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Guía de movesetes GBA - Por Dietrich

Team Building & Movesets Guide

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Team Bulding & Moveset Guide
POKEMON ADVANCE 386

By Dietrich. <---- ( from Lima, Perú )
started (13/02/2004) - finished (07/07/2004)
E-mail: dasamed3@hotmail.com
Version 1.1
Version 1.2 ( actualización en distribución de EPs en los pokemon )

Este Documento es Copyright Dietrich 2004 por lo que no puede ser
Publicado en ninguna otra forma o en ninguna otra Web sin mi previo
concentimiento.


El trabajo que puse y el tiempo que invertí en esta guia al igual de
como me gusto el hacerlo es algo que me hace sentir Orgulloso y si
alguien esta usandolo en alguna otra Web es un simple acto PIRATEO.
Si recibo un e-mail comunicandome que este documento esta siendo usado
en alguna otra Web sin mi permiso me contactaré con el Web master y
demandare que mi Guia sea removida de ahy y si no esta echo al cabo de
2 semanas me vere Obligado a tomar acciones legales, la verdad no
quisiera llegar tan lejos, hagasmos las cosas simples para todos asi
que no PIRATEEN. No crean que por que es internet no hay ley amigos.

Muchas gracias.

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Guía Pokemon Advance 386.

1) Introducción.
2) Conceptos Pokemon.
3) Los 386 Pokemon.
4) Lista de Personalidades (Nature) de los Pokemon.
5) Distribución de los EPs y Personalidad.
6) Lista de Traits (Caracteristicas) de los Pokemon.
7) Movesets Advance 386 [modo 1vs1].
8) Lista de Stats Promedio de los Pokemon.
9) Armando un Equipo.
10) Consejos para Armar un Equipo.
11) Tips de uso Avanzado en batalla.
12) Clasificación de los Pokemon por Uso en batallas.
13) Reglas Standart para Torneos y Batallas.
14) Sección de Preguntas Frecuentes.
15) Comentario Final.


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1) Introducción.


Bueno, Hola Colegas ^_^ , bienvenidos al estilo de batallas Pokemon
Advance 386, Mi Nonbre es Dietrich y tengo 21 años soy de Lima Perú, me
gustan las batallas pokemon y pues que les puedo decir, muchas cosas
cambiaron desde cuando se solia batallar en el estilo RBY y GSC, por
ejemplo ahora los Pokemon poseen habilidades especiales tambien
conocidas como Traits los cuales juegan papelas importantes durante una
batalla Pokemon, tambien ahora los pokemon tienen Personalidad y eso más
los puntos Effort o puntos de esfuerzo (no de experiencia) que ganan en
batallas hacen a un pokemon bueno en una cierto aspecto ya sea bueno
para atacar o para defender.

Tambien cabe resaltar que ahora hay más Pokemon ya no es como antes que
solo conociamos a 251 Pokemon ahora tenemos a 386 Pokemon tanto de las
Regiones de Kanto, Jotho y Hoen.

Esta Guia esta exclusivamente basada en lo que se refiere a "Batalla
Pokemon" es decir aqui no estoy incluyendo un Walktrought sobre como
pasar el juego de Pokemon FIRE RED o GREEN LEAF , sino de como mejorar
su estilo en batalla, que es lo que a un pokemon le conviene en cuanto a
ataques, estrategias de ataque, armado de equipo, consejos sobre
batallas y como armar equipos, en otras palabras como ya mencione antes
es una Guia dedicada a la BATALLA POKEMON.

Bueno, despues de esta breve introducción, Empezemos ^_^.

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2) Conceptos Pokemon

Ahora los pokemon asi como las cosas cambian con el tiempo ellos tambien
pero hay cosas que como que cada entrenador en una batalla usa 6 Pokemon
cada uno. Pero ahora ya no solo hay batallas pokemon 1vs1 tambien de
2vs2 o incluso de 4entrenadores a la vez, cabe resaltar que esta guia
esta hecho para el modo de batallas que es más comun que es el modo 1vs1
en el que cada entrenador tiene 6 pokemon y arma diferentes estrategias
durante el combate para que sus pokemon derroten a los otros 6 del
oponente en un combate amistoso.

A continuación algunas cosas que se debe tener en cuanto sobre las
batallas pokemon esta se podria decir que es la parte Teorica puede ser
larga pero les aseguro es interesante y importante para que tengan un
buen desempeño y conocimiento sobre las batallas pokemon.


+------------------------------------+
| A) Trait ó Caracteristica especial |
+------------------------------------+

Ahora en el estilo de batallas Pokemon Advance un Jolteon ó un Lanturn
ya no es dañado por ataques electricos como era antes ahora esos pokemon
poseen la habilidad especial es decir poseen el trait de [Volt abosorb]
lo que les permite ganar energia cuando reciben un ataque electrico.

Antes un pokemon de tipo Tierra como Donphan podia acabar de un solo
golpe de Earthquake con un Gengar ya que Gengar es tipo Fantasma pero
tambien es tipo Venenoso (Gengar = Ghost/Posion) pero ahora no se ve
eso debido a que Gengar posee el Trait de [Levitate] como su nombre
levitarción hace que Gengar pueda levitar por los aires y eso lo hace
inmune a cualquier tipo de ataque de Tierra (Ground).

Incluso hay un trait que eleva el poder de un tipo de ataque especifico
por ejemplo ahora un Charizard al estar debil (con menos del 25% de su
nivel de HP) se le activa su Trait de [Blaze] lo que hace que los
ataques de fuego de Charizard ganen más poder.

Por lo tanto [Trait] es igual a decir habilidad especial y que se
entiende por la habilidad especial que un pokemon posee.


+---------------------------------------------+
| B) Effort points o EPs ó puntos de Esfuerzo |
+---------------------------------------------+

Tambien hay otros cambios, los pokemon ahora poseen algo más complejo
llamado Effort points o puntos de Effort o también conocidos como EPs,
los EPs son los puntos que un pokemon gana al luchar contra otros
pokemon de cierto tipo estos EPs hacen que un pokemon como Houdoom
supere en velocidad a un Gengar o que un Dugtrio supere en velocidad a
un Aerodactyl, por ejemplo ahora hay muchos pokemon con la Tecnica de
Dragon dance ( Incrementa ataque fisico y velocidad ) por lo que hay que
tener mucho cuidado con eso entonces como los Dragones que más se ven
son Salamences y Dragonite y otro Dragon dancer de potencia es Tyranitar
se puede deducir que los Dragones tiene como enemigos a los pokemon de
agua asi que un Vaporeon podria pararlos pero ahora viene tu elección,
Vaporeon puede cumplir una función Defensiva o Ofensiva dependiendo de
sus EPs, un pokemon puede tener como maximo 510 EPs y esos 510 EPs son
los que deben ser distribuidos en tu pokemon por lo que si quieres que
tu Vaporeon soporta buenos golpes fisicos lo que debes hacer es darle
una mayor cantidad de EPs en Def y en HP pero eso trae como consecuencia
una cierta perdida de EPs en velocidad y Ataque especial por lo que
Vaporeon ahora esta inclinado a defender pero si le das más EPs en
ataque especial y en Velocidad Vaporeon ahora estará más inclinado hacia
el ataque especial, por lo que dependiendo de tu estrategia diriges los
puntos de effort es decir los EPs de tus pokemon hacia la forma que más
se adecue a tu gusto, estilo y estrategia. En resumen entendemos por EPs
a los puntos que determinan si se aumentan o si se disminuyen ciertas
habilidades especificas de sus pokemon. La lista de los Traits la dare
más adelante ^_^.


+----------------------------+
| C) Personalidades ó Nature |
+----------------------------+

Tambien conocidas con el nombre de Natures, Ahora los pokemon poseen
personalidades este es un aspecto muy importante que hace que un pokemon
sea bueno o malo en cumplir un determinado objetivo por ejemplo a
Skarmory por ser un pokemon que generalmente es usado como pseudo hazer
en los equipos debe tener buena defensa fisica por lo que le conviene la
personalidad Impish (+Def -Sp.atk) esa personalidad le da más defensa
fisica bajandole ataque especial que ni le sirve y de ese modo no
sacrifica ataque fisico y le da en algunos casos la posibilidad de
atacar con su Drill peck, hay otro caso como por ejemplo Dugtrio quien
por tener bajas defensas y un bajo HP debe sacar provecho de su
velocidad y de su ataque fisico con el Trait de Jolly (+Spd -SP.atk) ó
Adamant (+Atk -Sp.atk) esas personalidades le incrementan una de sus
caracteristicas fuertes es decir o más velocidad acosta de ataque
especial que no le sirve o más ataque fisico acosta de ataque especial
que nuevamente repito no le sirve ya que por ser un tipo tierra es un
pokemon de ataque fisico, tambien tenemos el caso de Zapdos cuyas
cualidades buenas son la velocidad y el ataque especial, debido a eso le
conviene más una personalidad como Modest (+Sp.atk -Atk) para maximar su
Thunderbolt y llevarlo a un nivel más fuerte o tenemos por ejemplo a
Regice quien es un pokemon lento pero de gran defensa especial y buen
ataque especial a este pokemon le conviene una personalidad Calm
(+Sp.def -Atk) para que de ese modo gane más defensa especial y pueda
parar a atacantes especiales, por eso las personalidades ayudan al
pokemon a cumplir de mejor forma una mision determinada en el equipo y
ayuda a enriquecer la estrategia en las batallas. La lista de
personalidades la dare más adelante ^_^ .


+----------------------------------------------+
| D) Stats, Nivel, Evolución pokemon y Pokerus |
+----------------------------------------------+

- Stats -

Esto es algo MUY IMPORTANTE, Algo que hay que tener en cuenta en los
pokemon, sus STATS, los stats son las estadisticas que un pokemon posee
que los diferencian del resto por ejemplo todos los pokemon poseen un
determinado nivel de HP que se ve como una barra de energia y en la que
se ven numeros asi 301/301 eso indica que tu pokemon tiene 301 de HP o
salud como algunos le llaman, Todo pokemon posee un nivel de Defensa
fisica(Def) y un nivel de Defensa especial, la defensa fisica es lo que
en promedio con el HP indican si un pokemon soporta bien o no ataques
fisico asi mismo el promedio entre HP y Defensa especial(Sp.def) es lo
que determina si un pokemon soporta bien o mal ataques especiales, ahora
todo pokemon posee un cierto nivel de Ataque fisico (Atk) y un cierto
nivel de ataque especial (Sp.atk) para hacer daño a otro pokemon, cada
pokemon se especializa en algunas cosas como por ejemplo un Dodrio se
especializa en el ataque fisico y en la velocidad, tambien hay pokemon
que se especializan en la velocidad y el ataque especial como Jolteon,
tambien hay pokemon que se especializan en la defensa fisica y poseen
buena defensa fisica y nivel de HP como por ejemplo Donphan, hay
pokemons que se especializan en la defensa especial por lo que tiene
buen Nivel de HP y Defensa especial como por ejemplo Blissey, hay otros
que son buenos en ataque especial y ataque fisico pero que son muy
lentos como por ejemplo Camerupt, hay pokemon quienes no son son tan
rapidos pero que sin embargo poseen buen defensa fisica buena defensa
especial y un alto nivel de HP como por ejemplo Suicune. En Resumen los
Stats determinan las cualidades de un pokemon.

- Nivel o Level -

Ahora que son los Niveles? Cuando entrenas a un pokemon este poco a poco
sube de nivel segun las batallas que tiene ya que le dan puntos de
Experiencia, entonces eso quiere decir que un pokemon a más batallas
tendrá más nivel los niveles de un pokemon mientras sube es decir
mientras se desarrolla hacen que sus stats vayan aumentando y de esta
forma tu pokemon a más batallas se hará más fuerte ^_^ el nivel maximo
adquirido por un pokemon es el nivel 100 más alla no puede crecer.

- Evolución -

La mayoria de los pokemon cuando llega a cierto nivel sufre cambios es
decir empieza a evolucionar y luego se vuelve más fuerte, asi como por
ejemplo un Bulbasaur evoluciona en Ivysaur al llegar al nivel 16 y luego
Ivysaur evoluciona a Venusaur al llegar al nivel 32, en stats un Ivysaur
es más fuerte que un Bulbasaur y a su vez un Venusaur es más fuerte que
un Ivysaur por lo que lo más recomendable es qué tu pokemon evolucione
por completo y que lo entrenes hasta el nivel 100.

Tambien hay pokemon que evolucionan con items como un Vulpix que es un
tipo Fire que evoluciona en un Ninetales que tambien es un tipo fuego
cuando se le da la roca de fuego.

Hay pokemon que evolucionan de forma diferente segun la roca, por ejemplo
tenemos a un Gloom que es un pokemon tipo Grass/Poison que si le das la
Roca Hoja evoluciona en Vileplume que es un Tipo Grass/Poison pero que
con la Roca solar se convierte en un Bellossom que es un Tipo grass.

Hay pokemons que Evolucionan cuando los intercambias como un Graveler
que evoluciona a Golem al ser intercambiado.

Tambien hay pokemon que evolucionan siendo intercambiados teniendo un
item, por ejemplo un Scyther con el metal coat evoluciona en Scizor.

Hay pokemon que evolucionan por estar feliz con su entrenador por ejemplo
un Golbat evoluciona a Crobat si esta feliz.

- Pokerus -

Cuando entrenas a un pokemon este puede de un momento a otro enfermarse
de Pokerus, no te preocupes es una enfermedad buena pues hace que tu
pokemon necesite más experiencia para subir un nivel pero si logra gana
más stats, el pokemon puede curarse luego descansando en el centro
pokemon, pero tambien puede contegiar a los demas pokemon de tu equipo.
Solo dos dias de desacanso bastaran para que un pokemon con Pokerus se
sane. Y si aprovechas el Pokerus y le das a un pokemon el item de la
Macho brace la experiencia que ganará sera buena y podra tener mejores
stats ^_^


Un pokemon puede incrementar sus stats gracias a items como son las
Vitaminas por ejemplo:

HP up: le incrementa el HP al pokemon.
Protein: le incrementa el Ataque fisico(Atk) al pokemon.
Iron: le incrementa la defensa fisica(Def) al pokemon.
Carbos: le incrementa la velocidad(Spd) al pokemon.
Calcium: le incrementa el ataque especial(Sp.atk) al pokemon.
Zinc: le incrementa la defensa especial(Sp.def) al pokemon.

Pero en resumen la evolucion trae consigo un incremento de stats y con
los items y buen entrenamiento de batallas que le des a tu pokemon, este
tendra mejores stats, asi que es más recomendable que para que tengas
buenas batallas tengas pokemon de nivel 100 y completamente
evolucionados y bien entrenados ^_-


+---------------------+
| E) Tipos de ataques |
+---------------------+

Los Tipos de ataques son dos ataques Especiales y Fisicos.

Los ataques especiales son de estos:

Water(Agua) , Electric(Electricidad) , Grass(Planta) , Ice(Hielo) ,
Fire(Fuego) , Dragon(Dragon) , Psychic(Psyquico) y Dark(Oscuro).

Los ataques fisicos son estos:

Normal(Normal) , Rock(Roca) , Ground(Tierra) , Flying(Volador) ,
Fighting(Lucha), Ghost(Fantasma) , Poison(Veneno) , Bug(Insecto) y
Steel(Acero).

Ahora para saber que tipos son más efectivos contra otros tipos aqui
veamos esta información:


+---------------------------------------------------------------------+
WATER
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GROUND, ROCK, FIRE
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: GRASS, WATER, DRAGON
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: ELETRIC, GRASS
Soporta los ataques de Tipo: FIRE, ICE, WATER, STEEL
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
ELECTRIC
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: WATER, FLYING
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: ELECTRIC, DRAGON, GRASS
No tiene efecto contra pokemon del tipo: GROUND
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: GROUND
Soporta los ataques de Tipo: ELECTRIC, STEEL, FLYING
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
GRASS
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: WATER, GROUND, ROCK
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: POISON, GRASS, FIRE, FLYING,
DRAGON, BUG.
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: ICE, FIRE, FLYING, BUG
Soporta los ataques de Tipo: WATER, ELECTRIC, GRASS, GROUND
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
ICE
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GRASS, FLYING, DRAGON, GROUND
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, WATER, ICE, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIRE, FIGHTING, STEEL
Soporta los ataques de Tipo: ICE
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
FIRE
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: ICE, BUG, GRASS, STEEL
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, WATER, ROCK, DRAGON
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: WATER, ROCK, GROUND
Soporta los ataques de Tipo: GRASS, FIRE, ICE, STEEL
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
DRAGON
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: DRAGON
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: ICE, DRAGON
Soporta los ataques de Tipo: ELECTRIC, FIRE, WATER, GRASS
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
PSYCHIC
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: POISON, FIGHTING
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: STEEL, PSYCHIC
No tiene efecto contra pokemon del tipo: DARK
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: DARK, GHOST, BUG
Soporta los ataques de Tipo: FIGHTING, PSYCHIC
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
DARK
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: PSYCHIC, GHOST
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIGHTING, DARK, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIGHTING, BUG
Soporta los ataques de Tipo: GHOST, DARK
Es inmune a los ataques del Tipo: PSYCHIC
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
NORMAL
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: -Ninguno-
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: ROCK, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: GHOST
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIGHTING
Soporta los ataques de Tipo: -Ninguno-
Es inmune a los ataques del Tipo: GHOST
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
ROCK
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, ICE, FLYING, BUG
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIGHTING, GROUND, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: WATER, GRASS, FIGHTING, STEEL
Soporta los ataques de Tipo: NORMAL, FIRE, POISON, FLYING
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
GROUND
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, ELECTRIC, POISON, ROCK,
STEEL
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: GRASS, BUG
No tiene efecto contra pokemon del tipo: FLYING
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: WATER, GRASS, ICE
Soporta los ataques de Tipo: POISON, ROCK
Es inmune a los ataques del Tipo: ELECTRIC
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
FLYING
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GRASS, FIGHTING, BUG
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: ELECTRIC, ROCK, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: ELECTRIC, ICE, ROCK
Soporta los ataques de Tipo: GRASS, FIGHTING, BUG
Es inmune a los ataques del Tipo: GROUND
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
FIGHTING
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: NORMAL, ICE, ROCK, DARK, STEEL
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: POISON, FLYING, PSYCHIC, BUG
No tiene efecto contra pokemon del tipo: GHOST
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FLYING, PSYCHIC
Soporta los ataques de Tipo: BUG, ROCK, DARK
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
GHOST
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: PSYCHIC, GHOST
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: DARK, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: NORMAL
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: GHOST, DARK
Soporta los ataques de Tipo: POISON, BUG
Es inmune a los ataques del Tipo: NORMAL, FIGHTING
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
POISON
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GRASS
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: POISON, GROUND, ROCK, GHOST
No tiene efecto contra pokemon del tipo: STEEL
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: GROUND, PSYCHIC
Soporta los ataques de Tipo: GRASS, FIGHTING, POISON
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
BUG
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GRASS. PSYCHIC, DARK
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, FIGHTING, FLYING,
GHOST, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIRE, FLYING, ROCK
Soporta los ataques de Tipo: GRASS, FIGHTING, GROUND
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
STEEL
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: ICE, ROCK
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: WATER, FIRE, ELECTRIC, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIRE, FIGHTING, GROUND
Soporta los ataques de Tipo: NORMAL, GRASS, ICE, PSYCHIC, FLYING, BUG,
ROCK, GHOST
Es inmune a los ataques del Tipo: POISON
+---------------------------------------------------------------------+


+----------------------+
| F) PP ó Power points |
+----------------------+

Los PP sonlos puntos que indican cuantas veces puede un pokemon usar un
ataque por ejemplo la Tecnica de Thunderbolt posee 15/15 pp y llega a un
maximo de 24/24 pp (si le das a tus pokemon el item llamado PP up este
incrementa el numero de PPs de los ataques de un pokemon) entonces si
vemos que Thunderbolt tiene 24/24 PP y le ordenas a tu Zapdos que use
un ataque Thunderbolt antes tenia 24/24 ahora tiene 23/24 Thunderbolts
eso indica que Zapdos aun puede atacar con 23 Thunderbolt más.


+------------------------+
| G) Accuracy ó Punteria |
+------------------------+

Cada tipo de ataque pokemon tiene una Punteria determinada por ejemplo

El ataque de "Ice beam" es de tipo Ice, es fuerte, tiene una base de
daño 95 es de tipo especial y tiene una punteria de 100% es decir
practicamente no falla.

El ataque de "Fire blast" es de tipo Fire, es muy fuerte, tiene una
base de daño de 120 es de tipo especial y tiene una punteria de 85% es
decir prácticamente falla 1 de 4 tiros.

El ataque de "Cross chop" es un ataque de tipo Fighting, es muy fuerte,
tiene una base de daño de 100 es de tipo fisico y tiene una punteria
del 80% es decir practicamente falla 1 de 3 tiros.

EL ataque de "Aerial ace" es de tipo Flying, es regular, tiene una base
de daño de 60 es de tipo fisico y tiene una punteria infalible, es decir
Nunca falla.

Asi como esos hay muchos otros ataques pokemon pero todo ataque tiene PP
que determina cuantas veces se puede usar y tambien tiene un nivel de
punteria que determina su chance a golpear o no.


+---------+
| H) STAB |
+---------+

STAB, muchos se preguntan que es el STAB, bueno STAB viene a significar
Same Type Attack Bonus, lo que quiere decir es bono extra por ataque del
mismo tipo, el Stab es algo muy importante a considerar por ejemplo:

Tenemos a un Raichu y a un Porygon2 ambos compiten por ver quien posee el
mejor ataque Thunderbolt (Ataque especial tipo electrico de base de
daño 95 y de 100% de punteria) Raichu puede llegar a tener un maximo
de 306 de ataque especial y Porygon2 puede llegar como maximo a tener 339
de ataque especial, ahora a simple vista si comparamos la cantidades
podemos que Porygon2 tiene más ataque especial que Raichu entonces tiene
el Thunderbolt más fuerte ^_^ PUES NO ES ASI COLEGAS ò_ó Porygon2 tiene
más ataque especial que Raichu pero eso no significa que tenga el
Thunderbolt más poderoso ok Thunderbolt es una tecnica de tipo especial
por ser Electrico pero recordemos que Porygon2 es un pokemon de
Tipo Normal y Raichu es de tipo Electrico como Raichu es tipo electrico
y esta usando un ataque electrico es por eso que su Thunderbolt posee
stab asi de ese modo Raichu tiene el ataque Thunderbolt más fuerte
debido al STAB ^_- .

Otro ejemplo tenemos a un Golem y a un Tyranitar, se quiere saber cual de
estos pokemon tiene el ataque Earthquake (ataque fisico de base de
daño 100 de tipo Ground de 100% de punteria) más fuerte, Tyranitar
llega a tener como maximo un ataque fisico de 403 mientras que Golem como
maximo llega a tener un ataque fisico de 350 aparentemente Tyranitar
tiene el Earthquake más fuerte por tener más ataque fisico pero
recordemos que Tyranitar es un pokemon del Tipo Rock/Dark (al evolucionar
de Pupitar perdio su mitad tipo Tierra) mientras que Golem es
tipo Rock/Ground como veran Golem por ser parte tierra y por el hecho de
que Earthquake es tipo tierra podemos decir que Golem tiene un Earthquake
de stab en cambio Tyranitar no a pesar de tener más ataque fisico que
Golem por lo tanto el Earthquake más fuerte lo tiene Golem por ser
parte Ground.

Ahora aqui aplicaremos formulas para explicar mejor los ejemplos
anteriores.

El Thunderbolt más fuerte:
Raichu => Thunderbolt 95 con stab => 95 x 1.5 = 142.5 = 142
Porygon2 => Thunderbolt 95 = 95

El Earthquake más fuerte:
Golem => Earthquake 100 con stab => 100 x 1.5 = 150
Tyranitar => Earthquake 100 = 100


+----------------------------------------------------+
| I) Critical hits y Los Stats UP ó Aumento de Stats |
+----------------------------------------------------+

Los Critical hits y los Stats UP ó Aumento de Stats son cosas que
surgen por lo general en una batalla y que en muchas ocasiones
complementadas con tu Estrategia pueden ayudar muy bien.

- Critical hits -

En todo duelo pokemon cuando un pokemon realiza un ataque ofensivo
al oponente siempre existe la posibilidad que el golpe en un momento
pueda convertirse en un golpe critico o golpe directo o mejor
conocido como Critical hit, cada ataque tiene 6.6% de Chance a
causar un Critical hit por ejemplo, tenemos a un Zapdos vs un
Zangoose, Consideremos que Zangoose esta al 100% de su HP por lo
general los Zangoose suelen soportar un Thunderbolt de los Zapdos
entonces si un Zapdos lo ataca con Thunderbolt dejará a Zangoose
con solo 34% de su HP pero hay la posibilidad de que ese Thunderbolt
con el que Zapdos ataca a Zangoose le resulte un Critical hit, eso
quiere decir que el daño seria el doble y si con un Thunderbolt
lo dejo en menos de la mitad de su HP (34%) de un Thunderbolt
critical hit es capaz de derrotarlo. Asi que en resumen un ataque
puede ser Critical hit en ciertas ocasiones y Critical hit es igual
a un doble daño ^_- , algunos entrenadores dicen que eso depende de
la suerte, pero el Critical hit no define un duelo con suerte, puede
hacerlo pero tambien puede que de un gran golpe y aun asi no determine
si alguien gano o perdio por eso, asi que en mi Opinion los critical hits
son parte de una batalla y como parte de esta misma se aceptan.

- Los Stats UP ó Aumnento de stats -

No todos los ataques pokemon causan Daño tambien hay otros que son de
diferentes tipos, uno de ellos son los ataques de stats UP, se les llama
asi a aquellos ataques que incrementan los stats de un pokemon por
ejemplo, tenemos a un Scizor quien es capaz de llegar a un maximo de
ataque de 394, pues bien si este pokemon usa la tecnica de Swords dance
duplica su ataque fisico y de estar en 394 ahora es 788 y de ese modo
tiene más posibilidades de acabar con un enemigo usando menos golpes,
aqui les va otro ejemplo: Girafarig puede llegar a una velocidad
maxima de 295 pero si Girafarig usará Agility entonces su velocidad
se Duplicaria y seria más rapido y tendria la oportunidad de atacar
primero en el siguiente turno pues ahora su velocidad seria de 590,
asi también por ejemplo si tenemos a un Venusaur con un ataque
especial de 328 y este pokemon usa la Tecnica de Growth su ataque
especial se incrementa pero ojo en este caso es solo un incremento
simple no se duplica sino se multiplica por 1.5 de su valor inicial,
es decir que si tiene 328 ahora el Venusaur tiene despues de 1 Growth
un ataque especial de 492 ^_-. Como pudieron apreciar hay Aumentos
de stats que son x2 y x1.5

Entre los principales aumentos de stats o tecnicas de stats UP que
duplican es decir son x2 estan:

*Swords dance (Incrementa Atk x2)
*Amnesia (Incrementa Sp.def x2)
*Barrier/Iron Defense/Acid armor (Incrementan Def x2)
*Agility (Incrementa Spd x2)
*Tail glow (Incrementa Sp.atk x2)


Y entre las tecnica que incrementa el ataque especial de formasimple
es decir x1.5 tenemos a estas:


*Growth (Incrementa Sp.atk x1.5)
*Sharpen/Meditate/Howl (Incrementa Atk x1.5)


Ahora tambíen hay otros tipos de Stats UP, existen tecnicas que
incrementan dos stats de un pokemon al mismo tiempo por ejemplo:


*Bulk up (Incrementa Atk y Def x1.5)
*Calm mind (Incrementa Sp.atk y Sp.def x1.5)
*Dragon dance (Incrementa Atk y Spd x1.5)
*Cosmic power (Incrementa Def y Sp.def x1.5)


Incluso hay una tecnica que incrementa 2 Stats de un pokemon acosta
de otro. Aqui tenemos a la tecnica de Curse:


*Curse (Incrementa Atk y Def x1.5 pero baja Spd x1.5)


Cabe resaltar que las Tecnicas que incrementan x2 solo pueden usarse
3 veces y las de x1.5 solo 6 veces.


Como veran los stats UP pueden favorecer las capacidades de un pokemon
y hacerlo peligroso pero porque explique esto junto con los
Critical hits si aperentemente son dos cosas diferentes? Pues por
algo muy simple, cuando un pokemon incrementa sus Defensas es
dificil de vencerlo pero no imposible ya que el critical hit no
consideran aumento de defensa, para que entiendan mejor les
pondre un ejemplo:

Tenemos a un Torkoal que ya uso 3 veces Amnesia vs un Blastoise,
normalmente Torkoal soporta un ataque Surf de Blastoise, por lo que
se puede decir que Blastoise lo vence con 2 ataques Surf, pero
ahora la defensa especial de Torkoal esta muy elevada y podra
resistir incluso 5 ó 6 ataques de Surf de Blastoise aun siendo
debil a ataques de tipo Water por ser tipo Fire perosi el Primer
Surf que uso Blastoise de sale Critical hit sin importar que
Torkoal halla echo 3 Amensias el Surf critical hit de Blastoise
lo considera como un Critical hit a un pokemon que no incremento
defensa por lo tanto de un solo Surf Critical hit Blastoise vence a
Torkoal sin importar cuanto incremento su Defensa.

Ahora pondre otro ejemplo:

Tenemos a un Alakazam vs un Snorlax por lo general Snorlax soporta 4 ó 5
ataques Psychics de Alakazam es decir que Alakazam necesitaria incluso 3
Psychic Critical hits para acabar con Snorlax, y 3 Critical hits seguidos
es casi imposible, pero si Alakazam a usado 6 Calm mind y a incrementado
su Sp.atk y su Sp.def se podra bajar a Snorlax de 2 ataques Psychics y
si le sale Critical hit en el primer intento se puede decir que lo
derrota con solo 1 Psychi critical hit de 6 Calm minds.


+----------+
| J) Items |
+----------+

Todo pokemon cuando entra en una batalla puede tener el chance de cargar
un item es mejor hacerlo, los items que un pokemon lleva en una batalla
son algo importante y muchas veces llegan a ser un factor que define la
estrategia y la función de un determinado pokemon.

- Leftovers -

Este item incrementa un poco de energia al pokemon que lo lleva en cada
turno para ser más exacto le recupera su HP en 1/16 de total de
HP original del pokemon pero para hacerlo más sencillo se puede decir
que le recupera energia al pokemon poco a poco en pequeñas cantidades
en cada turno ^_^ por eso es el más popular y el que más le conviene
a la mayoria de Pokemons.

- Choice band -

Otro Item popular es la Choice band, el cual incrementa el poder de
ataque fisico del pokemon que lo lleva pero no le permite variar ataques,
el pokemon que lleva ese item se le denomina Choice bander, más adelante
explicare con más detenimiento sobre eso.

- Scope lens -

Este item incrementa el chance de tener Critical hits en los ataques del
pokemon que lo lleva.

- King's rock -

Este item incrementa el chance de Flinchear al oponente despues de un ataque,
Flinchear quiere decir que el oponente no ataca porque queda mareado por
ejemplo si tenemos a un Aerodactyl vs un Snorlax el Aerodactyl es más
rapido entonces ataque primero usando la tecnica de Rock slide (Rock slide
es una tecnica tipo Rock de base de daño 75 con 90% de punteria que tiene
chance a flinchear al pokemon oponente) entonces por a ver atacado primero
hay la posibilidad de que Snorlax reciba el golpe y en lugar de atacar
luego quede inmovil por el golpe del Rock slide, ahy se puede decir que
Aerodactyl flincheo a Snorlax, hay muchos ataques que pueden flinchear al
oponente pero de ellos el principal y más popular es Rock slide. Bueno el
item de la King's rock hace eso pero con cualquier ataque es decir que
incluso podrias tener cierto chance a flinchear al oponente con un Thunderbolt
o con un Surf o con un Body slam. En resumen incrementa el chance de
Flincheo en los ataques del pokemon que lleva ese item.

- Brightpowder -

Incrementa el chance de evadir los ataques enemigos.

- Focus band -

Le al pokemon un 10% de chance de sobrevivir con 1 de HP a un Golpe
fatal.

- Shell bell -

Incrementa el HP del Pokemon que lo usa segun el daño de sus ataques
a otros pokemon.

- White herb -

Este item recupera los stats del pokemon cuando sufre una disminución,
este item por lo general se usa con los pokemon de fuego quienes poseen
la tecnica de Over heat que es muy poderosa y tiene 150 de base de
daño pero despues de ser usado el pokemon que lo uso sufre una
considerable perdida de ataque especial que puede ser retornado a normal
con cambiarlo por otro pokemon y enviarlo luego pero para que pueda
lanzar dos de esos golpes poderoso seguidos es que se usa el item de la
White berb de ese modo si un Pokemon de fuego usa Over heat y se le baja
el ataque especial inmediantamente la White herb solo por esa oportunidad
le retorna su stats a como estaba antes y asi sin disminución de ataque
especial puede lanzar otro Over heat para causar buen daño al pokemon
Oponente, por cierto como mencione antes este item actua solo una vez.

- Chesto berry -

La Chesto berry, es una berry (algo asi como una baya o fruta) que hace
que el pokemon se despierte en el momento que esta dormido ya sea por
recuperar energia usando la tecnica de Rest o ya sea porque el enemigo
lo ataco con la tecnica de Sleep powder o Spore o Hypnosis o Sing,
cabe resaltar que este item solo actua una vez.

- Lum berry -

La Lum berry, es una berry que cura de cualquier cambio de estado al
pokemon que lo usa por ejemplo si tienes a un Articuno y este pokemon
es paralizado por el ataque Thunder wave de un Electrode entonces si
Articuno tiene el item de la Lum berry este apenas reciba la
Thunder wave lo desparalizará, asi tambien por ejemplo si tienes a un
Snorlax contra un Dusclops y Dusclops ataca a Snorlax con Will-o-wisp
quemandolo, La Lum berry cura en ese momento a Snorlax de la quemadura,
tambien si tienes a un Zapdos con Lum berry y lo envias contra un
Exeggutor pero Zapdos recibe la Sleep powder de Exeggutor y se duerme
en ese momento la Lum berry actua y cura a Zapdos del Sueño, tambien
si tienes por ejemplo a un Glalie y este usa Ice beam y congelo al
Milotic del oponente si Milotic posee la Lum berry en ese momento
se cura del congelamiento. Cabe resaltar que este item solo actua
una vez.

- Berrys de Stat UP -

Se le llaman Berrys de Stat UP porque incrementa el Stat de un pokemon
durante un duelo y las más populares son:

-Liechi berry

Incrementa el Ataque fisico de un pokemon x 1.5 de su valor inicial al
estar debil, es decir cuando el pokemon esta en menos de su 25% del
total de su HP.

Por ejemplo tenemos a un Tauros, inicialmente su ataque fisico llega
como maximo a 328 al estar debil la Liechi berry se le activa y le
incrementa el ataque fisico:

328 x 1.5 = 492

Eso quiere decir que el ataque fisico de Tauros con la Liechi berry
activada es de 492 ahora ^_^ .

-Petaya berry

Incrementa el Ataque especial de un pokemon x 1.5 de su valor inicial al
estar debil, es decir cuando el pokemon esta en menos de su 25% del
total de su HP.

Por ejemplo tenemos a un Espeon, inicialmente su ataque especial llega
como maximo a 394 al estar debil la Petaya berry se le activa y le
incrementa el ataque especial:

394 x 1.5 = 591

Eso quiere decir que el ataque especial de Espeon con la Petaya berry
activada es de 591 ahora ^_^ .

-Salac berry

Incrementa la velocidad de un pokemon x 1.5 de su valor inicial al estar
debil, es decir cuando el pokemon esta en menos de su 25% del total de
su HP.

Por ejemplo tenemos a un Golem, inicialmente su velocidad llega como
maximo a 207 al estar debil la Salac berry se le activa y le incrementa
la velocidad:

207 x 1.5 = 310.5

Eso quiere decir que la velocidad de Golem con la Salac berry activada
es de 310 ahora ^_^.

Cabe resaltar que las Berry de Stat UP solo actuan una vez durante el
duelo.

- Macho brace -

Es un item que se usa más para la parte del entrenamiento de un pokemon,
pero no beneficia a un pokemon que ya fue entrenado y esta listo para las
batallas, más bien lo perjudica, porque ese item incrementa los puntos de
experiencia que el pokemon gana en batallas pero a cambio le disminuye la
velocidad, si tomamos en cuenta que las batallas por lo general se
realizan con Pokemon de Nivel 100, completamente evolucionados y ya al
maximo de experiencia podemos observar queel Item de la Macho Brace
no ayuda al pokemon al contrario le quita velocidad, lo perjudica, pero
entonces porque se usa en batallas? Eso lo averiguaran cuando explique
que son los Pokemon denominados Trickers, solo les dire que tiene que
ver con el ataque de Trick ^_^ eso lo veran más adelante.


+------------+
| K) Starter |
+------------+

El Pokemon Starter o lider de grupo es el pokemon con el cual se inicia un
combate por lo general se inician con pokemon rapidos que den un buen golpe
(Como Aerodactly) o con un Pokemon que produzca un Cambio de estado
(Como Alakazam usando Thunder wave).


