado.
Pokémon Jigglypuff, Seel, Snorlax
Deslumbrar / Glare PP 30 Tipo Normal At. - % 75
Comentario Intimida y asusta al rival hasta dejarlo paralizado.
Pokémon Ekans
Destructor / Pound PP 35 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Golpea con las patas o la cola.
Pokémon Chansey, Clefairy, Drowzee, Grimer, Jigglypuff, Jynx, Mew
Día de pago / Pay day PP 20 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Arroja monedas que luego recupera. La cantidad depende de la frecuencia del ataque y el nivel.
Pokémon Meowth
Disp. demora / String shot PP 40 Tipo Bicho At. - % 95
Comentario Baja 1 nivel la Velocidad del enemigo.
Pokémon Caterpie, Weedle
Doble equipo / Double team PP 15 Tipo Normal At. - % -
Comentario Aumenta 1 nivel la Evasión.
Pokémon Pikachu (sólo Amarillo), Scyther
Doble filo / Double-edge PP 15 Tipo Normal At. 100 % 100
Comentario Ataque de placaje y carga. El atacante recibe 1/4 del daño infligido al oponente.
Pokémon Chansey, Jigglypuff, Snorlax
Doble patada / Double kick PP 30 Tipo Lucha At. 30 % 100
Comentario Una patada doble. Golpea 2 veces.
Pokémon Hitmonlee, Jolteon, Nidoran H (sólo Amarillo), Nidoran M (sólo Amarillo)
Dobleataque / Twineedle PP 20 Tipo Bicho At. 25 % 100
Comentario Clava aguijones al rival 2 veces. En ocasiones, el objetivo puede quedar envenenado.
Pokémon Beedrill
Doblebofetón / Doubleslap PP 10 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Abofetea de 2 a 5 veces seguidas.
Pokémon Chansey, Clefairy, Jigglypuff, Jynx, Mr.Mime, Poliwag
Drenadoras / Leech seed PP 10 Tipo Planta At. - % 90
Comentario Planta tres semillas que quitan 1/8 de los PS máximos en cada turno. No afecta a Pokémon de tipo Planta.
Pokémon Bulbasaur, Exeggcute

Movimientos que empiezan con E
Espora / Spore PP 15 Tipo Planta At. - % 100
Comentario Esparce esporas que inducen al sueño.
Pokémon Paras
Excavar / Dig PP 10 Tipo Tierra At. 100 % 100
Comentario 1er turno: cava. 2.°: ataca.
Fuera del combate permite huir de cuevas.
Pokémon Diglett
Explosión / Explosion PP 5 Tipo Normal At. 340 % 100
Comentario Causa mucho daño, pero te debilita. No afecta al tipo Fantasma.
Pokémon Geodude, Koffing, Voltorb

Movimientos que empiezan con F
Foco energía / Focus energy PP 30 Tipo Normal At. - % -
Comentario Aumenta la probabilidad de dar un golpe crítico.
Pokémon Beedrill, Cubone, Eevee (sólo Amarillo), Hitmonlee, Machop, Mankey, Nidoran M, Pinsir, Rattata, Scyther
Fortaleza / Harden PP 30 Tipo Normal At. - % -
Comentario Tensa la musculatura para aumentar 1 nivel la Defensa.
Pokémon Geodude, Grimer, Kabuto, Kakuna, Krabby, Metapod, Onix, Pinsir, Snorlax, Staryu
Furia / Rage PP 20 Tipo Normal At. 20 % 100
Comentario Movimiento que por turno aumenta el Ataque 1 nivel. El usuario no puede usar otro ataque ni ser reemplazado mientras esté furioso.
Pokémon Beedrill, Charmander, Cubone, Doduo, Flareon, Kangaskhan, Onix, Primeape (sólo Amarillo), Tauros
Furia dragón / Dragon rage PP 10 Tipo Dragó. At. - % 100
Comentario Cadena de ondas de choque que siempre quitan 40 PS.
Pokémon Dratini, Gyarados

