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Giro fuego: movimiento 70% efectivo que atrapa al rival de 2 a 5 turnos sin dejarlo cambiar. Combinándolo con Tóxico o Canto mortal puede ser útil.

Espeon, el PKMN sol. PP significa Puntos de Poder y determina la cantidad de veces que puede usarse el ataque. En el caso de Combate son infinitos.
TIPO determina el elemento al que pertenece el ataque. Los movimientos que benefician el estado del usuario no corren riesgos de que PKMN inmunes a ciertos tipos lo puedan neutralizar.
AT. establece el poder aproximado del movimiento. Algunos tienen un ataque variable por lo que no se les consigna un número específico.
% es la precisión que tendrá el ataque. Muchos de ellos no se basan en este parámetro porque afectan al usuario del movimiento o al entorno de la batalla o simplemente porque dañan siempre a pesar de que la Evasión del rival pueda ser la máxima.
COMENTARIO describe las acciones del ataque y sus efectos secundarios.
POKéMON ennumera aquellos que pueden aprender por nivel el movimiento en su forma primaria.

Movimientos que empiezan con A
Absorber / Absorb PP 20 Tipo Planta At. 20 % 100
Comentario Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Pokémon Kabuto, Oddish, Sunkern, Tangela
Ácido / Acid PP 30 Tipo Venen. At. 40 % 100
Comentario Rocía corrosivo ácido. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Defensa del oponente.
Pokémon Bellsprout, Ekans, Oddish, Tentacool
Aerochorro / Aeroblast PP 5 Tipo Volad. At. 100 % 95
Comentario Lanza un chorro de aire que suele dar un golpe crítico.
Pokémon Lugia
Afilar / Sharpen PP 30 Tipo Normal At. - % -
Comentario Mejora 1 nivel el Ataque de quien lo usa.
Pokémon Porygon
Agarre / Vicegrip PP 30 Tipo Normal At. 55 % 100
Comentario Atrapa con potentes pinzas.
Pokémon Krabby, Pinsir
Agilidad / Agility PP 30 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Relaja el cuerpo para ganar 2 niveles de Velocidad. Se puede utilizar hasta 3 veces.
Pokémon Aerodactyl, Aipom, Articuno, Beedrill, Doduo, Dratini, Farfetch'd, Girafarig, Goldeen, Growlithe, Hitmonchan, Hitmontop, Horsea, Jolteon, Ledyba, Mantine, Moltres, Pidgey, Pikachu, Ponyta, Porygon, Scyther, Skarmory, Sneasel, Spearow, Spinarak (sólo Cristal), Zapdos
Aguante / Endure PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Resiste el ataque de 1 turno y deja al menos 1 PS. Si se usa muchas veces, el índice de acierto baja.
Pokémon Heracross, Hitmonlee, Kabuto, Kangaskhan, Moltres, Phanpy, Swinub
Amnesia / Amnesia PP 20 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Olvida algo y aumenta 2 niveles la Defensa Esp. Se puede usar hasta 3 veces.
Pokémon Mewtwo, Sentret, Slowpoke, Slugma, Snorlax, Swinub (sólo Cristal), Wooper
Amortiguador / Softboiled PP 10 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Restaura hasta la mitad de tus PS máximos. Fuera del combate puede restaurarle a cualquier POKéMON del equipo 1/5 de tus PS máximos.
Pokémon Chansey
Anulación / Disable PP 20 Tipo Normal At. - % 55
Comentario Desactiva el último ataque usado por el contrincante que no podrá volver a usar hasta otro turno.
Pokémon Drowzee, Grimer, Jigglypuff, Kadabra, Lickitung, Mewtwo, Psyduck, Venonat
Arañazo / Scratch PP 35 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Araña con afiladas garras.
Pokémon Aipom, Charmander, Diglett, Furret, Kabuto, Mankey, Meowth, Nidoran H, Paras, Psyduck, Sandshrew, Sneasel, Teddiursa, Totodile
Armad. ácida / Acid armor PP 40 Tipo Venen. At. - % -
Comentario Te hace líquido y aumenta 2 niveles tu Defensa. Se puede usar hasta 3 veces.
Pokémon Grimer, Vaporeon
Ascuas / Ember PP 25 Tipo Fuego At. 40 % 100
Comentario Ligero ataque que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de quemar al objetivo.
Pokémon Charmander, Cyndaquil, Entei, Flareon, Growlithe, Houndour, Magby, Moltres, Ponyta, Slugma, Vulpix
Atadura / Bind PP 20 Tipo Normal At. 15 % 75
Comentario Ata y oprime de 2 a 5 turnos quitándole por cada uno 1/16 de los PS máximos. El objetivo no puede ser cambiado mientras lo atacan.
Pokémon Onix, Pinsir, Tangela
Ataque aéreo / Sky attack PP 5 Tipo Volad. At. 140 % 90
Comentario 1.°, busca punto flaco. 2.°, va a por él.
Pokémon Moltres
Ataque-ala / Wing attack PP 35 Tipo Volad. At. 60 % 100
Comentario Golpea al objetivo con las alas.
Pokémon Aerodactyl, Charizard, Dragonite, Mantine, Moltres, Pidgey, Scyther, Yanma (sólo Cristal), Zubat
Ataque arena / Sand-attack PP 15 Tipo Tierra At. - % 100
Comentario Arroja arena a la cara y baja la Precisión 1 nivel.
Pokémon Aipom, Diglett, Eevee, Farfetch'd, Gligar, Kabuto, Pidgey, Sandshrew, Skarmory, Stantler
Ataque furia / Fury attack PP 20 Tipo Normal At. 15 % 85
Comentario Cornea al enemigo de 2 a 5 veces.
Pokémon Beedrill, Doduo, Farfetch'd, Goldeen, Heracross, Nidoran M, Piloswine, Rapidash, Rhyhorn, Skarmory, Spearow
Ataque óseo / Bone rush PP 10 Tipo Tierra At. 25 % 80
Comentario Hueso en ristre, aporrea al enemigo de 2 a 5 veces.
Pokémon Cubone
At. rápido / Quick attack PP 30 Tipo Normal At. 40 % 100
Comentario Ataque rápido que permite golpear en 1er lugar. Si lo usan los dos Pokémon, atacará el que tenga mayor Velocidad.
Pokémon