+-----------------------------------------+
| L) Special attacker ó atacante especial |
+-----------------------------------------+

Se entiende por esa denominación a un pokemon que usa ataques especiales
como por ejemplo Vaporeon, Zapdos, Moltres, Jolteon, Alakazam, Sceptile,
Milotic, etc.


+--------------------------------------------+
| Ll) Physical attackers ó atacantes fisicos |
+--------------------------------------------+

Se entiende por esa denominación a un pokemon que usa ataques fisicos como
por ejemplo Tyranitar, Hariyama, Marowak, Donphan, Snorlax, Heracross,
Dodrio, Tauros, etc.


+------------+
| M) Sweeper |
+------------+

Se entiende por Sweeper a un pokemon que posee más de 2 ataques ofensivos
que pueden ser de diferentes tipos por ejemplo Dragonite es un Sweeper
porque puede tener Thunderbolt, Ice beam, Earthquake y Brick break a
juntado dos ataques especiales que son Thunderbolt y Ice beam y dos
ataques fisicos que son Earthquake y Brick break lo que lo hacen un
Sweeper, pero a su vez los Sweepers se clasifican tambien en otros 2.


- Special Sweeper -

Se refiere a un pokemon que posee más de 2 ataques especiales por ejemplo
Starmie es un Special Sweeper si tiene por ejemplo los ataques de
Surf, Ice beam, Thunderbolt y Psychic, Tambien tenemos a Alakazam quien
puede tener Psychic, Ice punch, Fire punch y Thunderpunch.


- Physical Sweeper -

Se refiere a un pokemon que posse más de 2 ataques fisicos por ejemplo
Machamp si aprender Cross chop Rock slide Earthquake ú otro pokemon
puede ser Aerodactyl quien puede aprender Rock slide Double-edge
Earthquake Aerial ace.


+--------------------------+
| N) Spiker y Rapid spiner |
+--------------------------+

Los Spikers y los Rapid spiners son pokemon que pueden llegar a ser muy
utiles para las batallas largas en donde los entrenadores realizan varios
cambios apelando a su predicción y a una estrategia terminada, el Spiker
puede darte ventaja haciendo algo de daño a los pokemon del oponente
durante los cambios que haga su entrenador, y Los Rapid spiner son los
que evitan que eso pase manteniendo a sanos a sus compañeros pokemon de
equipo. Para que entiendan mejor veremos al detalle a estos Spikers y
Rapid spiners.

- Spiker -

Se refiere a un pokemon que puede aprender la Tecnica de Spikes, ahora
en el estilo advance un pokemon que aprende Spikes puede usar 3 veces
Spikes poniendo 3 series de Spikes en el suelo del oponente de ese
modo cuando el entrenador oponente realize un cambio de Pokemon el
pokemon que entra recibar un daño, a mayor cantidad de Spikes más daño
y creanme que es una muy buena tecnica para considerar en batallas
largas y puede llegar a fastidiar mucho al oponente. Entre los mejores
Spikers tenemos a Skarmory, Forretress y Cloyster.


- Rapid spiner -

Se entiende por ese termino a un Pokemon que posee la tecnica de
Rapid spin que es una tecnica tipo normal de poco daño pero que ayuda
mucho porque bota las Spikes que el pokemon del oponente puso en tu campo
y de ese modo tus pokemon ya no recibiran daño alguno cada vez que entren
la arena de duelos pokemon. Entre los mejores tenemos a Starmie, Donphan,
Forretress y Claydol.


+---------------------------------+
| Ñ) Heal beller y Aromatherapyer |
+---------------------------------+

El Pokemon Heal beller o Aromatherapy es como su nombre lo indica un
pokemon que posee la tecnica de Heal bell o de Aromatherapy que es una
tecnica que cura los cambios de estado de tus pokemon retornandolos a
normal por ejemplo si en tu equipo durante una batalla tu Snorlax esta
Quemado debido al Will-o-wisp de Weezing, tu Jolteon esta paralizado
debido al Thunderwave de Zapdos, tu Suicune esta Envenenado debido al
Toxic de un Ludicolo, tu Arcanine esta dormido debido al Sleep powder
de un Exeggutor pues como veras tienes 4 pokemon con cambio de estado
Snorlax quemado(BRN) , Jolteon paralizado(PAR) , Suicune envenenado(PSN)
y Arcanine dormido(SLP) pues no hay problema porque simplemente envias
a pelear a tu Blissey y si esta buen pokemon usa Heal bell o Aromatherapy
cura a todos sus Compañeros de equipo pokemon de sus cambios de estado de
ese modo Snorlax recupera su ataque fisico fuerte al desaparecer la
Quemadura, Jolteon recupera su Velocidad al desaparecer la Paralisis,
Suicune evita el perder HP al perder el Venenoo que le causo el Toxic,
Arcanine despierta y esta listo para atacar, de entre los Heal beller o
Aromatherapiers la mejor es Blissey, seguida por Miltank y por Vileplume.

Para que entiendan mejor les dare una explicación sobre los cambios de
estado:

-Paralisis (PAR)-
El Pokemon con este cambio de estado puede que a veces no ataque en un
turno y su velocidad queda disminuida.

-Quemadura (BRN)-
EL Pokemon con este cambio de estado pierde HP poco a poco y su ataque
fisico queda disminuido.

-Sueño (SLP)-
El pokemon con este cambio de estado no puede atacar durante 3 o 4 o 5
turnos, eso es si es atacado por un ataque del oponente, pero si el pokemon
usa la tecnica de Rest y se duerme, el pokemon despertará al tercer turno.

-Congelación (FRZ)-
El pokemon no puede atacar y solo tiene un 10% dee chance de que se
descongele en cada turno, es decir puede que no ataque en 1 turno
como en 20.

-Envenenamiento (PSN)-
El pokemon con este cambibo de estado pierde HP poco a poco hay dos
tipos de envenenamiento el normal y el severo.

El envenenamiento normal: Es cuando un pokemon recibe la tecnica de
Poison powder o es envenenado al ser golpeado con la tecnica de Sludge bomb
u otra tecnica tipo Poison.

El envenenamiento severo: Es el ocasionado por la tecnica de Toxic y el poco
pierde HP poco a poco pero el daño cada vez se hace más y más grande en cada
turno, es muy probable que un pokemon con Envenenado con Toxic no pase de
7 ó 8 turnos.


+-------------------------+
| O) Hazer y Pseudo Hazer |
+-------------------------+

Cuando un pokemon incrementa sus stats se puede volver peligroso como cuando
incrementa su ataque y velocidad con Dragon dance o cuando incrementa
tremendamente su ataque fisico con Swords dance, como cuando incrementa
un Ataque especial y defensa especial con Calm mind o cuando se le activo
una de las Berrys de Stat UP. Para evitar ser derrotado por pokes asi
existen tecnicas como Haze (Hazers) y Roar o Whirlwind (Pseudohazers) a
continuación veremos más sobre estos Hazers y Pseudo hazers

- Hazer -

Hay Pokemon quienes aumentan sus stats por ejemplo Scyther puede
duplicar su poder de ataque con la tecnica de Swords dance, Volbeat
puede dublipar su poder de ataque especial con la tecnica de Tail glow,
Snorlax puede incrementar su Ataque fisico y Defensa fisica acosta de
un poco de velocidad con la Tecnica de Curse, Linoone puede usar
Belly drum y aumentar considerablemente su ataque fisico, Torkoal puede
duplicar su Defensa fisica con la tecnica de Iron defense y tambien
Whiscash puede duplicar su defensa especial con la Tecnica de Amnesia al
igual que un Zapdos Duplica su velocidad con la Tecnica de Agility al
igual que un Alakazam incrementa su Ataque especial y defensa especial con
la Tecnica de Calm mind y Hariyama puede incrementar su Ataque fisico y
Defensa fisica con la tecnica de Bulk up, etc. En otras palabras existen
no solo esos sino muchisimos pokemon que puede incrementar sus stats y
cuando un pokemon incrementa sus stats se puede volver peligroso por eso
esta la tenica de Haze quien anula todo incremento de stats a los pokemon
que la usan se les llama Hazers y de estos el principal es Weezing seguido
por Blastoise.


- Pseudo Hazer -

Asi como el Hazer elimina los incrementos de stats tambien un pokemon con
la tecnica de Roar o Whirlwind lo puede hazer ya que hace su oponente
cambie de pokemon y al cambiar de pokemon el pokemon anterior pierde su
incremento de stats, por ejemplo tenemos a un Zangoose que esta Usa
Swords dance este pokemon esta duplicando su ataque fisico y puede ser
peligroso asi que envias a Skarmory y este pokemon con su tecnica de
Whirlwind bota a Zangoose haciendo que el entrenador cambie de pokemon
pero OJO al cambiar de pokemon ya perdio su incremento de stats de ahy
que se llaman pseudo hazers XD, entre los más populares tenemos a Skarmory,
Donphan, Suicune y Steelix.


+--------------------------------------------------------------+
|P) Passers ó Baton passers y Pseudo passers ó Support Pokemon |
+--------------------------------------------------------------+

Por su nombre se puede decir que son pokemon quienes tienen la funcion
de pasar un Stat UP a otro pokemon que les de un mejor uso y entre ellos
vemos a dos tipos los Passers ó tambien llamados Baton passers y los
Pseudo passers o tambien llamados Support pokemons o Pokemon de apoyo.

- Passers ó Baton passers -

Los Passers son pokemon que incrementan sus Stats y pasan lo que ganan a
otro pokemon que les de buen uso por ejemplo tenemos a Scizor este
pokemon puede aprender Swords dance duplica su ataque y usando la Tecnica
de Baton pass pasa lo que gano de incremento de ataque a un Metagross de
ese modo Metagross gan mucho más ataque y esta listo para atacar fuerte,
o tambien un Espeon usa Calm mind y incrementa su ataque especial y
defensa especial y usando la tecnica de Baton pass pasa lo que gano de
Ataque especial y Defensa especial a un Articuno quien esta listo para
continuar el ataque. En otras palabras Passers son los pokemon que usan
la Tecnica de Baton pass para pasar sus incrementos de stats a otro pokemon,
entre los mejores passers tenemos a Ninjask, Gorebyss, Svizor, Volbeat,
Vaporeon, Jolteon, etc.

- Pseudo passers ó Support Pokemon -

Los Pseudo passers son pokemon que usan las tecnicas de Reflect (para
proteger al equipo de ataques fisicos reduciendo su poder), Light screen
(para proteger al equipo de ataques especiales reduciendo su poder) y
Safeguard (para proteger al equipo de cambios de estado como Paralisis,
Quemaduras o Sueño) y Wish (Para dar más HP a un pokemon del equipo que lo
necesite), Por ejemplo tienes a un Claydol frente a un Dugtrio como
Dugtrio no lo puede lastimar con su Earthquake debido al [Levitate] de
Claydol pues se puede predecir que el entrenador pokemon oponente cambiara
a Dugtrio por un pokemon que le de ventaja como por ejemplo un tipo
Agua (ya que Claydol es tipo Ground/Psychic) entonces preveendo eso
Claydol puede usar la Tecnica de Light screen de ese modo soportará mejor
los ataques de agua que en este caso Ludicolo le propine (Tomando en
cuenta que el oponente retiro a Dugtrio y envio a Ludicolo) pero eso no es
todo si por ejemplo Claydol pone la Light screen cuando Ludicolo es
enviando ahora Claydol puede ser cambiado por Dodrio quien tiene una baja
defensa especial pero se protegio gracias al Light screen de Claydol y
ahora esta listo para darle un golpe de Drill peck a Ludicolo quien es
parte planta (Ludicolo es Tipo Water/Grass). Los ataques como Reflect,
Light screen y Safeguard tiene un efecto de duración de 5 turnos, ahora
por ejemplo si tienes a un pokemon por ejemplo Regice que esta debil y
necesitas que el entre para hacerle frente a un pokemon de tierra es
simple puede usar a un Vaporeon para que cuando el oponente meta a un
Zapdos, Raikou o Jolteon para derrotarlo Vaporeon usa la tecnica de Wish
y luego el entrenador pokemon cambia a Regice quien soporta un ataque
Thunderbolt y queda muy debil pero luego el Wish de Vaporeon actua en
Regice y al acabar el turno Regice gana casi más de la mitad de su HP
y esta listo para entrar nuevamente en combate ^_^. Como estos pokemon
ayudan a los demas tambien se les conoce como Support Pokemon.


+--------------------------------+
| Q) Choice bander ó Hit Runners |
+--------------------------------+

Se denomina asi Choice banders a los pokemon que posee el Item de la
Choice band, la Choice band hace que el pokemon gane más ataque
( Ataque x 1.5 que es el valor de la Choice band ) si por ejemplo
tenemos a un Aerodactyl que como Maximo llega a tener un ataque fisico
de 339 teniendo la Choice band como item su poder de ataque se
incrementa a 508 ahora porque? Porque:

361 x 1.5 = 508.5 = 508 de ataque (en los stats Pokemon al final no
se considerá decimal).

Y como veran ahora el ataque de Aerodactyl es más fuerte pero hay
un problema si por ejemplo tienes a un Aerodactyl contra un
Moltres facilmente Aerodactyl lo vencerá de un Rock slide pero el
oponente retira a Moltres y envia a pelea a Aggron que es un pokemon
de tipo Steel/Rock y soporto su Rock slide, Aggron puede ser derribado
por un Earthquake de Aerodactyl en ese momento pero como tiene la
Choice band tiene más ataque sin embargo ese mismo item no le permite
usar Earthquake porque como uso Rock slide solo podra usar eso en
adelante, entonces lo que debes hacer es cambiar a Aerodactyl por
otro pokemon y en ese momento cuando Aerodactyl regresa a su pokebola
pero cuando vuelva a salir y si esta frente a Aggron ya podra usar el
Earthquake pero despues de vencer a Aggron el oponente le envia
nuevamente a Moltres, Aerodactyl podria facilmente derrotarlo con
Rock slide pero como ya uso Earthquake solo puede usar eso y Moltres
es un pokemon de tipo Fire/Flying inmune a ataques de Tierra como
Earthquake por lo que Aerodactyl debe ser cambiado y se debe enviar
a otro pokemon para que luego cuando en otra oportunidad Aerodactyl
vuelva a la arena pueda usar su Rock slide contra el denuevo como
veran ese item es poderoso pero evita que el pokemon haga movimientos
sucesivos por lo que Tu como entrenador debes hacer uso de la
Predicción y tratar de preveer las decisiones y estrategias de tu
oponente solo asi le darás un gran uso a los Choice banders y en lo
personal pienso que son muy utiles, entre los Choice banders más
populares tenemos a Aerodactyl, Dugtrio, Slaking, Dodrio, Tauros,
Flygon, Swellow, Crobat, etc.

+------------------+
| R) Tank ó Tanque |
+------------------+

Se dice que un pokemon es Tank o Tanque cuando debido a una tecnica cubre
sus debilidades por ejemplo Torkoal se puede decir que es Tank al usar
la Tecnica de Amnesia para aumentar su defensa especial y protegerse de
ataques de tipo Water y con la Tecnica de Iron Defense + su buena
defensa fisica Torkoal se protege de ataques de Rock y Ground. De ese
mismo modo si un Suicune (que por ser tipo Water es debil a ataques
Electric y Grass) usa la tecnica de Calm mind y aparte de incrementar
su ataques especial(Sp.atk) tambien incrementa su ya buena defensa
especial(Sp.def) se puede decir que cubrio sus debilidades y ya es un
pokemon Tank, bueno eso es basicamente lo que se entiende por Tank
pero hay muchos otros pokemon asi alla afuera. ^_^

+-------------+
| S) Annoyers |
+-------------+

Annoyers, como su nombre lo indica Annoyer = Fastidioso, es decir son
pokemon que tienen la función de molestar al oponente entre estos pokemon
tenemos por ejemplo a Jumpluff quien posee Sleep powder para dormir al
oponente luego cuando el oponente cambia a otro pokemon Jumpluff usa
Stun spore y lo paraliza luego usa Substitute y espera a que el oponente
quede paralizado y luego usa Leech seed (cuando un Pokemon es atacado con
las Leech seed parte de su Energia es decir HP pasa al otro pokemon que
uso las Leech seed con el de ese modo pierde HP mientras que el que uso
las Leech seed gana HP y se alimenta de eso) de ese modo Jumpluff se
alimenta de la energia del oponente y puede crear más Substitutes
(Substitute es una tecnica que consiste en crear a un mini pokemon con las
caracteristicas del creador pero para eso debe perder 1/4 de su HP de
ese modo podra tener a un mini pokemon que no es otra cosa que una
concentración de energia que le servira de escudo para soportar un golpe
en un determinado Turno) de esa forma Jumpluff a paralizado a un pokemon
del oponente y lo a Sembrado y se protege con la tecnica de Substitute
mientras gana energia con las Leech seed y encima otro pokemon del oponente
esta dormido por la Sleep powder de ese modo se puede decir que el oponente
tendra que cambiar y Jumpluff repetira la Jugada de Sembrar con las
Leech seed a ese pokemon y luego usar Stun spore para paralizarlo y
asi poco a poco fastidiará al oponente XD, tambien otro pokemon Annoyer
Lanturn porque puede paralizar a su oponente con la tecnica de
Thunder wave y luego puede usar Confuse ray para que se siga
golpeando y + la paralisis no ataque y si es una Lanturn Hembra
y su oponente es un pokemon Macho, Lanturn puede usar la tecnica
de Attract que hace que el pokemon se enamore y a veces no ataque
y si a veces no ataca debido al enamoramiento + la perdida de
velocidad y el chance de no atacar a veces debido a la paralisis del
Thunder wave + el chance de golpearse a si mismo debido al
Confuse ray de Lanturn hacen que el oponente practicamente ni ataque
queda casi anulado y por eso Lanturn sin usar un ataque ofensivo para
a un pokemon y esta cumpliendo la función de annoyer, otro pokemon que
sobresale de aqui es Ninetales quien por lo general lo eligen como
pokemon hembra y le enseñan la tenica de Attract para que enamore a
otros pokemon y no les deje atacarla a veces luego usa Confuse ray
para que se golpeen entre si y luego los quema con la tecnica de
Will-o-wisp y akl quemarlos les reduce a la mitad su ataque fisico y
encima pierden poco a poco su HP debido a las quemaduras ahy Ninetales
esta cumpliendo la función de Annoyer. ^_^


+------------+
| T) Tricker |
+------------+

Se denomina Tricker al pokemon que posee la tecnica de Trick (Ataque de
tipo Psychic de punteria 100% que intercambia items con el oponente),
esta tecnica consiste en intercambiar items con el oponente pero puede
tener un resultado interesante en batallas si se lo sabe convinar con
el item adecuado, por ejemplo veamos los casos más comunes de los
Tricker:

- Trick + Choice band -

Un pokemon con la Tecnica de Trick portando el item de la Choice band se
le llama Trickerbander, al tener la Choice band como item no puede
variar en su uso de ataques pero no es problema porque lo que busca es
que cuando el entrenador oponente cambio a un pokemon que sea atacante
especial, mejor aun un Special Sweeper o un pokemon que use un ataqu de
recuperación de HP (como Recover, Softboiled, Wish, Rest, etc.)
intercambie items con el de ese modo el pokemon que tenia la Choice band
gana un item como Leftovers o Lum berry u otro item que el enemigo
portaba y el enemigo atacante especial obtiene la Choice band que le
incrementa el ataque fisico y no le deja variar ataques pero como es un
atacante especial, de nada le sirve que tenga un gran ataque XD y de
ese modo no puede usar diferentes ataques especiales y queda pseudo anulado
o sino simplemente si usa un ataque de Recuperación de HP no podra
usar nada más que eso y tendras chance de armar una mejor estrategia
con otro pokemon. ^_^

- Trick + Macho brace -

Un pokemon con la Tecnica de Trick portando el item de la Macho brace se
le llama Trickerbracer, al tener la Macho brace este pokemon pierde
velocidad y no gana practicamente nada en otras palabras el item le
estorba pero que mejor forma de desaserce de ese item pasandolo a uno
de los pokemon del oponente ^_^ de ese modo este pokemon espera que el
entrenador oponente envie a un pokemon de alta Velocidad y en ese momento
le ordenas que use Macho brace para que intercambie items con el oponente
y asi el oponente pierde velocidad y el pokemon que tenia antes la
Macho brace gana un mejor item y ya anulaste a uno de los rapidos
pokemon de tu adversario ^_- .

Los principales pokemon Trickers son: Alakazam, Grumpig, Mr.Mime, Etc.


+-------------+
| U) Trappers |
+-------------+

Los Trappers son pokemons que hacen uso de la Tecnica de Mean look para
atrapar de esa forma a sus oponentes tambien se puede atrapar con la
tecnica de Spider Web pero la más comun es la de Mean look.

A continuación veremos a los 3 tipos de Trappers:

- Perish Trappers -

Los pokemon Perish trappers son pokemon quienes usan la tecnica de
Mean look para atrapar al oponente y luego una vez que el pokemon oponente
no puede escapar usan Perish song que es una especie de canto en el que
si despues de 3 turnos ambos pokemon que fueron expuestos al
Perish song no han escapado ambos se desmayaran, para que entiendan mejor
por ejemplo si un Misdreavus atrapa a un Lanturn con Mean look luego usara
Perish song mientras soporta un posible ataque Surf o Thunderbolt de
Lanturn ahy el Perish son esta en cuenta 3, luego en el siguiente
turno Misdreavus se protege con la tecnica de Protect y anulo el ataque
de Lanturn ahy va el persih song en cuanta 2, luego el entrenador del
Misdreavus le ordena nuevamente que use Protect y Misdreavus se protege
y Lanturn vuelve a fallar su ataque ahy el Perish song cuenta a 1,
justo antes de que Misdreavus se Desmaye el entrenador lo retira y lo
Substituye por una Blissey para que soporte el ataque de Lanturn y
luego el Perish song llea a contar como 0 y solamente Lanturn se desmaya,
pero seguro diran porque no cambio el entrenador oponente a Lanturn
por otro pokemon? No pudo porque estaba atrapado por la Mean look en el
ultimo turno en el que Misdreavus fue retirado ^_- . Asi es como
actua la tecnica de Perish song y el pokemon que lo usa se llama
Perish trapper, entre los mejores Perish trappers tenemos a
Misdreavus y Gengar.

- Toxic Trappers -

Como su nombre lo indica son Pokemons que hacen uso de la Tecnica de
Mean look + Toxic ya que el veneno del Toxic puede acabar con un
pokemon aun teniendo el item de la Leftovers en 7 o 8 turnos ya
que cada vez el veneno hace mayor daño en el pokemon que recibio
ese cambio de estado, ahora para que el pokemon no escape esta la
tecnica de Mean look de ese modo el entrenador oponente no puede
cambiar de pokemon, como funciona? Un ejemplito ^_^ , por ejemplo
tiene a un Starmie vs un Umbreon, Umbreon tiene muy buena defensa
especial (Sp.def) y salud (HP) y en este caso en entrenador le
ordeno usar Surf a Starmie para golpear a Umbreon mientras tu le
ordenas a Umbreon que use la tecnica de Mean look, ahora Starmie
no puede escapar, entonces es cuando Umbreon lo ataca con Toxic y
lo envenena mientras recibe otro Surf (descuiden Umbreon + Leftovers
puede aguantar muchos golpes ^_^ ) luego de eso Umbreon simplemente se
duerme usando y recupera Energia mientras Starmie lo golpea Umbreon se
despierta y nuevamente le ordenas a Umbreon que use Rest de ese modo
mientras Umbreon Duerme Starmie se debilita con el veneno y aunque
tenga Recover el daño sera tan grande que no podra soportarlo por mucho
tiempo, ademas gracias al Mean look Starmie no puede ser cambiado asi
que su trait de [Natural cure] no podrá salvarlo del veneno y perdera
debilitandose lentamente hasta quedar desmayado mientras Umbreon sigue
lleno de HP por dormir a cada rato ^_^ . Entre los principales tenemos
a Umbreon, Crobat y Dusclops

- Trapper de relevo -

Este pokemon atrapa al oponente con Mean look y hace uso de la tecnica
de Baton pass para pasarle el Mean look a otro pokemon que si pueda
contra el que atrapo, por ejemplo: Tienes a un Umbreon vs un Raichu, el
entrenador le ordena a Raichu usar la tecnica de Sustitute para evitar un
posible Toxic por parte de Umbreon, luego Umbreon lo atrapa con Mean look
y Raikou queda capturado ahy luego una vez atrapado el Raichu atacará a
Umbreon con Thunderbolt, Umbreon soportará como si nada por tener una gran
defensa especial (Sp.def) y HP (HP duh! ^_^U ) y luego le ordenas que
use Baton pass a Marowak ahora el Raichu esta atrapado y el entrenador no
puede cambiarlo pero verá que esta protegido por el Substitute y no se
preocupará mucho pero Marowak al ver que no puede escapar el Raichu ahora
se prepara para atacarlo de modo que al siguiente turno Raichu golpea a
Marowak con un Hidden power de tipo Ice y Marowak recibe un buen golpe pero
lo soporta para luego atacar con Bonemerang el cual siempre siempre golpea
dos veces el primer golpe detruye el substituto de Raichu y el segundo
golpea directamente a Raichu y de ese modo queda vencido, asi de esa
forma pues atrapar a otros pokemon y pasar el Mean look con viticma y
todo a otro pokemon de tu equipo que sea más fuerte ^_^ . Entre los
principales tenemos a Umbreon y a Ariados.

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| V) Endure Reversal/Flail y Substi-Reversal/Flail |
+--------------------------------------------------+

Hay dos tecnicas llamadas Reversal y Flail, Reversal es una tecnica de
tipo Peleador de 100% de punteria cuyo poder se incrementa cuando el
pokemon que lo usa esta má debil y si el pokemon esta en 1 de HP pues
el poder del Reversal aquiere una base de daño de 200 wow poderoso
no? O.o Flail es lo mismo pero solo que es tipo Normal, ahora como
ustedes sabran hay muy pocas posibilidades que un pokemon llegue a
estar en 1 de HP despues de un golpe por lo general queda con más de
20 o sino luego de un golpe se desmaya en otros casoa pero hay dos
formas interesantes de hacer que un pokemon llegue a estar en 1 de
HP para que pueda tener un Reversal o un Flail poderoso El primero es
usando la tecnica de Endure y el segundo es usando la tecnica de
Substitute.

- Usando Endure -

Cuando un pokemon esta con bajo HP a veces si recibe otro golpe quedará
fuera de combate, pues bien ahy es donde se saca provecho de la
desventaja con la tecnica de Endure, por ejemplo si tienes a un Heracross
frente a frente contra un Snorlax, Snorlax es debil a ataques peleadores
y su defensa es regular pero si esta al maximo de HP y no a recibido ni
un golpe Snorlax esta en posición de soportar un Megahorn o un ataque
Brick break por parte de Heracross para luego rematarlo con un ataque
de Return o Body slam, entonces aparentemente aunque Heracross tiene
ventaja de tipo esta es desventaja por tener poco a HP, pero si en el
momento en que va a recibir el Body slam Heracross usa Endure en lugar
de perder y quedar desmayado soporta el golpe fatal quedando con tan
solo 1 de HP en ese momento su Tecnica de Reversal adquiere maximo
poder es decir una Base de daño de 200 y teniendo en cuanta el stab ya
que Reversal es un ataque tipo peleador y Heracross es un pokemon parte
peleador pues ahora Heracross esta en posición de derrotar a Snorlax
con un solo golpe de Reversal para asi obtener la Victoria.


- Usando Substitute -

Substitute es una tecnica que consiste en que el pokemon que la usa pierde
1/4 de su HP pero crea con su energia una mini copia de si mismo con su
mismas caracteristicas, este Substitue tiene 1/4 de HP de su creador y
puede soportar un golpe para luego caer, esa tecnica es más usada para
mejorar la predicción en los pokemon Sweepers, por ejemplo tienes a un
Sceptile que posee Leaf blade, Crunch, Dragon claw y Substitute lo tienes
en frente de un Starmie, como Starmie es un pokemon de agua puede que
pierda ante Sceptile por lo que es predecible que el entrenador oponente
lo cambie por otro pokemon como un tipo fuego o dragon encontes lo que
puede pasar aqui es que cuando Sceptile use Leaf blade el entrenador
oponente cambia a Starmie por Dragonite para soportar el Leaf blade pero
tambien puede darse el caso de que tu como entrenado Predigas que hara
un cambio y le ordenes a Sceptile usar la Tecnia del Substituto de esa
forma Sceptile esta protegido por haber creado un Substituto y el
oponente cambio a Dragonite y teniendo a Dragonite en frente ya con
toda seguridad en lugar de usar Leaf blade puede ser la tecnica de
Dragon claw que es de tipo Dragon y le dará buen daño a Dragonite,
bueno eso es lo basico en cuanto a Substitute ahora en que forma
ayuda al Reversal y al Flail? Pues bien suponiendo que Heracross esta
nuevamente frente a Snorlax Heracross puede usar Substitute y el
Substituto recibe el golpe del Body slam de Snorlax y cae, luego
nuevamente Heracross crea un Substituto y Snorlax lo derriba y nuevamente
Heracross hace lo mismo pero ahora despues de crear ese ultimo Substitute
queda con 1 de HP entonces Snorlax al Derribar el Substitute ve que
Heracross esta listo para un Reversal pues al quedar con 1 de HP el Reversal
adquiere maximo poder el cual + stab en Heracross = adios Snorlax y
para el fue una ecuación muy dolorosa >_< ^_^U como dato si quieres que
un pokemon despues de crear una y otra vez Substitute quede al final
en 1 de HP puedes darle 261/261 de HP o 301/301 de HP ^_^.

Como vieron el Reversal y el Flail pueden ser muy uitiles peroen este
caso funcionó porque Snorlax era más lento que Heracross pero que hubiera
pasado si se enfrentaba a un Tauros quien es más rapido que Heracross,
pues por ese motivo los pokemon que poseen Endure + Reversal/Flail o
Substitute + Reversal/Flail llevan como item la Salac berry para que como
quedan con 1 de HP al mismo tiempo que su Reversal o su Flail ganan
maximo poder se activa la Salac berry y su velocidad se incrementan y
estan listos para Sweepear ^_- .

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| W) Pokemon Kamikazes |
+----------------------+

Los pokemon Kamikazes como ya se imaginaran por el nombre son pokemons
quienes se autodestruyen para acabar con un pokemon problematico del
oponente, es decir usan las tecnicas de Selfdestruct o Explosion,
pero Explosion es siempre mucho que Selfdestruct por ser más
poderosa ^_^ ya saben Explosion r00lz XD bueno por ejemplo, ustedes
tienen a un Golem cara á cara contra un Primeape y aparte de Golem te
queda un Snorlax y al oponente un moltres y piensas, Primeape es un
pokemon peleador acabaria con Snorlax pero Snorlax puede contra
Moltres sin embargo Primeape acabara con Golem pero esperen Golem esta
sanito y como tiene buena defensa puede soporta un golpe de
Cross chop de Primeape pero no lo puede derrotar de un solo Earthquake,
despues de ese pensamiento tomas la decision de ordenarle a tu Golem
que use la Tecnica de Explosion despues que a duras penas soportó el
Cross chop de Primeape de ese modo estando Golem en desventaja se llevo
consigo a Primeape y ahora solo quedan Snorlax de tu parte y Moltres
de parte del oponente y como ya muchos saben Snorlax es muchisimo más
poderoso que Moltres y se puede predecir que ganaste el duelo ^_^
gracias al Kamikaze Golem de esa forma Golem con la ayuda de la Tecnica
de Explosion acabo su participación en el duelo con Broche de oro.
Entre los mejores Kamikazes tenemos a Metagross, Steelix, Gengar,
Exeggutor, Cloyster, Forretress y Claydol.

Tambien se puede considerar como tecnica Kamikaze el usar la tecnica de
Destiny bond que consiste en que si el pokemon que posee Destiny bond
ataca con eso al oponente y luego el oponente le da un golpe mortal
ambos caen, por ejemplo tenemos este caso tipico en tu equipo tienes a
Gengar y a Jolteon y el oponente tiene a un Snorlax y a un Zapdos en la
reserva, y ahora Gengar esta frente cara a cara vs Snorlax, pues bien
Snorlax tiene la tecnica de Shadow ball y Body slam, por lo tanto esta
en posición de acabar con Gengar y con Jolteon en otras palabras estas
en desventaja, pero hay una salida, Gengar es más rapido que Snorlax
por lo tanto le ordenas a Gengar que use la Tecnica de Destiny bond y
luego cuando Snorlax lo golpee faltamente con la Shadow ball Gengar
perdera pero se llevará consigo a Snorlax sin importar que Snorlax este
Sano con todo su HP luego al acabar con el problema de Snorlax solo
quedan Zapdos vs Jolteon y debido a que Jolteon posee el trait de
[Volt absorb] no le queda más a Zapdos que atacarlo con su Hidden power
pero Jolteon puede atacarlo o con Hidden power ice o con Thunderbolt por
ser parte volador y de ese modo lo derrotas y obtienes la victoria del
combate a pesar de haber estado en desventaja ^_^ .

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| X) Counters y Mirror coaters |
+------------------------------+

Se les llama a si a los pokemon que usan la tecnica de Counter o de
Mirror coat respectivamente, como algunos ya Sabran la Tecnica Counter
es una tecnica de tipo Fighting que duelve con el doble de poder el
daño causado por un ataque fisico y solo los tipo Ghost son inmunes al
Counter, de ese modo igualmente actua para ataques epesciales la
tecnica de Mirror coat y los tipo Dark son los unicos quienes son inmunes
a ella, para que entiendan la utilidad del Counter y Mirror coat
aqui dos ejemplos:

Si tienes a un Raikou frente a un Milotic debes tener cuidado, porque de
los tipo Agua Milotic tiene buena defensa especial y para cuando Raikou
ataque a Milotic con Thunderbolt este pokemon Milotic puede usar la
Tecnica de Mirror coat de ese modo Milotic soporto el Thunderbolt y
quedo aun en pie pero Raikou no porque recibio el doble de daño y adios
Raikou, vencido por un tipo agua.

Si tienes a un Aerodactyl frente a una Blissey ten cuidado porque
Aerodactyl puede hacerle buen daño a Blissey con su tecnica de Rock slide
pero Blissey puede luego usar Counter y adios Aerodactyl pues recibe
el doble de Daño.


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| Y) Hidden power y los DVs de los Pokemon |
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El Hidden power es una de las tecnicas más sorpresivas de las batallas
Pokemon, Hidden power es una tecnica de tipo normal pero que dependiendo
de los DVs de tu pokemon puede ser de un tipo diferente o y con una base
de daño que puede llegar desde 30 a 70.

Para Comprender esto deben saber que son los DVs, pues los DVs son los
que al igual que los puntos de Effort definen cuanto tu pokemon tiene
de HP o de Atk o de Def o de Spd o de Sp.atk o de Sp.def, eso hace que
tu pokemon sea unico algunos tienen más ataque que otros u otros tiene
más ataque especial que otros aun si son de la misma especie y sexo
ambos pokes puede ser diferentes, ahora dependiendo de los Dvs el
Hidden power de tu pokemon cambia, un Hidden power de un pokemon siempre
varia por ejemplo, tenemos a un pokemon por ejemplo un Electrode
cuando estaba en el nivel 70 tenia Hidden power de tipo Water de base
de daño 50 y de repente luego cuando sube un nivel su Hidden power
cambio y ahora es de tipo Fighting de base de daño 45, el Hidden power
de un pokemon queda fijo y bien definido cuando esta en Nivel 100,
los DVs varian desde 0 - 31 , se puede decir que 31 es el mejor.

A continuación dare la lista de DVs que un pokemon debe tener para un
determinado Hidden power:


Hidden power Fire

31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31


Hidden power Water

31,31,31,30,30,31
31,30,30,31,30,31


Hidden power Electric

31,31,31,31,30,31
31,30,30,30,31,31
30,31,30,30,31,31


Hidden power Grass

31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31


Hidden power Ice

31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31


Hidden power fighting

31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30


Hidden power Poison

31,31,30,31,30,30


Hidden power Ground

31,31,31,31,30,30


Hidden power Flying

31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30


Hidden power Psychic

31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31


Hidden power Bug

31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30


Hidden power Rock

31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30


Hidden power Ghost

31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30


Hidden power Dragon

31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31


Hidden power Dark

31,31,31,31,31,31


Hidden power Steel

31,31,31,31,31,30


El Hidden power es la tecnica que sirve para conpesar debilidades y la
aprenden todos los pokemon pero sobretodo los pokemon del Tipo Electrico
son los que le dan un uso muy frecuente, como sabran los pokemon
electricos son debiles a los pokemon de Ground, y sus ataques no les hacen
nada, ademas que los pokemon de tipo Grass soportar sus ataques al igual
que los pokemon de tipo Dragon por eso es comun ver pokemon electricos
como Jolteon o Raikou o Zapdos o Magneton con Hidden power de tipo Grass o
de Tipo Ice, si es Ice es para los pokemon de Tierra y los de tipo planta
pero si es Grass para para aquellos que son Tipo Rock/Ground como Golem y
Rhydon asi como tambien para los Water/Ground como Swampert, Quagsire y
Whiscash de ese modo cubren todas su debilidades y por eso en mi opinion
los pokemon Electricos son los "Amos del Hidden power", los tipo Ground
son inmunes a los ataques electricos pero es muy comun ver a Marowaks,
Donphans o Swamperts o Flygons cayendo frente a algun Hidden power de
un pokemon electrico cuando estan algo debiles.

