| |

| MO
|
Los movimientos de Máquina Oculta (MO) se pueden utilizar
infinitamente en cualquier POKéMON compatible. |
| o1 |
 |
Corte
/ Cut |
PP |
30 |
Tipo |
Normal |
At. |
50 |
% |
95 |
| Comentario |
Corta
con garras, guadañas, etc. Fuera del combate corta arbustos. |
| Ubicación |
S.S.
Anne |
| o2 |
 |
Vuelo
/ Fly |
PP |
15 |
Tipo |
Volad. |
At. |
70 |
% |
95 |
| Comentario |
1er
turno: vuela. 2.°: ataca. Fuera del combate permite ir a
sitios ya visitados. |
| Ubicación |
Ruta
16 |
| o3 |
 |
Surf
/ Surf |
PP |
15 |
Tipo |
Agua |
At. |
95 |
% |
100 |
| Comentario |
Crea
una ola enorme y se la lanza al enemigo. Fuera del combate navega
por el agua. |
| Ubicación |
Zona
Safari |
| o4 |
 |
Fuerza
/ Strenght |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
80 |
% |
100 |
| Comentario |
Potente
ataque físico. Fuera del combate mueve piedras. |
| Ubicación |
Ciudad
Fucsia |
| o5 |
 |
Destello
/ Flash |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
70 |
| Comentario |
Ciega
con un fogonazo de luz y baja 1 nivel la Precisión. Fuera
del combate alumbra cuevas. |
| Ubicación |
Ruta
2 |
| MT |
Los movimientos de Máquina Técnica (MT) sólo
se pueden utilizar una vez en cualquier POKéMON compatible. |
| 01 |
 |
Mega
puño / Mega punch |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
80 |
% |
85 |
| Comentario |
Un
puñetazo de gran potencia. |
| Ubicación |
Monte
Luna / Tienda Ciudad
Azulona (3000) |
| 02 |
 |
V.
cortante / Razor wind |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
80 |
% |
75 |
| Comentario |
1er
turno: prepara. 2do: ataca. Suele ser un golpe crítico. |
| Ubicación |
Tienda
Ciudad Azulona (2000) |
| 03 |
 |
Danza
espada / Swords dance |
PP |
30 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Baile
que sube 2 niveles el Ataque. Se puede usar hasta 3 veces. |
| Ubicación |
Silph
S.A. |
| 04 |
 |
Remolino
/ Whirlwind |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
85 |
| Comentario |
Si
el rival es un PKMN salvaje, se lo lleva y termina el combate.
Si es un duelo oficial, falla. |
| Ubicación |
Ruta
4 |
| 05 |
 |
Mega
patada / Mega kick |
PP |
5 |
Tipo |
Normal |
At. |
120 |
% |
75 |
| Comentario |
Patada
de extrema fuerza. |
| Ubicación |
Calle
Victoria / Tienda Ciudad
Azulona (3000) |
| 06 |
 |
Tóxico
/ Toxic |
PP |
10 |
Tipo |
Venen. |
At. |
- |
% |
85 |
| Comentario |
Movimiento
que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño
por el veneno aumenta cada turno. |
| Ubicación |
Ciudad
Fucsia (Gimnasio) |
| 07 |
 |
Perforador
/ Horn drill |
PP |
5 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
30 |
| Comentario |
Ataque
taladro que fulmina en 1 golpe. |
| Ubicación |
Tienda
Ciudad Azulona (2000) |
| 08 |
 |
Golpe
cuerpo / Body slam |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
85 |
% |
100 |
| Comentario |
Ataque
corporal que cuenta con la probabilidad de 1 entre 3 de paralizar
al objetivo. |
| Ubicación |
S.S.
