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Giro fuego: movimiento 70% efectivo que atrapa al rival de 2 a 5 turnos sin dejarlo cambiar. Combinándolo con Tóxico o Canto mortal puede ser útil.

Movimientos que empiezan con K
Kinético / Kinesis PP 15 Tipo Psíqu. At. - % 80
Comentario Distrae al rival y baja 1 nivel su Precisión.
Pokémon Kadabra

Movimientos que empiezan con L
Lanzallamas / Flamethrower PP 15 Tipo Fuego At. 95 % 100
Comentario Fuerte ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo.
Pokémon Charmander, Cyndaquil, Entei, Flareon, Growlithe, Houndour, Magby, Moltres, Slugma, Vulpix
Lanza rocas / Rock throw PP 15 Tipo Roca At. 50 % 90
Comentario Tira pequeñas rocas al enemigo.
Pokémon Geodude, Onix, Slugma, Sudowoodo
Látigo / Tail whip PP 30 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Agita la cola para bajar 1 nivel la Defensa del otro.
Pokémon Aipom, Chansey, Cubone, Eevee, Goldeen, Hoppip, Kangaskhan, Marill, Nidoran H, Pichu, Ponyta, Psyduck, Rattata, Snubbull, Squirtle, Rhyhorn, Tauros, Vulpix, Wooper
Látigo cepa / Vine whip PP 10 Tipo Planta At. 35 % 100
Comentario Azota al enemigo con ramas finas.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Tangela
Lengüetazo / Lick PP 30 Tipo Fanta. At. 20 % 100
Comentario Usa la lengua para atacar y cuenta con la probabilidad de 1 entre 3 de paralizar al objetivo.
Pokémon Gastly, Lickitung, Snubbull, Smoochum, Teddiursa
Llamarada / Fire blast PP 5 Tipo Fuego At. 120 % 85
Comentario Llama que lo chamusca todo. La probabilidad de quemar al objetivo es de 1 entre 3.
Pokémon Entei, Ho-oh, Magby, Ponyta
Luz lunar / Moonlight PP 5 Tipo Normal At. - % -
Comentario Restaura la mitad de los PS máximos si hace sol. Restaura 1/4 si hay lluvia o Torm. arena
Pokémon Clefairy, Oddish, Umbreon

Movimientos que empiezan con M
Magnitud / Magnitude PP 30 Tipo Tierra At. - % 100
Comentario El poder del ataque cambiará cada vez que se use. Duplica el poder de Pokémon que usen Excavar.
Pokémon Diglett, Geodude
Mal de ojo / Mean look PP 5 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Mirada penetrante que impide que el rival escape hasta que se vaya el Pokémon atacante.
Pokémon Gastly, Misdreavus, Murkrow, Smoochum, Umbreon, Zubat
Maldición / Curse PP 10 Tipo (?) At. - % -
Comentario En el tipo Fantasma, el atacante pierde la mitad de sus PS máximos y maldice al rival quitándole 1/4 de sus PS máximos por turno. Puede emplearse aunque tenga menos de la mitad de sus PS máximos, pero debilita al usuario.
En los demás tipos, sube 1 nivel el Ataque y la Defensa y reduce 1 nivel la Velocidad.
Pokémon Gastly, Slowpoke
Malicioso / Leer PP 30 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Asusta al enemigo para bajar 1 nivel su Defensa.
Pokémon Cubone, Cyndaquil, Dratini, Ekans, Elekid, Entei, Farfetch'd, Flareon, Growlithe, Gyarados, Heracross, Houndour, Horsea, Kabuto, Kangaskhan, Krabby, Larvitar, Machop, Magby, Mankey, Nidoran M, Natu, Omanyte, Raikou, Scyther, Shellder, Skarmory, Sneasel, Spearow, Stantler, Suicune, Teddiursa, Totodile
Manto espejo / Mirror coat PP 20 Tipo Psíqu. At. - % 100
Comentario Si es golpeado por un ataque especial, devolverá el doble de daño al oponente.
Pokémon Corsola, Suicune, Voltorb, Wobbuffet
Martillazo / Crabhammer PP 10 Tipo Agua At. 90 % 85
Comentario Pinza con fuerza y suele dar un golpe crítico.