Asi tambien los pokeon de Fuego puede recurrir al Hidden power por ejemplo
si un Arcanine tiene ataques como Flamethrower puede tener un
Hidden power Grass para los pokemon de tipo Water y de tipo Rock quienes
soportan su ataque de fuego ó un Hidden power Ice para los Dragones
voladores como Salamence, Dragonite y Flygon.

Tambien de ese modo algunos pokemon de Tipo Fighting recurren al
Hidden power de tipo Ghost para herir a los pokemon de tipo Psyquico como
Alakazam y Espeon y a los Tipo Ghost quienes son inmunes a sus ataques de
peleador.

Tambien por lo general los pokemon Tipo Normal/Flying como Dodrio o Swellow
o Pidgeot Recurren al Hidden power Ground para causar algo más de daño en
pokemon de tipo Rock, Steel y en Magneton ^_^.

Como veran el Hidden power es el ataque que se usa para cubrir las
debilidades de un tipo de pokemon con respecto a otros en caso el pokemon
no tenga un ataque que sea más fuerte que un Hidden power de base de
daño 70 pero si lo hay pues es mejor usarlo por ejemplo no le vas a dar
un Hidden power Ice a un Electabuzz pudiendo aprender Ice punch XD.

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| Z) Predicción |
+---------------+

Y bien si aun siguen con vida despues de leer todo los conceptos largos
que puse XD llegamos al más elemental al ultimo de ellos pero no menos
importante al contrario se podria decir que esto es de mucha importancia,
en las batallas pokemon no solo los pokemon actuan, tambien lo hace el
Entrenador poniendo la estrategia y el pokemon pone cosas como una
Congelación al oponente en el momento oportuno o esquivar un ataque
en un momento de suerte o darle un Critical hit al oponente en el
momento justo, pero eso sin la ayuda del entrenador no es algo importante
que defina el resultado de un combate.

Por ejemplo predicción es tratar de anticiparte a las posibles jugadas
que hara tu oponente, por ejemplo Tienes a un Heracross cara a cara
frente a un Regice, sabemos que Regice tiene regular defensa fisica
por lo que un golpe de Brick break por parte de Heracross le haria mucho
daño asi que es posible que el oponente Cambie a un pokemon que soporte
los ataques de peleador como por ejemplo un Dragonite y entonces de ese
modo tu puedes predecir eso y en lugar de que Heracross golpee a
Dragonite con Brick break lo hace con Rock slide y le da un gran golpe,
ahy ya usaste la Predicción ^_- .


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3) Los 386 Pokemon.

Bueno aqui viene una lista en donde estan los 386 pokemon que hay hasta
ahora y que varios conocemos. ^_^


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# Nombre Tipo1/Tipo2 Trait(s) Evolution

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1 Bulbasaur Grass/Poison Overgrow Ivysaur- Lv.16

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2 Ivysaur Grass/Poison Overgrow Venusaur- Lv.32

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3 Venusaur Grass/Poison Overgrow

+---------------------------------------------------------------------+

4 Charmander Fire Blaze Charmeleon- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

5 Charmeleon Fire Blaze Charizard- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

6 Charizard Fire/Flying Blaze

+---------------------------------------------------------------------+

7 Squirtle Water Torrent Wartortle- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

8 Wartortle Water Torrent Blastoise- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

9 Blastoise Water Torrent

+---------------------------------------------------------------------+

10 Caterpie Bug Shiel dust Metapod- Lv.7

+---------------------------------------------------------------------+

11 Metapod Bug Shed skin Butterfree- Lv.10

+---------------------------------------------------------------------+

12 Butterfree Bug/Flying Compóundeyes

+---------------------------------------------------------------------+

13 Weedle Bug/Poison Shiel dust Kakuna- Lv.7

+---------------------------------------------------------------------+

14 Kakuna Bug/Poison She skin Beedrill- Lv.10

+---------------------------------------------------------------------+

15 Beedrill Bug/Poison Swarm

+---------------------------------------------------------------------+

16 Pidgey Normal/Flying Keen eye Pidgeotto- Lv.18

+---------------------------------------------------------------------+

17 Pidgeotto Normal/Flying Keen eye Pidgeot- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

18 Pidgeot Normal/Flying Keen eye

+---------------------------------------------------------------------+

19 Rattata Normal Run away Raticate- Lv.20
/Guts
+---------------------------------------------------------------------+

20 Raticate Normal Run away
/Guts
+---------------------------------------------------------------------+

21 Spearow Normal/Flying Keen eye Fearow- Lv.20

+---------------------------------------------------------------------+

22 Fearow Normal/Flying Keen eye

+---------------------------------------------------------------------+

23 Ekans Poison Intimidate Arbok- Lv.22
/Shed skin
+---------------------------------------------------------------------+

24 Arbok Poison Intimidate
/Shed skin
+---------------------------------------------------------------------+

25 Pikachu Electric Static Raichu- Thunder Stone

+---------------------------------------------------------------------+

26 Raichu Electric Static

+---------------------------------------------------------------------+

27 Sandshrew Ground Sand veil Sandslash- Lv.22

+---------------------------------------------------------------------+

28 Sandslash Ground Sand veil

+---------------------------------------------------------------------+

29 Nidoran (F) Poison Poison point Nidorina- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

30 Nidorina Poison Poison point Nidoqueen- Moon Stone

+---------------------------------------------------------------------+

31 Nidoqueen Poison/Ground Poison point

+---------------------------------------------------------------------+

32 Nidoran (M) Poison Poison point Nidorino- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

33 Nidorino Poison Poison point Nidoking- Moon Stone

+---------------------------------------------------------------------+

34 Nidoking Poison/Ground Poison point

+---------------------------------------------------------------------+

35 Clefairy Normal Cute Charm Clefable- Moon Stone

+---------------------------------------------------------------------+

36 Clefable Normal Cute Charm

+---------------------------------------------------------------------+

37 Vulpix Fire Flash fire Ninetales- Fire Stone

+---------------------------------------------------------------------+

38 Ninetales Fire Flash fire

+---------------------------------------------------------------------+

39 Jigglypuff Normal Cute charm Wigglytuff- Moon Stone

+---------------------------------------------------------------------+

40 Wigglytuff Normal Cute charm

+---------------------------------------------------------------------+

41 Zubat Poison/Flying Inner focus Golbat- Lv.22

+---------------------------------------------------------------------+

42 Golbat Poison/Flying Inner focus Crobat- Happy

+---------------------------------------------------------------------+

43 Oddish Grass/Poison Chlorophyl Gloom- Lv.21

+---------------------------------------------------------------------+

44 Gloom Grass/Poison Chlorophyl Vileplume- Leaf Stone
Bellossom- Sun Stone
+---------------------------------------------------------------------+

45 Vileplume Grass/Poison Chlorophyl

+---------------------------------------------------------------------+

46 Paras Bug/Grass Effect spore Parasect- Lv.24

+---------------------------------------------------------------------+

47 Parasect Bug/Grass Effect spore

+---------------------------------------------------------------------+

48 Venonat Bug/Poison Compoundeyes Venomoth- Lv.31

+---------------------------------------------------------------------+

49 Venomoth Bug/Poison Compoundeyes

+---------------------------------------------------------------------+

50 Diglett Ground Sand veil Dugtrio- Lv.26
/Arena trap
+---------------------------------------------------------------------+

51 Dugtrio Ground Sand veil
/Arena trap
+---------------------------------------------------------------------+

52 Meowth Normal Pick up Persian- Lv.28

+---------------------------------------------------------------------+

53 Persian Normal Limber

+---------------------------------------------------------------------+

54 Psyduck Water Damp Golduck- Lv.33
/Cloud nine
+---------------------------------------------------------------------+

55 Golduck Water Damp
/Cloud nine
+---------------------------------------------------------------------+

56 Mankey Fighting Vital spirit Primeape- Lv.28

+---------------------------------------------------------------------+

57 Primeape Fighting Vital spirit

+---------------------------------------------------------------------+

58 Growlithe Fire Intimidate Arcanine- Fire Stone
/Flash fire
+---------------------------------------------------------------------+

59 Arcanine Fire Intimidate
/Flash fire
+---------------------------------------------------------------------+

60 Poliwag Water Water Absorb Poliwhirl- Lv.25
/Damp
+---------------------------------------------------------------------+

61 Poliwhirl Water Water Absorb Poliwrath- Water Stone
/Damp Politoed- Trade
+---------------------------------------------------------------------+

62 Poliwrath Water/Fighting Water Absorb
/Damp
+---------------------------------------------------------------------+

63 Abra Psychic Synchronize Kadabra- Lv.16
/Inner focus
+---------------------------------------------------------------------+

64 Kadabra Psychic Synchronize Alakazam- Trade
/Inner focus
+---------------------------------------------------------------------+

65 Alakazam Psychic Synchronize
/Inner focus
+---------------------------------------------------------------------+

66 Machop Fighting Guts Machoke- Lv.28

+---------------------------------------------------------------------+

67 Machoke Fighting Guts Machamp- Trade

+---------------------------------------------------------------------+

68 Machamp Fighting Guts

+---------------------------------------------------------------------+

69 Bellsprout Grass/Poison Chlorophyll Weepinbell- Lv.21

+---------------------------------------------------------------------+

70 Weepinbell Grass/Poison Chlorophyll Victreebel- Leaf Stone

+---------------------------------------------------------------------+

71 Victreebel Grass/Poison Chlorophyll

+---------------------------------------------------------------------+

72 Tentacool Water Poison Clear body Tentacruel- Lv.30
/Liquid Ooze
+---------------------------------------------------------------------+

73 Tentacruel Water/Poison Clear body
/Liquid Ooze
+---------------------------------------------------------------------+

74 Geodude Rock/Ground Rock head Graveler- Lv.25
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

75 Graveler Rock/Ground Rock head Golem- Trade
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

76 Golem Rock/Ground Rock head
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

77 Ponyta Fire Run away Rapidash- Lv.40
/Flash fire
+---------------------------------------------------------------------+

78 Rapidash Fire Run away
/Flash fire
+---------------------------------------------------------------------+

79 Slowpoke Water/Psychic Oblivious Slowbro- Lv.37
/Own tempo Slowking- Trade
+---------------------------------------------------------------------+

80 Slowbro Water/Psychic Oblivious
/Own tempo
+---------------------------------------------------------------------+

81 Magnemite Electric/Steel Magnet Pull Magneton- Lv.30
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

82 Magneton Electric/Steel Magnet Pull
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

83 Farfetch'd Normal/Flying Keen eye
/Inner focus
+---------------------------------------------------------------------+

84 Doduo Normal/Flying Run away Dodrio- Lv.31
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

85 Dodrio Normal/Flying Run away
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

86 Seel Water Thick fat Dewgong- Lv.34

+---------------------------------------------------------------------+

87 Dewgong Water/Ice Thick fat

+---------------------------------------------------------------------+

88 Grimer Poison Stech Muk
/Sticky Hold
+---------------------------------------------------------------------+

89 Muk Poison Stech
/Sticky Hold
+---------------------------------------------------------------------+

90 Shellder Water Shell armor Cloyster- Water Stone

+---------------------------------------------------------------------+

91 Cloyster Water/Ice Shell armor

+---------------------------------------------------------------------+

92 Gastly Ghost/Poison Levitate Haunter- Lv.25

+---------------------------------------------------------------------+

93 Haunter Ghost/Poison Levitate Gengar- Trade

+---------------------------------------------------------------------+

94 Gengar Ghost/Poison Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

95 Onix Rock/Ground Rock head Steelix- Trade
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

96 Drowzee Psychic Insomnia Hypno- Lv.26

+---------------------------------------------------------------------+

97 Hypno Psychic Insomnia

+---------------------------------------------------------------------+

98 Krabby Water Hypper cutter Kingler- Lv.28
/Shell armor
+---------------------------------------------------------------------+

99 Kingler Water Hyper cutter
/Shell armor
+---------------------------------------------------------------------+

100 Voltorb Electric Sound proof Electrode- Lv.30
/Static
+---------------------------------------------------------------------+

101 Electrode Electric Sound proof
/Static
+---------------------------------------------------------------------+

102 Exeggcute Grass/Psychic Chlorophyl Exeggutor- Leaf Stone

+---------------------------------------------------------------------+

103 Exeggutor Grass/Psychic Chlorophyl

+---------------------------------------------------------------------+

104 Cubone Ground Rock head Marowak- Lv.28
/Lightningrod
+---------------------------------------------------------------------+

105 Marowak Ground Rock head
/Lightningrod
+---------------------------------------------------------------------+

106 Hitmonlee Fighting Limber

+---------------------------------------------------------------------+

107 Hitmonchan Fighting Keen eye

+---------------------------------------------------------------------+

108 Lickitung Normal Own tempo
/Oblivious
+---------------------------------------------------------------------+

109 Koffing Poison Levitate Weezing- Lv.35

+---------------------------------------------------------------------+

110 Weezing Poison Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

111 Rhyhorn Ground/Rock Lightningrod Rhydon- Lv.42
/Rock heak
+---------------------------------------------------------------------+

112 Rhydon Ground/Rock Lightningrod
/Rock head
+---------------------------------------------------------------------+

113 Chansey Normal Natural cure Blissey- Happy
/Serene grace
+---------------------------------------------------------------------+

114 Tangela Grass Chlorophyll

+---------------------------------------------------------------------+

115 Kangaskhan Normal Early bird

+---------------------------------------------------------------------+

116 Horsea Water Swift swim

+---------------------------------------------------------------------+

117 Seadra Water Poison point Kingdra- Trade

+---------------------------------------------------------------------+

118 Goldeen Water Swift swim Seaking- Lv.33
/Water veil
+---------------------------------------------------------------------+

119 Seaking Water Swift swim
/Water veil
+---------------------------------------------------------------------+

120 Staryu Water Illuminate Starmie- Water Stone
/Natural cure
+---------------------------------------------------------------------+

121 Starmie Water/Psychic Illuminate
/Natural cure
+---------------------------------------------------------------------+

122 Mr. Mime Psychic Sound proof

+---------------------------------------------------------------------+

123 Scyther Bug/Flying Swarm Scizor- Trade

+---------------------------------------------------------------------+

124 Jynx Ice/Psychic Oblivious

+---------------------------------------------------------------------+

125 Electabuzz Electric Static

+---------------------------------------------------------------------+

126 Magmar Fire Flame body

+---------------------------------------------------------------------+

127 Pinsir Bug Hyper cutter

+---------------------------------------------------------------------+

128 Tauros Normal Intimidate

+---------------------------------------------------------------------+

129 Magikarp Water Swift swim Gyarados- Lv.20

+---------------------------------------------------------------------+

130 Gyarados Water/Flying Intimidate

+---------------------------------------------------------------------+

131 Lapras Water/Ice Water Absorb
/Shell armor
+---------------------------------------------------------------------+

132 Ditto Normal Limber

+---------------------------------------------------------------------+

133 Eevee Normal Run away Vaporeon- Water Stone
Jolteon- Thunder Stone
Flareon- Fire Stone
Espeon- Happy/Day
Umbreon- Happy/Night
+---------------------------------------------------------------------+

134 Vaporeon Water Water Absorb

+---------------------------------------------------------------------+

135 Jolteon Electric Volt Absorb

+---------------------------------------------------------------------+

136 Flareon Fire Flash fire

+---------------------------------------------------------------------+

137 Porygon Normal Trace Porygon2- Trade

+---------------------------------------------------------------------+

138 Omanyte Rock/Water Swift swim Omastar- Lv.40
/Shell armor
+---------------------------------------------------------------------+

139 Omastar Rock/Water Swift swim
/Shell armor
+---------------------------------------------------------------------+

140 Kabuto Rock/Water Swift swim Kabutops- Lv.40
/Battle armor
+---------------------------------------------------------------------+

141 Kabutops Rock/Water Swift swim
/Battle armor
+---------------------------------------------------------------------+

142 Aerodactyl Rock/Flying Rock head
/Pressure
+---------------------------------------------------------------------+

143 Snorlax Normal Inmunity
/Thick fat
+---------------------------------------------------------------------+

144 Articuno Ice/Flying Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

145 Zapdos Electric/Flying Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

146 Moltres Fire/Flying Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

147 Dratini Dragon Shed skin Dragonair- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

148 Dragonair Dragon Shed skin Dragonite- Lv.55

+---------------------------------------------------------------------+

149 Dragonite Dragon/Flying Inner focus

+---------------------------------------------------------------------+

150 Mewtwo Psychic Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

151 Mew Psychic Synchronize

+---------------------------------------------------------------------+

152 Chikorita Grass Overgrow Bayleef- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

153 Bayleef Grass Overgrow Meganium- Lv.32

+---------------------------------------------------------------------+

154 Meganium Grass Overgrow

+---------------------------------------------------------------------+

155 Cyndaquil Fire Blaze Quilava- Lv.14

+---------------------------------------------------------------------+

156 Quilava Fire Blaze Typhlosion- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

157 Typhlosion Fire Blaze

+---------------------------------------------------------------------+

158 Totodile Water Torrent Croconaw- Lv.18

+---------------------------------------------------------------------+

159 Croconaw Water Torrent Feraligatr- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

160 Feraligatr Water Torrent

+---------------------------------------------------------------------+

161 Sentret Normal Run away Furret- Lv.15
/Keen eye
+---------------------------------------------------------------------+

162 Furret Normal Run away
/Keen eye
+---------------------------------------------------------------------+

163 Hoothoot Normal/Flying Insomnia Noctowl- Lv.20
/Keen eye
+---------------------------------------------------------------------+

164 Noctowl Normal/Flying Insomnia
/Keen eye
+---------------------------------------------------------------------+

165 Ledyba Bug/Flying Swarm Ledian- Lv.18
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

166 Ledian Bug/Flying Swarm
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

167 Spinarak Bug/Poison Swarm Ariados- Lv.22
/Insomnia
+---------------------------------------------------------------------+

168 Ariados Bug/Poison Swarm
/Insomnia
+---------------------------------------------------------------------+

169 Crobat Poison/Flying Inner focus

+---------------------------------------------------------------------+

170 Chinchou Water/Electric Volt absorb Lanturn- Lv.27
/Illuminate
+---------------------------------------------------------------------+

171 Lanturn Water/Electric Volt absorb
/Illuminate
+---------------------------------------------------------------------+

172 Pichu Electric Static Pikachu- Happy

+---------------------------------------------------------------------+

173 Cleffa Normal Cute Charm Clefairy- Happy

+---------------------------------------------------------------------+

174 Igglybuff Normal Cute Charm Jigglypuff- Happy

+---------------------------------------------------------------------+

175 Togepi Normal Hustle Togetic- Happy
/Srene grace
+---------------------------------------------------------------------+

176 Togetic Normal/Flying Hustle
/Serene grace
+---------------------------------------------------------------------+

177 Natu Psychic/Flying Synchronize Xatu- Lv.25
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

178 Xatu Psychic/Flying Synchronize
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

179 Mareep Electric Static Flaaffy- Lv.15

+---------------------------------------------------------------------+

180 Flaaffy Electric Static Ampharos- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

181 Ampharos Electric Static

+---------------------------------------------------------------------+

182 Bellossom Grass Chlorophyll

+---------------------------------------------------------------------+

183 Marill Water Thick fat Azumarill- Lv.18
/Huge power
+---------------------------------------------------------------------+

184 Azumarill Water Thick fat
/Huge power
+---------------------------------------------------------------------+

185 Sudowoodo Rock Sturdy
/Rock head
+---------------------------------------------------------------------+

186 Politoed Water Water Absorb
/Damp
+---------------------------------------------------------------------+

187 Hoppip Grass/Flying Chlorophyll Skiploom- Lv.18

+---------------------------------------------------------------------+

188 Skiploom Grass/Flying Chlorophyll Jumpluff- Lv.27

+---------------------------------------------------------------------+

189 Jumpluff Grass/Flying Chlorophyll

+---------------------------------------------------------------------+

190 Aipom Normal Run away
/Pick up
+---------------------------------------------------------------------+

191 Sunkern Grass Chlorophyll Sunflora- Sun Stone

+---------------------------------------------------------------------+

192 Sunflora Grass Chlorophyll

+---------------------------------------------------------------------+

193 Yanma Bug/Flying Speed boost
/Compoundeyes
+---------------------------------------------------------------------+

194 Wooper Water/Ground Damp Quagsire- Lv.20
/Water absorb
+---------------------------------------------------------------------+

195 Quagsire Water/Ground Damp
/Water absorb
+---------------------------------------------------------------------+

196 Espeon Psychic Synchronize

+---------------------------------------------------------------------+

197 Umbreon Dark Synchronize

+---------------------------------------------------------------------+

198 Murkrow Dark/Flying Insomnia

+---------------------------------------------------------------------+

199 Slowking Water/Psychic Oblivious
/Own tempo
+---------------------------------------------------------------------+

200 Misdreavus Ghost Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

201 Unown Psychic Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

202 Wobbuffet Psychic Shadow tag

+---------------------------------------------------------------------+

203 Girafarig Normal/Psychic Inner focus
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

204 Pineco Bug Sturdy Forretress- Lv.31

+---------------------------------------------------------------------+

205 Forretress Bug/Steel Sturdy

+---------------------------------------------------------------------+

206 Dunsparce Normal Serene grace
/Run away
+---------------------------------------------------------------------+

207 Gligar Ground/Flying Hyper cutter
/Sand veil
+---------------------------------------------------------------------+

208 Steelix Steel/Ground Rock head
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

209 Snubbull Normal Intimidate Granbull- Lv.23
/Run away
+---------------------------------------------------------------------+

210 Granbull Normal Intimidate

+---------------------------------------------------------------------+

211 Qwilfish Water/Poison Poison point
/Swift swim
+---------------------------------------------------------------------+

212 Scizor Bug/Steel Swarm

+---------------------------------------------------------------------+

213 Shuckle Bug/Rock Sturdy

+---------------------------------------------------------------------+

214 Heracross Bug/Fighting Swarm
/Guts
+---------------------------------------------------------------------+

215 Sneasel Dark/Ice Inner focus
/Keen eye
+---------------------------------------------------------------------+

216 Teddiursa Normal Pick up Ursaring- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

217 Ursaring Normal Guts

+---------------------------------------------------------------------+

218 Slugma Fire Magma armor Magcargo- Lv.38
/Flame body
+---------------------------------------------------------------------+

219 Magcargo Fire/Rock Magma armor
/Flame body
+---------------------------------------------------------------------+

220 Swinub Ice/Ground Oblivious Piloswine- Lv.33

+---------------------------------------------------------------------+

221 Piloswine Ice/Ground Oblivious

+---------------------------------------------------------------------+

222 Corsola Water/Rock Hustle
/Natural cure
+---------------------------------------------------------------------+

223 Remoraid Water Hustle Octillery- Lv.25

+---------------------------------------------------------------------+

224 Octillery Water Suction cups

+---------------------------------------------------------------------+

225 Delibird Ice/Flying Vital spirit
/Hustle
+---------------------------------------------------------------------+

226 Mantine Water/Flying Swift swim
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

227 Skarmory Steel/Flying Keen eye
/Sturdy
+---------------------------------------------------------------------+

228 Houndour Dark/Fire Early bird Houndoom- Lv.24
/Flash fire
+---------------------------------------------------------------------+

229 Houndoom Dark/Fire Early bird
/Flash fire
+---------------------------------------------------------------------+

230 Kingdra Water/Dragon Swift swim

+---------------------------------------------------------------------+

231 Phanpy Ground Pick up Donphan- Lv.25

+---------------------------------------------------------------------+

232 Donphan Ground Sturdy

+---------------------------------------------------------------------+

233 Porygon2 Normal Trace

+---------------------------------------------------------------------+

234 Stantler Normal Intimidate

----------------------------------------------------------------------+

235 Smeargle Normal Own tempo

+---------------------------------------------------------------------+

236 Tyrogue Fighting Guts Hitmonlee- Lv.20 ATK>DEF
Hitmonchan- Lv.20 ATK<DEF
Hitmontop- Lv.20 ATK=DEF
+---------------------------------------------------------------------+

237 Hitmontop Fighting Intimidate

+---------------------------------------------------------------------+

238 Smoochum Ice/Psychic Oblivious Jynx- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

239 Elekid Electric Static Electabuzz- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

240 Magby Fire Flame body Magmar- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

241 Miltank Normal Thick fat

+---------------------------------------------------------------------+

242 Blissey Normal Natural cure
/Serene grace
+---------------------------------------------------------------------+

243 Raikou Electric Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

244 Entei Fire Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

245 Suicune Water Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

246 Larvitar Rock/Ground Guts Pupitar- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

247 Pupitar Rock/Ground Shed skin Tyranitar- Lv.55

+---------------------------------------------------------------------+

248 Tyranitar Rock/Dark Sand stream

+---------------------------------------------------------------------+

249 Lugia Psychic/Flying Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

250 Ho-oh Fire/Flying Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

251 Celebi Psychic/Grass Natural cure

+---------------------------------------------------------------------+

252 Treecko Grass Overgrow Grovile- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

253 Grovile Grass Overgrow Sceptile- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

254 Sceptile Grass Overgrow

+---------------------------------------------------------------------+

255 Torchic Fire Blaze Combusken- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

256 Combusken Fire/Fighting Blaze Blaziken- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

257 Blaziken Fire/Fighting Blaze

+---------------------------------------------------------------------+

258 Mudkip Water Torrent Marshtomp- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

259 Marshtomp Water/Ground Torrent Swampert- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

260 Swampert Water/Ground Torrent

+---------------------------------------------------------------------+

261 Poochyena Dark Run away Mightyena- Lv.20

+---------------------------------------------------------------------+

262 Mightyena Dark Intimidate

+---------------------------------------------------------------------+

263 Zigzagoon Normal Pick up Linoone- Lv.20

+---------------------------------------------------------------------+

264 Linoone Normal Pick up

+---------------------------------------------------------------------+

265 Wurmple Bug Shield dust Silcoon- Lv.7(Day)
Cascoon- Lv.7(Night)
+---------------------------------------------------------------------+

266 Silcoon Bug Shed Skin Beautifly- Lv.10

+---------------------------------------------------------------------+

267 Beautifly Bug/Flying Swarm

+---------------------------------------------------------------------+

268 Cascoon Bug Shed sking Dustox- Lv.10

+---------------------------------------------------------------------+

269 Dustox Bug/Poison Shield dust

+---------------------------------------------------------------------+

270 Lotad Water/Grass Swift swim Lombre- Lv.16
/Rain dish
+---------------------------------------------------------------------+

271 Lombre Water/Grass Swift swim Ludicolo- Water stone
/Rain dish
+---------------------------------------------------------------------+

272 Ludicolo Water/Grass Swift swim
/Rain dsih
+---------------------------------------------------------------------+

273 Seedot Grass Chlorophyll Nuzleaf- Lv.16
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

274 Nuzleaf Grass Chlorophyll Shiftry- Leaf stone
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

275 Shiftry Grass Chlorophyll
/Early bird
+---------------------------------------------------------------------+

276 Taillow Normal/Flying Guts Swellow- Lv.22

+---------------------------------------------------------------------+

277 Swellow Normal/Flying Guts

+---------------------------------------------------------------------+

278 Wingull Water/Flying Keen eye Pelipper- Lv.25

+---------------------------------------------------------------------+

279 Pelipper Water/Flying Keen eye

+---------------------------------------------------------------------+

280 Ralts Psychic Synchronize Kirlia- Lv.20
/Trace
+---------------------------------------------------------------------+

281 Kirlia Psychic Synchronize Gardevoir- Lv.30
/Trace
+---------------------------------------------------------------------+

282 Gardevoir Psychic Synchronize

+---------------------------------------------------------------------+

283 Surskit Bug/Water Swift swim Masquerain- Lv.22

+---------------------------------------------------------------------+

284 Masquerain Bug/Flying Intimidate

+---------------------------------------------------------------------+

285 Shroomish Grass Effect spore Breloom- Lv.23

+---------------------------------------------------------------------+

286 Breloom Grass/Fighting Effect spore

+---------------------------------------------------------------------+

287 Slakoth Normal Truant Vigoroth- Lv.16

+---------------------------------------------------------------------+

288 Vigoroth Normal Vital spirit Slaking- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

289 Slaking Normal Truant

+----------------------------------------------------------------------+

290 Nincada Bug/Ground Compoundeyes Ninjask- Lv.20
Shedinja- Lv.20
+---------------------------------------------------------------------+

291 Ninjask Bug/Flying Speed boost

+---------------------------------------------------------------------+

292 Shedinja Bug/Ghost Wonder guard

+---------------------------------------------------------------------+

293 Wishmur Normal Sound proof Loudred- Lv.20

+---------------------------------------------------------------------+

294 Loudred Normal Sound proof Exploud- Lv.40

+---------------------------------------------------------------------+

295 Exploud Normal Sound proof

+---------------------------------------------------------------------+

296 Makuhita Fighting Thick fat Hariyama- Lv.24
/Guts
+---------------------------------------------------------------------+

297 Hariyama Fighting Thick fat
/Guts
+---------------------------------------------------------------------+

298 Azurill Normal Thick fat Marill-
/Huge power
+---------------------------------------------------------------------+

299 Nosepass Rock Sturdy
/Magnet pull
+---------------------------------------------------------------------+

300 Skitty Normal Cute charm Delcatty- Moon stone

+---------------------------------------------------------------------+

301 Delcatty Normal Cute charm

+---------------------------------------------------------------------+

302 Sableye Dark/Ghost Keen eye

+---------------------------------------------------------------------+

303 Mawile Steel Hyper cutter
/Intimidate
+---------------------------------------------------------------------+

304 Aron Steel/Rock Sturdy Lairon- Lv.32
/Rock head
+---------------------------------------------------------------------+

305 Lairon Steel/Rock Sturdy Aggron- Lv.42
/Rock head
+---------------------------------------------------------------------+

306 Aggron Steel/Rock Sturdy
/Rock head
+---------------------------------------------------------------------+

307 Meditite Fighting/Psychic Pure power Medicham- Lv.37

+---------------------------------------------------------------------+

308 Mecicham Fighting/Psychic Pure Power

+---------------------------------------------------------------------+

309 Electrike Electric Static Manectric- Lv.26
/Lightningrod
+---------------------------------------------------------------------+

310 Manectric Electric Static
/Lightningrod
+---------------------------------------------------------------------+

311 Plusle Electric Plus

+---------------------------------------------------------------------+

312 Minum Electric Minus

+---------------------------------------------------------------------+

313 Volbeat Bug Illuminate
/Swarm
+---------------------------------------------------------------------+

314 Illumise Bug Oblivious

+---------------------------------------------------------------------+

315 Roselia Grass/Poison Natural cure
/Poison point
+---------------------------------------------------------------------+

316 Gulpin Poison Liquid Ooze Swalot- Lv.26
/Sticky hold
+---------------------------------------------------------------------+

317 Swalot Poison Liquid Ooze
/Sticky hold
+---------------------------------------------------------------------+

318 Carvanha Water/Dark Rough Skin Sharpedo- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

319 Sharpedo Water/Dark Rough Skin

+---------------------------------------------------------------------+

320 Wailmer Water Water Veil Wailord- Lv.40
/Oblivious
+---------------------------------------------------------------------+

321 Wailord Water Water Veil
/Oblivious
+---------------------------------------------------------------------+

322 Numel Fire/Ground Oblivious Camerupt- Lv.33

+---------------------------------------------------------------------+

323 Camerupt Fire/Ground Oblivious

+---------------------------------------------------------------------+

324 Torkoal Fire White Smoke

+---------------------------------------------------------------------+

325 Spoink Psychic Thick fat Grumpig- Lv.32
/Own tempo
+---------------------------------------------------------------------+

326 Grumpig Psychic Thick fat
/Own tempo
+---------------------------------------------------------------------+

327 Spinda Normal Own tempo

+---------------------------------------------------------------------+

328 Trapinch Ground Hypper cutter Vibrava- Lv.35
/Arena trap
+---------------------------------------------------------------------+

329 Vibrava Ground/Dragon Levitate Flygon- Lv.45

+---------------------------------------------------------------------+

330 Flygon Ground/Dragon Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

331 Cacnea Grass Sand veil Cacturne- Lv.32

+---------------------------------------------------------------------+

332 Cacturne Grass/Dark Sand veil

+---------------------------------------------------------------------+

333 Swamblu Normal/Flying Natural cure Altaria- Lv.35

+---------------------------------------------------------------------+

334 Altaria Dragon/Flying Natural cure

+---------------------------------------------------------------------+

335 Zangoose Normal Natural cure

+---------------------------------------------------------------------+

336 Seviper Poison Shed skin

+---------------------------------------------------------------------+

337 Lunatone Rock/Psychic Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

338 Solrock Rock/Psychic Leviatate

+---------------------------------------------------------------------+

339 Barboach Water/Ground Oblivious Whiscash- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

340 Whiscash Water/Ground Oblivious

+---------------------------------------------------------------------+

341 Corpish Water Hypper cutter Crawdaunt- Lv.30
/Shell armor
+---------------------------------------------------------------------+

342 Crawdaunt Water/Dark Hyper cutter
/Shell armor
+---------------------------------------------------------------------+

343 Baltoy Ground/Psychic Levitate Claydol- Lv.36

+---------------------------------------------------------------------+

344 Claydol Ground/Psychic Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

345 Lileep Rock/Grass Suction cups Cradily- Lv.40

+---------------------------------------------------------------------+

346 Cradily Rock/Grass Suction cups

+---------------------------------------------------------------------+

347 Anorith Rock/Bug Battle Armor Armaldo- Lv.40

+---------------------------------------------------------------------+

348 Armaldo Rock/Bug Battle Armor

+---------------------------------------------------------------------+

349 Feebas Water Swift swim Milotic- +170 beauty pts

+---------------------------------------------------------------------+

350 Milotic Water Marvel scale

+---------------------------------------------------------------------+

351 Castform Normal Forecast

+---------------------------------------------------------------------+

352 Kecleon Normal Color change

+---------------------------------------------------------------------+

353 Shuppet Ghost Insomnia Banette- Lv.37

+---------------------------------------------------------------------+

354 Banette Ghost Insomnia

+---------------------------------------------------------------------+

355 Duskull Ghost Levitate Dusclops- Lv.37

+---------------------------------------------------------------------+

356 Dusclops Ghost Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

357 Tropius Grass/Flying Chlorophyll

+---------------------------------------------------------------------+

358 Chimecho Psychic Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

359 Absol Dark Pressure

+---------------------------------------------------------------------+

360 Wynaut Psychic Shadow Tag Wobbuffet-

+---------------------------------------------------------------------+

361 Snorunt Ice Inner focus Glalie- Lv.35

+---------------------------------------------------------------------+

362 Glalie Ice Inner focus

+---------------------------------------------------------------------+

363 Spheal Ice/Water Thick fat Sealeo- Lv.32

+---------------------------------------------------------------------+

364 Sealeo Ice/Water Thick fat Walrein- Lv.44

+---------------------------------------------------------------------+

365 Walrein Ice/Water Thick fat

+---------------------------------------------------------------------+

366 Clamperl Water Shell armor Huntail- trade
Gorebys- trade
+---------------------------------------------------------------------+

367 Huntail Water Swift swim

+---------------------------------------------------------------------+

368 Gorebyss Water Swift swim

+---------------------------------------------------------------------+

369 Relicanth Water/Rock Swift swim
/Rock head
+---------------------------------------------------------------------+

370 Luvdisc Water Swift swim

+---------------------------------------------------------------------+

371 Bagon Dragon Rock head Shelgon- Lv.30

+---------------------------------------------------------------------+

372 Shelgon Dragon Rock head Salamence- Lv.50

+---------------------------------------------------------------------+

373 Salamence Dragon/Flying Intimidate

+---------------------------------------------------------------------+

374 Beldum Steel/Psychic Clear body Metang- Lv.20

+---------------------------------------------------------------------+

375 Metang Steel/Psychic Clear body Metagross- Lv.45

+---------------------------------------------------------------------+

376 Metagross Steel/Psychic Clear Body

+---------------------------------------------------------------------+

377 Regirock Rock Clear body

+---------------------------------------------------------------------+

378 Regice Ice Clear body

+---------------------------------------------------------------------+

379 Registeel Steel Clear body

+---------------------------------------------------------------------+

380 Latias Dragon/Psychic Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

381 Latios Dragon/Psychic Levitate

+---------------------------------------------------------------------+

382 Kyogre Water Drizzle

+---------------------------------------------------------------------+

383 Groudon Ground Drought

+---------------------------------------------------------------------+

384 Rayquaza Dragon/Flying Air lock

+---------------------------------------------------------------------+

385 Jirachi Steel/Psychic Serene grace

+---------------------------------------------------------------------+

386 Deoxys Psychic Pressure
Deoxys-FR Psychic Pressure
Deoxys-LG Psychic Pressure

+---------------------------------------------------------------------+


Bueno esa es toda la lista de los 386 pokemon de entre las regiones de
Kanto, Jotho y Hoen e incluso se dice que se a encontrado un nuevo
pokemon que seria el 387 es un tal Govet pero se rumorea que sea la
forma pre-evolucionada de Snorlax, pero aun los detalles no son del
todo claros.

