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Guía de movesetes GBA - Por Dietrich

Team Building & Movesets Guide

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Team Bulding & Moveset Guide
POKEMON ADVANCE 386

By Dietrich. <---- ( from Lima, Perú )
started (13/02/2004) - finished (07/07/2004)
E-mail: dasamed3@hotmail.com
Version 1.1
Version 1.2 ( actualización en distribución de EPs en los pokemon )

Este Documento es Copyright Dietrich 2004 por lo que no puede ser
Publicado en ninguna otra forma o en ninguna otra Web sin mi previo
concentimiento.


El trabajo que puse y el tiempo que invertí en esta guia al igual de
como me gusto el hacerlo es algo que me hace sentir Orgulloso y si
alguien esta usandolo en alguna otra Web es un simple acto PIRATEO.
Si recibo un e-mail comunicandome que este documento esta siendo usado
en alguna otra Web sin mi permiso me contactaré con el Web master y
demandare que mi Guia sea removida de ahy y si no esta echo al cabo de
2 semanas me vere Obligado a tomar acciones legales, la verdad no
quisiera llegar tan lejos, hagasmos las cosas simples para todos asi
que no PIRATEEN. No crean que por que es internet no hay ley amigos.

Muchas gracias.

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Guía Pokemon Advance 386.

1) Introducción.
2) Conceptos Pokemon.
3) Los 386 Pokemon.
4) Lista de Personalidades (Nature) de los Pokemon.
5) Distribución de los EPs y Personalidad.
6) Lista de Traits (Caracteristicas) de los Pokemon.
7) Movesets Advance 386 [modo 1vs1].
8) Lista de Stats Promedio de los Pokemon.
9) Armando un Equipo.
10) Consejos para Armar un Equipo.
11) Tips de uso Avanzado en batalla.
12) Clasificación de los Pokemon por Uso en batallas.
13) Reglas Standart para Torneos y Batallas.
14) Sección de Preguntas Frecuentes.
15) Comentario Final.


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1) Introducción.


Bueno, Hola Colegas ^_^ , bienvenidos al estilo de batallas Pokemon
Advance 386, Mi Nonbre es Dietrich y tengo 21 años soy de Lima Perú, me
gustan las batallas pokemon y pues que les puedo decir, muchas cosas
cambiaron desde cuando se solia batallar en el estilo RBY y GSC, por
ejemplo ahora los Pokemon poseen habilidades especiales tambien
conocidas como Traits los cuales juegan papelas importantes durante una
batalla Pokemon, tambien ahora los pokemon tienen Personalidad y eso más
los puntos Effort o puntos de esfuerzo (no de experiencia) que ganan en
batallas hacen a un pokemon bueno en una cierto aspecto ya sea bueno
para atacar o para defender.

Tambien cabe resaltar que ahora hay más Pokemon ya no es como antes que
solo conociamos a 251 Pokemon ahora tenemos a 386 Pokemon tanto de las
Regiones de Kanto, Jotho y Hoen.

Esta Guia esta exclusivamente basada en lo que se refiere a "Batalla
Pokemon" es decir aqui no estoy incluyendo un Walktrought sobre como
pasar el juego de Pokemon FIRE RED o GREEN LEAF , sino de como mejorar
su estilo en batalla, que es lo que a un pokemon le conviene en cuanto a
ataques, estrategias de ataque, armado de equipo, consejos sobre
batallas y como armar equipos, en otras palabras como ya mencione antes
es una Guia dedicada a la BATALLA POKEMON.

Bueno, despues de esta breve introducción, Empezemos ^_^.

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2) Conceptos Pokemon

Ahora los pokemon asi como las cosas cambian con el tiempo ellos tambien
pero hay cosas que como que cada entrenador en una batalla usa 6 Pokemon
cada uno. Pero ahora ya no solo hay batallas pokemon 1vs1 tambien de
2vs2 o incluso de 4entrenadores a la vez, cabe resaltar que esta guia
esta hecho para el modo de batallas que es más comun que es el modo 1vs1
en el que cada entrenador tiene 6 pokemon y arma diferentes estrategias
durante el combate para que sus pokemon derroten a los otros 6 del
oponente en un combate amistoso.

A continuación algunas cosas que se debe tener en cuanto sobre las
batallas pokemon esta se podria decir que es la parte Teorica puede ser
larga pero les aseguro es interesante y importante para que tengan un
buen desempeño y conocimiento sobre las batallas pokemon.


+------------------------------------+
| A) Trait ó Caracteristica especial |
+------------------------------------+

Ahora en el estilo de batallas Pokemon Advance un Jolteon ó un Lanturn
ya no es dañado por ataques electricos como era antes ahora esos pokemon
poseen la habilidad especial es decir poseen el trait de [Volt abosorb]
lo que les permite ganar energia cuando reciben un ataque electrico.