Pokémon Krabby
Más psique / Psych up PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Copia los cambios en las estadísticas del oponente y los aplica al usuario.
Pokémon Drowzee, Espeon, Mewtwo, Psyduck
Meditación / Meditate PP 40 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Reposa y medita para aumentar 1 nivel el Ataque.
Pokémon Drowzee, Hitmonlee, Mr.Mime
Mega agotar / Mega drain PP 10 Tipo Planta At. 40 % 100
Comentario Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Pokémon Hoppip, Kabuto, Sunkern, Tangela
Megacuerno / Megahorn PP 10 Tipo Bicho At. 120 % 85
Comentario Violenta embestida con retorcidos cuernos.
Pokémon Heracross
Mega patada / Mega kick PP 5 Tipo Normal At. 120 % 75
Comentario Patada de extrema fuerza.
Pokémon Hitmonlee
Mega puño / Mega punch PP 20 Tipo Normal At. 80 % 85
Comentario Un puñetazo de gran potencia.
Pokémon Hitmonchan, Kangaskhan, Mew
Metrónomo / Metronome PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Usa al azar un ataque Pokémon de todos los existentes.
Pokémon Clefairy, Mew, Togepi
Mimético / Mimic PP 10 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Copia un ataque usado por el enemigo. Dura hasta que el usuario sea reemplazado.
Pokémon Sudowoodo
Mismodestino / Destinybond
PP
5
Tipo
Fanta.
At.
-
%
-
Comentario Movimiento que debilita al oponente si el usuario se debilita al utilizar este ataque.
Pokémon Gastly, Koffing, Wobbuffet
Mordisco / Bite PP 25 Tipo Sinies. At. 60 % 100
Comentario Un voraz bocado que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de que el rival retroceda y no ataque.
Pokémon Aerodactyl, Eevee, Ekans, Entei, Growlithe, Gyarados, Houndour, Kangaskhan, Larvitar, Meowth, Nidoran H, Omanyte, Raikou, Snubbull, Squirtle, Suicune, Zubat
Mov. espejo / Mirror move PP 20 Tipo Volad. At. - % -
Comentario Contraataca con el mismo movimiento del rival.
Pokémon Pidgey, Spearow
Mov. sísmico / Seismic toss PP 20 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
Pokémon Machop, Mankey, Pinsir

Movimientos que empiezan con N
Neblina / Mist PP 30 Tipo Hielo At. - % -
Comentario Proporciona protección total contra cualquier tipo de ataque que intente modificar las caracterísiticas del PKMN durante 5 turnos.
Pokémon Articuno, Lapras, Mewtwo, Suicune, Swinub, Wooper
Niebla / Haze PP 30 Tipo Hielo At. - % -
Comentario Nube negra que elimina los cambios de características como el aumento de Velocidad.
Pokémon Ekans, Koffing, Murkrow, Vaporeon, Wooper, Zubat
Nieve polvo / Powder snow PP 25 Tipo Hielo At. 40 % 100
Comentario Lanza una nevada que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al objetivo.
Pokémon Articuno, Smoochum, Swinub

Movimientos que empiezan con O
Onda trueno / Thunder wave PP 20 Tipo Elect. At. - % 100
Comentario Una descarga que paraliza al enemigo. La probabilidad de que la víctima no ataque es de 1 entre 4.
Pokémon Chinchou, Dratini, Jolteon, Magnemite, Mareep, Pichu, Zapdos
Otra vez / Encore PP 5 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Obliga al objetivo a seguir usando de 2 a 6 turnos el último ataque empleado.
Pokémon Clefairy, Mr.Mime, Shuckle, Togepi

Movimientos que empiezan con P
Paliza / Beat up PP 10 Tipo Sinies. At. 10 % 100
Comentario Ataque en el que participan todos los Pokémon que estén en el equipo.
Pokémon Sneasel
Pantalla luz / Light screen PP 30 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataques especiales del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Pokémon Clefairy, Chansey, Chikorita, Elekid, Ledyba, Mareep, Mr.Mime, Pikachu, Staryu, Voltorb, Zapdos
Pantallahumo / Smokescreen PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Reduce 1 nivel la Precisión del enemigo con humo, etc.