Movimientos que empiezan con G
Gas venenoso / Poison gas PP 40 Tipo Venen. At. - % 55
Comentario Envenena al enemigo.
Pokémon Drowzee, Grimer
Giro fuego / Fire spin PP 15 Tipo Fuego At. 15 % 70
Comentario Un aro de fuego que atrapa de 2 a 5 veces y quita 1/16 de los PS máximos en cada turno. El objetivo no puede atacar ni ser cambiado mientras está atrapado.
Pokémon Charmander, Flareon, Moltres, Ponyta, Vulpix
Golpe / Thrash PP 20 Tipo Normal At. 90 % 100
Comentario Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote.
Pokémon Cubone, Jynx, Mankey, Nidoking
Golpe cabeza / Headbutt PP 15 Tipo Normal At. 70 % 100
Comentario Cabezazo que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda.
Pokémon Cubone (sólo Amarillo), Drowzee, Seel, Slowpoke, Snorlax
Golpe cuerpo / Body slam PP 15 Tipo Normal At. 85 % 100
Comentario Ataque corporal que cuenta con la probabilidad de 1 entre 3 de paralizar al objetivo.
Pokémon Jigglypuff, Jynx, Lapras, Nidoqueen, Poliwag, Snorlax
Golpe karate / Karate chop PP 25 Tipo Normal At. 50 % 100
Comentario Da un golpe cortante. Suele ser crítico.
Pokémon Machop, Mankey
Golpes furia / Fury swipes PP 15 Tipo Normal At. 18 % 80
Comentario Araña rápidamente de 2 a 5 veces.
Pokémon Mankey, Meowth, Nidoran H, Psyduck, Sandshrew
Gruñido / Growl PP 40 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Dulce gruñido que reduce 1 nivel el Ataque del otro.
Pokémon Bulbasaur, Clefairy, Chansey, Charmander, Cubone, Diglett, Doduo, Eevee (sólo Amarillo), Lapras, Meowth, Nidoran H, Pikachu, Ponyta, Seel, Slowpoke, Spearow
Guillotina / Guillotine PP 5 Tipo Normal At. - % 30
Comentario Pinzas que pueden derribar de un golpe.
Pokémon Krabby, Pinsir

Movimientos que empiezan con H
Hidro bomba / Hydro pump PP 5 Tipo Agua At. 120 % 80
Comentario Lanza agua a chorros para atacar.
Pokémon Gyarados, Horsea, Kabuto, Lapras, Omanyte, Poliwag, Psyduck, Squirtle, Staryu, Tentacool, Vaporeon
Híp.colmillo / Hyper fang PP 15 Tipo Normal At. 80 % 90
Comentario Ataque con finos colmillos. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de hacer retroceder al rival.
Pokémon Rattata
Híper rayo / Hyper beam PP 5 Tipo Normal At. 150 % 90
Comentario Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno después de atacar, salvo que el oponente haya sido debilitado ó el usuario haya roto un Sustituto.
Pokémon Aerodactyl, Dratini, Gyarados, Snorlax
Hipnosis / Hypnosis PP 20 Tipo Psíqu. At. - % 60
Comentario Ataque hipnótico que puede dormir al enemigo.
Pokémon Drowzee, Exeggcute, Gastly, Poliwag
Hoja afilada / Razor leaf PP 25 Tipo Planta At. 55 % 95
Comentario Corta con hojas. Suele ser golpe crítico.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur
Hueso palo / Bone club PP 20 Tipo Tierra At. 65 % 85
Comentario Aporrea con un hueso. Puede causar retroceso.
Pokémon Cubone
Huesomerang / Bonemerang PP 10 Tipo Tierra At. 50 % 90
Comentario Lanza un hueso a modo de bumerán, que da 2 veces.
Pokémon Cubone

Movimientos que empiezan con I
Impactrueno / Thundershock PP 30 Tipo Elect. At. 40 % 100
Comentario Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al objetivo.
Pokémon Electabuzz, Jolteon, Magnemite, Pikachu, Zapdos