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4) Personalidades (Nature) de los Pokemon.


Personalidades que no afectan en nada al Pokemon:

-Hardy
-Docile
-Serious
-Bashful
-Quirky


Personalidades que incrementan el ataque fisico Atk +10%

-Lonely (Acosta de defensa Def -10%)
-Brave (Acosta de velocidad Spd -10%)
-Adamant (Acosta de ataque especial Sp.atk -10%)
-Naughty (Acosta de defensa especial Sp.def -10%)


Personalidades que incrementan la defensa fisica Def +10%

-Bold (Acosta de ataque fisico Atk -10%)
-Relaxed (Acosta de velocidad Spd -10%)
-Impish (Acosta de ataque especial Sp.atk -10%)
-Lax (Acosta de defensa especial Sp.def -10%)


Personalidades que incremantan la velocidad Spd +10%

-Timid (Acosta de ataque fisico Atk -10%)
-Hasty (Acosta de defensa fisica Def -10%)
-Jolly (Acosta de ataque especial Sp.at -10%)
-Naive (Acosta de defensa especial Sp.def -10%)


Personalidades que incrementan el ataque especial Sp.atk +10%

-Modest (Acosta de ataque fisico Atk -10%)
-Mild (Acosta de defensa fisica Def -10%)
-Quiet (Acosta de velocidad Spd -10%)
-Rash (Acosta de defensa especial Sp.def -10%)


Personalidades que incrementan la defensa especial Sp.def +10%

-Calm (Acosta de ataque fisico Atk -10%)
-Gentle (Acosta de defensa fisica Def -10%)
-Sassy (Acosta de velocidad Spd -10%)
-Careful (Acosta de ataque especial Sp.atk -10%)


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5) Distribución de los EPs o Effort points y Personalidad.

Como ya explique en antes los EPs son en total 510 puntos de EPs, los
cuales estan distribuidos en HP, Atk(Ataque), Def(Defensa),
Spd(Velocidad), Sp.atk(Ataque especial) y Sp.def(Defensa Especial) los
cuales + la Personalidad juegan un papel muy importante en batallas,
esto puede hacer que tu Dodrio pueda superar en velocidad a un Espeon
o puede hacer que tu Machamp tenga el ataque suficiente para acabar
con Snorlax de un solo Cross chop sin necesidad de que sea Critical hit
o puede determinar si tu Articuno es capaz de resistir un ataque
Rock slide de un fuerte pokemon de Tierra.

Como ya saben los pokemon tiene Stats que son HP, Atk, Def, Spd, Sp.atk
y Sp.def son 6 Stats, son 510 puntos de Effort o EPs y una personalidad,
el Maximo de EPs que se puede usar en un determinado Stat de un pokemon
es de 255, para una buena Distribución de los EPs tenemos primero que
pensar en que es lo que al pokemon le conviene, por tanto primero
analizamos cual seria la función del pokemon en el equipo.


Ejemplo 1: Dodrio => Normal/Flying

Stats Promedio: HP 60
Atk 110
Def 70
Spd 100
Sp.atk 60
Sp.def 60

Aqui tenemos a un Dodrio pokemon tipo Normal/Flying, veamos ahora como
se verian los Stats (No Stats promedio sino los Stats) de Dodrio si
por ejemplo le damos 85 de EPs en cada uno de sus Stats


Dodrio
Personality: Hardy
EPs: 85 HP / 85 Atk / 85 Def / 85 Spd / 85 Sp.atk / 85 Sp.def
Stats: HP 282
Atk 277
Def 197
Spd 257
Sp.atk 177
Sp.def 177

Primero recuerden que Nature es igual que decir Personality, ahora este
es un Dodrio con Personalidad Hardy con 85 de EPs en sus Stats, pero hay
un problema, viene la pregunta, si vemos que Dodrio sobresale en ataque
y en velocidad y estaria practicamente echo para la estrategia ofensiva
fisica, porque rayos tiene EPs en Ataque especial???? O.O si de nada
de nada le va a servir el ataque especial ya que aprende mayormente
ataques fisico y dos de ellos puede ser de stab como Return y Drill peck,
ademas si esta dirigido a la ofensiva tampoco necesita muchas defensas
asi que hagamosle un favor a Dodrio y quitemosle EPs en HP, Def y Sp.def
y tambien sobretodo en Sp.atk que no le sirve mucho.


Dodrio
Personality: Hardy
EPs: 0 HP / 85 Atk / 0 Def / 85 Spd / 0 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 261
Atk 277
Def 176
Spd 257
Sp.atk 156
Sp.def 156

Aja como podemos apreciar ahora Dodrio a bajado en Stats de Def, Sp.def,
HP y en Sp.atk hasta ahy va bien pero no olvidemos algo que ahora
tenemos 340 puntos de Effort o EPs que nos sobran y como no es bueno
desperdiciar eso tenemos que aprovecharlo, asi que demosle ahora
los 340 de EPs en Atk y Spd.


Dodrio
Personality: Hardy
EPs: 0 HP / 255 Atk / 0 Def / 255 Spd / 0 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 261
Atk 319
Def 176
Spd 299
Sp.atk 156
Sp.def 156


Aja, Comparen ahora con el anterior Dodrio, este tiene mucho más ataque
fisico y mucha más velocidad que el otro, ya saben, este pokemon puede
aprender tecnicas de ataque fisico como Return y Drill peck y ambas son
de stab en el ya que son tenicas de tipo Normal y Flying respectivamente
por lo que ahora vemos que esta este Dodrio inclinado hacia la ofensiva
como debe ser ^_^ pero ahora un consejo, si tienes a un pokemon con 252
en un EPs no esta mal, ya que 252 en EPs es igual que darle 255 en EPs
entonces procedamos a ver que pasa en ese caso:


Dodrio
Personality: Hardy
EPs: 0 HP / 252 Atk / 0 Def / 252 Spd / 0 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 261
Atk 319
Def 176
Spd 299
Sp.atk 156
Sp.def 156


Aja, los Stats de Dodrio no han cambiado y ahora tenemos 6 EPs sobrantes
que puede ser para otro stat pongamosle eso mejor en HP:


Dodrio
Personality: Hardy
EPs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 252 Spd / 0 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 262
Atk 319
Def 176
Spd 299
Sp.atk 156
Sp.def 156


Ahora Dodrio aumento 1 de HP XD al menos es algo, peor es no aprovecharlo
^_^ aparentemente nuestro Dodrio esta bien asi, pero aun podemos incluso
mejorarlo más, si ustedes ven con cuidado notaran que este Dodrio
tiene una personalidad Hardy que no incrementa ni disminuye Stats en el,
asi que si Dodrio esta especializado en ataque(Atk) y velocidad(Spd)
seria mejor tener un Dodrio con una personalidad que haga sobresalir uno
de esos Statsy si se dan cuanta como no aprende muchos ataques especiales
el Stat que no le sirve es el de ataque especial(Sp.atk) por lo tanto
seria mejor que Dodrio tuviese una personalidad que acosta de ataque
especial incrementará o bien Velocidad o bien Ataque fisico, y esos
personalidades son Jolly y Adamant Respectivamente veamos como se ve
nuestro Dodrio si le damos esas Personalidades:


RESULTADO FINAL Ejemplo 1:

Dodrio
Personality: Jolly
EPs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 252 Spd / 0 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 262
Atk 319
Def 176
Spd 328
Sp.atk 140
Sp.def 156


Dodrio
Personality: Adamant
EPs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 252 Spd / 0 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 262
Atk 350
Def 176
Spd 299
Sp.atk 140
Sp.def 156

Como podran apreciar ambos Dodrios perdieron algo de ataque especial que
no les sirve y mejoraron aun más velocidad o ataque asi que cualquiera de
las dos esta bien, si quieres un Dodrio rapido el que tiene personalidad
Jolly y si quiere a uno Poderoso el que tiene personalidad Adamant, ahora
si con toda seguridad podemos decir que nuestro Dodrio esta listo (ya sea
en Jolly o Adamant) para pelear y desempeãr un buen papel de atacante
fisico ofensivo. ^_-


Ejemplo 2: Slowbro => Water/Psychic

Stats Promedio: HP 95
Atk 75
Def 110
Spd 30
Sp.atk 100
Sp.def 80

Aqui colegas tenemos a un Slowbro, un pokemon que como podemos apreciar
a simple vista en sus Stats Promedio tiene Buena defensa fisica debido a
que tiene buen HP y buena Def y tambien su ataque especial es decir su
Sp.atk no es tan bajo esta bien, tomando en cuenta que Slowbro como veran
es lento y es tipo agua, su función será para a los pokemon tipo tierra
quienes por lo general tiene buen ataque fisico y son debiles al agua
y Slowbro podra parar a otros pokemon de ataque fisico. Veamos como se
ve con sus EPs todo en 85:


Slowbro
Personality: Hardy
EPs: 85 HP / 85 Atk / 85 Def / 85 Spd / 85 Sp.atk / 85 Sp.def
Stats: HP 352
Atk 207
Def 277
Spd 117
Sp.atk 257
SP.def 217


Aqui tenemos a un Slowbro que posee 85 en todos sus EPs, ahora si
pensamos bien nos daremos cuenta que los atacantes fisicos de Tierra a
los que Slowbro intentará detener tienen baja defensa especial, asi
tambien otros atacantes fisicos lo tienen por lo que no hay que descuidar
mucho su ataque especial(Sp.atk), pero para que aguante y tenga una buena
defensa debe tener un buen nivel de EPs en HP y en Defensa(Def) asi que
ahora veamos como se verá Slowbro si le quitamos los EPs en Ataque
fisico(Atk) que no le sirve de nada ya que Slowbro tiene mejor ataque
especial(Sp.atk) y aprende más ataques especiales como Surf y Psychic,
pero si Slowbro esta destinado a defender contra atacantes fisicos
estamos viendo que será necesario tambien bajarle la defensa especial(Sp.def)
para subir la fisica. Veamos como nos queda tratando de no desperdiciar EPs:

Slowbro
Personality: Hardy
EPs: 252 HP / 0 Atk / 252 Def / 0 Spd / 6 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 394
Atk 186
Def 319
Spd 96
Sp.atk 237
SP.def 196

Aqui tenemos un Slowbro recontra concentrado en la Defensa(Def) pero
estamos descuidando un poco su ataque especial tengan en cuanta que
Slowbro aprenderá ataques como Surf y Psychic asi que mejor dividimos
los 252 de EPs de Defensa y lo distribuimos con 129 en Def y 129 en
Sp.atk para que asi el ataque Surf y Psychic de Slowbro no sean tan
debiles ^_-, veamos como nos queda:

Slowbro
Personality: Hardy
EPs: 252 HP / 0 Atk / 129 Def / 0 Spd / 129 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 394
Atk 186
Def 288
Spd 96
Sp.atk 268
SP.def 196

Ahora podemos ver que Slowbro bajo en Ataque fisico(Atk), bueno de
nada le sirve, en velocidad(Spd) aunque que importa? De por si ya es
lento XD y bajo tambien en defensa especial(Sp.def) pero su baja
defensa especial es compensada en algo por su gran HP, y ahora tiene
buena Defensa fisica(Def) ya que una buena defensa fisica es buena Def
y buen HP para que se complementen y tambien tiene un ataque especial
bueno, recuerden que el maximo de EPs es 255 pero que 255 = 252 en cuanto
a su valor de distribución, ahora que pasa si Slowbro tuviera un
personalidad que acosta de su ataque fisico que no le sirve, ganará
más Defensa(Def) pero tambien vemos que Slowbro tiene buen ataque
especial(Sp.atk) por lo que despues de este corto analisis entendemos
que a Slowbro le conviene una personalidad que incremente su Defensa
o su Ataque especial acosta de ataque fisico, por lo que esas
personalidad son Bold y Modest, veamos como finalmente nos queda
nuestro buen Slowbro:

RESULTADO FINAL Ejemplo 2:

Slowbro
Personality: Bold
EPs: 252 HP / 0 Atk / 129 Def / 0 Spd / 129 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 394
Atk 167
Def 316
Spd 96
Sp.atk 268
SP.def 196


Slowbro
Personality: Modest
EPs: 252 HP / 0 Atk / 129 Def / 0 Spd / 129 Sp.atk / 0 Sp.def
Stats: HP 394
Atk 167
Def 288
Spd 96
Sp.atk 294
SP.def 196


Como vemos ahora Slowbro esta listo para desempeñar la funcion de parar
a los atacantes fisicos y contrarrestar con un ataque de Surf o Psychic
dandoles buenos golpes ^_- .

Del mismo Modo en que el Ejemplo 1 con Dodrio ayudo a los atacantes que
son fisicos y tiene buena velocidad y ataque fisico, tambien asi
funciona con los atacantes especial que tienen buen ataque especial y
velocidad pero obiamente tendra 0 EPs en ataque fisico XD y 252 en
Sp.atk y Spd con 6 de HP.

Del mismo Modo en que el Ejemplo 2 con Slowbro ayudo a los defensores
que contienen a atacantes fisicos y golpean con ataques especiales,
tambien asi funciona con los que son Defensores que contiene a atacantes
fisicos o especiales y que poseen buen ataque fisico es decir
tendrian 252 en HP y 129 en Def o Sp.def segun el caso con 129 en Atk ^_^.

Pero, que pasa con aquellos pokemon quienes no tienen nada de ataque ni
fisico ni especial, sino que se encargan de ayudar con otras cosas
como Reflect o Light screen, pues a esos Pokemon se les concentra en
252 HP , 129 Def y 129 Sp.def de ese modo si no tienen ningun ataque
poderoso pueden mejorar sus defensas o si quieren atacar bien y estan
en alto nivel como por ejemplo nivel 100 puede usar la Tecnica de
Seismic toss o Night shade para algo de ataque.

Bueno en cuanto a Distribución de EPs con el caso Dodrio y Slowbro creo
ya esta comprendido ahora pasemos a ver las Caracterisiticas de los
pokemon es decir los Traits ^_-

Ahora hacer que un pokemon gane puntos de Effort requiere de trajo y
esfuerzo por lo que una vez que ya más o menos tienes la idea de cuanto
le darás en EPs a tu pokemon lo entrenas peleando en cierto tipo de
lugares y contra cierto tipo de pokemon por ejemplo:


* Para Ganar EPs de HP:

En el tunel que conecta las ciudades de Rutsburo y Verdanturf, que tu
pokemon pelee contra:

Marill (2 ptos) usando Surf
Whismur (1 pto)


* Para Ganar EPs de Atk:

Que tu pokemon pelee al Este de ciudad Mauville y que pelee contra:

Carvanha (1 pto) usando las redes de pescar lo encuentras
Sharpedo (2 ptos) usando las redes de pescar lo encuentras

O en Mt. Pire y que pelee contra:

Shuppets (1 pto)


* Para Ganar EPs de Def:

En cada ruta donde usas Dive para sumergirte, que tu pokemon pelee
contra:

Clamperl (1 pto) Usando Dive lo encuentras


* Para Ganar EPs de Spd:

Que tu pokemon pelee al Este de ciudad Mauville y que pelee contra:

Wingull (1 pto)
Zigzagoon (1 pto)
Linoone (2 pto)
Manectric (2 pto)


* Para Ganar EPs de Sp.atk:

En la ruta 113 contra:

Spinda (1 pto)


* Para Ganar EPs de Sp.def:

Cuando Surfees con tu pokemon peleando contra:

Tentacool (1 pto)
Tentacruel (2 ptos)


Bueno le doy gracias a los colegas entrenadores amigos mios Nidoking
de Argentina y Smasherboy de Colombia quienes me pasaron los
datos de los Pokemon que dan los EPs en Pokemon Ruby y Safiro:


HP
-------------------

# English Name Jp Name HP Atk Def Spd Sp.Atk Sp.Def
- ------------ ------- -- --- --- --- ------ ------
38 Slaking Kekkingu 3 - - - - -
47 Exploud Bakuong 3 - - - - -
56 Azumarill Mariruri 3 - - - - -
139 Wigglytuff Pukurin 3 - - - - -
175 Walrein Todozeruga 3 - - - - -
44 Shedinja Nukenin 2 - - - - -
46 Loudred Dogoomu 2 - - - - -
49 Hariyama Hariteyama 2 - - - - -
55 Marill Mariru 2 - - - - -
96 Swalot Marunomu 2 - - - - -
100 Wailord Hoeruo 2 - - - - -
128 Whiscash Namazun 2 - - - - -
138 Jigglypuff Purin 2 - - - - -
150 Tropius Torobiusu 2 - - - - -
161 Wobbuffet Soonasu 2 - - - - -
172 Glalie Onigoori 2 - - - - -
174 Sealeo Todoguraa 2 - - - - -
182 Lanturn Rantaan 2 - - - - -
14 Wurmple Kemusso 1 - - - - -
34 Shroomish Kinokoko 1 - - - - -
36 Slakoth Namakero 1 - - - - -
45 Whismur Gonyonyo 1 - - - - -
48 Makuhita Makunotsuta 1 - - - - -
54 Azurill Ruriri 1 - - - - -
95 Gulpin Gokurin 1 - - - - -
99 Wailmer Hoiruko 1 - - - - -
106 Grimer Betobetaa 1 - - - - -
127 Barboach Dojocchi 1 - - - - -
137 Igglybuff Pupurin 1 - - - - -
142 Castform Powarun 1 - - - - -
160 Wynaut Soonano 1 - - - - -
165 Phanpy Gomazou 1 - - - - -
171 Snorunt Yukiwarashi 1 - - - - -
173 Spheal Tamazaratsu 1 - - - - -
181 Chinchou Chonchii 1 - - - - -

ATK
---------------

6 Blaziken Bashaamo - 3 - - - -
9 Swampert Raguraji - 3 - - - -
24 Shiftry Daatengu - 3 - - - -
75 Machamp Kairikii - 3 - - - -
189 Salamence Boomanda - 3 - - - -
199 Groudon Guraadon - 3 - - - -
8 Marshtomp Numakuroo - 2 - - - -
11 Mightyena Guraina - 2 - - - -
23 Nuzleaf Konohana - 2 - - - -
35 Breloom Kinogassa - 2 - - - -
51 Seaking Azumaou - 2 - - - -
53 Gyarados Gayarodosu - 2 - - - -
74 Machoke Gorikii - 2 - - - -
93 Dodrio Doudariou - 2 - - - -
98 Sharpedo Samehadaa - 2 - - - -
123 Altaria Zanguusu - 2 - - - -
126 Solrock Sorurokku - 2 - - - -
130 Baltoy Shizarigar - 2 - - - -
136 Armaldo Aamarudo - 2 - - - -
147 Banette Jubetta - 2 - - - -
152 Absol Abusoru - 2 - - - -
167 Pinsir Kairosu - 2 - - - -
168 Heracross Herakurosu - 2 - - - -
170 Rhydon Saidon - 2 - - - -
7 Mudkip Mizugorou - 1 - - - -
10 Poochyena Pochiena - 1 - - - -
50 Goldeen Tosakinto - 1 - - - -
73 Machop Wanrikii - 1 - - - -
92 Doduo Douduo - 1 - - - -
97 Carvanha Kibania - 1 - - - -
116 Trapinch Nakkuraa - 1 - - - -
129 Corphish Heigani - 1 - - - -
135 Anorith Anopusu - 1 - - - -
146 Shuppet Kagebouzu - 1 - - - -
187 Bagon Tatsubei - 1 - - - -

DEF
----------------

59 Golem Gorounya - - 3 - - -
72 Aggron Bosugodora - - 3 - - -
192 Metacross Metagurosu - - 3 - - -
193 Regirock Rezurooku - - 3 - - -
15 Silcoon Karasarisu - - 2 - - -
17 Cascoon Mayorudo - - 2 - - -
28 Pelipper Perippaa - - 2 - - -
58 Graveler Gouron - - 2 - - -
71 Lairon Kodora - - 2 - - -
104 Magcargo Magukarugo - - 2 - - -
105 Torkoal Kootasu - - 2 - - -
109 Weezing Matadogasu - - 2 - - -
113 Sandslash Sandopan - - 2 - - -
115 Skarmory Eaamundo - - 2 - - -
188 Shelgon Komoruu - - 2 - - -
191 Metans Metangu - - 2 - - -
22 Seedot Taneboo - - 1 - - -
42 Nincada Tsuchinin - - 1 - - -
57 Geodude Isitsubute - - 1 - - -
60 Nosepass Nozupasu - - 1 - - -
70 Aron Kokodora - - 1 - - -
108 Koffing Dogaasu - - 1 - - -
112 Sandshrew Sanddo - - 1 - - -
169 Rhyhorn Saihoun - - 1 - - -
176 Clamperl Paaruru - - 1 - - -
190 Beldum Danbaru - - 1 - - -

SPD
--------------

3 Sceptile Jucain - - - 3 - -
65 Crobat Kurobattou - - - 3 - -
157 Raichu Raichuu - - - 3 - -
2 Grovyle Juputol - - - 2 - -
13 Linoone Massuguma - - - 2 - -
26 Swellow Oosubame - - - 2 - -
37 Vigoroth Yarukimono - - - 2 - -
43 Ninjask Tekkanin - - - 2 - -
64 Golbat Gorubatto - - - 2 - -
77 Medicham Chaaremu - - - 2 - -
79 Manectric Raiboruto - - - 2 - -
85 Electrode Marumain - - - 2 - -
144 Starmie Satarumii - - - 2 - -
156 Pikachu Pikachuu - - - 2 - -
1 Treecko Kimori - - - 1 - -
12 Zigzagoon Jiguzaguma - - - 1 - -
25 Taillow Subame - - - 1 - -
27 Wingull Kyamome - - - 1 - -
32 Surskit Ametama - - - 1 - -
52 Magikarp Koiking - - - 1 - -
61 Skitty Eneko - - - 1 - -
63 Zubat Zubatto - - - 1 - -
76 Meditite Asanan - - - 1 - -
78 Electrike Rakurai - - - 1 - -
80 Plusle Purasuru - - - 1 - -
81 Minun Mainan - - - 1 - -
84 Voltorb Biriridama - - - 1 - -
86 Volbeat Borubiito - - - 1 - -
87 Illumise Irumiize - - - 1 - -
140 Feebas Hinbasu - - - 1 - -
143 Staryu Hitodemon - - - 1 - -
153 Vulpix Rokon - - - 1 - -
155 Pichu Piichu - - - 1 - -
183 Luvdisc Rabukasu - - - 1 - -

SP.ATK
-------------------

16 Beautify Agehunto - - - - 3 -
31 Gardevoir Saanaito - - - - 3 -
41 Alakazam Fudin - - - - 3 -
90 Vileplume Rafureshiaa - - - - 3 -
197 Latios Ratiosu - - - - 3 -
198 Kyogre Kaiorga - - - - 3 -
30 Kirlia Kiruria - - - - 2 -
40 Kadabra Yungreaa - - - - 2 -
83 Magneton Reakoiruu - - - - 2 -
89 Gloom Kusaihana - - - - 2 -
125 Lunatone Runatoon - - - - 2 -
159 Golduck Goruddakku - - - - 2 -
164 Girafarig Kirinriki - - - - 2 -
178 Gorebyss Sakurabisu - - - - 2 -
4 Torchic Achamo - - - - 1 -
29 Ralts Rarutosu - - - - 1 -
39 Abra Keishii - - - - 1 -
82 Magnemite Koiru - - - - 1 -
88 Oddish Nazunokusa - - - - 1 -
94 Roselia Rozeria - - - - 1 -
101 Numel Donmeru - - - - 1 -
103 Slugma Magumaggu - - - - 1 -
114 Spinda Pacchiiru - - - - 1 -
119 Cacnea Sabonea - - - - 1 -
158 Psyduck Kodakku - - - - 1 -
162 Natu Neitei - - - - 1 -
184 Horsea Tattsuu - - - - 1 -

SP.DEF
--------------------

18 Dustox Dokukeiru - - - - - 3
21 Ludicolo Runpapa - - - - - 3
91 Bellossom Kereihana - - - - - 3
194 Regice Rezuaisu - - - - - 3
196 Latias Ratiasu - - - - - 3
20 Lombre Hasuburero - - - - - 2
67 Tentacruel Dokukurage - - - - - 2
111 Grumpig Bupiggu - - - - - 2
122 Zangoose Chiritarisu - - - - - 2
132 Claydol Nendooru - - - - - 2
134 Cradily Yureidoru - - - - - 2
141 Milotic Mirokarosu - - - - - 2
19 Lotad Hasuboo - - - - - 1
66 Tentacool Menokurage - - - - - 1
110 Spoink Banebu - - - - - 1
121 Swablu Chiritto - - - - - 1
131 Crawdaunt Yajiron - - - - - 1
133 Lileep Ririira - - - - - 1
145 Kecleon Kakureon - - - - - 1

MULTIPLES
--------------

# English Name Jp Name HP Atk Def Spd Sp.Atk Sp.Def
- ------------ ------- -- --- --- --- ------ ------
200 Rayquaza Rekkuuza - 2 - - 1 -
186 Kingdra Kingudora - 1 - - 1 1
195 Registeel Rezusuchiru - - 2 - - 1
118 Flygon Furaigon - 1 - 2 - -
149 Dusclops Samayooru - - 1 - - 2
62 Delcatty Enekororo 1 - - 1 - -
107 Muk Betobeton 1 1 - - - -
179 Relianth Jiiransu 1 - 1 - - -
5 Combusken Wakashamo - 1 - - 1 -
68 Sableye Yamirami - 1 1 - - -
69 Mawile Kuchiito - 1 1 - - -
102 Camerupt Bakuuda - 1 - - 1 -
117 Vibrava Biburaaba - 1 - 1 - -
120 Cacturne Nokutasu - 1 - - 1 -
124 Seviper Habuneeku - 1 - - 1 -
166 Donphan Donfan - 1 1 - - -
177 Huntail Hanteeru - 1 1 - - -
148 Duskull Yomawaru - - 1 - - 1
180 Corsola Saniigo - - 1 - - 1
185 Seadra Shiidora - - 1 - 1 -
154 Ninetales Kyuukon - - - 1 - 1
163 Xatu Neiteio - - - 1 1 -
33 Masquerain Amemoosu - - - - 1 1
151 Chimecho Chiriin - - - - 1 1

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6) Traits (Caracteristicas) de los Pokemon.


- Air Lock -
No es afectado por el Clima.


- Arena Trap -
El oponente no puede huir o ser cambiado. Pokemon Voladores (Flying) y
los pokemon con el trait de Levitate no se ven afectados.


- Battle Armor -
Los ataques del pokemon oponente no le puede hacer Critical hit.


- Blaze -
Cuando el HP del pokemon esta bajo su ataque de fuego se incrementa un
poco.


- Cacophony -
No es afectado por ataques sonicos.


- Chlorophyll -
Durante el Sunny day la velocidad del pokemon se duplica.


- Clear Body -
Los ataques que bajan stats no lo afectan.


- Cloud Nine -
No es afectado por el Clima.


- Color change -
Cambia de Tipo segun el ataque que recibe, por ejemplo si es golpeado por
ataques eletricos se vuelve tipo electrico.


- Compoundeyes -
Su punteria se incrementa un poco durante una batalla.


- Cute Charm -
El oponenete tiene 30% de chance a quedar enamorado cuando golpea a un
Pokémon que posee este Trait.


- Damp -
Los pokmon no pueden usar Explosion o Selfdestruct esto va para ambos
bandos.


- Drizzle -
Una lluvia empieza a caer en el campo de batalla cuando el Pokemon entra
al duelo.


- Drought -
El dia soleado empieza con gran intensidad en el campo de batalla cuando
el Pokemon entra al duelo.


- Early Bird -
El pokemon solo puede estar dormido la mitad del tiempo normal, esto
quiere decir que si un pokemon que tiene este trait usa Rest en ves de
esperar 2 turnos a que se despierte solo esperará 1.


- Effect Spore -
Si un Pokémon ataca directamente a un pokemon con este Trait tendra 10%
de chance a quedar Paralizado (PRZ), envenenado (PSN) o dormido (SLP).


- Flame Body -
Si un Pokémon ataca a otro que posee este Trait habra 30% de chance de
que el Pokemon atacante quede quemado (BRN).


- Flash Fire -
Se activa cuando el Pokemon que posee este Trait es golpeado con un
ataque de Fuego, una vez activada el Trait de Flash fire, el pokemon que
lo posee experimenta un incrementa ligero en sus ataques de tipo Fuego
y aparte de eso se vuelve Inmune a otros ataques de tipo Fuego.


- Forecast -
EL tipo cambia de acuerdo al Clima.


- Guts -
Su ataque se incrementa cuando es inducido a un cambio de estado.


- Huge Power -
Su ataque se duplica durante una batalla. Su ataque retornará a normal si
su Trait es tomado (de seguro por la tecnina Skill swap).


- Hustle -
Cambia un poco de punteria por más poder de ataque.


- Hyper Cutter -
El ataque del Pokemon que posee este Trait no puede ser disminuido.


- Illuminate -
Si un pokemon que posee este trait esta en el slot 1 de tu equipo pues el
chance a encontrar pokemon salvajes se incrementa.


- Immunity -
El pokemon que posee este Trait no puede ser Envenenado.


- Inner Focus -
El pokemon que posse este Trait no puede ser Flincheado.


- Insomnia -
El pokemon que posee este Trait no puede Dormir.


- Intimidate -
Cuando el pokemon que posee este Trait entra al campo de duelo, El
pokemon oponente pierde un poco de ataque fisico.


- Keen Eye -
La punteria del pokemon que posee este Trait no puede ser disminuido.


- Levitate -
El pokemon que posee este Trait levita por lo que es inmune a ataques
de Tierra (Ground).


- Lightningrod -
EL pokemon que posee este Trait atrae los ataques electricos.


- Limber -
El pokemon que posee este Trait no puede ser Paralizado.


- Liquid Ooze -
Al tratar de Absorver HP de un pokemon con este Trait, se pierde HP.


- Magma Armor -
El pokemon que este trait no puede ser Congelado.


- Magnet Pull -
Los pokemon tipo acero (Steel) que se enfrentan a un pokemon con este
Trait no puede huir ni ser cambiados.


- Marvel Scale -
La defensa fisica del pokemon que posee este Trait se incrementa un
poco cuando es inducido a un cambio de status.


- Minus -
Cuando se encuentra peleando junto con Plusle, su ataque especial se
incrementa un poco.


- Natural Cure -
EL pokemon que posee este Trait se curara de cualquier cambio de
status al ser cambiado y regresar a su pokebola.


- Oblivious -
El Pokemon con este Trait no puede ser inducido a la Attración
(Inmune a Attract).


- Overgrow -
Cuando el HP del pokemon esta bajo su ataque de hierba (Grass) se
incrementa un poco.


- Own Tempo -
El pokemon que posee este Trait no puede ser Confundido.


- Pickup -
Puede encontrar un item despues de una batalla.


- Plus -
Cuando se encuentra peleando junto con Minus, su ataque especial se
incrementa un poco.


- Poison Point -
Si Pokémon golpea directamente a un Pokemon con este Trait, habra 30% de
chance de que el pokemon que golpeo queede Envenenado.


- Pressure -
Hace que el oponente pierda 2 pp por ataque en lugar de solo 1.


- Pure Power -
Su ataque se duplica durante una batalla. Su ataque retornará a normal si
su Trait es tomado (de seguro por la tecnina Skill swap).


- Rain Dish -
El pokemon que posee este Trait recupera un poco de HP cuando esta
lluviendo.


- Rock Head -
El pokemon que posee este Trait es inmune a sufrir Recoil.


- Rough Skin -
El oponente recibe un daño de 1/16 de HP como recoil al golpear
direectamente a un Pokémon que posee este Trait.


- Run Away -
El pokemon que posee este Trait puede simpre escapar de las batallas
execpto de las batallas contra otros entrenadores.


- Sand Stream -
El pokemon que posee este Trait convocará a una Tormenta de arena
(Sand Storm) cuando entra al campo de duelo Pokemon.


- Sand Veil -
La Evasion del Pokemon que posee este Trait se incrementa un poco durante
una Tormenta de arena (Sand storm) y también lo hace inmune a esta.


- Serene Grace -
El Pokemon que posee este Trait tiene doble chance a que su ataque
haga su efecto correspondiente.


- Shadow Tag -
EL oponente no puede Huir o ser Cambiado.


- Shed Skin -
En cada turno del duelo hay cierta posibilidad ( 1 de 3 ) de que el pokemon
que posee este Trait se cure de un cambio de status.


- Shell Armor -
Al pokemon que posee este Trait no se le puede hacer Critical hit.

- Shield Dust
Los ataques del oponente no tendran en este Pokemon un efecto adicional.


- Soundproof -
Inmune a ataques sonicos.


- Speed Boost -
La velocidad del pokemon que posee este Trait se incrementa en cada turno.


- Static -
Si el pokemon oponente golpea directamente a un Pokémon que posee este
Trait, habra 30% de chance a que el pokemon agresor quede paralizado (PAR).


- Stench -
Si el pokemon que posee este Trait este en el slot 1 de tu equipo, se
reduce el Chance a encontrar Pokemon salvajes.


- Sticky Hold -
El item de este pokemon no puede ser tomado ni puede ser botado.


- Sturdy -
El Pokemon que posee este Trait es inmune a ataques OHKO.


- Suction Cups -
El Pokemon que posee este Trait no puede ser retirado de la pelea por
un ataque del Pokemon oponente, en otras palabras es Inmune a Roar or
Whirlwind.


- Swarm -
Cuando el HP del pokemon esta bajo su ataque de Isecto (Bug) se incrementa
un poco.


- Swift Swim -
La Velocidad del pokemon que posee este Trait se Duplica durante la
Lluvia (Rain dance).


- Synchronize -
Cuando el Pokemon que posee este Trait es Envenenado, Quemado o Paralizado
por el oponente, el oponente recibe lo mismo.


- Thick Fat -
El pokemon que posee este Trait soporta ataques de Fuego y de Hielo ya
que este Trait reduce la fuerza de esos ataques en un 50%.


- Torrent -
Cuando el HP del pokemon esta bajo su ataque de Agua (Water) se incrementa
un poco.


- Trace -
Copia el Trait del Pokemon oponente.


- Truant -
El pokemon que posee este Trait no puede atacar consecutivamente.


- Vital Spirit -
El pokemon que posee este Trait no puede dormir.


- Volt Absorb -
Gana un poco de HP al ser atacado con ataques Electricos.


- Water Absorb -
Gana un poco de HP al ser atacado con ataques de Agua.


- Water Veil -
El Pokemon que posee este Trait no puede ser Quemado.


- White Smoke -
Los ataques que bajan stats no lo afectan.


- Wonder Guard -
Solo recibe daño de ataques super efectivos (Super Effective).


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


7) Movesets 386 FR/LG

Acontinuación les pondre movesets recomendables para cada uno de los 386
Pokemon:

-- Formato de los movesets --

(#número del Pokemon)
Nombre del pokemon: @Item1/Item2/Item3...
[Trait o Habilidad especial o Caracteristica especial del Pokemon]
(Personalidad sugerida1) ó (Personalidad sugerida2)...
EPs: Distribución recomendada de Puntos de Effort1 o Effort points1.
EPs: Distribución recomendada de Puntos de Effort1 o Effort points2.
.
.
.
-Ataque 1
-Ataque 2
-Ataque 3
-Ataque 4

Comentario sobre el moveset y en algunos casos sobre el Pokemon.

-------------------------------

-- Aclaración --

Ahora una aclaración por ejemplo:

Cuando pongo: EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd

es como decir:

EPs: 6 HP / 252 Atk / 0 Def / 252 Spd / 0 Sp.atk / 0 Sp.def

Ya que el Maximo de puntos de Effort a distribuir en un pokemon es de 510
Eps pero a un solo stat se le puede dar como Maximo 255 sin embargo si le
das 252 no varia en nada es como darle 255 pero con 252 y en otro 252
tienes 6 puntos de Effort de sobre como para darlo a algo más.


Tampoco olviden que:

Atk ==> Attack ==> Ataque fisico.

Def ==> Defense ==> Defensa fisica.

Spd ==> Speed ==> Velocidad.

Sp.atk ==> Special attack ==> Ataque especial.

Sp.def ==> Special defense ==> Defensa especial.


Y sobre el Hidden power:

Hidden power (ice/grass) = Hidden power ice ó Hidden power grass


NOTA: Antes de empezar con los moveset les comunico que hay dos tipos
de ataques que NO estoy considerando, OHKO moves y Evasion moves:

OHKO moves: Son los ataques de Fissure, Guillotine, Horn drill y
Sheer cold, esos ataques estan baneados de esta Guia asi como tambien
lo estan de la mayoria de las batallas pokemon, porque los entrenadores
preferimos la estrategia y no usar una simple ruleta rusa, y aqui es
donde les recomiendo si quiere disfrutar de una mejor batalla
NO USEN OHKO moves.