Pokémon Charmander, Cyndaquil, Horsea, Koffing, Magby
Paralizador / Stun spore PP 30 Tipo Planta At. - % 75
Comentario Esparce polvo que puede paralizar al enemigo. La probabilidad de que no mueva es de 1 entre 4.
Pokémon Bellsprout, Butterfree, Exeggcute, Hoppip, Oddish, Paras, Tangela, Venonat
Pat. s. alta / Hi jump kick PP 20 Tipo Lucha At. 85 % 90
Comentario Si falla, el atacante recibe 1/8 del daño.
Pokémon Hitmonlee
Patada baja / Low kick PP 20 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Cuanto más pesa el enemigo, más daño causa. La probabilidad de hacer retroceder al objetivo es de 1 entre 3.
Pokémon Machop, Mankey, Sudowoodo
Patada giro / Rolling kick PP 15 Tipo Lucha At. 60 % 85
Comentario Una patada rápida y circular. La probabilidad de que retroceda el rival es de 1 entre 3.
Pokémon Hitmonlee, Hitmontop
Patada salto / Jump kick PP 25 Tipo Lucha At. 70 % 95
Comentario Si falla, el atacante recibe 1/8 del daño.
Pokémon Hitmonlee
Perforador / Horn drill PP 5 Tipo Normal At. - % 30
Comentario Ataque taladro que fulmina en 1 golpe. No hace efecto a los Pokémon de mayor nivel.
Pokémon Goldeen, Nidoran M, Rhyhorn
Persecución / Pursuit PP 20 Tipo Sinies. At. 40 % 100
Comentario Hace mucho daño si el objetivo deja el combate en el mismo turno.
Pokémon Beedrill, Doduo, Dunsparce, Hitmonchan, Hitmontop, Murkrow, Rattata, Scyther, Spearow, Tauros, Umbreon
Pico taladro / Drill peck PP 20 Tipo Volad. At. 80 % 100
Comentario Picotazo giratorio y perforador muy potente.
Pokémon Doduo, Spearow, Zapdos
Picotazo / Peck PP 35 Tipo Volad. At. 35 % 100
Comentario Ataca con un punzante pico.
Pokémon Farfetch'd, Goldeen, Hoothoot, Murkrow, Natu, Nidoran M, Spearow, Zapdos
Picotazo ven / Poison sting PP 35 Tipo Venen. At. 15 % 100
Comentario Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo.
Pokémon Ekans, Gligar, Nidoran H, Nidoran M, Qwilfish, Sandshrew, Spinarak, Tentacool, Weedle
Pin misil / Pin missile PP 20 Tipo Bicho At. 14 % 85
Comentario Lanza finas púas que hieren de 2 a 5 veces.
Pokémon Beedrill, Jolteon, Qwilfish
Pisotón / Stomp PP 20 Tipo Normal At. 65 % 100
Comentario Tremendo pisotón que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de hacer retroceder al rival. Duplica el poder en Pokémon que usen Reducción.
Pokémon Entei, Exeggutor, Girafarig, Krabby, Lickitung, Miltank, Ponyta, Rhyhorn, Stantler
Pistola agua / Water gun PP 25 Tipo Agua At. 40 % 100
Comentario Rocía agua para atacar.
Pokémon Chinchou, Horsea, Lapras, Omanyte, Poliwag, Slowpoke, Squirtle, Staryu, Suicune (sólo Oro/Plata), Vaporeon
Placaje / Tackle PP 35 Tipo Normal At. 35 % 95
Comentario Embiste con todo el cuerpo.
Pokémon Bulbasaur, Caterpie, Chikorita, Corsola, Cyndaquil, Eevee, Geodude, Girafarig, Heracross, Hoothoot, Hoppip, Koffing, Ledyba, Magikarp, Marill, Magnemite, Mantine, Mareep, Miltank, Onix, Phanpy, Pidgey, Pineco, Ponyta, Porygon, Qwilfish, Rattata, Sentret, Shellder, Slowpoke, Snorlax, Snubbull, Squirtle, Stantler, Staryu, Swinub, Tauros, Tyrogue, Venonat, Voltorb, Yanma
Poder oculto / Hidden power PP 15 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Movimiento peculiar que cambia el tipo y el poder según los genes del Pokémon que lo usa.