Movimientos que empiezan con K
Kinético / Kinesis PP 15 Tipo Psíqu. At. - % 80
Comentario Distrae al rival y baja 1 nivel su Precisión.
Pokémon Kadabra (sólo Amarillo)

Movimientos que empiezan con L
Lanzallamas / Flamethrower PP 15 Tipo Fuego At. 95 % 100
Comentario Fuerte ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo.
Pokémon Charmander, Flareon, Growlithe, Magmar, Vulpix
Lanza rocas / Rock throw PP 15 Tipo Roca At. 50 % 65
Comentario Tira pequeñas rocas al enemigo.
Pokémon Geodude, Onix
Látigo / Tail whip PP 30 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro.
Pokémon Chansey (sólo Amarillo), Cubone (sólo Amarillo), Eevee, Goldeen, Kangaskhan, Nidoran H, Pikachu (sólo Amarillo), Ponyta, Psyduck, Rattata, Squirtle, Rhyhorn, Tauros, Vulpix
Látigo cepa / Vine whip PP 10 Tipo Planta At. 35 % 100
Comentario Azota al enemigo con ramas finas.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Tangela (sólo Amarillo)
Lengüetazo / Lick PP 30 Tipo Fanta. At. 20 % 100
Comentario Usa la lengua para atacar y cuenta con la probabilidad de 1 entre 3 de paralizar al objetivo.
Pokémon Gastly, Jynx

Movimientos que empiezan con M
Malicioso / Leer PP 30 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Asusta al enemigo para bajar 1 nivel su Defensa.
Pokémon Charmander, Cubone, Dratini, Electabuzz, Ekans, Farfetch'd, Flareon, Growlithe, Gyarados, Horsea, Kabuto, Kangaskhan, Krabby, Machop, Magmar, Mankey, Moltres, Nidoran M, Omanyte, Rhyhorn, Scyther, Shellder, Spearow, Tauros
Martillazo / Crabhammer PP 10 Tipo Agua At. 90 % 85
Comentario Pinza con fuerza y suele dar un golpe crítico.
Pokémon Krabby
Meditación / Meditate PP 40 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Reposa y medita para aumentar 1 nivel el Ataque.
Pokémon Drowzee, Hitmonlee, Mr.Mime
Mega patada / Mega kick PP 5 Tipo Normal At. 120 % 75
Comentario Patada de extrema fuerza.
Pokémon Hitmonlee
Mega puño / Mega punch PP 20 Tipo Normal At. 80 % 85
Comentario Un puñetazo de gran potencia.
Pokémon Hitmonchan, Kangaskhan, Mew
Metrónomo / Metronome PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Usa al azar un ataque Pokémon de todos los existentes.
Pokémon Clefairy, Mew
Mordisco / Bite PP 25 Tipo Normal At. 60 % 100
Comentario Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de que el rival retroceda y no ataque.
Pokémon Aerodactyl, Eevee, Ekans, Growlithe, Gyarados, Kangaskhan, Meowth, Nidoran H, Squirtle, Zubat
Mov. espejo / Mirror move PP 20 Tipo Volad. At. - % -
Comentario Contraataca con el mismo movimiento del rival.
Pokémon Pidgey, Spearow
Mov. sísmico / Seismic toss PP 20 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. Afecta al tipo Fantasma.
Pokémon Machop, Mankey, Pinsir

Movimientos que empiezan con N
Neblina / Mist PP 30 Tipo Hielo At. - % -
Comentario Proporciona protección total contra cualquier tipo de ataque que intente modificar las caracterísiticas del PKMN durante 5 turnos.
Pokémon Articuno, Lapras, Mewtwo, Vaporeon (sólo Rojo/Azul)
Niebla / Haze PP 30 Tipo Hielo At. - % -
Comentario Nube negra que elimina los cambios de características como el aumento de Velocidad. Si está alterado, restaura a Normal el estado del rival.
Pokémon Koffing, Vaporeon, Zubat