Evasion moves: Son los ataque que incrementan Evasion como por
ejemplo Double team y Minimize, pues son ataques que le van bien a
cualquier pokemon actuando de una misma manera, que no es estrategica
y tiende a solo alargar de forma monotona (fallando ataques) una
batalla y no de forma estrategica por eso en la mayoria de duelos
y torneos estan baneados asi que tambien les recomiendo desde
aqui NO USEN EVASION moves.

Es todo.
------------------

Bueno ahora si empezemos con los movesets:

(003)
Venusaur: @Leftovers/Scope lens
[Overgrow]
(Hardy) ó (Docile) ó (Seriour) ó (Bashfull) ó (Quirky)
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Sp.atk
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Spd
EPs: 252 HP / 129 Spd / 129 Sp.atk
-Hidden power grass/Razor leaf/Giga drain/Frenzy plant
-Sludge bomb/Earthquake
-Leech seed/Substitute/Synthesis
-Sleep powder/Substitute/Synthesis

Stab Venusaur de ataque especial y fisico, el primer ataque especial
es elección personal, Leech seed para fastidiar al oponente obligando
cambios, de echo se considera las Leech seed como más que como ataque
como una forma de defensa sobre todo es muy muy util en pokemon de
alto HP como Snorlax y Blissey, Sleep powder para dormir a un pokemon
clave del oponente ^_- , tambien debido a que los ataques de
tipo grass que tiene Venusaur son como maximo 70 de base de daño, es
posible en este caso + sus defensas, considerar la opción de
Frenzy plant a modo de ataque fulminante de 150 de base da daño, para
lo que no saben, Frenzy plant es la version tipo Grass de Hyper beam,
Substitute para cuando predices un cambio y luego si meten a un Tipo
Fuego puede darle su ataque de Earthquake o sino un Sludge bomb y si
temen a un Psychico por ejemplo Alakazam le puede caer un muy fuerte
Frenzy plant y por ciacaso el Substitute lo protege de un posible
Psychic, como en las batallas OU no se ven muchos tipo fuego, pues
Venusaur tiene un chance de poder esperar un turno para recuperarse
y luego tener energia como para usar Synthesis y estar listo para
otro Frenzy plant de stab ^_- .


Venusaur: @Salac berry/Liechi berry/Leftovers/Lum berry
[Overgrow]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
EPs: 129 HP / 129 Atk / 252 Spd
-Sludge bomb
-Earthquake
-Swords dance
-Sleep powder/Hidden power ghost/Leech seed/Synthesis

Atacante fisico Venusaur, Sludge bomb por stab, Earthquake para
tipos Fuego, Swords dance para incrementar su ataque fisico, puede
ser Sleep powder para dormir a un pokemon del oponente o puede
ser Hidden power ghost para herir tanto a Gengar, como a Misdreavus,
Solrock, y Lunatone, tambien pueden ser las leech seed si quieres
fastidiar algo al Pokemon contrario o puedes optar por alguna
recuperación son Synthesis.


Venusaur: @Petaya berry/Leftovers/Scope lens/Salac berry
[Overgrow]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Sp.atk / 252 Spd
Eps: 129 HP / 129 Sp.atk / 252 Spd
-Razorf leaf/Giga drain/Frenzy plant
-Hidden power ice
-Earthquake/Leech seed/Substitute/Synthesis/Growth
-Sleep power/Synthesis

Razor leaf ó Giga drain por stab y con la Scope lens se incrementa
su chance a Critical hit, Hidden power ice para pokemon Dragon como
Salamence y Dragonite u otros tipos grass como Sceptile o Meganium,
Eartquake para cierto daño a los Pokemon de fuego quienes soportan
los ataques Grass y Ice ó puede ser Leech seed para obligar a cambios
o sino Synthesis, Sleep powder para dormir a un pokemon del oponente,
tambien puede ser el ataque de Growth para incrementa su SP.atk y
luego al estar debil su Salac berry le da más Velocidad o sino la
Petaya berry para incrementar su Sp.atk, ademas su Trait de [Overgrow]
el permite incrementar el poder de sus ataques Grass al estar debil,
tambien se puede recurrir al igual que la primera jugada el usar
Subsitute al predecir un cambio para poder tener listo el
Frenzy plant de stab según conveniencia.

(006)
Charizard: @Salac berry
[Blaze]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hidden power flying/Aerial ace/Rock slide/Substitute
-Overheat/Fire blast/Aerial ace/Hidden power flying/Substitute
-Earthquake
-Belly drum

El Bellyzard, Hidden power flying por stab o sino Aerial ace, Overheat o
Fire blast para Skarmory y Weezing, Earthquake para tipos Electricos
y Belly drum para aumentar su ataque fisico superior a los 999 puntos
de poder de ataque, tambien puede ser Rock slide para Zapdos y
Aerodactyl (auque ahora seria debil a Claydol y Flygon) Fire blast o
Overheat para Skarmory o Forretress (cuidado con el Counter en Forry
o su Rock slide) Earthquake para electricos y Belly drum o sino
tambien sin ataques de fuego y Full psysichal Sweeper pero ten cuidado
en ese caso con Skarmory o con Forretress, como actua este poderoso
Pokemon, pues despues de usar el Belly drum y que su ataque fisico
Ascienda a 999 y si logra estar un poco debil su Salac berry se
activa y le da una grandiosa velocidad, luego su Trait de [Blaze]
aumenta el poder de sus ataques de Fuego, y con una Gran velocidad y
el Maximo en ataque fisico, puede llegar a bajarse equipos enteros,
algunos pokes lo paran como Slowbro, Suicune, Blastoise, entre otros,
todo depende de buscar la ocasión perfecta para sacarlo ^_- .
Substitute puede ayudar a que Charizard pierda algo de HP para que
este listo para hacer Belly drum y luego su Salac berry se active en
el momento preciso en que su ataque ya llego al maximo con Belly drum.


Charizard: @Leftovers/Lum berry/Liechi berry
[Blaze]
(Adamant)
Eps: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hidden power flying/Rock slide
-Earthquake
-Fire blast
-Dragon dance

Dragon dancer Charizard, los dos ataques fisicos para la ofensiva y
Fire blast para Skarmory, la diferencia de este Charizard con el
Belly drumer es que el Belly drumer puede que deje a Charizard tan
debil que de un golpe puede ser derrotado en cambio con este Charizard
hay más opciones a que se active la Liechi berry y pueda ganar
ataque extra, si es protegido con una Light screen puede tener chance
a derrotar muy bien a Starmie.


Charizard: @Petaya berry/Salac berry/Leftovers
[Blaze]
(Modest) ó (Timid)
Eps: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Fire blast/Flamethrower
-Dragon claw
-Hidden power grass
-Substitute/Focus punch/Brick break

Fire blast o Flamethrower por stab de fuego, Dragon claw para los
Pokemon tipo Dragon como Salamence, Dragonite, Altaria, Flygon y
Kingra tambien otros tipo Fuego quienes soportan ataques de fuego y
su Hidden power grass, ahora el Hidden power grass es para Swampert,
Quagsire, Rhydon ó Golem y para tipos agua, Ahora el Focus punch es
para cuando predices un cambio a Blissey o Snorlax o si gustas Brick break
para ellos tambien pero cuidado con el Counter de esos Pokemon ^_^
Substitute es para ayudar a que la pierda HP gradualemente y asi active
la Petaya berry y tenga aun mucho más ataque especial.

(009)
Blastoise: @Leftovers
[Torrent]
(Bold) ó (Modest)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.atk
EPs: 252 HP / 129 Sp.atk / 129 Sp.def
-Surf
-Ice beam
-Rapid spin/Haze/Roar/Mirror coat/Counter/Yawn/Refresh
-Rest/Focus punch

Surf por stab, Ice beam para tipos Grass, Rapid spin para que bote las
Spikes del oponente, Haze para eliminar aumentos de stats, puede ser
Mirror coat para ataques electricos o Grass (cuidado, algunos pokemon
de agua poseen Hidden power grass o Hidden power electric, recuerda que
Hidden power no puede ser Mirror coateado, sino Countereado .. yo y mis
palabritas XD ) yawn puede ser para tratar de dormir a un pokemon del
oponente, y finalmente Rest para recuperar Hp o sino Focus punch para
Predecir un cambio a Blissey, Tambien puede ser Refresh para que se
cure de cambios de estado, tambien puede ser Roar como pseudo hazer.


Blastoise: @Leftovers/Chesto berry
[Torrent]
(Bold) ó (Calm)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.atk
EPs: 252 HP / 129 Sp.atk / 129 Sp.def
-Surf
-Counter
-Mirror coat
-Protect/Rest

El Wobbytoise, ^_^ captaron porque el nombre? ............ este?
......... ok ok ............ ok ok -_- como veran es parecido a un
Wobbuffet porque usa Surf por sta, Counter para ataques fisicos o
sino Mirror coat para ataques especiales, puede ser Protect para chekear
que ataque usar el pokemon del oponente o sino puede ser Rest y
Chesto berry para dormir rapido, o si esta con una Heal beller o
Aromatherapier en el Equipo pues puede usar Rest + Leftovers. ^_^

(012)
Butterfree: @Leftovers
[Compoundeyes]
(Modest) ó (Timid) ó (Calm)
EPs: 6 HP / 252 Sp.atk / 252 Spd
EPs: 129 HP / 129 Sp.atk / 252 Spd
-Psychic
-Giga drain
-Sleep powder
-Stun spore/Whirlwind

Psychic como ataque especial de poder, Giga Drain para Pokemon como
Rhydon y Golem, Sleep powder para dormir a un Pokemon del oponente
y si estas peleando con la Clausula de Sueño pues usas Stun spore
para asi recurrir al combo Double powder ^_^ , también Whirlwind
puede ser como Pseudo hazer. ^_-


Butterfree: @Leftovers
[Compoundeyes]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Sp.atk / 252 Spd
EPs: 129 HP / 129 Sp.atk / 252 Spd
-Solarbeam
-Hidden power fire
-Sunny day
-Sleep powder

El Sunny beam combo Butterfree, Sunny day aumenta el poder del
Hidden power fire y hace que Solarbeam no necesite un turno de carga,
sino que lo dispara asi nada más, Sleep powder es para dormir a un Pokemon
clave del oponente que estorbe el Sunny beam como, asi como por ejemplo
un tipo fuego.

(015)
Beedrill: @Salac berry/Liechi berry/Lum berry
[Keen eye]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Sludge bomb
-Aerial ace/Return/Substitute
-Brick break/Hidden power (bug/ghost)/Substitute
-Swords dance

Bueno veamos al Swords dancer Beedrill, Sludge bomb o Hidden power bug
por el ataque de stab de tu preferencia, Aerial ace para otros pokemon
insecto, Brick break para un golpe bien rico a un Aggron a hasta a Snorlax,
y cuando esta peleando y se encuentra con poco HP se actvia su Salac berry
y tendria Gran ataque fisico y gran velocidad pero también si gustas puede
tener Liechi berry para apelar más ataque, la Lum berry seria para evitar
un Will-o-wisp, tambien puede ser Hidden power ghost para tener chance de
bajarse a Gengar, Banette o Dusclops y por ultimo Substitute puede ser la
ayuda perfecta para hacer que tu pokemon pierda HP de forma controlada a
modo que le darás muchas más posibilidades que se active su Berry de
stat UP para que luego pueda proceder a sweepear.

(018)
Pidgeot: @Choice band/Liechi berry/Salac berry/Leftovers
[Keen eye]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Aerial ace
-Hidden power ground
-Quick attack

Bueno el Sweeper atacante fisico Pidgeot, Return y Aerial ace por stab,
Hidden power ground para adivinar un cambio a un Tipo electrico
(aunque si tiene la Choice band el Return le hace un buen daño ^_- )
tambien puede ser para los pokemon que soportan los ataques Normal
y Volador como los tipo Roca y Acero y Finalmente el Quick attack +
Choice band + stab = un buen golpe, La Choice band da más ataque al
Pokemon que la usa pero el problema es que no puede alternar ataques,
por lo que si eso no lo ve bien para Tu Pidgeot pues puedes darle la
Liechi berry para más ataque o sino la Salac berry para un poco más
de velocidad.

(020)
Raticate: @Liechi berry/Salac berry
[Guts]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Hidden power fighting/Super fang
-Shadow ball
-Quick attack

Muy parecido al moveset de Pidgeot pero con la diferencia que puede usar
Super fang para disminuir el HP de su oponente hasta que luego pueda atacar
y si mientras hace eso el pokemon lo lastima puede activar una de sus
Berries stat UP! Y luego darle un buen golpe para rematarlo por eso no esta
la Choice band aqui, o sino el clasico Return por stab, Hidden power
fighting para Pokemon Normal, Shadow ball para pokemon Ghost,
Quick attack para darle un ultimo golpe a un pokemon más rapido que
el como un Alakazam o un Jolteon.


Raticate: (Female) @Leftovers
[Guts]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Seismic toss
-Shadow ball
-Attract
-Substitute/Super fang

Otro moveset para la super Rata por si tiene dificultades con Pokemon
de Roca, para ellos Seismic toss y Shadow ball para los tipo Ghost
quienes son inmunes al Seismic toss, Attract + Substitute para fastidiar
con el combo de Substitracción. ( Yo y mis nombrecitos otra vez, no
puedo con mi genio ^_^U )


Raticate: @Salac berry/Liechi berry
[Guts]
(Adamant) ó (Jolly)
Eps: 200 HP / 155 Atk / 155 Spd
-Super fang
-Shadow ball
-Reversal
-Substitute

EL Substi-Reversal Raticate, Super fang para dejar con la mitad de HP al
oponente y preparar camino para el Reversal, luego Substitute mientras
recibe los golpes del oponente y con 200 Eps de HP llega a "301" de HP,
con 301 de HP el pokemono haciendo Substitute y Substitute y Substitute
llegará a tener 1 de HP al final lo que le dara maximo poder al Reversal
de ese modo el Raticate logrará llegar a estar con 1 de HP lo que hace
que se active su Berry de Stat UP encima que su Reversal adquirió maximo
poder, ahora esta listo para Sweepear ^_- , el Shadow ball es exclusivamente
para pokemon tipo Ghost quienes son inmunes al Super fang y sobretodo
al Reversal. Este Movesete es cortesia del colega entrenador de
Costa rica Kairyu-shin ^_^.

(022)
Fearow: @Choice band
[Keen eye]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Drill peck
-Hidden power ground
-Quick attack

Aja asi es, el mismo moveset que en Pidgeot funciona tambien para
esta Ave Pokemon.

(024)
Arbok: @Choice band
[Intimidate] ó [Shed skin]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Sludge bomb
-Hidden power rock
-Body slam
-Earthquake

Sludge bomb por stab, Hidden power rock para pokemon voladores o
Insectos venenosos, Body slam para golpear a Flygon, Claydol,
Weezing y tener chance de dar otro Golpe duro si llega a paralizarlos
ganando ventaja de velocidad, Earthquake para Pokemon de Acero como
Aggron o Steelix tambien para tipos fuego u otros Venenosos como Muk.

(026)
Raichu: (Male/Female) @Leftovers
[static]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunderbolt
-Surf/Hidden power (Ice/Grass)
-Thunder wave/Attract/Focus punch
-Substitute

Thunderbolt por stab, y gracias a el pokebox de USA Raichu ahora aprende
el ataque de Surf asi dañas a los tipo Tierra =D, o si gustas
Hidden power Ice para quienes soportan los taques electricos como los
tipo Grass o los tipo Ground o Hidden power grass para Swampert u otro
tipos Ground, Thunder Wave para Paralizar y más Substitute usas el combo
de subtiparalisis, o si vez que tienes a una Raichu Hembra puedes usar
Substitute y si es atacado por algun atacante fisico puede quedar
paralizado por su trait de [Static] y eso más Substitute + Attract
forman un buen combo para Fastidiar al oponente, Focus punch también
puede ser para darle un buen golpe a Blissey.


Raichu: @Petaya berry/Salac berry
[Static]
(Modest) ó (Timad)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunder
-Surf
-Rain dance
-Agility/Substitute

Thunderdance combo Raichu, Thunder por stab, Surf para
que cuando Raichu use el Rain dance aumente el poder del Surf
y encima le da punteria perfecta al Thunder, Agility para incrementar
la velocidad y + Petaya berry obtiene muy buea ataque especial y muy
buena velocidad con Agility, también puede ser Substitute para chekear
si el entrenador oponente mete a un Donphan o a un Golem o a un Camerupt
y luego puede proceder a atacar como es debido.

Raichu: (male/female)
[Static]
(Timid)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
EPs: 129 HP / 129 Def / 252 Spd
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.def
-Seismic toss
-Thunder wave
-Focus punch/Brick break/Thunderbolt/Attract
-Encore/Subsitute/Sweet kiss

Annoyer Raichu.


Raichu: @Salac berry/Liechi berry
[Static]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 160 HP / 175 Atk / 175 Spd
-Return
-Hidden power ghost/Brick break
-Reversal
-Substitute

Substi-Reversal Raichu, como para darle una sorpresa al oponente,
Raichu tiene un ataque decente como para poder tener Reversal por lo
que Substitute + su trait de [Static] para paralizar al oponente y atacarlo
con Return o Brick break para que luego conforme usa Substitute y
Substitute sus 160 de EPs de 160 le den un HP de "301" lo que asegura
que cuando use y use el Substitute quedará en 1 de HP dandole maximo
poder al Rerversal y activando una de sus Berrys de Stat UP y ahora
esta listo para patear trasero ^_- , Hidden power ghost para los
pokemon Ghost inmunes al Reversal.

(028)
Sandslash: @Salac berry/Leftovers
[Sand veil]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Spd
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
EPs: 129 HP / 129 Atk / 252 Spd
-Earthquake
-Rock slide
-Swords dance
-Substitute/Focus punch/Hidden power (Bug/Flying)

Earthquake por stab, Rock slide para quienes soportan los ataques Roca,
luego Hidden power bug ó Hidden power flying para Exeggutor o para
Claydol, Swords dance + Focus punch para cuando un Skarmory esta a uno de
aplicarle el Whirlwind pero cuidado con el Countermory ^_- , Substitute
puede ser para poder atacar con Rock slide a Skarmory y evadir el Counter.

(031)
Nidoqueen: @Leftovers
[Poison point]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: HP 129 / 129 Atk / 252 Spd
-Earthquake
-Body slam/Rock slide/Focus punch
-Attract/Flatter
-Substitute/Flatter

La Parattración Nidoqueen, Earthquake por stab, Body slam para tratar
de hacer Junto con el ataque de Attract el combo de Parattración y
Substitute apoya aquí para evitar las quemaduras de Will-o-wisp, pero
Tambien puede pelear bien con Rock slide en ves de Body slam, ya que
tiene aparte del Earthquake un modo para golpear a Gengar con el
Rock slide, Attract + Substitute para que cuando el oponente que usa
Earthquake intente tumbarse el substitute reciba envenenamiento por
[Poison point] que más la Atracción y el Flinch del Rock slide pueden
hacerla fastidiosa, aquí Flatter seria contra un atacante especial + Attract
para el combo de Para fusion y que quede libre el Focus punch o sino
Substitute + Flatter eso depende del entrenador.


Nidoqueen: @Leftovers/Chesto berry
[Poison point]
(Impish) ó (Careful) ó (Adamant)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Earthquake/Seismic toss
-Shadow ball
-Counter
-Protect/Rest

Counter Nidoqueen, Earthquake por algo de stab o sino Seismic toss,
Shadow ball para los Pokemon Ghost como Gengar y Misdreavus quienes son
inmunes a Earthquake por su trait de [Levitate] y a Seismic toss por ser
tipo fantasma aparte tambien son inmunes al Counter Y protect para ganar
algo de HP con Leftovers o sino el Confiables Rest como siempre.

(034)
Nidoking: @Choice band
[Poison point]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Earthquake
-Sludge bomb/Body slam
-Rock slide
-Megahorn

Hit & run Nidoking, con Choice band es muy fuerte, Earthquake y Sludge bomb
por stab, Rock slide para pokemon Voladores como Skarmory o Zapdos y su
Hidden power Ice ó Aerodactyl y su Earthquake ó un para un buen golpe a
Gengar y Misdreavus, y ahora la gran sorpresa!! Nidoking puede aprender
Megahorn dedicado especialmente para Exeggutor y pokemon psyquicos asi
como También para un buen Golpe a Claydol y algo de daño a Flygon,
tambien por la prescencia del Megahorn se puede reemplazar Sludge bomb
por el Body slam ^_^ (De seguro a mi amigo Nido le puede gustar
este Moveset de full poder ^_-).


Nidoking: @Leftovers/Salac berry/Liechi berry
[Poison point]
(Adamant) ó (Jolly) ó (Hardy) ó (Docile) ó (Serious) ó (Bashful) ó (Quirky)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
EPs: 129 Atk / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Earthquake
-Rock slide/Ice beam
-Megahorn
-Substitute/Thunderbolt/Fire blast

Sweeper Nidoking, Earthquake por stab, Rock slide para paralos que
evaden el Earthquake, Megahorn para los que soportan el Rock slide e
evanden el Earthquake como Claydol y Flygon, Substitute para poder
ganar un turno y ver que cambio hace el oponente cuando tu predices su
cambio primero, Las dos primeras personalidad y la primera distribución
de EPs son para el Nidoking con Substitute, para el Nidoking con
ataques especiales como Thunderbolt para algun pokemon como cloister o
Slowbro o contra Skarmory, tambien para el puede ser Fire blast o Ice beam
para algun tipo Tierra, para este caso las ultimas
4 persoalidad neutras + la segunda distribución de EPs .

(36)
Clefable: (female) @Leftovers/King's rock/Bright powder/Lum berry
[Cute Charm]
(Bold) ó (Calm)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Seismic toss
-Thunder wave
-Attract
-Softboiled/Wish/Sweet kiss

Parattracción Clefable, toda una chica fastiosa @_@ (de pronto se me vino
a la mente la Clefable "Lunita" del fanfic de "Pokemon el mundo con
otros ojos" de una amiga Argentina) Seismic toss como ataque, Thunder wave
para paralizar al oponente, Attract lo enamora y luego estado asi el
oponente es atacado con Seismic toss, Softboiled es para recuperarse al
estar debil o sino puede ser Wish para que tambien se recupere y de paso
recupere a algun pokemon compañero de equipo que este debil y necesite
HP, tambien puede ser Sweet kiss para que aparte de todo lo que
fastidia con Sweet kiss confunde al oponente (que tierna XD @_@), el
item leftovers esta muy bien pero tambien puede ser el item de la
King's rock para fastidiar con algo más de Flinch, el item de la
Bright powder puede tambien ir muy bien aquí ya que el pokemon atrapado
puede usar un ataque como Toxic o como Will-o-wisp para tratar de
interrumpir la parattración, o si gutas la Lum berry tambien cabe
bien aquí.


Clefable: (male/female) @Leftovers/Lum berry
[Cute Charm]
(Adamant) ó (Careful)
-Return
-Meteor mash
-Belly drum
-Softboiled

Al igual que en el GSC pero ahora con Salac berry ^_- , El(La) Bellyfable,
Return por stab, Meteor mash es un ataque poderoso y bueno contra los
pokemon tipo Roca y los tipo Ghost, Softboiled para recuperarse, este
Pokemon ataca bien y mejor si es acompañado de un Pokemon pseudo passer
ya sea de defensa con Reflect o de defensa especial con Light screen ^_-
en lo personal prefiero usar Clefables Hembra van mejor con su aspecto.


Clefable: (female/male) @Leftovers
[Cute charm]
(Bold) ó (Calm)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Seismic toss/Safeguard
-Reflect
-Light screen
-Wish/Softboiled/Rest

Full Support Clebable, El Hada Madrina Pokemon XD , Seimic toss si por
lo menos quieres que ataque en algo, Reflect para proteger a sus compañeros
pokemon de ataques fisicos, o Light screen para que los proteja de ataques
especiales, Wish para darle HP al pokemon que lo necesite despues de haber
usado ya sea Light screen o Reflect, por ejemplo si tienes a un Donphan
debilitado por el combate contra un Armaldo y quieres que Donphan gane
más HP pero no encuentras como pues puedes poner Reflect y cuando el
oponente meta a un atacante fisico usas Wish de ese modo cambias a Donphan
que de seguro soporta con las justas gracias al Reflect y luego como
paso ya un turno el Wish de Clefable le reestable algo más de HP a
Donphan como para que siga en el combate, puede ser tambien Safeguard
para proteger atacantes fisicos de las Quemaduras o pokemon rapidos
de las Paralisis por Thunder wave, puede tambien ser Sofboiled
para que se recupere o sino que se auto protega con ya sea Reflect o
Light screen según el caso y que se duerma con Rest -_- zZzZ. ^_^U


Clefable: @Leftovers/Petaya berry
[Cute charm]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Fire blast/Flamthrower
-Solarbeam
-Sunny day
-Moonlight

Sunnybeam combo Clefable, Fire blast o Flamethrower como especie de
ataque especial, Sunny day para que mientras este dure Clefable incremente
el poder de su Flamethrower o Fire blast y de paso Solarbeam ataca sin
necesidad de carga previa, Moonlight es para ganar HP y mientras dura
el Sunny day su Moonlight le asegura Full recover ^o^ , la
Petaya berry le puede asegurar algo más de SP.atk al estar con poco HP .


Clefable: @Leftovers/Petaya berry/Lum berry
[Cute charm]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Psychic/Focus punch/Encore
-Fire blast/Flamethrower/Ice beam/Thunderbolt
-Calm mind
-Softboiled

Calm minderFable, Psychic para los Pokemon peleadores, Fire blast ó
Flamethower para los tipo acero como Metagross quienes soportan el
Psychic, Ice beam para tener el chance de Congelar a Umbreon mientras
Clefable usa Calm mind, o si mente a Blissey y esta no tiene
Thunder wave por tener counter y solo tiene Seismicc toss para atacar
a Clefable ahora a este Clefable recomiendo sea Macho, ya que asi
si es atacado por Blissey que es la gran pared para atacanes especiales,
Clefable tiene un chance de que cuando Blissey lo golpee con su
Seismic toss, quede enamorada de Clefable en ese momento no por sus
musculos o cara bonita sino por su Trait de [Cute charm] y ahora Clefable
puede tener mayores posibilidades de llegar a juntar los 6 Calm minds y
no solo eso, si no que puede usar Focus punch para darle buenos golpes
a Blissey o sino esperar a que use Aromatherapy (si la paralisaste con
Thunderbolt o si la quemaste con Flamethrower) y luego usas Encore
para forzar a Blissey a que use Aromatherapy o Heal bell y no se
recupere del daño que le hace Clefable con sus ataques ya que no podria
usar Softboiled por 2 o 5 turnos ^_^ , Sofboiled para recuperar HP.


Clefable: @Leftovers/Lum berry
[Cute charm]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 129 HP / 252 Def / 129 Sp.atk
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Psychic/Fire blast/Flamethrower/Ice beam/Thunderbolt/Seismic toss
-Counter
-Calm mind/Amnesia
-Softboiled

Antes en GSC llamada la Amnecounterfable, ahora solo Counterfable :P o
puede la Calm minderfable variante Counter XD ok ok me dejare de
nombrecitos y vamos a la explicación ^_^U , es simple Calm mind para
incrementar su Sp.def y de paso su Sp.atk para que de ese modo obligue
al pokemon oponente a usar ataques fisicos los cueles pueden ser
Countereados y si tomamos en cuenta que este Pokemon Rosa tiene gran HP
se puede decir que su Counter les devolvera un rico daño ^_- , ahora ok
Calm mind sube la Sp.def pero si meten a un Machamp obiamente tan poderoso
Cross chop no podra ser Countereado por lo que Psychic lo saca de la
jugada ^_- Softboiled para ganar HP o si gustas puedes darle la segunda
distribución de EPs y que lleve Amnesia y Seimic toss junto con el
Counter y Softboiled.

(38)
Ninetales: (male/female) @Leftovers
[Flash fire]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Flamethrower
-Will-o-wisp/Confuse ray
-Attract/Confuse ray/Grudge
-Substitute/Confuse ray

Annoyer Ninetales, Flamethrower por stab, Will-o-wisp para quemar al
pokemon oponente y asegurarse algo de defense fisica ya que un pokemon
quemado sufre reducción de ataque fisico, Attract en el caso de una
Ninetales Hembra o sino puede ser Confuse ray para fastidiar con el
combo de Attrafusion o sino con el combo de quemafusion
(Will-o-wisp + confuse ray). Esta Chica puede llegar a ser muy muy
fastidiosa. ^_^

(40)
Wigglytuff: (female/male) @Leftovers
[Cute charm]
(Bold) ó (Calm)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Seismic toss/Safeguard/Toxic
-Reflect
-Light screen
-Wish

Full support Wigglytuff Seismic toss para la ofensiva, Reflect para
soporta contra ataques fisicos, Light igual pero contra ataques
especiales, Wish para que pueda ganar algo de HP mientras esta protegido
o sino darle HP a otro pokemon compañero de equipo que lo necesite también,
si gustas puede ser, Safeguard para que tambien pase protección contra
cambios de estado como paralisis o envenenamiento, Toxic puede ser
tambien como otra ofensiva, ya que el veneno puede actuar en el oponente
mientras esta bola rosa se protege ^_^ , no olviden que por su
trait de [Cute charm] Wigglytuff puede enamorar a su oponente por
lo que recomiento se Pokemon Hembra para llevar a cabo una mayor
efectividada en su moveset.


Wigglytuff: @Leftovers
[Cute Charm]
(Bold) ó (Calm)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Perish song
-Wish
-Sing/Seismic toss
-Protect

Perish trapper de complemento Wigglytuff, seguro diran como es que
puede atrapar si no tiene Mean look? o sino tiene algo como Whirlpool
o Fire spin, no tiene nada de eso pues, pero es un perish trapper que
puede ir junto con el buen Umbreon con Mean look + Taunt, ya que ese
Umbreon puede capturar con Mean look, Taunt para prevenir un Roar o
Whirlwind y luego Baton pass a un Pokemon que acabe con el pseudo hazer,
de ese modo ahora Umbreon puede atrar libremente y pasarselo a
Wigglytuff para que este use Sing luego perish song y a diferencia
de otro perish trappers Wigglytuff puede usar Wish + Protect como
pseudo recover ^_- .


Wigglytuff: (female) @Leftovers
[Cute charm]
(Adamant)
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Def
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Sp.def
EPs: 252 Atk / 129 Def / 129 Sp.def
-Body slam/Double-edge/Shadow ball
-Focus punch/Shadow ball
-Attract
-Sweet kiss/Toxic/Wish/Substitute

Annoyer Wigglytuff, Body slam o Double-edge por stab, en el caso de
Body slam es para buscar la paralysis y el en caso de Double-edge
para buscar algo más de poder y como tiene gran HP puede resistir algo
de Recoil, Luego si esta paralizado por Body slam le ordenas Attrac y
enamora al pokemon oponente y se forma el combo de Parattración, y si
a eso se le suma la Confusion producida por Sweet kiss el oponente
casi no tendra chance de moverse a lo que puede recibir con toda
confianza el Focus punch de Wigglytuff ya que por la paralisis +
enamoramiento + confusion no podra el oponente atacar y asi no le
quitará la concentración a Wigglytuff sobre su Focus punch, el problema
aquí seria los Pokemon tipo ghost como Gengar , Dusclops y Misdreavus,
otra opcion es que siga atacando como pueda y que Shadow ball sea
en vez de focus punch justamente para estar previnido contra ellos
pero ahora el problema son los tipo acero asi que tambien se puede
apelar solo a enamoramiento y Confusion para la realización del
focus punch y para los tipo ghost esta el Shadow ball aun ^_- otra
jugada es usar en vez de Sweet kiss (ya que tiende a fallar por
su regular punteria) Toxic para que el pokemon oponente quede
enamorado y envenenado y asi mientras el veneno actuca va
recibiend golpes, en caso de usar Toxic mejor usae Doubl-edge,
Wish para que mientras no ataque el oponente por estar fastidiado,
Gane algo de HP Wigglytuff o sino Substitute es igual de bueno
para aprovechar un momento que no ataquen y luego tener protección
extra contra cambios de estado incluso de las Leech seed, una pena
que le hallan quitado a Wigglytuff su Thunder wave.


Wigglytuff: @Leftovers
[Cute charm]
(Bold) ó (Calm) ó (Impish) ó (Careful) ó (Adamant) ó (Modest)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Sp.def
Eps: 252 HP / 129 Sp.atk / 129 Sp.def
-Psychic/Seismic toss/Double-edge
-Counter
-Light screen
-Wish

Counter Wigglytuff algo simple Light screen incrementa su Sp.def y luego
cuando ataquen con ataques fisicos Counter entra a taller ^_- , tambien
puedes enviar a Wigglytuff y usar Wish mientras cambian a un Pokemon como
un Tauros con Choice band por ejemplo la personalidad (Bold) ó (Impish)
que le das junto a la primera distribución de EPs algo más de defensa
pueden darle el chance a soportar un Return de alto poder para luego usar
Countery vencer al Tauros con su Propio ataque y para el sgte turno en
que el entrenador Pokemon regresa a Tauros y envia a otro pokemon wl Wish
le incrementa el HP y lo ayuda a seguir en algo luego despues de soporta
un fuerte golpe, ahora Psychic como atacque ofensivo para Gengar o para
otros peleadores ya que Gengar es inmune al counter y ahora a veces se lo
ve como atacante fisico, y para los peleadores porque si descubren el
Counter de Wigglytuff pueden querer usar Cross chop y un Cross chop de stab
de buena fuerza a la bola rosa le puede ir muy muy mal por eso Psychic o
si gustas Seismicc toss para un ataque moderador o sino Doubled-edge por
stab, si vas con Psychic personalidad (Bold) ó (Calm) o (Modest) y la
Ultima distribución de EPs, si vas con Seismic toss puedes darle cualquiera
de las 4 primeras personalidades + la Primera distribución de EPs y si
vas con Double-edge (Adamant) + la segunda distribución de EPs.

(45)
Vileplume: @Petaya berry/Leftovers
[Clorophyll]
(Modest) ó (Timid)
EPs: HP 129 / 129 Spd / 252 Sp.atk
-Solarbeam
-Hidden power fire
-Sunny day
-Sleep powder/Aromatherapy/Moonlight

Sunnybeam combo Vileplume, Sunny day para que mientras hay calor
puede usar ahora el Solarbeam sin necesidad de cargar antes también
se incrementa el poder del Hidden power fire, para herir a otros Pokemon
de Grass o también a algunos tipo acero como Metagross y Skarmory pero
cuidado con el Counter de Skarmory que devuelve el Hidden power fire ^_- ,
También es importante decir que debido a su Trait de [Clorophyll] su
velocidad se duplica durante el Sunny day haciendolo bien rapido,
Sleep powder para dormir a un pokemon clave o a un Dragon volador
como Salamence o Altaria o Dragonite y luego empezar a atacar, la
leftovers es bueno para tambien sirve la Petaya berry por si al
estar debil Vileplume, su Sp.atk se incrementa, Aromatherapy puede
ser para curar los cambios de estado de los pokemon de su equipo o
sino tambien puede ser Moonlight para ganar HP y por estar en
Sunny day pues su Moonlight le permite curarse todo en HP ^_^ .


Vileplume: @Lum berry/Salac berry/Liechi berry
[Clorophyll]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Spd
EPs: 129 HP / 129 Atk / 252 Spd
-Sludge bomb
-Hidden power (rock/ghost/Fighting)
-Swords dance
-Sleep powder

Parecido al anterior Vileplume pero esta basado en Ataque fisico,
Sludge bomb por stab, Hidden power Rock para Pokemon voladores o
Hidden power Ghost para Gengar, Misdreavus y Cladyol o
Hidden power fighting para Steelix ó Aggron, Sleep powder puede darle
chance a seguir con el Swords dance, Lum berry para protegerse de
una quemadura por Will-o-wisp o Salac berry para que cuand este debil
se le incremente su Velocidad o Liechi berry para que al estar debil
tenga aun más ataque fisico, eso depende de ti, joven entrenador ^_- .

(47)
Parasect: @Leftovers
[Effect spore]
(Impish) ó (Careful)
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Def
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Sp.def
-Hidden power bug/Body slam/Return
-Swords dance
-Spore
-Substitute/Light screen/Aromatherapy

Hidden power bug por stab, Swords dance para hacerlo más fuerte o sino
puedes hacer más fuerte su Body slam o Return, Spore siempre debe ir en
el para dormir pues como Spore tiene muy buena punteria ese el punto
clave de Parasect, Substitute para tener cuidado de Pokemon con ataques
de Fuego o Volador ya que Parasect es doblemente debil a esos @_@ .