Pokémon Unown
Poder pasado / Ancientpower PP 5 Tipo Roca At. 60 % 100
Comentario Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de subir 1 nivel todas las características del usuario (Ataque, Defensa, At. Esp., Def. Esp. y Velocidad).
Pokémon Aerodactyl, Celebi, Corsola, Ho-oh, Kabuto, Lugia, Mew, Omanyte
Polución / Smog PP 20 Tipo Venen. At. 20 % 70
Comentario Gases de escape que tiene la probabilidad de 1 entre 2 de envenenar al rival.
Pokémon Flareon, Houndour, Koffing, Magby Slugma
Polvo veneno / Poisonpowder PP 35 Tipo Venen. At. - % 75
Comentario Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Butterfree, Chikorita, Exeggcute, Hoppip, Oddish, Paras, Tangela, Venonat
Portazo / Slam PP 20 Tipo Normal At. 80 % 75
Comentario Golpea con las extremidades.
Pokémon Bellsprout, Dratini, Lickitung, Onix, Pikachu, Sentret, Sudowoodo, Tangela, Wooper
Premonición / Future sight PP 15 Tipo Psíqu. At. 80 % 90
Comentario Aumenta la energía interior para golpear 2 turnos después. Siempre produce en todos los tipos el mismo daño. Afecta al tipo Siniestro.
Pokémon Celebi, Drowzee, Ho-oh, Kadabra, Lugia, Mewtwo, Natu
Presa / Barrage PP 20 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Arroja esferas al rival de 2 a 5 veces.
Pokémon Exeggcute
Presente / Present PP 15 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Este ataque puede hacer daño con potencia de 40, 80 ó 120 o bien puede restaurar un 1/4 de los PS máximos del rival.
Pokémon Delibird
Profecía / Foresight PP 40 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión. Hace que los ataques físicos afecten a los de tipo Fantasma.
Pokémon Hitmonlee, Hoothoot, Machop, Venonat, Yanma
Protección / Protect PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de forma continuada, pierde efectividad.
Pokémon Krabby, Omanyte, Pineco, Shellder, Squirtle
Psico-onda / Psywave PP 15 Tipo Psíqu. At. - % 80
Comentario Ataque con onda psíquica que causa un daño equivalente al nivel del rival multiplicado por 1 ó por 1.5.
Pokémon Misdreavus
Psico-rayo / Psybeam PP 20 Tipo Psíqu. At. 65 % 100
Comentario Extraño rayo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de confundir al objetivo.
Pokémon Butterfree, Espeon, Girafarig, Kadabra, Misdreavus, Mr.Mime, Porygon, Remoraid, Venonat
Psíquico / Psychic PP 10 Tipo Psíqu. At. 90 % 100
Comentario Fuerte ataque psíquico. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Def. Esp. del rival.
Pokémon Drowzee, Espeon, Kadabra, Mew, Mewtwo, Mr.Mime, Natu, Slowpoke, Spinarak, Smoochum, Venonat
Púas / Spikes PP 20 Tipo Tierra At. - % -
Comentario Riega púas que hieren al equipo Pokémon del rival cada vez que cambia. Quita 1/8 de los PS máximos por cambio.
Pokémon Cloyster (sólo Cristal), Pineco, Qwilfish (sólo Cristal)
Pulpocañón / Octazooka PP 10 Tipo Agua At. 65 % 85
Comentario Dispara tinta para atacar y tiene la probabilidad de 1 entre 2 de reducir 1 nivel la Precisión del rival.
Pokémon Octillery
Puño cometa / Comet punch PP 15 Tipo Normal At. 18 % 85
Comentario Pega de 2 a 5 veces seguidas.
Pokémon Hitmonchan, Kangaskhan, Ledyba
Puño fuego / Fire punch PP 15 Tipo Fuego At. 75 % 100
Comentario Puñetazo ardiente. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo.