Movimientos que empiezan con O
Onda trueno / Thunder wave PP 20 Tipo Elect. At. - % 100
Comentario Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4.
Pokémon Dratini, Jolteon, Magnemite, Pikachu

Movimientos que empiezan con P
Pantalla luz / Light screen PP 30 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Reduce a la mitad el daño de los ataques especiales del rival.
Pokémon Clefairy, Chansey, Electabuzz, Mr.Mime, Pikachu (sólo Amarillo), Staryu, Voltorb, Zapdos
Pantallahumo / Smokescreen PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Reduce 1 nivel la Precisión del enemigo con humo, etc.
Pokémon Horsea, Koffing, Magmar
Paralizador / Stun spore PP 30 Tipo Planta At. - % 75
Comentario Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4.
Pokémon Bellsprout, Butterfree, Exeggcute, Oddish, Paras, Tangela, Venonat
Pat. s. alta / Hi jump kick PP 20 Tipo Lucha At. 85 % 90
Comentario Si falla, el atacante recibe 1/8 del daño.
Pokémon Hitmonlee
Patada baja / Low kick PP 20 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Cuanto más pesa el enemigo, más daño causa. La probabilidad de hacer retroceder al objetivo es de 1 entre 3.
Pokémon Machop, Mankey (sólo Amarillo)
Patada giro / Rolling kick PP 15 Tipo Lucha At. 60 % 85
Comentario Una patada rápida y circular. La probabilidad de que retroceda el rival es de 1 entre 3.
Pokémon Hitmonlee
Patada salto / Jump kick PP 25 Tipo Lucha At. 70 % 95
Comentario Si falla, el atacante recibe 1/8 del daño.
Pokémon Hitmonlee
Perforador / Horn drill PP 5 Tipo Normal At. - % 30
Comentario Ataque taladro que fulmina en 1 golpe.
Pokémon Goldeen, Nidoran M, Rhyhorn
Pico taladro / Drill peck PP 20 Tipo Volad. At. 80 % 100
Comentario Picotazo giratorio y perforador muy potente.
Pokémon Doduo, Spearow, Zapdos
Picotazo / Peck PP 35 Tipo Volad. At. 35 % 100
Comentario Ataca con un punzante pico.
Pokémon Articuno, Doduo, Farfetch'd, Goldeen, Moltres, Spearow
Picotazo ven / Poison sting PP 35 Tipo Venen. At. 15 % 100
Comentario Tiene la probabilidad de 1 entre 5 de envenenar al objetivo.
Pokémon Ekans, Nidoqueen (sólo Rojo/Azul), Nidoran H, Nidoran M, Sandshrew, Tentacool, Weedle
Pin misil / Pin missile PP 20 Tipo Bicho At. 14 % 85
Comentario Lanza finas púas que hieren de 2 a 5 veces.
Pokémon Beedrill, Jolteon
Pisotón / Stomp PP 20 Tipo Normal At. 65 % 100
Comentario Tremendo pisotón que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de hacer retroceder al rival.
Pokémon Exeggutor, Krabby, Lickitung, Ponyta, Rhyhorn, Tauros
Pistola agua / Water gun PP 25 Tipo Agua At. 40 % 100
Comentario Rocía agua para atacar.
Pokémon Horsea, Lapras, Omanyte, Poliwag, Slowpoke, Squirtle, Staryu, Tentacool, Vaporeon
Placaje / Tackle PP 35 Tipo Normal At. 35 % 95
Comentario Embiste con todo el cuerpo.
Pokémon Bulbasaur, Caterpie, Eevee, Geodude, Koffing, Magikarp, Magnemite, Nidoran H, Nidoran M, Onix, Porygon, Rattata, Shellder, Squirtle, Staryu, Tauros, Venonat, Voltorb
Polución / Smog PP 20 Tipo Venen. At. 20 % 70
Comentario Gases de escape que tiene la probabilidad de 1 entre 2 de envenenar al rival.
Pokémon Flareon (sólo Amarillo), Koffing, Magmar
Polvo veneno / Poisonpowder PP 35 Tipo Venen. At. - % 75
Comentario Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Butterfree, Exeggcute, Oddish, Tangela, Venonat
Portazo / Slam PP 20 Tipo Normal At. 80 % 75
Comentario Golpea con las extremidades.
Pokémon Bellsprout, Dratini, Lickitung, Onix, Pikachu (sólo Amarillo), Tangela
Presa / Barrage PP 20 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Arroja esferas al rival de 2 a 5 veces.
Pokémon Exeggcute
Psico-rayo / Psybeam PP 20 Tipo Psíqu. At. 65 % 100
Comentario Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo.
Pokémon Butterfree, Kadabra, Porygon, Venonat
Psíquico / Psychic PP 10 Tipo Psíqu. At. 90 % 100
Comentario Fuerte ataque psíquico. Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de reducir 1 nivel el Especial del rival.
Pokémon Drowzee, Kadabra, Mew, Mewtwo, Slowpoke, Venonat
Puño cometa / Comet punch PP 15 Tipo Normal At. 18 % 85
Comentario Pega de 2 a 5 veces seguidas.
Pokémon Hitmonchan, Kangaskhan
Puño fuego / Fire punch PP 15 Tipo Fuego At. 75 % 100
Comentario Puñetazo ardiente. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo.
Pokémon Hitmonchan, Magmar
Puño hielo / Ice punch PP 15 Tipo Hielo At. 75 % 100
Comentario Puñetazo helado. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al objetivo.
Pokémon Hitmonchan, Jynx
Puño-mareo / Dizzy punch PP 10 Tipo Normal At. 70 % 100
Comentario Puño repetitivo.
Pokémon Kangaskhan
Puño trueno / Thunderpunch PP 15 Tipo Elect. At. 75 % 100
Comentario Puñetazo eléctrico. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al objetivo.
Pokémon Electabuzz, Hitmonchan