Cyndaquil, Eevee, Elekid, Gligar, Hitmontop, Pidgey, Pikachu, Raikou, Rattata, Sentret, Scyther, Sneasel, Vulpix, Yanma

Autodestruc / Selfdestruct PP 5 Tipo Normal At. 200 % 100
Comentario Potente, pero hace que te debilites. Inútil contra el tipo Fantasma.
Pokémon Geodude, Koffing, Pineco, Voltorb
Avalancha / Rock slide PP 10 Tipo Roca At. 75 % 90
Comentario Lanza grandes pedruscos. Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de causar retroceso.
Pokémon Larvitar, Slugma, Sudowoodo
Azote / Flail PP 15 Tipo Normal At. - % 100
Comentario Causa un daño mayor si tiene pocos PS.
Pokémon Chinchou, Goldeen, Magikarp, Phanpy, Sudowoodo

Movimientos que empiezan con B
Barrera / Barrier PP 30 Tipo Psíqu. At. - % -
Comentario Crea una barrera para subir 2 niveles la Defensa. Se puede utilizar hasta 3 veces.
Pokémon Mewtwo, Mr.Mime, Tentacool
Batido / Milk drink PP 10 Tipo Normal At. - % -
Comentario Restaura hasta la mitad de tus PS máximos. Fuera del combate puede restaurarle a cualquier POKéMON del equipo 1/5 de tus PS máximos.
Pokémon Miltank
Beso amoroso / Lovely kiss PP 10 Tipo Normal At. - % 75
Comentario Pide un beso con una cara que asusta y adormece.
Pokémon Jynx
Beso dulce / Sweet kiss PP 10 Tipo Normal At. - % 75
Comentario Pide un beso con dulzura y suele causar confusión.
Pokémon Cleffa, Igglybuff, Pichu, Smoochum, Togepi
Bomba huevo / Egg bomb PP 10 Tipo Normal At. 100 % 75
Comentario Arroja un huevo al enemigo.
Pokémon Chansey, Exeggutor
Bomba lodo / Sludge bomb PP 10 Tipo Venen. At. 90 % 100
Comentario Explosión de lodo que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de envenenar al objetivo.
Pokémon Grimer
Bomba sónica / Sonicboom PP 20 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Lanza ondas de choque que restan siempre 20 PS.
Pokémon Magnemite, Voltorb, Yanma
Burbuja / Bubble PP 30 Tipo Agua At. 20 % 100
Comentario Usa burbujas. Tiene la probabilidad de 1 entre 10 de reducir 1 nivel la Velocidad del rival.
Pokémon Chinchou, Corsola, Horsea, Krabby, Poliwag, Squirtle