Antes un pokemon de tipo Tierra como Donphan podia acabar de un solo
golpe de Earthquake con un Gengar ya que Gengar es tipo Fantasma pero
tambien es tipo Venenoso (Gengar = Ghost/Posion) pero ahora no se ve
eso debido a que Gengar posee el Trait de [Levitate] como su nombre
levitarción hace que Gengar pueda levitar por los aires y eso lo hace
inmune a cualquier tipo de ataque de Tierra (Ground).

Incluso hay un trait que eleva el poder de un tipo de ataque especifico
por ejemplo ahora un Charizard al estar debil (con menos del 25% de su
nivel de HP) se le activa su Trait de [Blaze] lo que hace que los
ataques de fuego de Charizard ganen más poder.

Por lo tanto [Trait] es igual a decir habilidad especial y que se
entiende por la habilidad especial que un pokemon posee.


+---------------------------------------------+
| B) Effort points o EPs ó puntos de Esfuerzo |
+---------------------------------------------+

Tambien hay otros cambios, los pokemon ahora poseen algo más complejo
llamado Effort points o puntos de Effort o también conocidos como EPs,
los EPs son los puntos que un pokemon gana al luchar contra otros
pokemon de cierto tipo estos EPs hacen que un pokemon como Houdoom
supere en velocidad a un Gengar o que un Dugtrio supere en velocidad a
un Aerodactyl, por ejemplo ahora hay muchos pokemon con la Tecnica de
Dragon dance ( Incrementa ataque fisico y velocidad ) por lo que hay que
tener mucho cuidado con eso entonces como los Dragones que más se ven
son Salamences y Dragonite y otro Dragon dancer de potencia es Tyranitar
se puede deducir que los Dragones tiene como enemigos a los pokemon de
agua asi que un Vaporeon podria pararlos pero ahora viene tu elección,
Vaporeon puede cumplir una función Defensiva o Ofensiva dependiendo de
sus EPs, un pokemon puede tener como maximo 510 EPs y esos 510 EPs son
los que deben ser distribuidos en tu pokemon por lo que si quieres que
tu Vaporeon soporta buenos golpes fisicos lo que debes hacer es darle
una mayor cantidad de EPs en Def y en HP pero eso trae como consecuencia
una cierta perdida de EPs en velocidad y Ataque especial por lo que
Vaporeon ahora esta inclinado a defender pero si le das más EPs en
ataque especial y en Velocidad Vaporeon ahora estará más inclinado hacia
el ataque especial, por lo que dependiendo de tu estrategia diriges los
puntos de effort es decir los EPs de tus pokemon hacia la forma que más
se adecue a tu gusto, estilo y estrategia. En resumen entendemos por EPs
a los puntos que determinan si se aumentan o si se disminuyen ciertas
habilidades especificas de sus pokemon. La lista de los Traits la dare
más adelante ^_^.


+----------------------------+
| C) Personalidades ó Nature |
+----------------------------+

Tambien conocidas con el nombre de Natures, Ahora los pokemon poseen
personalidades este es un aspecto muy importante que hace que un pokemon
sea bueno o malo en cumplir un determinado objetivo por ejemplo a
Skarmory por ser un pokemon que generalmente es usado como pseudo hazer
en los equipos debe tener buena defensa fisica por lo que le conviene la
personalidad Impish (+Def -Sp.atk) esa personalidad le da más defensa
fisica bajandole ataque especial que ni le sirve y de ese modo no
sacrifica ataque fisico y le da en algunos casos la posibilidad de
atacar con su Drill peck, hay otro caso como por ejemplo Dugtrio quien
por tener bajas defensas y un bajo HP debe sacar provecho de su
velocidad y de su ataque fisico con el Trait de Jolly (+Spd -SP.atk) ó
Adamant (+Atk -Sp.atk) esas personalidades le incrementan una de sus
caracteristicas fuertes es decir o más velocidad acosta de ataque
especial que no le sirve o más ataque fisico acosta de ataque especial
que nuevamente repito no le sirve ya que por ser un tipo tierra es un
pokemon de ataque fisico, tambien tenemos el caso de Zapdos cuyas
cualidades buenas son la velocidad y el ataque especial, debido a eso le
conviene más una personalidad como Modest (+Sp.atk -Atk) para maximar su
Thunderbolt y llevarlo a un nivel más fuerte o tenemos por ejemplo a
Regice quien es un pokemon lento pero de gran defensa especial y buen
ataque especial a este pokemon le conviene una personalidad Calm
(+Sp.def -Atk) para que de ese modo gane más defensa especial y pueda
parar a atacantes especiales, por eso las personalidades ayudan al
pokemon a cumplir de mejor forma una mision determinada en el equipo y
ayuda a enriquecer la estrategia en las batallas. La lista de
personalidades la dare más adelante ^_^ .