Movimientos que empiezan con R
Rapidez / Swift PP 20 Tipo Normal At. 60 % -
Comentario Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre por más que el rival use Excavar o Vuelo.
Pokémon Magnemite, Mewtwo, Pikachu (sólo Rojo/Azul), Sandshrew, Staryu, Voltorb
Rayo / Thunderbolt PP 15 Tipo Elect. At. 95 % 100
Comentario Duro ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al objetivo.
Pokémon Pikachu (sólo Amarillo)
Rayo aurora / Aurora beam PP 20 Tipo Hielo At. 65 % 100
Comentario Rayo multicolor que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de reducir 1 nivel el Ataque del objetivo.
Pokémon Seel, Shellder, Vaporeon (sólo Amarillo)
Rayo confuso / Confuse ray PP 10 Tipo Fanta. At. - % 100
Comentario Rayo siniestro que confunde al enemigo.
Pokémon Gastly, Lapras, Magmar, Vulpix, Zubat
Rayo hielo / Ice beam PP 10 Tipo Hielo At. 95 % 100
Comentario Rayo de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al oponente.
Pokémon Articuno, Lapras, Seel, Shellder
Rayo solar / Solarbeam PP 10 Tipo Planta At. 120 % 100
Comentario 1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca.
Pokémon Bulbasaur, Oddish, Exeggcute
Recuperación / Recover PP 20 Tipo Normal At. - % -
Comentario Restaura hasta la mitad de tus PS máximos.
Pokémon Kadabra, Mewtwo, Porygon, Staryu
Reducción / Minimize PP 20 Tipo Normal At. - % -
Comentario El agresor mengua para aumentar 1 nivel la Evasión.
Pokémon Chansey, Clefairy, Grimer, Staryu
Reflejo / Reflect PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Pared de luz que reduce a la mitad el poder de los ataques físicos del rival.
Pokémon Exeggcute, Kadabra
Refugio / Withdraw PP 40 Tipo Agua At. - % -
Comentario El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa.
Pokémon Omanyte, Shellder, Slowbro, Squirtle,
Remolino / Whirlwind PP 20 Tipo Normal At. - % 85
Comentario Si el rival es un PKMN salvaje, se lo lleva y termina el combate. Si es un duelo oficial, falla.
Pokémon Butterfree, Pidgey
Repetición / Wrap PP 20 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Oprime de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. El rival no puede atacar ni ser cambiado mientras esté atrapado.
Pokémon Bellsprout, Dratini, Ekans, Lickitung, Tentacool
Residuos / Sludge PP 20 Tipo Venen. At. 65 % 100
Comentario Arroja residuos al rival. Tiene la probabilidad de 1 entre 2 de envenenar al objetivo.
Pokémon Grimer, Koffing
Restricción / Constrict PP 35 Tipo Normal At. 10 % 100
Comentario Constriñe para herir y tiene la probabilidad de 1 entre 3 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival.
Pokémon Tangela, Tentacool
Rizo defensa / Defense curl PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa.
Pokémon Chansey, Clefairy, Geodude, Jigglypuff, Lickitung
Rugido / Roar PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Si el rival es un PKMN salvaje, lo ahuyenta y termina el combate. Si es un duelo oficial, falla.
Pokémon Growlithe, Vulpix