Anne |
| 09 |
 |
Derribo
/ Take down |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
90 |
% |
85 |
| Comentario |
Ataque
de carga. El atacante recibe 1/4 del daño infligido al
oponente. |
| Ubicación |
Ciudad
Azafrán / Tienda
Ciudad Azulona (3000) |
| 10 |
 |
Doble
filo / Double-edge |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
100 |
% |
100 |
| Comentario |
Ataque
de placaje y carga. El atacante recibe 1/4 del daño infligido
al oponente. |
| Ubicación |
Ciudad
Azulona |
| 11 |
 |
Rayo
burbuja / Bubblebeam |
PP |
20 |
Tipo |
Agua |
At. |
65 |
% |
100 |
| Comentario |
Diluvio
de burbujas que tiene la probabilidad de 1 entre 3 de reducir
1 nivel la Velocidad del blanco. |
| Ubicación |
Ciudad
Celeste (Gimnasio) |
| 12 |
 |
Pistola
agua / Water gun |
PP |
25 |
Tipo |
Agua |
At. |
40 |
% |
100 |
| Comentario |
Rocía
agua para atacar. |
| Ubicación |
Monte
Luna |
| 13 |
 |
Rayo
hielo / Ice beam |
PP |
10 |
Tipo |
Hielo |
At. |
95 |
% |
100 |
| Comentario |
Rayo
de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar
al oponente. |
| Ubicación |
Ciudad
Azulona |
| 14 |
 |
Ventisca
/ Blizzard |
PP |
5 |
Tipo |
Hielo |
At. |
120 |
% |
90 |
| Comentario |
Tormenta
de hielo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de congelar
al objetivo. |
| Ubicación |
Isla
Canela |
| 15 |
 |
Híper
rayo / Hyper beam |
PP |
5 |
Tipo |
Normal |
At. |
150 |
% |
90 |
| Comentario |
Es
eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno después
de atacar, salvo que el oponente haya sido debilitado ó
el usuario haya roto un Sustituto. |
| Ubicación |
Casino
Ciudad Azulona (5500 fichas) |
| 16 |
 |
Día
de pago / Pay day |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
40 |
% |
100 |
| Comentario |
Arroja
monedas que luego recupera. La cantidad depende de la frecuencia
del ataque y el nivel. |
| Ubicación |
Ruta
12 |
| 17 |
 |
Sumisión
/ Submission |
PP |
25 |
Tipo |
Lucha |
At. |
80 |
% |
80 |
| Comentario |
Golpe
desmedido que también hiere al agresor. El atacante recibe
1/4 del daño infligido. |
| Ubicación |
Calle
Victoria / Tienda Ciudad
Azulona (3000) |
| 18 |
 |
Contador
/ Counter |
PP |
20 |
Tipo |
Lucha |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Si
el usuario es dañado por ataques de tipo Normal y/o Lucha,
devuelve el doble de daño al oponente. |
| Ubicación |
Ciudad
Azulona |
| 19 |
 |
Mov.
sísmico / Seismic toss |
PP |
20 |
Tipo |
Lucha |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Se
restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. Afecta
al tipo Fantasma. |
| Ubicación |
Ruta
25 |
| 20 |
 |
Furia
/ Rage |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
20 |
% |
100 |
| Comentario |
Movimiento
que por turno aumenta el Ataque 1 nivel. El usuario no puede
usar otro ataque ni ser reemplazado mientras esté furioso. |
| Ubicación |
Ruta
15 |
| 21 |
 |
Mega agotar / Mega drain |
PP |
10 |
Tipo |
Planta |
At. |
40 |
% |
100 |
| Comentario |
Absorbe
la mitad de los PS del daño producido al rival. |
| Ubicación |
Ciudad
Azulona (Gimnasio) |
| 22 |
 |
Rayo solar / Solarbeam |
PP |
10 |
Tipo |
Planta |
At. |
120 |
% |
100 |
| Comentario |
1er
turno: absorbe luz. 2.°: ataca. |
| Ubicación |
Mansión
Pkmn |
| 23 |
 |
Furia
dragón / Dragon rage |
PP |
10 |
Tipo |
Dragó. |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Cadena