Movimientos que empiezan con C
Cabezazo / Skull bash PP 15 Tipo Normal At. 100 % 100
Comentario 1er turno: se prepara y sube 1 nivel la Defensa. 2do: da el cabezazo.
Pokémon Squirtle
Campana cura / Heal bell PP 5 Tipo Normal At. - % -
Comentario Repicar que cura los problemas de estado en todo el equipo PKMN.
Pokémon Celebi, Miltank
Canto / Sing PP 15 Tipo Normal At. - % 55
Comentario Cancioncilla que puede dormir al enemigo.
Pokémon Chansey, Cleffa, Igglybuff, Lapras, Smoochum
Canto mortal / Perish song PP 5 Tipo Normal At. - % -
Comentario A los 3 turnos del canto, caen rival y atacante.
Pokémon Celebi, Lapras, Misdreavus, Politoed, Smoochum
Cara susto / Scary face PP 10 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Asusta al enemigo para reducirle 2 niveles la Velocidad. Puede usarse hasta 3 veces.
Pokémon Aerodactyl, Charmander, Larvitar, Machop, Raticate, Rhyhorn, Snubbull, Spinarak, Tauros, Totodile
Cascada / Waterfall PP 15 Tipo Agua At. 80 % 100
Comentario Embiste con impulso para remontar una cascada. Fuera del combate sortea cascadas.
Pokémon Goldeen
Chirrido / Screech PP 40 Tipo Normal At. - % 85
Comentario Ruido agudo que reduce 2 niveles la Defensa del rival. Se usa 3 veces como máximo.
Pokémon Aipom, Dunsparce, Ekans, Elekid, Gligar, Grimer, Golbat, Larvitar, Lickitung, Magnemite, Mankey, Meowth, Onix, Psyduck, Sneasel, Spinarak (sólo Oro/Plata), Tentacool, Totodile, Umbreon, Voltorb, Yanma
Chispa / Spark PP 20 Tipo Elect. At. 65 % 100
Comentario Ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de paralizar al objetivo.
Pokémon Chinchou, Raikou
Chupa vidas / Leech life PP 15 Tipo Bicho At. 20 % 100
Comentario Absorbe la mitad de los PS del daño producido al rival.
Pokémon Paras, Spinarak, Venonat, Zubat
Ciclón / Twister PP 20 Tipo Dragó. At. 40 % 100
Comentario Crea un violento tornado para hacer trizas al rival. Tiene la probabilidad de 1 entre 5 de hacer retroceder al rival. Duplica el poder en Pokémon que usen Vuelo.
Pokémon Dratini, Gyarados, Horsea
Clavo cañón / Spike cannon PP 15 Tipo Normal At. 20 % 100
Comentario Lanza finas púas que hieren de 2 a 5 veces.
Pokémon Cloyster, Corsola, Omastar
Combate / Struggle PP 1 Tipo Normal At. 50 % 100
Comentario Sólo se usa al acabarse los PP. El agresor recibe 1/4 del daño causado.
Pokémon -
Come sueños / Dream eater PP 15 Tipo Psíqu. At. 100 % 100
Comentario Roba la mitad del daño causado a un rival dormido. Sólo funciona si el oponente duerme.
Pokémon Gastly, Hoothoot
Confusión / Confusion PP 25 Tipo Psíqu. At. 50 % 100
Comentario Ataque psíquico que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de dejar confuso al blanco.
Pokémon Butterfree, Celebi, Drowzee, Espeon, Exeggcute, Girafarig, Hoothoot, Kadabra, Mewtwo, Mr.Mime, Psyduck, Slowpoke, Smoochum, Venonat
Contador / Counter PP 20 Tipo Lucha At. - % 100
Comentario Devuelve un golpe físico por duplicado.
Pokémon Heracross, Hitmonchan, Hitmontop, Wobbuffet
Contoneo / Swagger PP 15 Tipo Normal At. - % 90
Comentario Provoca confusión, pero también sube 2 niveles el Ataque del rival.
Pokémon Entei, Politoed, Slowking
Conversión / Conversion PP 30 Tipo Normal At. - %