Pokémon Hitmonchan, Magby
Puño hielo / Ice punch PP 15 Tipo Hielo At. 75 % 100
Comentario Puñetazo helado. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al objetivo.
Pokémon Hitmonchan, Jynx
Puño-mareo / Dizzy punch PP 10 Tipo Normal At. 70 % 100
Comentario Puño repetitivo que tiene la probabilidad de 1 entre 5 de confundir al objetivo.
Pokémon Kangaskhan
Puño trueno / Thunderpunch PP 15 Tipo Elect. At. 75 % 100
Comentario Puñetazo eléctrico. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al objetivo.
Pokémon Ampharos, Elekid, Hitmonchan
Puñodinámico / Dynamicpunch PP 5 Tipo Lucha At. 100 % 50
Comentario No es certero, pero causa confusión si atina.
Pokémon Machop

Movimientos que empiezan con R
Rapidez / Swift PP 20 Tipo Normal At. 60 % -
Comentario Lanza rayos en forma de estrella. Pega siempre.
Pokémon Aipom, Cyndaquil, Elekid, Espeon, Ho-oh, Ledyba, Lugia, Magnemite, Mewtwo, Sandshrew, Skarmory, Staryu, Voltorb, Yanma (sólo Oro/Plata)
Rayo / Thunderbolt PP 15 Tipo Elect. At. 95 % 100
Comentario Duro ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al objetivo.
Pokémon Elekid, Pikachu
Rayo aurora / Aurora beam PP 20 Tipo Hielo At. 65 % 100
Comentario Rayo multicolor que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel el Ataque del objetivo.
Pokémon Remoraid, Seel, Shellder, Suicune (sólo Cristal), Vaporeon
Rayo burbuja / Bubblebeam PP 20 Tipo Agua At. 65 % 100
Comentario Diluvio de burbujas que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del blanco.
Pokémon Corsola, Mantine, Marill, Remoraid, Staryu, Suicune, Tentacool
Rayo confuso / Confuse ray PP 10 Tipo Fanta. At. - % 100
Comentario Rayo siniestro que confunde al enemigo.
Pokémon Chinchou, Gastly, Lapras, Magby, Mantine, Misdreavus, Natu, Stantler, Starmie, Umbreon, Vulpix, Zubat
Rayo hielo / Ice beam PP 10 Tipo Hielo At. 95 % 100
Comentario Rayo de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al oponente.
Pokémon Articuno, Lapras, Remoraid, Seel, Shellder
Rayo solar / Solarbeam PP 10 Tipo Planta At. 120 % 100
Comentario 1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar si hace sol. Tiene la mitad de poder si llueve.
Pokémon Bellossom, Bulbasaur, Chikorita, Exeggcute, Sunflora
Recuperación / Recover PP 20 Tipo Normal At. - % -
Comentario Restaura hasta la mitad de tus PS máximos.
Pokémon Celebi, Corsola, Ho-oh, Kadabra, Lugia, Mewtwo, Porygon, Staryu
Reducción / Minimize PP 20 Tipo Normal At. - % -
Comentario El agresor mengua para aumentar 1 nivel la Evasión.
Pokémon Chansey, Clefairy, Grimer, Qwilfish, Staryu
Reflejo / Reflect PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Pared de luz que reduce a la mitad el poder de los ataques físicos del rival durante 5 turnos. Beneficia a todo el equipo Pokémon.
Pokémon Articuno, Chikorita, Exeggcute, Hoothoot, Kadabra, Ledyba, Mr.Mime, Raikou
Refugio / Withdraw PP 40 Tipo Agua At. - % -
Comentario El agresor se protege en su coraza y sube 1 nivel la Defensa.
Pokémon Omanyte, Shellder, Shuckle, Slowbro, Squirtle,
Relevo / Baton pass PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario Movimiento que transfiere los cambios de característica del usuario al siguiente Pokémon.
Pokémon Aipom, Celebi, Eevee (sólo Cristal), Girafarig, Ledyba, Mr.Mime
Remolino / Whirlwind PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Si el rival es un PKMN salvaje, se lo lleva y termina el combate. Si es un duelo oficial, arrastra a otro PKMN. Siempre ataca al último.
Golpea incluso a Pokémon que usen Vuelo.