de ondas de choque que siempre quitan 40 PS. |
| Ubicación |
Casino
Azulona (3300 fichas) |
| 24 |
 |
Rayo
/ Thunderbolt |
PP |
15 |
Tipo |
Elect. |
At. |
95 |
% |
100 |
| Comentario |
Duro
ataque eléctrico que tiene la probabilidad de 1 entre
10 de paralizar al objetivo. |
| Ubicación |
Ciudad
Carmín (Gimnasio) |
| 25 |
 |
Trueno
/ Thunder |
PP |
10 |
Tipo |
Elect. |
At. |
120 |
% |
70 |
| Comentario |
Un
estruendo que tiene la probabilidad de 1 entre 10 de paralizar
al blanco. |
| Ubicación |
Centrál
Energía |
| 26 |
 |
Terremoto
/ Earthquake |
PP |
10 |
Tipo |
Tierra |
At. |
100 |
% |
100 |
| Comentario |
Fuerte,
pero inútil contra voladores. |
| Ubicación |
Silph
S.A. |
| 27 |
 |
Fisura
/ Fissure |
PP |
5 |
Tipo |
Tierra |
At. |
- |
% |
30 |
| Comentario |
Ataque
de tierra. Fulmina en 1 golpe. |
| Ubicación |
Ciudad
Verde (Gimnasio) |
| 28 |
 |
Excavar
/ Dig |
PP |
10 |
Tipo |
Tierra |
At. |
60 |
% |
100 |
| Comentario |
1er
turno: cava. 2.°: ataca. Fuera del combate permite huir
de cuevas. |
| Ubicación |
Ciudad
Celeste |
| 29 |
 |
Psíquico
/ Psychic |
PP |
10 |
Tipo |
Psíqu. |
At. |
90 |
% |
100 |
| Comentario |
Fuerte
ataque psíquico. Tiene la probabilidad de 1 entre 3 de
reducir 1 nivel el Especial del rival. |
| Ubicación |
Ciudad
Azafrán |
| 30 |
 |
Teletransp
/ Teleport |
PP |
20 |
Tipo |
Psíqu. |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Movimiento
especial para escapar de Pokémon salvajes. Sólo
vale con estos Pokémon.
Sirve para volver al último Centro PKMN visitado cuando
no se está en combate. |
| Ubicación |
Ruta
9 |
| 31 |
 |
Mimético
/ Mimic |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Copia
un ataque usado por el enemigo. Dura hasta que el usuario sea
reemplazado. |
| Ubicación |
Ciudad
Azafrán |
| 32 |
 |
Doble
equipo / Double team |
PP |
15 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Aumenta
1 nivel la Evasión. |
| Ubicación |
Zona
Safari / Tienda Ciudad
Azulona (1000) |
| 33 |
 |
Reflejo
/ Reflect |
PP |
20 |
Tipo |
Psíqu. |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Pared
de luz que reduce a la mitad el poder de los ataques físicos
del rival. |
| Ubicación |
Centrál
Energía / Tienda
Ciudad Azulona (1000) |
| 34 |
 |
Venganza
/ Bide |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
100 |
| Comentario |
Espera
2 turnos para atacar, devolviendo el doble del daño recibido. |
| Ubicación |
Ciudad
Plateada (Gimnasio) |
| 35 |
 |
Metrónomo
/ Metronome |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
- |
% |
- |
| Comentario |
Usa
al azar un ataque Pokémon de todos los existentes. |
| Ubicación |
Isla
Canela |
| 36 |
 |
Autodestruc
/ Selfdestruct |
PP |
5 |
Tipo |
Normal |
At. |
260 |
% |
100 |
| Comentario |
Potente,
pero hace que te debilites. Inútil contra el tipo Fantasma. |
| Ubicación |
Silph
S.A. |
| 37 |
 |
Bomba
huevo / Egg bomb |
PP |
10 |
Tipo |
Normal |
At. |
100 |
% |
75 |
| Comentario |
Arroja
un huevo al enemigo. |
| Ubicación |
Zona
Safari / Tienda Ciudad
Azulona (2000) |
| 38 |
 |
Llamarada
/ Fire blast |
PP |
5 |
Tipo |
Fuego |
At. |
120 |
% |
85 |
| Comentario |
Llama
que lo chamusca todo. La probabilidad de quemar al objetivo
es de 1 entre 10. |
| Ubicación |
Isla
Canela (Gimnasio) |
| 39 |
 |
Rapidez
/ Swift |
PP |
20 |
Tipo |
Normal |
At. |
60 |
% |
- |
| |