(49)
Venomoth: @Leftovers
[Shield Dust]
(Adamant) ó (Jolly) ó (Careful) ó (Impish) ó (Modest) ó (Timid) ó (Calm) ó
(Bold)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Sludge bomb/Psychic
-Sleep powder
-Stun pore
-Substitute

Double powder Venomoth, Sleep powder para dormer a un pokemon clave del
oponente, Sludge bomb por stab, si estas peleando con la Clausula de Sueño
pues no podras usar Sleep powder mientras el pokemon del oponene al que
dormiste siga durmiendo y por eso puede usar Stun spore, Substitute para
estar preparados por si viene un atacante fisico o especial que le puede
dar problemas, recuerden que las primeras 4 Personalidades y los primeros
EPs son para un Venomoth atacante fisico con Sludge bomb y las otras 4 y
los otros EPs son para un Venomoth atacante especial con Psychic,
ya que según stat promedio tiene más Sp.atk que Atk. ^_^U


Venomoth: (male/female) @Leftovers
[Shield dust]
(Hardy) ó (Docile) ó (Seriour) ó (Bashfull) ó (Quirky)
EPs: 129 Atk / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Sludge bomb
-Psychic
-Sleep powder/Attract
-Stun spore/Substitute/Protect

Sludge bomb por stab, Psychic por su Sp.atk y contra pokemon como Weezing
y Gengar quienes soportan el Sludge bomb, Sleep powder para dormer a un
pokemon del oponente, Attract + Stun spore en el caso de una Venomoth
hembra para hacer el combo de Paratración (Paralisis del
Stun spore + Attración por parte del Attract) o substitute como ultima
opcion puede ser también o sino Protect para ganar algo de Hp en un
turno libre.


Venomoth: @Salac berry/Leftovers/Lum berry/Petaya berry
[Shield dust]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Psychic
-Solarbeam
-Hidden power fire
-Sunny day

El Sunnybeam combo Venomoth Psychic para sacar ventaja de su ataque
especial, Sunny day hace más fuerte el Hidden power fire para atacar a
otros pokemon como Dustox u otro Venomoth o sino un tipo acero como
Skarmory también durante el Sunny day Solarbeam dispara sin necesidad de
cargar, Salac berry para ganar velocidad al estar debil, Leftovers es
siempre un buen item, Lum berry para prevenirlo de la paralisis y
Petaya berry para ganar aun más ataque especial al estar debil. ^_^

(51)
Dugtrio: @Choice band
[Arena trap]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Earthquake
-Aerial ace
-Sludge bomb/Hidden power fighting
-Rock slide

El Physical Sweeper Killer Dugtrio ^_^ , uno de mis pokemon preferidos
ahora por ser un muy buen Rematador, antes Dugtrio era poco usado pero
ahora su uso se a vuelto comun debido a su Trait de [Arena trap] que
impide el cambio o escape de los pokemon que no sean Voladores o que no
tengan Levitate, en otras palabras puedes enviar a dugtrio cuando un
Raikou usa Thunderbotl o Calm mind y este Raikou esta destinado a ser
derrotado ya que Dugtrio no le permite ser cambio y simplemten un
Earthquake y adios y más aun pues con la Choice band el ataque de Dugtrio
se incrementa pero como el atrapa puedes simplemente cambiarlo cuando
necesitas otro ataque ya que la Choice band no le deja alternas ataques,
ahora Earthquake por stab y Poder ^_- excelente rematando Starmies con
poco HP e incluso Suicunes, Aerial ace para Heracross, Sludge bomb para un
mejor golpe contra Ludicolo o Sceptile o Exeggutor, y Rock slide para lo
que se interpone con su Earthquake, generalmente Dutrio es enviado para
remates, por ejemplo si un Entei vencio a tu Snorlax despues de algunos
Calm mind, simplemente envias a Dugtrio y por más buen HP que tenga Entei
esta frito, no puede escapar y no le queda otra más que recibir el
Earthquake ya que Dugtrio aparte de atrapar tiene una gran velocidad y
con la Choice band un gran ataque fisico, también es bueno para para
incluso algunas veces a Tyranitar despues de un Dragon dance, quien
puede ser realmente un problema, tambien es bueno atrapando al Kamikaze
Metagross ^_^ muchas cosas puede hacer este Pokemon tambien si tienes
buena predicción lo envias cuando el entrenador oponente va a ordenarle
Rest a su Snorlax y como no puede cambiar a su Heal beller Blissy para
que lo despierte y snorlax tiene su debilidad en defensa fisica pues le
caen los duros Earthquakes. ^_^, también es bueno para atrapar Magnetons
despues que estos han atrapado a Skarmory pero cuidado con Porygon2 quien
puede copiar el [Arena trap] de Dugtrio por su trait de [Trace] y de ese
modo atrapa a Dugtrio y le puede meter un Ice beam que debido las Bajisimas
defensa del Topo pues seria un ohko X_X. Pero aun asi Dugtrio puede causar
muchos problemas.


Dugtrio: @Leftovers
[Arena trap]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Earthquake
-Rock slide
-Screech
-Substitute

Dugtrio de convinación Leech seeder anti Blissey combo, piuff nombre
largo verdad? ^_^U , este Dugtrio se especializa con un Pokemon con
Leech seed como Ludicolo o Sceptile para acabar con Blissey, debido a
que muchas Blissey llevan ahora Seismic toss pues este Dugtrio tiene
chance de entrar sin temor al Ice beam, pero el problema es que su HP
es tan bajo que el Seismic toss le hace buen daño, la cosa funciona asi:
si cuando envias a Ludicolo o a Sceptile el oponente cambia a Blissey usa
Leech seed mientras la Blissey usa Heal bell o Aromatherapy teniendo las
Leech seed encima luego podras proceder a enviar a Dugtrio de esa forma
atrapas a Blissey mientras usa Heal o Aromatherapy o mientras usa Seismic
toss para herir a Ludicolo o para romper el Substitute de Sceptile, luego
una vez atrapada la Blissey no podra quitarse las Leech seed y estas como
absorben tanto HP le daran practicamente muchos muchos Substitutes mientras
Dugtrio hace y hace Substitute Blissey pierde HP por las Leech seeds,
luego cuando use la Blissey Softboiled Dugtrio estará libre para poder
usar Substitute y Blissey en ese turno no lo destruirá por lo que Dugtrio
podra usar Screech mientras la Blissey destruye su Sustitute, luego vuelve
a repetir el proceso de crear substitutes hasta que Blissey use Softboiled,
luego ordenale a Dugtrio que ataque con Earthquake y como le Scrrech le
bajo muchisima defensa fisica a Blissey ahora le ordenas Earthquakke y
Blissey estara lista para caer con el segundo Earthquake de ese modo el
Substitute ayuda a esquivar su Toxic y su Counter ^_- , esta jugada
tambien funciona contra Miltank ya que por lo general tiene gran defensa
fisica pero cae con las Leech seed + Substitute y Screech de Dugtrio.

(53)
Persian: @Choice band
[Limber]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Aerial ace/Fake out
-Shadow ball
-Hidden power Ground/Fake out

Choice bander hit & runner Persian, Return o Double-edge por stab y
poder, Aerial ace para los pokemon peleadores como Machamp o Blaziken,
Shadow ball para los tipo Ghost como Gengar o Dusclops o Misdreavus o
Banette y Hidden power ground para los tipo Steel como Steelix o Aggron
o Magneton. Teniendo en cuenta la alta velocidad de Persian, pues podria
hacer algo con ese moveset, Fake out siempre ataca primero y causa
Flincheo por lo que puede ser util para derrotar al oponente que tiene
1 de HP y la Salac berry activada y esta listo para arrasar con tu
equipo con el Reversal o el Flail.


Persian: (female) @Leftovers
[Limber]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Body slam
-Shadow ball
-Attract
-Substitute

Paratracción Persian, Body slam por stab y para causar paralysis,
Shadow ball para los tipo ghost quienes son inmunes al Body slam,
Attract para enamorar y junto con la paralysis producida por el
Body slam forman el combo de Parattracción, Substitute como es rapido
para evitar algun Confuse ray o Toxic o Will-o-wisp.

(55)
Golduck: @Leftovers/Petaya berry/Salac berry
[Cloud nine]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Surf/Hydro pump
-Ice beam/Psychic/Hypnosis
-Hidden power grass/Psychic/Hypnosis/Cross chop
-Calm mind

Calm minderDuck, Este patito de hule pude dar Buena pelea con Calm mind
incrementando su Sp.atk y Sp.def, Surf o Hydro pump por stab, Ice beam
para tipos Grass o para el buen Zapdos o Psychic para Gengar o Weezing,
Hidden power grass para Swampert, Quagsire o Whiscash, Cross chop
puede ser para tratar de patearle el trasero a Blissey pero cuidado
porque si lo usas cuando esta tiene Counter, puede terminar
pateandole el Trasero a nuestro Pato Calm minder X_X .

(57)
Priamape: @Salac berry/Liechi berry/Lum berry
[Vital spirit]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Cross chop
-Rock slide/Overheat/Hidden power bug/Aerial ace/substitute
-Earthquake/Overheat/Hidden power bug/Aerial ace/Substitute
-Bulk up/Substitute

Physicall Sweeper Priamape, Cross chop por stab y poder, Rock slide para
voladores, Earthquake como otra opción de remate a un Pokemon debil ya
que el Cross chop suele fallar, y Bulk up para incrementar su Atk fisico
y su Defensa fisica, ahora al estar con poco HP se le puede activar
su Salac berry y obitiene una gran velocidad o si prefieres más ataque
Liechi berry o si gustas proteger a Priamape de una quemadura pues
Lum berry, debido a su Trait de [Vital spirit] Priamape no puede ser
dormido por lo que podrias enviarlo cuando un Exeggutor esta usando
Sleep powder o sino otro pokemon Grass y hay es donde actua el
Hidden power bug o el Aerial ace, también puedes meter a Priamape contra
una Blissey o Regice y luego como puede predecirse un cambio pues hay se
usa el Substitute y se puede apelar a darle un Cross chop libre de counter
a Skarmory o un Rock slide libre de Drill peck a Zapdos o un Earthquake
libre de Meteor mash a Metagross, tambien puede usarse Bulk up mientras
tiene substitute para fastidiar aun más o sino también Overheat si es
que tiene problemas contra los Skarmorys ^_- aunque si no confias en el
Overheat también puedes tener en tu equipo al buen Magneton ^_^ aunque
con Dugtrio rondando por ahy es un tanto riesgoso que Magneton haga algo
más aparte de tumbarse a Skarmory para darle mejor posibilidad a Priamape.


Primeape: @Choice band
[Vital spirit]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Cross chop
-Rock slide
-Earthquake
-Focus punch/Hidden power ghost

El choice bander Primeape, este pokemon es el más rapido de los tipo
peleadores y puede tener Cross chop lo que más su velocidad + la
Choice band y el hecho de tener Earthquake y Rock slide le dan grandes
posibilidades de Sweepear al oponente, Rock slide para voladores o tipo
insecto, Earthquake para un remate limpio sin arriesgarse a un fallido
Cross chop en el momento critico de un duelo y finalmente Focus punch
cuando predices un cambio a Skarmory para darle un buenn golpe y
preparar en otra ocasion su derrota con Cross chop ó
Hidden power ghost para pokes Ghost como Dusclops o como Gengar ^_- .


Primeape: @Salac berry
[Vital spirit]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 120 HP / 195 Atk / 195 Spd
-Cross chop/Brick break/Focus punch
-Rock slide
-Reversal
-Substitute

EL Substi Reversal combo Primeape, este pokemon puede ser muy efectivo
cuando se lo manda frente a un pokemon al que supere en velocidad, usa
Cross chop para algo de ataque o sino Focus punch cuando esta protegido
por el Substitute asi el oponente recibe un buen golpe o sino Brick break
en caso desconfies de la punteria de Cross chop, Rock slide para todo
lo que soporte el ataque peleador, luego en caso este frente a un oponente
más lento Substitute para controlar poco a poco la perdida de HP hasta que
el ultimo Substitute lo dejará con 1 de HP porque? Porque sus 120 de EPs
en HP le dan un HP de 301/301 justo 301 es lo que se requiere para quedar
con 1 de HP despues de varios Substitutes de ese modo Primeape estará
listo para sweepear al oponente ya que se activa la Salac berry haciendolo
muy rapido y encima su Reversal adquiere 200 de base de daño más stab. ^_^


(59)
Arcanine: @Liechi berry/Leftovers
[Intimidate]
(Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Fire blast/Overheat
-Extreme speed
-Howl
-Hidden power (fighting/Ground)/Substitute

El standart atacante fisico Arcanine, Fire blast o Overheat por stab y
contra los pokemon como Gengar o Misdreavus o Dusclops pero tambien para
el buen Skarmory, Extreme speed es bueno para salvarse de un Salamence
que ya ha tenido 3 dragon dance y esta debil, asi puedes darle un rico
Extreme speed y salvar al equipo de un Sweepeo fulminante seguro ^_- ,
Howl para incrementar su ataque fisico (es igual que la tecnica Meditate)
y luego puede ser Hidden power Ground o Fighting según preferencia del
entranador para Tyranitar, o Substitute cuando tienes a Arcy en frente
de un Magneton o un Skarmory, Leftovers si usas Substitute o Liechi berry
para darle más ataque cuando este debil, una de las utilidades de Arcy es
cuando por ejemplo un Tyranitar acumulo 2 Dragon dance y derroto a
Skarmory, pues puede bajarle el ataque fisico por su Trait de [Intimidate]
y luego lo cambias por otro pokemon y si el Tyrano derrota a ese otro
pokemon vuelves a meter a Arcy y le bajas nuevamente el ataque ^_^ .

(62)
Poliwrath: @Salac berry
[Water Absorb]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Brick break
-Hidden power rock
-Hypnosis/Earthquake/Substitute
-Belly drum

El Standart Bellywrath, Brick break por stab, Hidden power rock para
pokes como Zapdos, Belly drum le incrementa su ataque a más de 999 y si
llega a estar algo más debil pues su Salac berry se activa y adquiere más
velocidad y de ese modo Gran ataque fisico + Gran velocidad = Problemas
para el oponente XD , Hypnosis es para un Skarmory que a pesar del
Belly drum de Poli peleador es muy probable que soporte a duras penas
un Brick break y con Hypnosis te evitas un Counter o un Whirlwind,
tambien puede ser Earthquake como otra opcion de ataque, recuerden que
por su Trait de [Water absorb] Poliwrath es practicamente inmune a
ataques de agua ya que Absorbe y gana HP con ellos ^_- el unico problema
es que Poliwraht necesita estar algo más debil para que su
Salac berry se active por lo que para eso se puede usar Substitute asi
un Substitute y luego Belly drum puede en muchos casos asegurar la
activación de la Salac berry para que luego empieze a arrasar con
el oponente ^_^ .


Poliwrath: @Leftovers
[Water aborb]
(Adamant) ó ( Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Brick break
-Focus punch
-Earthquake/Hidden power ghost
-Substitute

Physical Sweeper Poliwrath puede entrar cuando por ejemplo envian a
Blissey y usar Substitute para prevenir un Counter y luego como el
oponente sospechará algo no dejara hay asu Blissey y podra cambiar
a otro pokemon en donde puede Actuar ya sea el Hidden power ghost o
Brick break y antes que se tiren el Substitute se viene un
Focus punch de stab, Earthquake puede ser como otra opción
contra Jolteon o Raikou.


Poliwrath: @Leftovers
[Water Absorb]
(Adamant)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Spd
-Brick break
-Hidden power (ghost/rock)
-Hypnosis
-Bulk up

El Bulk uperWrath, los dos primeros ataques de ofensiva y Hypnosis es
para evitar el Haze de Weezing o el Roar o Whirlwind de Skarmory.


(65)
Alakazam: @lum berry/Petaya berry/Leftovers
[Synchronize]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Psychic
-Fire punch/Ice punch/Thunderpunch/Hidden power (dark/water/grass)
-Ice punch/Thunderpunch/Fire punch/Hidden power (dark/water/grass)
-Calm mind

Spceial Sweeper Calm minder Kazam, este Calm minder esta inclinado
a Full velocidad y ataque especialm Psychic por stab, luego qualquier
ataque de puño elemental de vuestra preferencia, o si gusta puede ser
Hidden power dark para otros Psychicos como Grumpig, Gardevoir, Hypno
o Espeon ó Hidden power Water para Houndoom y Tyranitar, o Hidden power
Grass para Swampert y Tyranitar, mucho puede hacer este Pokeon psyquico,
como siempre un gran atacante especial de los mejores ^_- .


Alakazam: @lum berry/Petaya berry/Leftovers
[Synchronize]
(Bold) ó (Calm) ó (Modest) ó (Timid)
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Psychic
-Fire punch/Thunderpunch/Ice punc/Hidden power (dark/water/grass)
-Calm mind
-Recover

Aqui Alakazam puede llegar a necesitar recover porque lo puede
necesitar frente a la Temible Blissey con Seismic toss quien es
muy muy popular, lo demas es parecido al anterior Kazam lo unico
aparte del Recover es que este Kazam tiene algo más de HP y un poco
menos de Sp.atk, pero sin descuidar tanto la velocidad porque lo
que puede tambien dar buena pelea ^_^ abrakabadra!!


Alakazam: @Petaya berry
[Synchronize]
(Timid) ó (Modest) ó (Bold) ó (Calm)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Thunderpunch
-Fire punch
-Ice punch
-Knock off/Substitute/Calm mind/Recover/Psychic/Encore

La Variante Elemental Kazam, en este caso Knock off es bueno para
tirar los items de los pokemon del oponente, bueno si tienes a un
pokemon Spiker como Skarmory junto a este Alakazam caso que si
Skarmory pone las Spikes y Alakazam les quita las Leftovers esa
aumenta el daño de sus rivales por cada turno que entrar y se
incan los juanetes ^o^ muy buena jugada para batallas de larga
duración, los demas ataques, son elección personal mis estimados
colegas entrenadores.


Alakazam: @Choice band/Macho brace
[Synchronize]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 129 Def / 252 Spd / 129 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Psychic
-Fire punch/Thunderpunch/Ice punch/Encore
-Trick
-Recover

EL buen Tricker Kazam, Psychic por stab, el puño elemental de tu
Preferencia, Trick para cambiar items con un pokemon clave del
oponente para pseudo anularlo y Recover es obio para que _-_
ahora como actua este Pokeon? Pues simplemente usa Trick en un
pokemon como Bissey, o Starmie o Zapdos o Umbreon o Jolteon o
Vaporeon o Milotic u otro pokemon sweeper y intercambia la posible
leftovers o Lum berry de esos Pokemon con su Choice band, de esa
forma suponiendo que ataco a un Starmie con Trick y el Starmie tenia
Surf , Thunderbolt , Rapid spin, Recover pues el Starmie al recibir
la Choice band de Alakazam, gana ataque fisico, pero como starmie es
un atacante especial, de que le sirve? Y como el item de la
Choice band no le deja hacer ataques alternados pues practicamente
lo anula, por ejemplo meten a ese Starmie (ahora con Choice band
gracias al Trickerbander Kazam ^_^ ) contra un Donphan y como no
arriesgas a un Donphan contra Starmie pues metes a Milotic o a
Vaporeon y de esa forma a pesar de que Starmie tiene Thunderbolt
no puede ejecutarlo debido a que no se lo permite la Choice band,
solo podria usar Surf y Surf y Surf a menos que su entrenador lo
meta a la pokebola, y de esa forma no puede atacar a Milotic o
Vaporeon con Thunderbolt ni tampoco usar Recover para Recuperarse
de sus Surfs de ellos, o algo más elaborado, puedes esperar a que
ese Starmie entre contra Milotic y cuando usa Thunderbolt metes a
Dugtrio, Dutrio atrapa a Starmie por el [Arena trap] y como
Starmie tiene la Choice band gracias al Trickbanderkazam y como
el Trait de Dugtrio no lo deja ser cambiado pues no le queda más
que seguir lanzando inutiles Thunderbolts al Dugtrio que
Facilmente lo aniquila ^_^, jugadas asi puede ser usadas con
cualquier Trivker, e incluso puedes darle en lugar de la choice band
la Macho brace para anular a un pokemon que sea rapido del
oponente ya que le estarás pasando disminución de velocidad ^_-.


Alakazam: (male/female) @Leftovers/Petaya berry
[Synchronize]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 129 Def / 252 Spd / 129 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Psychic
-Fire punch/Thunderpunch/Ice punch
-Thunder wave/Reflect/Ligh screen/Attract
-Recover

El clasico Alakazam moveset de Alakazam de los tiempos antiguos del
estilo GSC, pero ahora con la Petaya berry y uno que otra novedad ^_^
ahh los viejos tiempos (suspiro) recuerden que Attract es para una
linda Kazam ^_^ mm.. de pronto recorde la Kazam de mi amiga
Leader Sabrina XD.


Alakazam: (female) @Leftovers
[Synchronize]
(Timid) ó (Modest) ó (Bold) ó (Calm)
EPs: 129 Def / 252 Spd / 129 Sp.atk
EPs: 252 Spd / 129 Sp.atk / 129 Sp.def
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Psychic
-Thunder wave
-Attract
-Recover

La Fastidiosa Parattracción Kazam, bueno como la malloria de las
chicas fastidiar es su especialidad aqui (* Dietrich esquiva unas
piedras lanzadas por unas entrenadoras *) hey hey era solo una
broma vamos chicas ^_^UU >.<. Psychic por stab, Thunder wave por
paralisis, Attract para enamorar al pokemon macho oponente y
luego Atacar sin piedad.


Alakazam: @Leftovers/lum berry
[Synchronize]
(Timid) ó (Modest) ó (Bold) ó (Calm)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Spd
EPs: 252 HP / 129 Spd / 129 Sp.def
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Knock off/Psychic/Thunder wave
-Ligh screen
-Reflect
-Recover

Full support pseudo passer Kazam, es muy obio, Light screen para ayudar
al equipo en la defense contra ataques especiales, Reflect para la
defense fisica, Recover para cepillarse los dientes ..duh! -_- obio
que para ganar HP :P y ya sea Knock off para tirar los itmes del
oponente mientras esta protegido, o sino Psychic para algo de ataque
o si gustas Thunder wave para soporte de velocidad al equipo
paralizando a los pokemon rapidos del oponente ^_- .

(68)
Machamp: @Lum berry/Leftovers/Liechi berry/Salac berry/Quick claw/
Scope lens
[Guts]
(Adamant)
EPs: 252 Atk / 129 Def / 129 Sp.def
-Cross chop
-Rock slide
-Earthquake
-Bulk up

Asi de simple, Psychicall Sweeper Machamp, Tiene un gran ataque fisico,
por lo que Cross chop y su alto rango a critical hit + stab + su gran
ataque fisico = wow me pateará el trasero O_O y si a esta ecuación se
le suma la velocidad pasada por su amiguito Ninjask, pues Machamp se
vuelve muy poderoso y dificil de parar (claro a menos que le falle un
Cross chop en un momento justo contra un Hazer o Pseudo hazer XD) pero
en las batallas Pokemon de todo puede pasar mis estimads padawans
(Bah como si fuera un maestro XD aun me falta mucho camino por recorrer
igual que ustedes ^_^) pero no me desvio del tema, los demas ataques,
Rock slide para voladores como Zapdos o Aerodactyl o Salamence o pokes
con Levitate como Gengar y Misdreavus Earthquake para remates de ese
modo no se gasta mucho Cross chop es el moveset clasico de Machamp desde
incluso los tiempos antiguos del estilo GSC, pero aquí lleva Bulk up
para incrementar su Atk y su Def, y teniendo en cuenta que tiene regulares
defensas pero baja velocidad que puede ser remediado por Ninjask, pues
Machamp puede convertirse en The King of Fighters ^_- . (Solo falta que
Ryu le enseñe el Adoken y listo XDD no la captaron? .. .. chale mejor
sigamos XD ), Counter tambien puede estar ahy para que fastidie a un
Pokemon con Drill peck Como Zapdos o Dodrio o a uno con
Hidden power Flying o Aerial ace como Aerodactyl, Sweelow o Salamence
o Dragonite, y como usa Bulk up pues tiene cierto chance a Counterearlos.

(71)
Victreebel: @Leftovers/Salac berry/Lum berry
[Clorophyll]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Sludge bomb
-Hidden power (rock/ghost)
-Body slam/Sleep powder/Substitute
-Swords dance

El Swords dancer Victreebel, Sludge bomb por stab y por su buen ataque
físico que posee, Hidden power rock para Zapdos y Aerodactyl o para otro
pokemon Volador o Hidden power ghost para Gengar, Misdreavus, Dusclops y
Claydol, Body slam para causar alguna paralisis y conseguir ventaja de
velocidad o sino Sleep powder para dormir a un pokemon Clave del oponente
o Substitute para que por ejemplo si metes a la Florecita de calabaza
frente un Ludicolo pueda preveer un cambio y asi encontes usa Substitute
y puede chekear a que pokemon cambio el oponente y ahora tiene un turno
libre para atacarlo o para usar Swords dance, generalmente Substitute + un
oponente paralizado funciona bien ^_- , Leftovers si es que lleve Substitute
o sino Salac berry para que al estar debil de HP se active esa berri y le
incremente su Velocidad o Lum berry para protegerse de una quemadura por
parte de Dusclops o Weezing o Gengar.


Victreebel: @Leftovers/Petaya berry/Lum berry
[Clorophyll]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 129 Spd / 252 Sp.atk
-Solarbeam
-Hidden power fire
-Sunny day
-Sleep powder/Synthesis

El Sunnybeam combo Victreebel, muy parecido a Vileplume pero con menos
defenses y más ofensiva, Solarbeam por stab y durante el sunnyday puede
usarlo sin necesidad de cargar previamente al mismo tiempo su Trait de
[Clorophyll] le duplica la velocidad mientras dura el Sunny day y tambien
mientras dura el Sunny day se incrementa la fuerza del Hidden power fire,
el unico problema de este Pokemon son los Dragon voladores y los
tipo Fuego >.< .

(73)
Tentacruel: @Salac berry/Leftovers/Lum berry
[Clear body]
(Adamant) ó (Jolly) ó (Careful)
EPs: 252 Atk / 252 Spd / 6 Sp.def
EPs: 129 HP / 129 Atk / 129 Spd
-Sludge bomb
-Surf/Hydro pump
-Swords dance
-Substitute/Mirror coat

Aja el Swords dancer Tentacruel de los viejos tiempos del GSC esta de
vuelta ^_- , a pesar de que no le favorescan su Sp.atk debido a los EPs
y a las personalidades sugeridas, aun asi Su Surf o Hydro pump pueden
ser lo suficientemente buenos por el stab como para causar cierto buen
daño en Skarmory, Magneton, Steelix, Scizor y Aggron, aunque tendra
problemas contra Metagross y con el Counter Registeel :P , Tentacruel
con Swords dance puede causarle serios problemas a la Counter Blissey
con 1 o 2 Swords dance aparte tiene una gran velocidad y algunas veces
puede llegar incluso superar en velocidad a Zapdos y Electabuzz quienes
le puede causar serios problemas aparte por su Sp.def puede soportar el
Thunderbolt del rapido Jolteon y con Sludge bomb darle vuelta, Mirror coat
puede ser por si tienes dudas contra un electrico al fin y al cabo aun es
rapido y puede aprovachar el momento cuando un pokemon debil a ataques
fisicos del oponente este Dormido, incluso Tentacruel puede terminar
encargandose de eliminar al molesto Celebi >.< y ademas, debido a su
Trait de [Clear body] es inmune a que le bajen su ataque fisico, es
decir inmune al [Intimidate] de otros Pokemon, inmune al Charm pero sin
embargo no al Will-o-wisp por que lo que cuidado con las quemaduras XD
pero de eso se puede encargar el Substitute ^_- ademas que es más rapido
que Dusclops y que Weezing ^_^ .


Tentacruel: @Leftovers/Chesto berry
[Liquid Ooze]
(Calm) ó (Bold)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Surf/Ice beam
-Barrier
-Mirror coat
-Substitute/Rest/Protect

El Mirror coatercruel ^_- , Surf por stab y para hacer alguito de daño,
Barrier para incrementar su defensa fisica y de ese modo teniendo una gran
defensa pues obliga al pokemon oponente a que use ataques Especiales,
los cuales a su vez pueden ser Mirror coateados por este Pokemon de agua
derrotandolos (bueno para acabar con Jolteon y Lanturns, y una buena
personalidad y EPs pueden hacer que soporte al poderoso Thunderbolt de
Zapdos ^_^) ahora Substitute puede ser para protegerse de alguno Pokemon
como Weezing que tenga Will-o-wisp o un ataque Kamikaze desesperado como
el Explosion de Weezing y con Surf lo a dañando algo para que no siempre
lo pueda Hazear, ahora Rest puede tambien servir para ganar algo más de
HP o sino Protect para protegerse de Slaking y su Earthquake poderoso o
ir Chekeando que ataque puede usar el Pokemon enemigo y de ese modo
recupera alguito de HP por las Leftovers, si vas con Rest que sea con
Chesto berry a menos que tengas una Aromatherapier o Heal beller por ahy
en tu equipo, y lo divertido del asunto es que si Ludicolo se quiere pasar
de listo y le quiere poner las Leech seed, el Trait de Tentacrul
[Liquid Ooze] hace que en ves de ganar HP con las Leech seed más bien pierda
HP arruinando su jugada :P , tambien puede ser Ice beam en lugar de Surf
para que aparte de molestar con su Barrier tenga chance a congelar.


Tentacruel: @Leftovers
[Liquid Ooze] ó [Clear body]
(Hardy) ó (Docile) ó (Seriour) ó (Bashfull) ó (Quirky) ó (Modest) ó (Timid)
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Sp.atk
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Spd
EPs: 252 HP / 129 Spd / 129 Sp.atk
-Surf/Swords dance
-Sludge bomb/Ice beam
-Rapid spin
-Haze/Safeguard

El support Tentacruel, puede ser full stab con Surf y Sludge bomb con
una personalidad neutral, o Ice beam + Surf como inclinación al ataque
especial o Swords + Sludge bomb para algo más de ataque, pero eso lo
decides Tu, sin embargo joven entrenador la funcion principal de este
Pokemon en esta ocasión es pseudo anular a los Spikers ya que con la
tecnica del Rapid spin vota las spinas enemigas y evita que sus compañeros
Pokemon se hagan daño, Haze para anular parar momentaneadmente a aquelos
Pokemon que incrementan sus stats con Swords dance o Curse o Bulk up o
simplemente para ponerle un Paré bien bien Puesto al Molestoso Ninjask >.<
si se lo toma a la ligera ese bichito puede ser un caos, Safeguard puede
ser para proteger al equipo de cambios de estado, asi si tienes a un Swords
dance Heracross con Salac berry Weezing no lo podra quemar con
Will-o-wisp ^_- .

(76)
Golem: @Choice band
[Rock head]
(Adamant)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Def
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Def
-Rock slide/Rock blast
-Earthquake
-Double-edge/Focus punch/Hidden power (bug/flying)
-Explosion

El Choice bander Physical Sweeper Golem, Los dos primeros ataques por
stab y poder segun su gran Ataque fisico ^_- (entre Rock slide y Rock blast
es tu elección personal, ambos son buenos) Double-edge para Flygon o
Claydolo Breloom, pero tambien Hidden power bug para Exeggutor y starmie
o Slowbro y el Hidden power flygin para algun tipo grass, sin embargo,
tambien se puede decir que aquí cabria bien Focus punch, si ves que el
oponente mete a Skarmory contra Golem aunque el Rock slide tambien le
hace buen daño, la Choice band hace un poco más fuerte la Explosion de
Golem obiamente como para que si el entrenador oponente predice la orden
kamikaze que le diste a tu Pokemon pues aun asi le pueda hacer cierto rico
daño a Skarmory o Steelix o un gran golpe a Aerodactyl, pero si mete a un
Gengar, Dusclops o Misdreavus pues te pelaste XD asi que ve con cuidado,
por cierto su Trait de [Rock head] lo hace inmune al Recoil, por lo que no
te preocupers por el recoil del Double-edge a Golem no le afecta en lo más
minimo, asi que puede incluso herir bien con eso a Blissey sin temor que
perder gran HP en el Recoil ^_^ .


Golem: @Leftovers
[Sturdy]
(Adamant) ó (Impish)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Def
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Def
-Rock slide/Rock blast
-Earthquake
-Substitute/Block
-Explosion

EL sweeper Kamikaze Golem clasico, ataca según stab ya sea con Rock slide
ó Rock blast y con Earthquake, Substitute puede ser para cuando este frente
a un Volador como Dodrio o Swellow usar Substitute y luego puede darle duro
al pokemon que entre segun el caso o incluso ver si merece o no usar la
Explosion en ese caso para cerrar con broche de oro su participación en el
duelo, ahora, con el la tecnica de Block pasa algo muy divertido ^o^ , pues
la tecnica de Block es algo asi como Mean look, evita que el pokemon que
cayo en el Block pueda cambiar o escapar asi que como la mismo tiempo se ha
vuelto muy muy popular las Blisseys con Counter y Seismic toss, pues Golem
puede entrar contra una Blissey (siempre teniendo cuidado del Ice beam o
algun otro ataque especial como Psychic por parte de Blissey y luego cuando
la Blissey inocentemente espera un Earthquake para que pueda Counterearlo y
derrotar a Golem, pues se da con la sorpresa que Golem uso Block y ahora
Blissey no tiene escape por lo que luego se viene una rica Explosion y asi
Golem le explota en la cara junto con Blissey y No Blissey = paso libre para
atacantes especiales como Zapdos, Alakazam, Suicune, Celebi, Jolteon,
Starmie, Sceptile, Gardevoir, Milotic entre muuuchos otros ^_^ de esa forma
Golem se esfuerza para darle oportunidad al resto del equipo, ya en muchas
ocasiones la Blissey con Counter llega a ser insoportable y ademas como
tiene Aromatherapy puesse encarga de curar a los demas Resters de su equipo
y al no haber su Heal beller o Aromatherapier pues se quedan sin quien los
cure ^_- y ganas ventaja en el duelo, pero cuidado, no le vayas a ordenar
que explote Golem a un Starmie que halla atrapado con Block porque un Surf
de Starmie es ohko en Golem ademas que es más rapido que el, por eso hay
que saber cuando pedirle a la mole que Explote.

(78)
Rapidash: @Salac berry/Lum berry
[Flash fire]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Fire blast/Flamethrower
-Solarbeam
-Sunny day
-Substitute/Hypnosis/Hidden power ice

El Sunnybeam combo en Rapidash, Sunny day para incrementar el poder de su
Fire blast o Flamethrower y de paso le permite soportar de forma normal
los ataques de agua, tambien le permite usar Solarbeam sin necesidad de
previa carga justo para golpear a Pokemon de agua o para Golem, Rhydon y
Tyranitar, Substitute puede tener su mejor oportunidad frente a Skarmory
o Magneton o Regice, ya que se puede preveer facil un cambio y luego
empezar el Sunnybeam combo ^_^, tambien puede ser Hypnosis para tener
oportunidad de vencer a una Blissey ya herida o sino Hidden power ice
dedicado especial mente para Salamence, Dragonite y para Flygon ^_^ .


Rapidash: (female) @Leftovers
[Flash fire]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 SPd
-Flamethrower/Fire blast
-Body slam
-Attract
-Substitute

Parattración Rapidash, Flamethrower o Fire blast por stab y como tiene
buen ataque fisico pues no esta mal su Body slam, ademas si llega a
paralizar tambien + attract forma el combo de Parattración y + Substituto
puede causar muchos muchos problemas, otra chica fastidiosa, ok ok suave
chicas guarden los palos era una broma ^_^U , pero debo admitir que
una Rapidash Hembra se veria muy bonita ^_^.

(80)
Slowbro: (male/female) @Leftovers/Chesto berry
[Own tempo]
(Bold) ó (Modest)
EPs: 6 HP / 252 Def / 252 Sp.atk
-Surf
-Psychic/Ice beam/Hidden power (grass/electric)/Thunder wave/Counter
-Calm mind/Thunder wave/Counter
-Rest

El Nuevo Standart Calm minderbro, uno de mis pokemon favoritos de agua
^_^ Surf por stab, Psychic ó Ice beam ó Hidden power grass ó
Hidden power electric como la segunda opcion de preferencia, Calm mind
para incrementar su Sp.atk (aparte que ya es muy bueno) y su
Sp.def(genial, su punto debil a sido cubierto ^_-) recordemos que
Slowking = Buena Sp.def pero Slowbro = Def ^_- , ahora Slowbro queda
con tan buenos stats y soporta tan buenos ataques que puede ser aun
asi de bueno con Rest, muy bueno para parar a los Dragon dancers,
ahora si gustas puedes tener al Clasico de clasicos Slowbro que se
encargaba de paralizar a los pokemon y dar ventaja de velocidad a
su Equipo o tambien el Counterbro quien por su gran defensa fisica
puede soportar grande golpes de atacantes fisicos y luego darles
con el Counter una soberana patada en el Trasero ^-^ .