Pokémon Butterfree, Ho-oh, Lugia, Pidgey
Repetición / Wrap PP 20 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Oprime de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. No se puede cambiar mientras esté atrapado.
Pokémon Bellsprout, Dratini, Ekans, Lickitung, Shuckle, Tentacool
Residuos / Sludge PP 20 Tipo Venen. At. 65 % 100
Comentario Arroja residuos al rival. Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo.
Pokémon Grimer, Koffing
Restricción / Constrict PP 35 Tipo Normal At. 10 % 100
Comentario Constriñe para herir y tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival.
Pokémon Omanyte, Shuckle, Spinarak, Tangela, Tentacool
Rizo defensa / Defense curl PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario Oculta su punto débil al rizarse. Sube 1 nivel la Defensa.
Pokémon Chansey, Dunsparce, Geodude, Igglybuff, Lickitung, Marill, Miltank, Phanpy, Porygon2, Sandshrew, Sentret, Snorlax
Ronquido / Snore PP 15 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Fuerte ronquido que puede usarse estando dormido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de hacer retroceder al blanco.
Pokémon Snorlax, Teddiursa
Rueda fuego / Flame wheel PP 25 Tipo Fuego At. 60 % 100
Comentario Ataque de fuego que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo. Se puede usar estando congelado y regresar el estado a la normalidad.
Pokémon Cyndaquil, Growlithe
Rugido / Roar PP 20 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Si el rival es un PKMN salvaje, lo ahuyenta y termina el combate. Si es un duelo oficial, cambia de oponente. Siempre ataca al último.
Pokémon Entei, Growlithe, Houndour, Raikou, Snubbull, Suicune (sólo Oro/Plata), Vulpix

Movimientos que empiezan con S
Salpicadura / Splash PP 40 Tipo Normal At. - % -
Comentario No tiene ningún efecto. Sólo salpica.
Pokémon Hoppip, Magikarp
Síntesis / Synthesis PP 5 Tipo Planta At. - % -
Comentario Restaura PS. Si hace sol, añade la mitad de los PS máximos. En cambio, restaura 1/4 con Danza lluvia o Torm. arena.
Pokémon Bulbasaur, Chikorita, Hoppip, Sunkern
Sol matinal / Morning sun PP 5 Tipo Normal At. - % -
Comentario Restaura PS. Si hace sol, añade la mitad de los PS máximos. En cambio, restaura 1/4 con Danza lluvia o Torm. arena.
Pokémon Espeon
Somnífero / Sleep powder PP 15 Tipo Planta At. - % 75
Comentario Esparce polvo que puede dormir al enemigo.
Pokémon Bellsprout, Bulbasaur, Butterfree, Exeggcute, Hoppip, Oddish, Tangela, Venonat
Sumisión / Submission PP 25 Tipo Lucha At. 80 % 80
Comentario Golpe desmedido que también hiere al agresor. El atacante recibe 1/4 del daño infligido.
Pokémon Machop, Pinsir, Poliwrath
Superdiente / Super fang PP 10 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Finos colmillos que bajan a la mitad los PS del rival.
Pokémon Rattata
Supersónico / Supersonic PP 20 Tipo Normal At. - % 55
Comentario Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Pokémon Aerodactyl, Butterfree, Goldeen, Ledyba, Lickitung, Magnemite, Mantine, Shellder, Tentacool, Venonat, Yanma, Zubat
Sustituto / Substitute PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Crea un señuelo con 1/4 de tus PS máximos que es invulnerable a los cambios de estado y a la reducción de características.
Pokémon Mr.Mime

Movimientos que empiezan con T
Tajo cruzado / Cross chop PP 5 Tipo Lucha At. 100 % 80
Comentario Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
Pokémon Machop, Mankey
Tambor / Belly drum PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Reduce a la mitad los PS máximos para aumentar 6 niveles el Ataque maximizándolo por completo. Si el usuario tiene menos de la mitad de sus PS máximos no le funcionará este movimiento.
Pokémon Poliwag, Snorlax
Telaraña / Spider web PP 10 Tipo Bicho At. - % 100
Comentario Cuerdas pegajosas que evitan que el objetivo escape hasta que se vaya el PKMN que lo usó.