Movimientos que empiezan con S
Salpicadura / Splash PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario No tiene ningún efecto. Sólo salpica.
Pokémon Magikarp
Somnífero / Sleep powder PP 15 Tipo Planta At. - % 75
Comentario Esparce polvo que puede dormir al enemigo.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Butterfree, Exeggcute, Oddish, Tangela, Venonat
Sumisión / Submission PP 25 Tipo Lucha At. 80 % 80
Comentario Golpe desmedido que también hiere al agresor. El atacante recibe 1/4 del daño infligido.
Pokémon Machop
Superdiente / Super fang PP 10 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Finos colmillos que bajan a la mitad los PS del rival. Afecta al tipo Fantasma.
Pokémon Rattata
Supersónico / Supersonic PP 20 Tipo Normal At. - % 55
Comentario Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Pokémon Aerodactyl, Butterfree, Goldeen, Lickitung, Magnemite, Shellder, Tentacool, Venonat (sólo Amarillo), Zubat
Sustituto / Substitute PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Crea un señuelo con 1/4 de tus PS máximos que es invulnerable a los cambios de estado y a la reducción de características.
Pokémon Mr.Mime

Movimientos que empiezan con T
Teletransp / Teleport PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Movimiento especial para escapar de Pokémon salvajes. Sólo vale con estos Pokémon. Sirve para volver al último Centro PKMN visitado cuando no se está en combate.
Pokémon Abra
Tenaza / Clamp PP 10 Tipo Agua At. 35 % 75
Comentario Atrapa y atenaza con fuerza de 2 a 5 turnos impidiendo al rival que ataque y que sea relevado. Quita por turno 1/16 de los PS máximos.
Pokémon Shellder
Terremoto / Earthquake PP 10 Tipo Tierra At. 100 % 100
Comentario Fuerte, pero inútil contra voladores.
Pokémon Diglett, Geodude
Tinieblas / Night shade PP 15 Tipo Fanta. At. - % 100
Comentario Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. Afecta a los tipos Normal y Psíquico.
Pokémon Gastly
Tornado / Gust PP 35 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Crea un tornado con las alas.
Pokémon Butterfree (sólo Amarillo), Pidgey
Transform / Transform PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Modifica las células del rival y lo clona. Sólo hay 5 PP para cada ataque.
Pokémon Ditto, Mew
Tri-ataque / Tri attack PP 10 Tipo Normal At. 80 % 100
Comentario Dispara 3 tipos de rayos a la vez.
Pokémon Doduo, Porygon
Trueno / Thunder PP 10 Tipo Elect. At. 120 % 70
Comentario Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco.
Pokémon Electabuzz, Jolteon, Pikachu, Zapdos

Movimientos que empiezan con V
Ventisca / Blizzard PP 5 Tipo Hielo At. 120 % 90
Comentario Tormenta de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al objetivo.
Pokémon Articuno, Jynx