(82)
Magneton: @Leftovers/Quick claw
[Magnet pull]
(Modest) ó (Timid) ó (Bold)
EPs: 129 HP / 129 Spd / 129 Sp.atk
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 129 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 129 Def / 252 Sp.atk
-Thunderbolt
-Hidden power (fire/grass/ice)
-Thunder wave/Reflect/Toxic/Metal sound
-Substitute/Protect

El Anti-Skarmorys Magneton ^_^ , si realmente le tienes colera a todos
esos Skarmorys que siempre pseudo hazean a tus pokemon y que también,
se encargan de poner Spikes y luego usar Whirlwind a cada rato para
hacer que tus pokes se inquen, o si detestas que cuano dejas tu
Curseas favorito al final para que no lo pseudo hazen y luego le
pegas un Return poderoso a Skarmory pero este usa Counter y termina
con tu ultima esperanza, Pues Magneton es el pokemon indicado para ti
entonces ^_-, Magneton es el anti-Skarmorys #1 , pues con su Trait de
[Magnet pull] hace que los pokemon de tipo acero que estan frente a
Magny, no puedan ser cambiados ni puedan escapar, por lo que veamos
Skarmory es un pokemon volador y debil a ataques electricos y Magneton
es un tipo electrico asi que un Thunderbolt de stab de Magneton le da una
sacudida que puede rostizar al ave de acero ^_^. Thunderbolt por stab,
como primera opcion en los Hidden powers aquí sugiero darle a tu Magneton
Hidden power fire, debido a que Magneton se encarga también de aniquilar
a otro pokemon de alta defensa que generalmente pone en aprietos con sus
spikes o sino molesta a otros con su Rapid spin, pues me estoy refiriendo
a Forretress, por ser pokemon acero y insecto Forretresss es doblemente
debil a ataques de fuego, asi que si tu Magneton tiene buen Sp.atk,
bastara con solo 1 Hidden power de fuego para acabarlo, debes tener cuidado
que Forretress ahora posee Earthquake, por lo que le puede dar un rico
golpe a Magny si estas desprevenido, debes cuidar a tu pokemon y buscar el
momento adecuado para enviarlo a atrapar a Forretress y a Skarmory en el
caso de Skarmory cuidado con su Hidden power Ground, ya que Magneton tiene
Doble debilidad a ataques de tierra por ser acero y electrico, el
Hidden power grass es para que junto con Reflect o junto con la Quick claw
Magny tenga un chance de sobrevivir frente al mayor asesino de pokemon
electricos llamado Dugtrio, ya que es más rapido que Magny y con su Earthquake
es un golpe letal para nuestro atrapa Skarmory por eso hay se apela a la
Quick claw, tambien el Hidden power grass es bueno contra Swampert con curse
quien es muy popular y contra otros tipo tierra, y Hidden power ice si gustas
tambien tener chance contra Dugtrio y tratar de darle un buen golpe a los
pokemon de tipo Hierba como Meganium, Scetpile, Breloom entre otros,
Thunder wave puede ser para paralizar o quizas Toxic para envenenar sin
miedo a que metan un Umbreon y Magny quede envenenado debido al Trait de
Umbreon de [Synchronize], si gustas Reflect como soporte de defensa para
el Equipo o si gustas con Metal sound para bajar la Sp.def de su oponente
de forma considerable y luego atacar conT Thunderbolt, Substitute o Protect
depende de ti, Substitute para chekear que pokemon puede meter el oponente
cuando lo metes frente a un tipo agua y predices el cambio pero cuidado,
recuerda que muchos tipo agua son por lo general más rapidos que Magny y
Magny tiene baja Sp.def ya que su HP no es mucho, Protect puede ser para
un turno libre de recuperación con leftovers y para parar en parte al
temible Slaking ^_-, casi lo olvido la ultima distribución de EPs son para
un Magneton con personalidad (Bold) como para poder soportar el
Hidden power ground de Skarmory ^_- y algo más si Magneton atrapa a
Skarmory y tiene Hidden power fire, no se les ocurra atacar al Skarmory con
Hidden power fire porque Skarmory puede tener Counter y como
Hidden power es tecnica normal a pesar de que es ahora ataque especial por
ser Hidden powe fire aun puede ser Countereado más no Mirror coateado, asi
que si atrapas a Skarmory con Magneton ordenale el soberano y obio
Thunderbolt ^_^U .


Magneton: @Leftovers
[Magnet pull]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunder
-Hidden power water
-Rain dance
-substitute/Protect/Reflect

El Thunderdance combo Magneton, Thunder por stab y poder pero recuerden
que durante la tecnica de Rain dance su Thunder tiene punteria perfecta
infallible, ademas su Rain dance le da poder extra al Hidden power water
como para liquidar definitivamente a algun Donphan o Sandslash o Marowak
que por ahy puedan rondar, Substitute o Protect o Reflect es elección
personal, ahora una advertencia, este Magneton puede ser fuerte con el
Thunder pero debido a eso se le pueden escapar algunos Skarmorys XD pero
como esta concentrado en poder es algo relevante el punto de cuidado
es que ahora hay Pokemon de agua con el Trait de [Swift swim] por lo que
podrian esperar que Magneton use el Rain dance para que ellos ganen
mucha más velocidad y con su Surf incrementado por la rain dance le
den un rico golpe a Magneton que lo puede hasta derrotar X_X por
lo que cuidado con Kingdra, Ludicolo, Gorebyss , Huntail y Omastar
entre otros.

(83)
Farfetch'd: @Salac berry/Liechi berry
[Inner focus]
(Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Aerial ace
-Swords dance
-Quick attack

Return y Aerial ace por stab, Swords dance para incrementar su ataque
fisico y de ese modo despues de hacer un Swords dance puede que se
despues de recibir un golpe se le active la Salac berry y pueda usar
un fuerte Return o sino la Liechi berry le incrementa aun más el
ataque y si durante el turno que recibio daño se le activa la
Liechi berry pues su Quick attack puede ser muy fuerte ^_- , seria
bueno como para incluso tomar por sopresa a un Alakazam con
Ice punch o Thunder punch.


Farfetch'd: @Choice band
[Inner focus]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Aerial ace
-Hidden power ground
-Quick attack

Choice bander Farfetch'd Return y Aerial ace por stab,
Hidden power ground para tipos roca y acero y Quick attack para
rematar a pokes más rapidos que estan con poco HP ^_- .


Farfetch'd: @Salac berry/Liechi berry
[Inner focus]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 224 HP / 143 Atk / 143 Spd
-Return
-Aerial ace/Hidden power flying/Swords dance
-Flail
-Substitute

El Substi Flail combo Farfetch'd ^_- , con 224 de EPs en HP le dan un
HP de 301/301 eso le da posibilidad de maniobrar con el Substitute
hasta coseguir el 1 de HP para poder luego al final activar la Berry
stat Up y darle un buen golpe con un Flail de 200 de base de daño + stab
a todo lo que se le venga, Return y Aerial ace o
Hidden power flying por stab.

(85)
Dodrio: @Choice band/Lum berry/Liechi berry
[Early bird]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Drill peck
-Hidden power ground/Haze
-Quick attack

El Choice bander & Physicall Sweeper Dodrio, Return por stab y poder,
Drill peck como segunda opcion en herir a tipos Ghost como Gengar,
Misdreavus, Dusclops, Hidden power ground para darle un rico golpe a
Magneton u otro Pokemon que soporte los dos primeros ataques de Stab,
Quick attack es muy util para acabar con un Alakazam que ha quedado
herido mientras usaba Calm mind, o sino Haze es otra muy Buena opción
para complicarle la vida a esos molestos Ninjask que andan volando
por hay ^_^ .


Dodrio: @Salac berry/Liechi berry
[Early bird]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 160 HP / 175 Atk / 175 Spd
-Drill peck/Return
-Quick attack/Return
-Flail
-Substitute

El Substi Flail combo Dodrio, al igual que el Substi Flail Farfetch'd
pero con mejores stats y como posee Drill peck aqui si puede reemplazar
el Drill peck al Return y tener libre un Quick attack para esos pokes
que queden con 1 de HP listos para Sweepear tu equipo con Reversal o
Flail y tengan activada la Salac berry, Substitute para controlar su
disminución de HP gradualmente hasta dejarlo en 1 en donde se activa la
Berry de stat up de Dodrio y su Flail adquiere una base de daño de
200 + stab, los 160 de EPs le daran los 301/301 de HP que le permitiran
dejar su HP en 1 despues de hacer substitute y Substitute y Substitute.
Este Pokemon puede ser peligroso e incluso le puede dar problemas a
Skarmory o a Weezing O.o

(87)
Dewgong: @Leftovers/Chesto berry/Lum berry
[Thick fat]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 129 HP / 129 Spd / 252 Sp.atk
-Surf
-Ice beam
-Toxic/Hidden power grass/Thief/Perish song/Safeguard
-Protect/Substitute/Rest/Safeguard

Veamos, por lo general muchos diran porque Dewgong? Si esta Lapras? Pues
bueno algo asi se podria decir que Dewgong es su version UU de
Lapras ^_^U pero veamos que se le puede hacer, Surf y Ice beam por stab,
puede ser Toxic + Protect para apelar al clasico te enveneno y mientras
me protejo te saco cachita(mofarse para los que no saben XD), o sino
puede ser Full Special Sweeper con sus 2 ataques de stab + el
Hidden power grass para Swampert y su Rock slide, tambien puede ser
Thief para robar el item de su oponente (nota si usas Thief es mejor
que la foquita tenga Chesto berry + Rest o Lum berry y que lo haga
luego de usar esa Berry) y seguro diras para que perish song? Pues
si gustas puedes atrapar a un pokemon con el Mean look Umbreon y
evitar definitivamente que escape con el Taunt de Umbreon y pasarselo
a Dewgong e iniciar el Perish song y mientras se protege y se protege
el Pokemon que quedo atrapo pierde luego puedes cambiar a Dewgong
antes que se cumpla el perish song, o sino tambien puedes darle
Safeguard para ayudar al equipo contra cambios de status.

(89)
Muk: @Leftovers/Lum berry/liechi berry/Chesto berry
[Sticky Hold]
(Adamant) ó (Careful)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Sp.def
EPs: 252 Atk / 129 Def / 129 Sp.def
-Sludge bomb
-Fire blast/Shadow punch/Mean look/Rest
-Curse/Haze
-Explosion/Rest

El Curse Muk ^_^ , aunque no lo crean Muk tiene una decente
defensa especial como para soportar algunos golpes y de ese modo
Curse cubre la parte de defense fisica y luego puede pelear
hasta donde alcanze su resistencia y luego Kaboom!! ^_^ ( este
pokemon me hace venir a la mente el equipo Kamikaze del Colega
Dafish XD ), Tambien puede ser que uses Curse y metan a un poderoso
Alakazam por lo que Shadow punch es para el, o si meten a Skarmory
Fire blast para tener listo el Pollo asado, ^_^U Explosion siempre
util para los casos más inesperados y si gustas puedes atrapar a
Blissey con Mean look mientras esta espera un Counter y Kaboom en
su mera cara ^_^ tambien puede ser Haze sobre curse para ayudar al
equipo anulando a los pokemon que incrementan stats auque para
eso mejor lo haga Weezing :P .

(91)
Cloyster: @Leftovers
[Shell armor]
(Bold) ó (Modest)
EPs: 129 HP / 252 Def / 129 Sp.atk
-Spikes
-Surf/Toxic/Clamp
-Ice beam
-Rapid spin/Explosion/Protect

El Clasico Spiker Cloyster ^_-, muy bueno en GSC pero algo reducido
debido a Spiker Skarmory, Surf y Ice beam por stab, Rapid spin para
votar las spikes del Oponente o Mejor aun puede ser Explosion para cerrar
su actuación en el combate con Broche de oro, si gustas puedes darle
también Toxic + Protect para un turno de daño por veneno para el oponente
y un turno de Recuperación por Leftoves ^_^U y pues no no estan viendo mal
ahy dice en la segundas opciones Clamp, aunque es un ataque debil puede
servir como pseudo block para atrapar a una Blissey mientras usa
Seismic toss o Heal bell y luego una vez atrapada la Blissey le
explotas con toda confianza ^_^ .

(94)
Gengar: @Leftovers/Lum berry/Petaya berry/Salac berry
[Levitate]
(Timid) ó (Modest) ó (Hasty) ó (Naïve) ó (Mild) ó (Rash)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunderbolt
-Giga drain/Hidden power (ice/dark)/Psychic
-Will-o-wisp
-Destiny bond/Explosion/Substitute/Counter/Haze/Grudge

Thunderbolt para un buen daño sacando ventaja de su ataque especial,
Giga drain para Swampert aprovechando que puedes enviar a Gengar por
su Levitate, Hidden power ice para recordar los viejos tiempos cuando
solia tener Ice punch en GSC ;.; y de esa forma con el Hidden power ice
da buen golpe a los tipo ground y grass quienes soportan el Thunderbolt,
Hidden power dark para pokemon psyquicos como Starmie o Alakazam o Espeon
o Gardevoir, Psychic para los pokemon como Heracross quien tiene Megahorn,
Brick break, Swords dance y un gran ataque fisico, por lo que se busca darle
duro con Psychic, Will-o-wisp para quemar al oponente y reducir su ataque
fisico, y finalmente Destiny bonb para llevarse consigo al oponente ó
Explosion para tratar de dar un buen ultimo golpe a los que pueden
estar prediciendo el Destiny bond, Substitute para poder tener un
turno de chekear que hara el oponente o Counter para un Shadow ball o
algun ataque fisico de algún pokemon ya quemado, tambien puede ser haze
para que junto con el Will-o-wisp pongan un pare a los cursers, como
item leftovers para ganar algo de HP o Lum berry para evitar paralisis o
Petaya berry para incrementar más su Sp.atk al estar debil o Salac berry
para una mayor velocidad, por cierto, las 4 ultimas personalidades son
para un Gengar con Explosion, Grudge puede ser para gastar los
Shadow ball de un Snorlax antes de que este lo derrote para darle
campo a Dusclops. ^_-


Gengar: @Leftovers/liechi berry/Salac berry
[Levitate]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Sd
-Shadow ball/Sludge bomb
-Focus punch
-Thunderbolt/Psychic/Will-o-wisp/Confuse ray/Destiny bond
-Substitute

Asi es, el atacante fisico Gengar, especialista en fastidiar a esas
odiosas Blissey con Counter y Seismicc toss, Shadow ball o Sludge bomb
por stab, como Blissey generalmente lleva los ataques que menciones
antes + Aromatherapy y Softboiled pues es obio que no le hara nada a
Gengar y este pokemon puede aplicar Focus punch con toda libertad
ademas por ser tipo ghost es inmune al Counter, Shadow ball ó Sludge bomb
por stab, Focus punch para los que soportan el Shadow ball, Thunderbolt
para Skarmory ó Psychic para Weezing, Confuse ray para cubrir su posible
Substitute y hacer Focus punch, Substitute para esperar el momento justo
y ganar un turno para ver que cambio hara el oponente, Destiny bond
puede ser para bajarse a un Snorlax u otro pokemon que al ver que
Gengar hace Substitute pocos se esperarian Destiny bond. Un fantasma
realmente fastidioso :P


Gengar: @Leftovers
[Levitate]
(Bold) ó (Calm) ó (Impish) ó (Careful)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Mean look
-Hypnosis/Taunt
-Perish song
-Protect

El Clasico Perish trapper Gengar, Mean look atrapa, Hypnosis o Taunt
evitan que escape el oponente y mientras duerme Perish song y se protege
con Protect mienras deja que pase el tiempo del Perish song, luego
cambias a otro pokemon del equipo que soporte un ataque del pokemon
atrapado oponente según tu predicción y listo ^_^.

(97)
Hypno: @Leftovers
[Insomnia]
(Calm) ó (Bold) ó (Careful) ó (Impish)
EPs: 252 HP / 6 Spd / 252 Sp.def
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Seismic toss
-Thunder wave
-Skill swap
-Rest

Este Hypno puede llegar a funcionar con la ayuda de Skill swap ^_^,
este Pokemon posse una gran Sp.def y ahora viene lo bueno, Seismic toss
para atacar Thunder waver para dar ventaja de velocidad al equipo,
Skill swap para intercambiar Trait con el oponente de ese modo el otro
pokemon no podrá usar Rest para curarse de la Paralisis y tendra que
cambiar momento en el cual Hypno puede usar Rest ahora que ya no tiene
[Insomnia], Luego cuando cambies a Hypno y lo vuelvas a meter a la
batalla apenas entra al campo de duelos se despertará porque recuperará
inmediatamente su Trait de [Insomnia] el cual lo despierta, nada más
procura tener cuidado con Slaking cuando uses Skill swap o sino con
Dugtrio cuando a este lo envien justo cuando Hypno use Rest.


Hypno: @Leftovers/Salac berry
[Insomnia]
(Calm) ó (Modest) ó (Bold)
EPs: 129 HP / 252 Sp.atk / 129 Sp.def
EPs: 129 HP / 129 Def / 252 Sp.atk
EPs: 129 Def / 252 Sp.atk / 129 Sp.def
-Psychic
-Fire punch/Thunderpunch
-Ice punch/Thunderpunch
-Calm mind

Calm minder hypno, Psychic por stab, los puños elementales de vuestra
preferencia y Calm mind para incrementar su Sp.atk y Sp.def.


Hypno: (female) @Leftovers
[Insomnia]
(Calm) ó (Bold)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Seismic toss
-Thunder wave
-Attract
-Swagger/Substitute/Focus punch/Psychic.

Annoyer Hypno, Seismic tos para atacar, Thunder wave + Attract para el
combo de la Parattracción, y + Swagger se le suma a Confusion pero ten
en mente hacerlo de preferencia contra atacantes especiales pues como
Swagger confunde al pokemon oponente y encima le incrementa el atk
fisico tremendamente si se llega a golpear solo, se dara un gran golpe
pero a su ves si no se golpea el mismo el gran golpe lo recibirá tu Hypno,
para evitar algun otro tipo de daño hacia ella puede ser Substitute y
de ese modo sigue fastidiando y si el problema es Blissey pues puede ser
Focus punch o si el problema son los que son inmunes al Seismic toss
pues para ellos Psychic.

(99)
Kingler: @Leftovers/Salac berry
[Hyper cutter]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Body slam
-Rock Tomb/Substitute/Knock off/Haze/Amnesia
-Hidden power ground/Substitute/Knock off/Haze/Amnesia
-Swords dance

Body slam por poder y ventaja de velocidad, Rock tomb para pokemon como
Zapdos o Articuno y de paso para ganar ventaja de velocidad, Hidden power
Ground para Magneton Swords dance para incrementar su gran ataque fisico,
Substitute puede sr una muy buena opcion para cumbrirse del Giga drain de
algunos tipo grass tambien puede ser Knock off para botar los items de
los Pokemon del oponente, haze para ser de soporte al equipo o Amnesia
para cubrir su punto debil. ^_-

(101)
Electrode: @Liechi berry/Lum berry/Leftovers/Petaya berry
[Static]
(Timid) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunderbolt
-Hidden power (ice/grass)/Light screen/Mirror coat
-Thunder wave/Mirror coat/Light screen/Substitute
-Explosion

Electrode es un pokemon muy muy rapido, Thunderbolt por stab, Hidden power
ice o Hidden power grass para cubrir sus debilidades, Thunder wave para
paralizar al oponente y Explosion para cerrar su participación en el combate
con broche de oro y al estar debil su Atk se incrementa si tiene la
Liechi berry como para tener una gran explosion, Lum berry para prevenirlo
de algun cambio de estado, leftovers siempre son buenas o Petaya berry
para que al estar debil se incremente su poder de ataque especial, puede
ser Mirror coat para darle un buen golpe por ejemplo de Regice o sino
puede usar el Light screen para defenderse de ataques especiales,
Substitute para tener un turno libre de poder exmaniar con mejor
calma la jugada que hacer el entrenador oponenete.


Electrode: @Petaya berry/Leftovers/Lum berry
[Static]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunder
-Hidden power water
-Rain dance
-Explosion

Thunder dance combo Electrode Kamikaze, necesito agregar algo más? Pues
solo que decir que el Rain dance da maxima punteria a su Thunder y de
paso incrementa el poder de su Hidden power water.

(103)
Exeggutor: @Lum berry/Leftovers
[Clorophyll]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 SP.atk
EPs: 129 HP / 129 Spd / 252 Sp.atk
-Psychic
-Solarbeam
-Sunny day
-Sleep powder/Hidden power fire

Psychic por stab, Sunny day hace que debido a su trait de [Clorophyll] la
velocidad de Exeggutor se duplique, luego puede usar el Solarbeam como
ataque de poder formando el combo Sunny beam y + Stab + Su gran Sp.atk,
exeggutor se vuelve muy fuerte y usa su ventaja de velocidad para dormir
a algun oponente con Sleep powder y luego sigue atacando, también si
gustas puedes darle Hidden power fire para que saque provecho del
Sunny dayy asi puede sweepear mejor. ^_^U


Exeggutor: @Leftovers/Salac berry
[Clorophyll]
(Modest) ó (Timid) ó (Bold) ó (Mild)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Psychic
-Hidden power ice/Giga drain
-Sleep powder/Giga drain
-Explosion

Kamikaze Exeggutor, Psychic por stab, Hidden power ice para otros pokemon
grass como Sceptile y para Salamence o Dragonite, Sleep powder para dormir
a un pokemon clave del oponente, y Explosion para terminar su
particicipación en el combate con broche de oro, Giga drain puede
ser en ves de Sleep powder para hacerlo Sp.Sweeper.


Exeggutor: @Leftovers
[Clorophyll]
(Bold) ó (Calm) ó (Modest) ó (Timid)
EPs: 129 Def / 252 Sp.atk / 252 Sp.def
-Psychic
-Leech seed
-Sleep powder
-Synthesis/Moonlight

Vampiro Exeggutor con leech seed para anular a los Pokemon con gran HP
como Blissey y Snorlax, Psychic por stab, Sleep powder para dormir a un
Pokemon clave del oponente y Synthesis o Moonlight para recuperar HP.

(105)
Marowak: @Thick club
[Rock head]
(Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Def
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Sp.def
-Earthquake/Bonemerang
-Rock slide
-Double-edge/Hidden power bug/Aerial ace/Substitute
-Swords dance/Counter

Earthquake por stab o incluso puede ser Bonemerang, seguro se diran porque?
Pues es muy simple con tantos pokemoon usando Substitute por ahy es buena
idea tener esa tecnica porque el Bonemerang en poder es exactamente igual
que el Earthquake porque siempre ataca dos veces y tiene 50 de base de
daño pero la diferencia esta en que el primer golpe del Bonemerang puede
destruir el Substituto creado por los pokemon electricos y el segundo
puede tener la fuerza suficiente como para acabar con el pokemon, de ese
modo si por ejemplo un Jolteon usa Substitute y envias a Marowak el
entrenador del Jolteon puede creer que esta protegido su pokemon por el
Substitute y ataca con Hidden power a Marowak y como sabras Marowak
soporta 1 Hidden power asi que despues de aguantar luego podria usar
Bonemerang y el primer golpe adios Substitute y el segundo golpe adios
Jolteon ^_- como veran ahora Bonemerang puede ser muy bueno pero el
detalle esta en que posee 90% de punteria y Earthquake tiene 100% asi
que decides amigo? Punteria pefercta y seguridad al golpear ó romper
substitutes y sorprender a ciertos entrenadores, la elección es tuya
colega ^_- , Rock slide y Double-edge para atacar a quienes soportan
el Earthquake, Marowak tiene un gran ataque fisico con la Thick club asi
que si quieres más ataque aun puedes darle Swords dance, Substitute
puede ser para poder atacar a un Skarmory con Counter o sino puede ser
Counter debido a que la defensa fisica de Marowak es algo decente,
su trait de [Rock head] lo hace inmune al Recoil por lo que el recoil del
Double-edge no le afecta en nada ^_^ al igual que Machamp este pokemon es
otro de los grandes complementos amiguitos de Ninjask :P .


Marowak: @Thick club
[Rock head]
(Adamant)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Spd
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Earthquake
-Rock slide
-Focus punch
-Substitute

El Thick muy parecido al anterior pero este usa Substitute + Focus punch
para poder tyrarse abajo a Blissey o a Miltank y funciona mucho mejor
acompañado de un Vaporeon Full HP Full Defensa fisica y Personalidad
Bold que cree Substitute y se lo pase ya que de ese modo la Blissey
tendra que usar dos veces Seismic toss para romper el Substitute que
Vaporeon le pase y eso le da más chance aun de dar un super golpe con
su Focus punch.

(106)
Hitmonlee: @Choice band
[Limber]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hi jump kick/Brick break
-Rock slide/Hidden power ghost
-Earthquake
-Mach punch

Hit & runner Hitmonlee, Hi jump kick por stab o si gustas también por stab
le enseñas Brick break depende que que prefieras, el poder de base de daño
del Hi jump kick (aun con riesgo de que falle y se de un buen porrazo este
pokemon ^_^U) ó Brick break como un ataque de stab y de buena punteria,
Rock slide para voladores o Hidden power ghost para pokes como Gengar,
Claydol, Dusclops Misdreavus quienes soportan los demas ataques de
Hitmonlee, Earthquake para Pokemon como Metagross y por ultimo no podia
faltar Mach punch, debido al stab + 40 que es la base de daño del
mach punch + Choice band, Hitmonlee puede parar a ese poderoso Tyranitar
con Dragon dance, ya que si este ultimo se enfrente a un Pokemon de
agua (los cuelas son muy comunes) pues queda mal herido, y al quedar
asi tranquilamente sin importar la velocidad ya acumulada de Tyrano, el
Mach punch de Hitmonlee le puede dar el golpe final ^_-.

Hitmonlee: @Leftovers
[Limber]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hi jump kick/Brick break
-Rock slide/Hidde powder ghost
-Bulk up
-Substitute

Este Hitmonlee puede ir bien cuando la mayoria de los pokemon del oponente
estan paralizados para asi en cada turno recurrir al combo de
Substiparalisis y tener uno o dos turnos extra para hacer Bulk up y luego
empezar a atacar, los primrose ataques por stab, Rock slide para voladores
o Hidden power ghost para Dusclops u otro tipo ghost, Body slam puede ser
para Claydol o para Heracross, Return tambien puede ser o Earthquake para
tener ataques sib stab alternativos de buena base de daño, Bulk up para
incrementar su Atk y Def y Substitute para evadir el Will-o-wisp y
empezar a usar Bulk up.

Hitmonlee: @Salac berry/Lum berry
[Limber]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hi jump kick/Brick break/Mach punch
-Rock slide
-Endure
-Reversal

El Endure-Reversal combo Hitmonlee, El primer ataque buscando stab o
Mach punch para soporta contra Tyranitars aunque cuidado, si Tyranitar entro
a la arena, convoca a una Tormenta de arena por lo que esa Tormenta puede
afectar el endure Reversal combo, asi que cuidado, Rock slide para voladores
y luego le ordenas Endure para que resiste un ataque fulminante y luego luego
se le activa la Salac berry incrementando aun más la velocidad de
Hitmonlee y de ese modo ahora puede atacar muy bien con el
Reversal a maximo poder ^_- + Stab.


Hitmonlee: @Chesto berry/Leftovers
[Limber]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hi jump kick/Brick break
-Rock slide/Focus punch
-Rapid spin
-Rest/Focus punch

Rapid spinner Hitmonlee, Hi jump kick o Brick break por el stab de tu
preferencia, Rock slide para los que soportan su ataque de stab, Rapid spin
para botar las Spikes y Rest + Chesto berry en este caso puede server,
ahora porque? Generalmente las Blissey tienen Seismicc toss, Counter y
Thunder wave, muy simple, Hitmonlee puede aprovechar la oportunidad en
la que Blissey usará Thunder wave y entra a pelear y por tener su Trait
de [Limber] es inmune a la paralisis, por lo que aunque Blissey le
ponga Counter el Rapid spin de Hitmonlee vota las Spikes ahora si ves
que el oponente arriesga a Blissey y tiene counter, pues puede caerle
de sorpresa un rico Focus punch el cual podria vencerla y si Hitmonlee
esta con poco HP debido a Seismic toss de Blissey puede aun tener aun
usar Rest + Chesto berry para curarse o sino Rest y que una
Aromatherapir o Heal beller lo despierte luego, el problema seria
Dusclops o Gengar XD .


Hitmonlee: @Salac berry
[Limber]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 240 HP / 135 Atk / 135 Spd
-Hi jump kick/Brick break
-Mach punch/Rock slide
-Reversal
-Substitute

Substi reversal combo Himonlee, 240 de HP en EPs para darle 301/301 de HP
como para que despues de puros substitutes pueda estar con 1 de HP listo
para Sweepear.

(107)
Hitmonchan: @Choice band
[Keen eye]
(Adamant) ó (Impish)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Def
-Sky uppercut
-Rock slide/Hidden power ghost
-Earthquake
-Mach punch

O_O ^_^U pues Si el mismo Moveset que Hitmonlee se aplica aquí salvo por
el Sky uppercut XD. La diferencia entre las evoluciones de Tyrogue pues
es muy simple (Hitmonlee tiene más ataques y velocidad, Himonchan tiene
menos velocidad pero más defensas y Hitmontop es el balanceado ^_- )

Hitmochan: @Leftovers
[Keen eye]
(Adamant) ó (Impish)
EPs: 129 HP / 129 Atk / 252 Def
-Sky uppertcut
-Earthquake/Hidden power ghost
-Counter/Mach punch
-Bulk up

El primer ataque por stab, Earthquake para lo demas que gustes,
Hidden power ghost para pokemon tipo ghost luego Bulk up para incrementar su
Atk y su Def de ese modo puede soportar duros golpes como para dar un buen
Counter a un Dodrio o Zapdos con su Drill peck o sino a un Aerodactyl con
su Hidden power flying o Aerial ace, tambien Bulk up puede incrementar la
fuerza de su Mach punch asi ataca duro y rapido ^_- .

(108)
Lickitung: (female/male) @Salac berry
[Own tempo]
(Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return/Body slam
-Hidden power ghost
-Earthquake/Brick break
-Swords dance

Return ó Body slam por stab Hidden power ghost para Gengar y Dusclops o
Misdreavus o Luntaone o Solrock, Earthquake para los pokemon Roca o acero o
también Brick break para darle a otros pokemon tipo normal, Swords dance para
incrementar su ataque fisico, el trait sugerido es [Own tempo] ya que ese
previene de la Confusion y de ese modod no pueden usar eso para interrumpir
su Swords dance, ahora el otro Trait que tiene [Oblivious] ese trait evita
que se distraiga por enamoramiento (inmune a Attract) pero tambien puedes
evadir eso si tienes a una Lickitung hembra y como ahora el que un pokemon
sea macho o hembra no influye en sus stats de ataque fisico pues,
enhora buena ^_^ .


Lickitung: (female/male) @Salac berry
[Own tempo]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Hidden power ghost
-Earthquake/Brick break
-Belly drum

Si no te gusto el swords dancertung, espero os guste el Bellytung ^_- .
Creo que sus funciones de ataque son parecidas a la de la anterior
Lickitung asi vos decides si te arriesgas con el Belly drum o aseguras
algo con el Swords dance. La elección es tuya entrenador.

(108)
Weezing: @Leftovers
[Levitate]
(Impish) ó (Adamant) ó (Hasty) ó (Brave)
EPs: 129 HP / 129 Atk / 252 Def
EPs: 129 Atk / 252 Def / 129 Sp.atk
EPs: 252 HP / 252 Def / 6 Spd
-Sludge bomb
-Pain split/Thunderbolt/Fire blast/Shadow ball/Protect/Haze
-Will-o-wisp
-Haze/Explosion/Rest

Will-o-wisper Wezzing, Weezing ahora con el Trait de [Levitate] es immune
a ataques de Tierra lo que cubre una de sus mayors debilidades y ahora,
con ese Trait + su Buena defense fisica Weezing es un gran Pokemon OU
que se encarga incluso muchas veces de fastiar al oponente con su
Will-o-wisp o de parar el fuerte Curselax con Will-o-wisp + Haze, es un
gran pokemon que se vuelve el enemigo #1 de Ninjask y no solo eso, sino
que también es capaz de reemplazer bien a Skarmory, Sludge bomb por stab,
Pain split puede ser para ganar HP acosta del oponente y de ese modo
asegura una participación más larga en la pelea ó Thunderbolt para
Gyarados y su Taunt, Fire blast para los pokemon de acero quienes son
inmunes al veneno o Shadow ball para derrotar a los Pokemon como Gengar
o Dusclops quienes soportan su Sludge bomb y para Alakazam, Will-o-wisp
es infaltable para quemar al pokemon oponente y reducirle su ataque
fisico a la mitad, Haze para que si el oponente contraresta el efecto
del Will-o-wisp usando Rest + Chestado berry o usando más Swords dance
pues el haze lo evita, tambien puede ser Explosion como ultimo recurso
para acabar bien su participación en el duelo o puede ser Rest si tienes
a una Heal beller, o sino en ves de rest puedes quemar al oponente y irte
Protegiendo con Protect de paso que le das al oponente un turno de daño
por quemadura y Weezing gana algo de HP por leftovers. ^_^

(112)
Rhydon: @Lum berry/Leftovers
[Rock head]
(Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Def
-Earthquake
-Rock slide
-Megahorn/Substitute/Counter
-Swords dance

Physical Sweeper Rhydon, Rock slide y Earthquake por stab, Megahorn para
darle un rico golpe a los Pokemon grass o sino a Slowbro y Starmie,
Swords dance para incrementar más su ataque físico, tambien puede ser
Substitute para cuando esta frente a un Pinsir y se prevee un cambio,
o puede tambien ser Counter para los ataques de Tierra sin stab.


Rhydon: @Choice band
[Rock head]
(Adamant)
-Earthauqke
-Rock slide
-Megahorn
-Focus punch/Double-edge/Body slam

Choice bander hit & runner Rhydon, ataque con poder segun el caso
correspondiente, por su trait de [Rock head] es immune al Recoil por
lo que puede user Double-edge ó puede ser Body slam para que en caso
de golpear a un pokemon como Starmie y lo paralize, tenga chance a
atacar otra vez.


Rhydon: @Leftovers
[Rock head]
(Adamant)
EPs: 252 HP / 252 Atk / 6 Def
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Def
-Earthquake
-Rock slide
-Swords dance/Focus punch
-Substitute

EL Substi Rhydon, por tener gran HP puede soportar su Substitute dos
Seismic toss de Blissey y Miltank y luego podria usar eso como pretexto
para usar Swords dance o Focus punch y poner en aprietos al oponente,
insluco puede llegar a darle buenos problemas a Skarmory porque su
Rock slide es muy poderoso al igual que su Focus punch y tambien a
Weezing ya que el Substitute lo protege de su Will-o-wisp y soporta
Flamethrower y Thunderbolt aparte del Sludge bomb por lo que Weezing
no se podria tumbar facilmente el Substitute de Rhydon ^_- y puede que
reciba buenos golpes antes de hacerlo.

(114)
Tangela: @Lum berry/Leftovers
[Clorophyll]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Solarbeam
-Hidden power fire
-Sunny day
-Sleep powder

Sunnybeam combo Tangela, mmm... creo que aquí ya esta demas la
explicación XD.

Tangela: @Lum berry/Leftovers
[Clorophyll]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 129 HP / 252 Def / 129 Sp.atk
EPs: 129 HP / 129 Def / 252 Sp.atk
-Hidden power grass
-Leech seed
-Sleep powder/Reflect
-Synthesis/Reflect

Leech seeder Tangela, bueno contra los Cursers ya que con Leech seed los
anula y con Reflect o Sleep powder gana algo de tiempo y procede a atacar
por stab con Hidden power grass ^_- .

(115)
Kangakhan: @Leftovers
[Early bird]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Body slam
-Shadow ball
-Attract
-Substitute

Parattración Kangaskhan, Body slam por stab, Shadow ball para los
tipo ghost quienes soportan el Body slam, Attract para enamorar al
oponente y tener chance de que mientras el oponente esta enamorado
pueda usar Subsitute.


Kangaskhan: @Choice band
[Early bird]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Shadow ball
-Earthquake
-Brick break

Choice bander Hit & RunnerKhan, Return por stab, Shadow ball para los
fantasmitas que por ahy andan rondando, Earthquake para Metagross u otro
pokemon de Roca o Acero y Brick break para Tyranitar.


Kangakhan: @Leftovers
[Early bird]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 212 HP / 252 Atk / 46 Spd
-Body slam/Return
-Attract/Shadow ball
-Focus punch
-Substitute

El Substi Focus punch de fastidio Kangaskhan, 212 de EPs en HP para que
tenga 404/404 en HP lo suficiente como para que su Substitute soporte 1
Seismic toss de Blissey o de Miltank, luego puede proceder a usar Body slam
para paralizar y con Attract enamora a Skarmory, luego lo revienta a punta
de Focus punch y se arma una buena Sweepeada ^_- , o sino puedes darle
Return para más poder en lugar de Body slam y complementar el moveset
con Shadow ball para los pokemon Ghost como Dusclops y Gengar.