Pokémon Spinarak
Telépata / Mind reader PP 5 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Después de utilizar este movimiento, el siguiente ataque del usuario no fallará.
Pokémon Articuno, Hitmonlee, Poliwrath
Teletransp / Teleport PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Movimiento especial para escapar de Pokémon salvajes. Sólo vale con estos Pokémon.
Sirve para volver al último Centro PKMN visitado cuando no se está en combate.
Pokémon Abra, Natu
Tenaza / Clamp PP 10 Tipo Agua At. 35 % 75
Comentario Atrapa y atenaza con fuerza de 2 a 5 turnos impidiendo el relevo. Quita por turno 1/16 de los PS máximos.
Pokémon Shellder
Terremoto / Earthquake PP 10 Tipo Tierra At. 100 % 100
Comentario Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen Excavar.
Pokémon Diglett, Donphan, Geodude, Larvitar, Rhyhorn, Wooper
Tinieblas / Night shade PP 15 Tipo Fanta. At. - % 100
Comentario Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
Pokémon Gastly, Murkrow, Natu, Spinarak
Tiro vital / Vital throw PP 10 Tipo Lucha At. 70 % 100
Comentario Siempre va después del ataque del objetivo, pero nunca falla.
Pokémon Machop
Torm. arena / Sandstorm PP 10 Tipo Roca At. - % -
Comentario Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a PKMN de tipo Acero, Roca y Tierra.
Pokémon Larvitar, Onix, Sandshrew
Tornado / Gust PP 35 Tipo Volad. At. 40 % 100
Comentario Crea un tornado con las alas. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo.
Pokémon Articuno, Butterfree, Ho-oh, Lugia, Pidgey, Suicune, Venomoth
Transform / Transform PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Modifica las células del rival y lo clona. Sólo hay 5 PP para cada ataque.
Pokémon Ditto, Mew
Tri-ataque / Tri attack PP 10 Tipo Normal At. 80 % 100
Comentario Dispara 3 tipos de rayos a la vez que tienen la probabilidad de 1 entre 10 de congelar, paralizar o quemar al oponente.
Pokémon Doduo, Dugtrio (sólo Cristal), Magneton (sólo Cristal), Porygon
Triplepatada / Triple kick PP 10 Tipo Lucha At. 10 % 90
Comentario Patea 3 veces seguidas y cada vez más fuerte.
Pokémon Hitmontop
Triturar / Crunch PP 15 Tipo Sinies. At. 80 % 100
Comentario Tritura con finos colmillos y tiene la probabilidad de 1 entre 5 de reducir 1 nivel la Def. Esp. del rival.
Pokémon Girafarig, Houndour, Larvitar, Nidoran H, Raikou, Snubbull, Steelix
Trueno / Thunder PP 10 Tipo Elect. At. 120 % 70
Comentario Un estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en Vuelo. Si llueve, da seguro. La precisión baja si hace sol.
Pokémon Elekid, Jolteon, Mareep, Pikachu, Raikou, Zapdos

Movimientos que empiezan con U
Ultra puño / Mach punch PP 30 Tipo Lucha At. 40 % 100
Comentario Un puñetazo increíblemente rápido que siempre da primero.
Pokémon Hitmonchan

Movimientos que empiezan con V
Vel. extrema / Extremespeed PP 5 Tipo Normal At. 80 % 100
Comentario Ataque demoledor que siempre golpea primero.
Pokémon Arcanine
Velo sagrado / Safeguard PP 25 Tipo Normal At. - % -
Comentario Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos.
Pokémon Butterfree, Celebi, Chikorita, Dratini, Ho-oh, Lapras, Ledyba, Lugia, Mewtwo, Moltres, Mr. Mime, Seel, Shuckle, Togepi, Vulpix, Wobbuffet
Venganza / Bide PP 10 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Espera 2 turnos para atacar, devolviendo el doble del daño recibido.
Pokémon Miltank, Pineco, Shuckle
Ventisca / Blizzard PP 5 Tipo Hielo At. 120 % 70
Comentario Tormenta de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar al objetivo.
Pokémon Articuno, Smoochum, Swinub