(119)
Seaking: @Leftovers/Salac berry
[Water veil]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Mega horn
-Hidden power ghost
-Swords dance

Seaking ahora puede tener Megahorn ^_^ , asi que Return y Megahorn como
ataques de poder, Swords dance para incrementar su ataque fisico, el
Hidden power ghost para Gengar quien soporta Doblemente el Megahorn y es
Inmune al Return, dandole asi la Salac berry caso que puede usar
Swords dance soportar un golpe y al estar debil se activa su Salac berry y
asi gana gran velocidad y gran ataque con Swords dance y esta listo para
atacar, le ventaja de Seaking como atacante fisico es que debido a su Trait
de Water veil es inmune a quemaduras ^_- por lo que el Will-o-wisp de
Weezing no lo afecta no puede ser quemado (olvidense del pescado frito).


Seaking: @Leftovers/Lum berry/Petaya berry
[Swift swim]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Hydro pump/Surf
-Ice beam
-Hidden power (grass/electric)
-Rain dance

Swimerking, Hydro pump o Surf por stab Ice beam para los tipo grass y
Hidden power grass para otros tipo agua, Rain dance le duplica la
velocidad debido a su trait de [Swift swim] y tambien incrementa el
poder de su Hydro pump o Surf ^_- .


Seaking: @Salac berry/Liechi berry
[Swift swim]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 252 Atk / 252 Spd / 6 Sp.def
-Megahorn
-Hydro pump/Swords dance
-Flail
-Substitute

Este Seaking puede dar mucha pelea, al tener 0 de EPs en HP ya
tiene 301/301 de HP por lo que es candidato perfecto para el combo Substi
Flail ^o^ , Megahorn para los pokemon Tipo grass y para tener un buen
ataque de poder, Hydro pump puede ser para todo lo que se oponga al Megahorn
y Flail, Luego Substitute y Substitute hasta que no le quede más HP que 1 y
de ese modo se activa su Berry de stat Up y esta ahora listo para Sweepear
al equipo del oponente ^_^ .

(121)
Starmie: @Leftovers
[Natural cure]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Surf
-Thunderbolt/Psychic/Ice beam
-Rapid spin/Thunder wave/Light screen/Reflect
-Recover

Surf por stab, Thunderbolt para otros tipo agua o puede ser Psychic
para Gengar u otros peleadores, Ice beam para Zapdos, Salamence,
Flygon y Dragonite, Rapid para botar las Spikes del oponente y
ahora que se pueden poner 3 series de Spikes el daño en cada cambio
de turno puede ser mucho, Thunder wave para paralizar a un pokemon
rapido que de problemas como Kingdra con [Swif swim] o Jolteon o
Zapdos o Raikou, Light screen para protegerse de ataques especiales
y Reflect para cuando crees que meteran a Snorlax y asi proteges al
equipo, Recover es para ganar HP en cuanto a item Leftovers esta bien
pues como Starmie tiene [Naural cure] si le hacen un Cambio de estado
como paralisis, quemadura o Envenenamiento se cura al salir de su
pokebola en otra oportunidad ^_- .


Starmie: @Leftovers
[Natural cure]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Surf/Hydro pump
-Thunder
-Rain dance
-Recover

Thunder dance combo Starmie.


Starmie: @Leftovers
[Natural cure]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Surf
-Ice beam/Psychic
-Thunderbolt
-Recover

Special Sweeper Starmie, Surf por stab Ice beam para Dragoncitos o
Psychic para Gengar y peleadores, Thunderbolt para otros pokemon de
agua como otros Starmies, Milotic (pero cuidado con su Mirror coat),
Blastoise (cuidado con el mirror coat) y Slowbro, Recover es obio XD .


Starmie: @Leftovers/King's rock
[Natural cure]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Surf/Psychic
-Confuse ray
-Thunder wave
-Recover

The Deathstar, la clasica estrella de la muerte desde los Tiempo del
GSC XD, Surf o Psychic como ataque de stab, Paralizas al oponente con
Thunder wave, luego lo confundes con Confuse ray, luego mientras el oponente
se puede golpear solo le ayudas en eso con el ataque de Surf o Psychic y si
lleva tu pokemon la King's rock pues tendra chance a flinchearlo Recover
es obio otra vez XD.


Starmie: @Leftovers
[Natural cure]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Surf
-Reflect
-Light screen
-Recover

Full support Starmie, necesito decir algo? No? Que bien ^_^U .


Starmie: @Leftovers
[Natural cure]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Surf/Psychic
-Toxic
-Cosmic power
-Recover

EL primer ataque por stab, Toxic + Confuse ray para que se oponente se
vaya lastimando poco a poco mientras Starmie se defiende con
Cosmic power que incrementa su Def y su Sp.def para que luegoempieze a
atacar, Recover pues .. .. .. para que creen? XD para ganar HP pues :P .

(122)
Mr.Mime: @Choice band/Macho brace
[Sound proff]
(Modest) ó (Calm)
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
EPs: 129 Def / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Psychic
-Thunderbolt/Thunder wave
-Calm mind/Thunder wave/Hypnosis
-Trick

Trickbander.Mime , Muy simple, asi como lo explique en el Trickerkazam,
este actua de la misma manera su objetivo es anular y fastidiar a los
sweepers intercambiando su Choice band por sus posibles Leftovers,
Salac berry, o Petaya berry ^_^ (vivo el mimo), luego, despuesde a
ver usado Trick puede usar Psychic por stab, Thunderbolt para
Los tipo agua como Starmie y Slowbro, aumentar su Sp.atk y Sp.def
con Calm mind o sino fastidiar con Thunder wave al oponente.

(123)
Scyther: @Salac berry/Liechi berry/Lum berry
[Swarm]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hidden power flying/Hidden power bug/Aerial ace/Silver wind
-Swords dance
-Endure
-Reversal

EndureReversal combo scyther, seguro algunos diran, porque Scyther is
esta Scizor? Porque en realidad Scyther no tiene stats del todo malos,
la diferencia esta en que Scizor tiene un poco más de ataque y defensa,
mientras que Scyther tiene más Velocidad (Scizo: +Atk +Def Scyther: +Spd)
XD eso fue para Simplificarlo y bueno ahora, El primer ataque es elección
personal, Swords dance para incrementar su ataque fisico y cuando presiente
un golpe mortal pues usa Endure y soporta el golpe y en ese momento queda
con 1 de HP y la Salac berry le incrementa su Velocidad o en el caso del
otro item la liechi berry le incrementa su ataque fisico
Y no es todo, en ese momento su Trait de [Swarm] incrementa el poder de
su ataque tipo insecto pero eso no es del todo importante porque su punto
fuerte es que ahora esta listo para usar el Reversal, y seguro diran
algunos, si tiene el trait de [Swarm] porque pongo en las opciones
Hidden power flying y Aerial ace? Pues muy simple, por Dusclops,
Weezing, Gengar y Crobat quienes soportan bien el Reversal,
Lum berry es por si lo quieren queram o paralizar.


Scyther: @Salac berry/Liechi berry
[Swarm]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 80 HP / 215 Atk / 215 Spd
-Aerial ace/Hidden power flying/Swords dance
-Silver wind/Hidden power bug/Swords dance
-Reversal
-Substitute

El Substi Reversal Scyther, con 80 de EPs en HP llega a tener
los 301/301 de HP requeridos para hacer un buen Sweepeo con
Substitute + Reversal ^_^ .


Scyther: @Choice band
[Swarm]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Aerial ace
-Silver wind
-Hidden power ground
-Quick attack

Choice bander Scyther, necesita explicación? ^_^U

(124)
Jynx: @Leftovers
[Oblivious]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Ice beam
-Psychic
-Calm mind
-Lovely kiss

Special attacker Jynx, los dos primeros ataques por stab y
Calm mind le incrementa su SP.atk y Sp.def y si meten a un atacante
fisico más lento que ella pues Lovely kiss lo saca de la jugada
temporalmente como para dar tiempo a juntar más Calm minds y
luego Ice beam o Psychic se encaran de derribarlo.


Jynx: @Leftovers
[Oblivious]
(Bold) ó (Calm)
EPs: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.def
-Mean look
-Lovely kiss
-Perish song
-Protect/Ice beam

Clasica Perish trapper Jynx, Mean look atrapa al oponente, Luego lo
duerme con Lovely kiss, luego Perish song luego se protege con Protect
y finalmente antes de que acabe el Perish song cambias a un pokemon
que soporta un ultimo golpe del pokemon atrapado previamente, o
sino usas Ice beam en lugar de Protect para hacer pensar al
oponente que es la Sp.atker Jynx y para cuando el oponente envia
a Blissey, se inicia la trampa ^_- .

(125)
Electabuzz: @Leftovers
[Static]
(Hardy) ó (Docile) ó (Seriour) ó (Bashfull) ó (Quirky)
EPs: 129 Atk / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Thunderbolt
-Ice punch/Fire punch
-Cross chop/Focus punch
-Substitute

Thunderbolt por stab, Ice punch para los tipo tierra y grass o
Fire punch para Forretress o Steelix o Piloswine o Metagross,
Cross chop para Blissey o Regice o sino Subsitute para esquivar un
Thunder wave de Zapdos o Magneton o Lanturn y luego atacar con
Cross chop o Focus punch.


Electabuzz: @Leftovers
[Static]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunderbolt
-Ice punch
-Fire punch
-Psychic/Hidden power grass

Special Sweeperbuzz, Thunderbolt por stab, Ice punch para los tipo
grass como Donphan o Flygon, Fire punch para Steelix o Forretress
o Metagross, Regice, Registell, Psychic para Nidoking u otro pokemon
peleador o sino Hidden power grass para Swampert, Whiscash y
Quagsire, ataca como pueda y al estar debil su Petaya berry le
incrementa el SP.atk ^_^.

(126)
Magmar: @Leftovers
[Flame body]
(Hardy) ó (Docile) ó (Seriour) ó (Bashfull) ó (Quirky)
EPs: 129 Atk / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Flamethrower/Fire blast
-Thunder punch
-Cross chop/Focus punch/Confuse ray
-Substitute

Flamethrower o Fire blast por stab, Thunder punch para los tipo agua y
luego asi como Electuzz, Cross chop para Blissey o sino esquiva un
Toxic o Thunder wave de algun pokemon y luego usa Focus punch.


Magmar: @Petaya berry/Salac berry
[Flame body]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Fire blast/Flamethrower
-Thunder punch
-Hidden power (ice/grass)
-Psychic

Spceial sweeper Magmar, Fire blast o Flamethrower por stab, Thunder punch
para pokes como Starmie, Lapras, Vaporeon luego Hidden power ice para
Salamence, Dragonite y Flygon o Hidden power grass para Swampert,
Whiscash y Quagsire y Pyshic para algun pokemon peleador.

(127)
Pinsir: @Salac berry/Lum berry
[Hyper cutter]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hidden power Bug
-Brick break/Earthquake/Body slam/Return
-Rock slide
-Swords dance

Wow Mejoraron a Pinsir ahora puede aprender Rock slide, lo que le da
un major chance para acabar con Pokemon tipo Volador, asi que veamos,
Hidden power Bug por stab, el segundo ataque es elección personal,
prefiero Brick break para tener un buen golpe que darle a Snorlax o a
Blissey, Rock slide para los pokemon Voladores o para Gengar, quien
soporta doblemente los ataques Bug y los ataques Peleadores.
Swords dance incrementa su ataque fisico de muy buena manera ^_- y
cuando Pinsir esta debil puede activarsele su Salac berry y eso le
incrementa la velocidad y adquiere gran ataque fisico y gran
velocidad, uno de los buenos tipos Bug que hay por hay ^_-


Pinsir: @Salac berry
[Hyper cutter]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 120 HP / 195 Atk / 195 Spd
-Hidden power bug/Earthquake/Swords dance
-Rock slide/Swords dance
-Flail
-Substitute

Substi Flail Pinsir, con 120 de EPs en HP le dan 301/301 de HP que le
permite ejecutar bien el combo Substi Flail. Los primeros ataques son
para defenderse mientras tenga el Substitute e incluso podria usar
Swords dance e incrementar el poder del Flail.

(128)
Tauros: @Leftovers/Liechi berry/Choice band
[Intimidate]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Return
-Hidden power ghost
-Earthquake
-Substitute/Protect/Hyper beam

Physical Sweeper Tauros, Return por stab, Hidden power ghost para los
fantasmitas como Gengar, Dusclops y Misdreavus, Earthquake para Metagross
y Tyranitar quienes soportando tanto el Hidden power ghost como el
Return y por ser rapido Substitute para protegerse del Will-o-wisp o
sino Protect para que sea un pokemon con chance a parar al fastidioso
Slaking, si lleva la Choice band pues no le den ni Substitute ni
Protect pues eso hace que sea un pokemon de Full ataque y por cierto
se que se preguntaran, porque Hyper beam? y es que en caso de usar
la Choice band con los 3 primeros ataques basta, el ultimo podia ser
Rock tomb pero haces más daño con Return que con Rock tomb debido al Stab,
asi que como no queda más que darle a Tauros pues Hyper beam para ultimo
recurso, podria servir para sorprender a una Blissey con Counter
despues de todo es un Hyper beam + Stab + Choice band ^_- , Tauros
y Dodrio son los unicos Pokemon tipo Normal que tienen muy buena
velocidad y un ataque fisico alto, puesto que Persian tiene alta
velocidad pero no tanto ataque fisico :P al menos Dodrio tiene
Quick attack que es algo muy util ahora en el estilo desde el estilo
RuSa 200 asi que como no hay más que hacer Hyper beam ni modo XD
auque si adivinan y cambian a un Pokemon de Rock o a Skarmory Tauros
se llevara la peor parte XD depende de ti Entrenador.

(129)
Magikarp: @Leftovers/Choice band/Liechi berry/Salac berry
[Swif swim]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Splash
-Tackle
-Flail
-¿?????

Magikarp el pokemon más poderoso de todos, ni los OObers juntos pueden
contra este pokemon XD wow Ni Mewtwo puede contra este Pokemon y su
Supremo Splash XD. Ok ok solo bromeaba.. ^_^U

(130)
Gyarados: @Lum berry/Leftovers/Liechi berry
[Intimidate]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Hidden power flying/Return
-Earthquake
-Taunt/Substitute/Hidden power rock
-Dragon dance

Dragon dancer Gyarados, antes era muy poco usado, prácticamente
desaparecio en la temporada GSC sin embargo ahora Gyarados es uno de
los Mejores Pokemon OU y muy popular, Hidden power flying por poder
y Stab, Earthquake para hacer añikos a los Tipo electricos como
Electabuzz, Ampharos, Magneton, Raichu, Manectric, Raikou e incluso
ciertas veces a Jolteon y a Zapdos también, Taunt puede ser muy util
ya que tambien es muy Popular el Umbreon con Mean look y Taunt y
ahora con eso Skarmory u otro pseudo hazer no se pueden salvar de que
el los capture y ahy es donde puede entrar a tallar el Taunt de Gyarados
para ponerle un pare al Trapper Umbreon ^_- con Taunt Gyarados evita que
lo quemen con Will-o-wisp o que lo pseudo hazeen incluso que lo hazeen
también pero es temporal, Substiute para que despues de un Dragon dance
es tan rapido que supera a Slaking en velocidad por lo general y Subsitute
le sirve para esquivar su golpe en un turno y atacar luego y de paso para
evitar quemaduras o si gustas Hidden power rock para Zapdos y Aerodactyl,
Dragon dance no debe faltar en Gyarados ya que le incrementa su Atk y
su Spd haciendolo muy util en combate ^_- .

(131)
Lapras: @Leftovers
[Water Absorb]
(Modest) ó (Bold) ó (Calm)
EPs: 129 HP / 129 Def / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Sp.atk / 129 Sp.def
-Ice beam
-Thunderbolt/Surf
-Sleep talk/Safeguard/Toxic/Refresh
-Rest

Talker Lapras, Ice beam por stab y Thunderbolt para los que soportan su
Ice beam lo demas salta a la vista, ya que muchos saben que con
Sleep talk puedes volver a dormer o puedes atacar con Ice beam o puedes
volver a atacar con Thunderbolt, ahora recuerden que por su Trait de
[Water absorb] Lapras es immune a ataques de agua porque los Absorbe,
tambien puede ser Safeguard en vez de Sleep talk para algun soporte
para el equipo, ó puede ser Toxic para envenenar al oponente, ó si
gustas Refresh para que se cure de Cambios de estado.


Lapras: @Chesto berry/Leftovers
[Water Absorb
(Modest) ó (Bold) ó (Calm)
EPs: 129 HP / 129 Def / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Sp.atk / 129 Sp.def
-Surf/Hydro pump
-Thunder
-Rain dance
-Rest

Thunder dance combo Lapras, El primer ataque por el stab de du
preferecia, mientras el Rain dance esta en acción su ataque de agua se
incrementa y encima su Thunder tiene punteria maxima,
Rest + Chesto berry para recuperarse rapido o sino Leftovers si
tiene a una Heal beller o Armoatherapir en el equipo.


Lapras: @Leftovers/Chesto berry
[Water Absorb]
(Modest) ó (Bold) ó (Calm)
EPs: 129 HP / 129 Def / 252 Sp.atk
EPs: 129 HP / 252 Sp.atk / 129 Sp.def
-Surf/Psychic
-Ice beam/Psychic
-Thunderbolt
-Rest/Protect

Special sweeper Lapras, no Surf y Ice beam por stab, Thunderbolt para
pokemon tipo agua o Psychic para peleadores ya sea quitando Surf o
Ice beam, Protect puede ser bueno para tener a un Pokemon que
fastidie a Slaking ^_- .


Lapras: @Leftovers/Lum berry
[Water Absorb]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Spd
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
EPs: 252 HP / 129 Atk / 129 Spd
-Ice beam/Hydro pump
-Return/Hidden power (fighting/ground)
-Substitute/Iron tail
-Dragon dance

Dragon dancer Lapras, Drangon dance obiamente para incrementar su ataque
fisico y velocidad, Ice beam o Hydro pump para Skarmory, Return por
poder, Hidden power fighting para BLissey o Snorlax o Hidden power ground
para Metagross o Tyranitar Substitute para evitar el Will-o-wisp o un
tercer ataque como Iron tail puede ir aqui aunque teniendo en cuenta
su baja punteria hay cierto riesgo, aunque viene siempre la pregunta,
Lapras Dragon drancer cuando? Cuando estan Salamence, Tyranitar,
Gyarados y Dragonite alla afuera :P pero igual ese Moveset puede que
funcione para soprender al oponente.


Lapras: (female) @Leftovers/Chesto berry
[Water Absorb]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Spd
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Surf/Ice beam
-Attract
-Confuse ray
-Substitute/Rest

Attrafusion Lapras, El primer ataque es de stab, ya sea Surf ó Ice beam,
Attract para enamorar al Pokemon oponente, Confuse ray para confundir al
Pokemon oponente, Subsitute para ganar protección extra mientras esta
con el Substitute o Rest para recuperarse rapido.

(132)
Ditto: @Metal powder
[Limber]
(Hardy) ó (Docile) ó (Seriour) ó (Bashfull) ó (Quirky)
EPs: 170 HP / 170 Atk / 170 Sp.atk
-Transform

Bueno creo que este moveset se explica solo, ordenale a tu Ditto
Transform para que se convierta en el pokemon oponente y empieza a atacar.

(134)
Vaporeon: @Leftovers
[Water absorb]
(Modest) ó (Bold) ó (Calm)
Eps: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.atk
Eps: 252 HP / 129 Sp.atk / Sp.def
Eps: 6 HP / 252 Sp.atk / 252 Sp.def
Eps: 6 HP / 252 Def / 252 Sp.atk
-Surf
-Ice beam
-Wish
-Protect

Surf por stab, Ice beam para los tipo grass, Wish para ayudar a un
Compañero Pokemon que necesite HP y si le das Protect puede ser como
un Pseudo Recover


Vaporeon: @Leftovers/Chesto berry
[Water absorb]
(Modest) ó (Bold) ó (Calm)
Eps: 6 HP / 252 Def/ 252 Sp.atk
EPs: 6 HP / 252 Sp.atk / 252 Sp.def
-Surf
-Ice beam
-Hidden power (grass/electric)
-Substitute/Wish/Rest

Special sweeper Vaporeon ^_- .

Vaporeon: @Leftovers/Chesto berry
[Water absorb]
(Modest) ó (Bold) ó (Calm)
Eps: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.atk
Eps: 252 HP / 129 Sp.atk / Sp.def
Eps: 6 HP / 252 Sp.atk / 252 Sp.def
Eps: 6 HP / 252 Def / 252 Sp.atk
-Surf
-Ice beam/Hidden power (gras/electric)
-Haze
-Rest

El clasico Hazer Vaporeon desde los tiempos del GSC.


Vaporeon: @Leftovers
[Water absorb]
(Modest) ó (Bold) ó (Calm)
Eps: 252 HP / 129 Def / 129 Sp.atk
Eps: 252 HP / 129 Sp.atk / Sp.def
Eps: 6 HP / 252 Sp.atk / 252 Sp.def
Eps: 6 HP / 252 Def / 252 Sp.atk
-Surf
-Ice beam/Substitute
-Acid armor
-Baton pass

Baton passer Vaporeon de defensa fisica, los primeros ataques son para la
ofensiva de tu preferencia, si gustas como Vaporeon tiene muy alto HP su
Subsitute seria muy bueno pasarlo asi que tambien puede ser esa tecnica en
lugar de Ice beam para pasar el Substitute y el Acid armor a un Pokemon que
lo necesite como un Calm minder Kazam por ejemplo, este pokemon pasa el
mejor Substitute y puede ayudar a pokemon como Marowak u otros
atacantes fisicos a enfrentarse a Blissey ^_^.

(135)
Jolteon: @Leftovers/Lum berry/Petaya berry
[Volt Absorb]
(Timid) ó (Modest)
Eps: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunderbolt
-Hidden power (grass/ice)
-Wish/Thunder wave
-Substitute

Jolteon ahora puede tener el trait de [Volt absorb] por lo que ahora
traga los Thunderbolts y los usa para ganar HP a s favor, aparte con su
gran velocidad puede parar a algunos pokemon a pesar de un Dragon dance,
Thunderbolt por stab, Hidden power grass para Swampert o Hidden power ice
para los dragones, Wish para darle HP a un Pokemon debil y Subsitute en el
por ser muy rapido da el aspecto de Protect asi que puede usar Substitute
luego Wish y si le destruyen el Subsitute crea otro y aunque ese lo
destruyen en ese turno gana algo de HP, este Pokemon es uno de los mejores
tipo electricos que Hay Jolteon es la velocidad, Zapdos es el ataque
especial, Raikou es el balance promedio de los dos anteriores (pero cuidado
con Dugtrio ^_-) y Magneton es el que atrapa a Skarmory asi es como
esta la cosa en cuanto a los Pokemon electricos ^_^.


Jolteon: @Leftovers/Petaya berry
[Volt Absorb]
(Timid) ó (Modest)
Eps: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunderbolt
-Agility/Hidden power (grass/ice)
-Substitute
-Baton pass

Baton passer Jolteon, Thunderbolt por stab, arma un Substituto y luego usa
Agility y puede pasarselo a un Pokemon con Swords dance como Marowak o
como Heracross o como Ursaring ^_- o sino que solo ataque con Thunderbolt
y con Hidden power y cuando este debil que use puros Substitute y luego
proceda a usar el Baton pass para pasar la Petaya berry activada
( incremento de Sp.atk ) a otro pokemon como Kingdra y su Rain dance
+ Hydro pump para un poco más de dolor XD .


Jolteon: (female) @Leftovers
[Volt absorb]
(Timid) ó (Modest)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Thunderbolt
-Thunder wave
-Attract
-Substitute

Boomerang lo bueno vuelve, pues en este caso puede ser lo mismo,
desde los tiempos remotos del GSC en el GSbot viene esta Parattración
Jolteon, la madre del combo de parattración :P Thunderbolt por stab,
Attract para enamorar al oponente, y Substitute (como con su gran
velocidad parece Proect) es para fastidiar al oponente y luego ataca
con Thunderbolt, aunque el problema son los Pokemon de Tierra y
Blissey puede llegar a funcionar.

(136)
Flareon: @Leftovers
[Flash fire]
(Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Overheat/Fire blast
-Hidden power fighting
-Shadow ball
-Body slam

Physical Sweeper Flareon, Overheat o Fire blast puede hacerle aun buen
daño a Skarmory debido al stab aunque su Personlidad le quite algo de
SP.atk, Hidden power fighting para Blissey, Shadow ball para Starmie o
Slowbro o sino Gengar o Claydol y de paso para hacer en cierto momento
más fuerte su Overheat o Fire blast y finalmente Body slam para un
ataque fuerte y con chance a paralizar y poder atacar por segunda
vez ^_^ .


Flareon: @Salac berry
[Flash fire]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Fire blast
-Shadow ball
-Endure
-Flail

Endure-Flail combo Flareon, Fire blast por un ataque fuerte de stab que
conpense su disminucuón de ataque especial por parte de los eps y
personalidad ^_^U , ataca hasta donde pueda y cuando este debil y
prescienta por ejemplo el Surf de Starmie que lo derrotara, le
ordenas Endure y Flaron soporta el Surf de Starmie quedando en 1
de HP, en ese momento su Flail adquiere una base de daño de 200 O_O
y no solo eso sino que su Salac berry se activa, haciendolo mucho
más rapido que Starmie en ciertos casos y asi dandole la oportunidad
de usar Flail ^_- .


Flareon: (female) @Leftovers
[Flash fire]
(Hardy) ó (Docile) ó (Seriour) ó (Bashfull) ó (Quirky)
EPs: 129 Atk / 252 Spd / 129 Sp.atk
-Flamethrower
-Body slam
-Attract
-Substitute

Parattración Flareon, Flamethrower por stab, Body slam por su buen ataque
fisico y para tener chance de Paralizar al pokemon oponente, ahora en el
estilo FRLG el hecho que un pokemon sea Hembra no quiere decir que tiene
bajo stats en atk, ya que antes asi era en GSC pero ahora un Pokemon
hembra puede tener un ataque fisico como el de un Macho y si el oponente
llega a estar paralizado pues ahy se viene Substitute y luego Attract
o viceversa de esa forma el oponente esta paralizado y enamorado
cai no ataca y esta Flareon esta lista como para seguir dando golpes
y golpes más golpes ^_- .


Flareon: @Leftovers
[Flash fire]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Fire blast/Flamethrower
-Hidden power (grass/ice)
-Wish
-Protect

Fire blast por poder de stab o sino tambien por stab Flamethrower,
Hidden power grass puede ser para Swampert u otro pokemon de agua,
Hidden power ice puede ser para los dragones que vuelan por hay,
Wish + Protect para que sea un Pseuco Recover en su moveset y pueda
resistir algo los combates ^_- .


Flareon: @Choice band
[Flash fire]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Fire blast
-Return/Body slam
-Shadow ball
-Quick attack/Hidden power fighting

El Choice bander Flareon, buen candidato para eso debido a su
extremo poder de ataque.


Flareon: @Salac berry/Liechi berry
[Flash fire]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 120 HP / 195 Atk / 195 Spd
-Shadow ball
-Hidden power fighting/Return/Fire blast/Overheat
-Flail
-Substitute

Substi Flail combo Flareon, su 120 de EPs en HP le dan 301/301 de HP,
substi substi y más Substi, llega a 1 de HP y esta listo para Sweepear ^_-

(139)
Omastar: @Petaya berry/Salac berry/Lum berry
[Swift swim]
(Modest) ó (Timid)
EPs: 129 HP / 129 Spd / 252 Sp.atk
EPs: 6 HP / 252 Spd / 252 Sp.atk
-Surf/Hydro pump
-Ice beam
-Rain dance
-Spikes/Hidden power (grass/electric)

Swimerstar, Ahora han mejorado un tanto más a Omastar, Spikes si es que no
tienes un Spiker en tu equipo y luego viene lo bueno ^_- , Rain dance
incrementa su ataque de agua que por cierto es muy elevado y no solo eso
sino que lo hace un Pokemon bastante rapido debido a su Trait de
[Swift swim], Ice beam para los Tipo grass ya que por ser Water/Rock
Omastar es doblemente debil a ataques de grass ahora con el gran ataque
especial que tiene su Ice beam puede darle un buen tiro a esos Pokemon
e incluso a Zapdos, si no lo quieres de Spiker pues le puedes dar
Hidden power grass o Hidden power electric para dañar a los Pokemon
de agua que se le pongan en frente ademas recuerden que Omastar no tiene
del todo una super defensa espeacil ademas al usar Rain dance ok es rapido
y su Sp.atk de agua es más fuerte pero si meten a u Pokemon de agua tambien
el ataque especial del pokemon oponente es fuerte ahora por lo que hay la
posiblidad que un solo Surf deje muy mal parado a Omastar pero eso puede
activar su Petaya berry que le incrementa el Sp.atk y de ese modo puede
apostar por un Hidden power grass que lo liquide y le deje camino libre
para Sweeper, aunque como siempre, Blissey es el otro problema XD Hidden
power grass para otros Omastar o Swampert o sino Hidden power electric
para Gyarados.

(141)
Kabutops: @Salac berry/Leftovers/Lum berry/Liechi berry
[Battle Armor]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Rock slide
-Brick break/Body slam/Return
-Swords dance
-Substitute/Hidden power bug/Aerial ace

Physical Sweeper Kabutops, O_O wow cuanto poder, ahora tiene
Rock slide + Swords dance + Stab + velocidad decente O_O interesante ^_^ ,
Rock slide por stab y tener chance a Flinchera al oponente, Brick break
para Pokemon como Blissey o Snorlax o Tyranitar o también para alguno
tipo tierra, Body slam para buscar la paralisis y formar el combo de
Subti-paralisis y apelar a un turno para usar Swords dance o Return
para más poder, Substitute para protegerse del Will-o-wisp de Weezing
puede, Hidden power bug con mucho cariño para Exeggutor y Claydol o
sino puede ser tambien Aeril ace para Pokemon peleadores, Kabutops tiene
buen potencial ahora ^_- y para rematar su Trait de Battle armor lo hace
inmune a Critical hits contra el, por lo que no creo que un Starmie o
Milotic tenga la suerte de un Surf critical mientras use Swords dance eso
le puede dar chance a activar ya la Salac berry para más velocidad o sino
la Liechi berry para más ataque fisico, Leftovers es para cuando lleva
Substitute o sino Lum berry para que tengo un ataque más en su moveset y
luego con la Lum berry se cura de las quemaduras por will-o-wisp ^_- .

Kabutops: @Salac berry
[Battle armor]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Rock slide
-Swords dance
-Endure
-Flail

Endure - Flail combo Kabutops, Uno de los Pokemon que pueden hacer trizas
a los demas, Rock slide por stab y para tipos ghost quienes son immune al
Flail, que cargue con Swords dance con confianza ya que su trait de
[Battle armor] lo hace immune a critical hits contra no previstos, y luego
cuando esta debil y siente su fin llegar se le ordena Endure y eso
active su Salac berry y ahora es muy rapido, llegando muchas veces a superar
a Jolteon y Aerodactyl o.o y despues de un Swords dance estando en 1 de
HP su Flail adquiere 200 de base de daño, muy buen atacante fisico.


Kabutops: @Leftovers
[Battle armor]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Rock slide
-Brick break
-Swords dance
-Knock off/Rapid spin

Muy parecido a los anteriores Kabutops pero aqui este Kabutops se encarga
de botar las Spikes con Rapid spin o de botar los items que los Pokemon del
oponente llevan con la tecnica de Knock off.


Kabutops: @Salac berry/Liechi berry
[Swift swim]
(Adamant) ó (Jolly)
EPs: 160 HP / 175 Atk / 175 Spd
-Rock slide
-Brick break
-Flail
-Substitute

El Substi Flail combo Kabutops, con 160 de EPs en HP => 301/301 de HP =>
Substi substi y susbti luego esta en 1 de HP se activa la salac berry
y su Flail adquiere 200 de base de daño => Sweepear al oponente ^_^U.

(142)
Aerodactyl: @Choice band
[Rock head]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Rock slide
-Hidden power (bug/flying)
-Double-edge/Aeril ace
-Earthquake

Choice bander Hit & Runner Aerodactyl, Bueno en realidad ahora que
Aerodactyl tiene Rock slide, le puede hacer un buen daño a Skamory con
Forretress con el por lo que Fire blast es opcinal, Rock slide por poder
y stab + Flinch, el Daño producido por por el Aerial ace a un Pokemon
Peleador es igual que como si tuviera Doubled-edge y por su trait de
[Rock head] lo hacen inmune al recoil, Earthquake para quienes soportan
los otros ataques, pero tambien puede ser Hidden power bug para Claydol,
Aerodactyl es muy bueno para acabar con Pokemon hasta con un Dragon dancer
encima, ya que puede aun superarlos en algunos por su super
velocidad + Rock slide. ^-^


Aerodactyl: @Liechi berry/Leftovers
[Rock head] ó [Presure]
(Jolly) ó (Adamant)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Spd
-Rock slide
-Double-edge/Hidden power flying/Aerial ace
-Earthquake
-Substitute/Fire blast/Whirlwind


Physical Sweeper Aerodactyl, muy parecido al anterior Aerodactyl pero
en este caso puede altarnar de ataque y al estar debil apela a que la
Liechi berry le incremente su gran ataque fisico, Substitute es para
cuando predice un cambio y chekea que cambio de Pokemon hizo el oponente
ademas de que se protege de posibles Counter inprevistos :P , Fire blast
puede ser para dar un golpe sorpresa esquivando el Counter tanto en
Forretress como en Skarmory o Whirlwind para hacerla de Pseudo hazer
cuando el momento lo requiere.

(143)
Snorlax: @Leftovers
[Inmunity] ó [Thick fat]
(Adamant) ó (Careful) ó (Brave) ó (Sassy)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Sp.def
EPs: 129 HP / 129 Atk / 252 Sp.def
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Sp.def
-Body slam/Return
-Shadow ball/Earthquake/Brick break
-Curse
-Rest/Focus punch/Fire blast

El clasico Curselax desde los tiempos del GSC ahora vuelve y para dar
Buena pelea en el modo FRLG ^_- en lo personal este pokemon es muy bueno
les digo es uno de mis preferidos, Body slam o Return por el ataque stab
de tu preferencia, Shadow ball para los tipo ghost como Gengar y Dusclops
o sino para Cladyol u otro Pokemon psyquico, Earthquake puede ser para un
buen golpe a Metagross o tambien Brick break para Tyranitar, Curse para
incrementar su Atk y Def acosta de Velocidad pero como a Snorlax eso no le
interesa pues en el Curse va de maraviallas, las ultimas dos personalidades
son para por si Snorlax decide llevar Fire blast para Skarmory o
Forretress, cuando usa Curse y lo quieren pseudo hazear Focus punch
puede ser bueno cuando predices un Whirilwind por parte de Skarmory
pero ahora tendras que tener cuidado con su Counter, Snorlax es muy
bueno para soportar ataques especial debido a su excelente Sp.def y
gran HP, en cuanto a Trait [Inminuty] para evitar que lo envenen y
lo hagan usar Rest interrumpiendolo cuando hace Curse, o sino
[Thick fat] para que tener una resistencia a ataques de hielo o de
fuego (Lanzarle un Ice beam a un Snorlax con [Thick fat] es como
lanzarselo a un Regice, pues no es muy efectivo), como puede
aguantar buenos golpes Rest puede ser para recuperarse y como tiene
gran HP las Leftovers encajan en el perfectamente ^_- .


Snorlax: @Leftovers
[Inmunity] ó [Thickfat]
(Adamant) ó (Careful)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Sp.def
EPs: 129 HP / 129 Atk / 252 Sp.def
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Sp.def
-Body slam/Return
-Shadow ball/Earthquake/Brick break
-Yawn
-Belly drum

Bellylax, lamentablemente ahora con los pokemon con Choice band
rondando por ahy el Bellylax a perdido poder asi que con este moveset
puede agarrar desprevenido a un entrenador pero es muy arriesgado
hacerlo, los dos primeros ataque fisicos de vuestra preferencia, si
el Oponente envia a Skarmory o Forretress ahy les cae el Yawn y si no
cambian de Pokemon pues se duermeny Snorlax puede aprovechar que estan
dormidos para usar Belly drum pero es muy arriesgado, Bellylax
lamentablemente ya no es lo que era en GSC, sin embargo el Curselax
es el que ahora que es aceptado en batallas standart, dara
más pelea ^_- .


Snorlax: @Leftovers
[Inmunity] ó [Thickfat]
(Adamant) ó (Careful)
EPs: 6 HP / 252 Atk / 252 Sp.def
EPs: 129 HP / 129 Atk / 252 Sp.def
EPs: 129 HP / 252 Atk / 129 Sp.def
-Body slam/Shadow ball/Return
-Focus punch
-Curse/Shadow ball/Earthquake
-Substitute

Otro buen atacante fisico, Body slam puede ser para que junto con el
Substitute busquen el combo de Substi-paralisis, como Snorlax tiene
gran HP y Sp.def es muy probable que su Substitute soporte un Ataque
especial luego puede proceder a atacar con Focus punch ya que el Substitute
evita que le quiten la concentración del golpe incluso podria herir bien a
Skarmories y Forretress librandose del Counter ^_- o sino Shadow ball
puede ser para que lede un