+----------------------------------------------+
| D) Stats, Nivel, Evolución pokemon y Pokerus |
+----------------------------------------------+

- Stats -

Esto es algo MUY IMPORTANTE, Algo que hay que tener en cuenta en los
pokemon, sus STATS, los stats son las estadisticas que un pokemon posee
que los diferencian del resto por ejemplo todos los pokemon poseen un
determinado nivel de HP que se ve como una barra de energia y en la que
se ven numeros asi 301/301 eso indica que tu pokemon tiene 301 de HP o
salud como algunos le llaman, Todo pokemon posee un nivel de Defensa
fisica(Def) y un nivel de Defensa especial, la defensa fisica es lo que
en promedio con el HP indican si un pokemon soporta bien o no ataques
fisico asi mismo el promedio entre HP y Defensa especial(Sp.def) es lo
que determina si un pokemon soporta bien o mal ataques especiales, ahora
todo pokemon posee un cierto nivel de Ataque fisico (Atk) y un cierto
nivel de ataque especial (Sp.atk) para hacer daño a otro pokemon, cada
pokemon se especializa en algunas cosas como por ejemplo un Dodrio se
especializa en el ataque fisico y en la velocidad, tambien hay pokemon
que se especializan en la velocidad y el ataque especial como Jolteon,
tambien hay pokemon que se especializan en la defensa fisica y poseen
buena defensa fisica y nivel de HP como por ejemplo Donphan, hay
pokemons que se especializan en la defensa especial por lo que tiene
buen Nivel de HP y Defensa especial como por ejemplo Blissey, hay otros
que son buenos en ataque especial y ataque fisico pero que son muy
lentos como por ejemplo Camerupt, hay pokemon quienes no son son tan
rapidos pero que sin embargo poseen buen defensa fisica buena defensa
especial y un alto nivel de HP como por ejemplo Suicune. En Resumen los
Stats determinan las cualidades de un pokemon.

- Nivel o Level -

Ahora que son los Niveles? Cuando entrenas a un pokemon este poco a poco
sube de nivel segun las batallas que tiene ya que le dan puntos de
Experiencia, entonces eso quiere decir que un pokemon a más batallas
tendrá más nivel los niveles de un pokemon mientras sube es decir
mientras se desarrolla hacen que sus stats vayan aumentando y de esta
forma tu pokemon a más batallas se hará más fuerte ^_^ el nivel maximo
adquirido por un pokemon es el nivel 100 más alla no puede crecer.

- Evolución -

La mayoria de los pokemon cuando llega a cierto nivel sufre cambios es
decir empieza a evolucionar y luego se vuelve más fuerte, asi como por
ejemplo un Bulbasaur evoluciona en Ivysaur al llegar al nivel 16 y luego
Ivysaur evoluciona a Venusaur al llegar al nivel 32, en stats un Ivysaur
es más fuerte que un Bulbasaur y a su vez un Venusaur es más fuerte que
un Ivysaur por lo que lo más recomendable es qué tu pokemon evolucione
por completo y que lo entrenes hasta el nivel 100.

Tambien hay pokemon que evolucionan con items como un Vulpix que es un
tipo Fire que evoluciona en un Ninetales que tambien es un tipo fuego
cuando se le da la roca de fuego.

Hay pokemon que evolucionan de forma diferente segun la roca, por ejemplo
tenemos a un Gloom que es un pokemon tipo Grass/Poison que si le das la
Roca Hoja evoluciona en Vileplume que es un Tipo Grass/Poison pero que
con la Roca solar se convierte en un Bellossom que es un Tipo grass.

Hay pokemons que Evolucionan cuando los intercambias como un Graveler
que evoluciona a Golem al ser intercambiado.

Tambien hay pokemon que evolucionan siendo intercambiados teniendo un
item, por ejemplo un Scyther con el metal coat evoluciona en Scizor.

Hay pokemon que evolucionan por estar feliz con su entrenador por ejemplo
un Golbat evoluciona a Crobat si esta feliz.

- Pokerus -

Cuando entrenas a un pokemon este puede de un momento a otro enfermarse
de Pokerus, no te preocupes es una enfermedad buena pues hace que tu
pokemon necesite más experiencia para subir un nivel pero si logra gana
más stats, el pokemon puede curarse luego descansando en el centro
pokemon, pero tambien puede contegiar a los demas pokemon de tu equipo.
Solo dos dias de desacanso bastaran para que un pokemon con Pokerus se
sane. Y si aprovechas el Pokerus y le das a un pokemon el item de la
Macho brace la experiencia que ganará sera buena y podra tener mejores
stats ^_^


Un pokemon puede incrementar sus stats gracias a items como son las
Vitaminas por ejemplo:

HP up: le incrementa el HP al pokemon.
Protein: le incrementa el Ataque fisico(Atk) al pokemon.
Iron: le incrementa la defensa fisica(Def) al pokemon.
Carbos: le incrementa la velocidad(Spd) al pokemon.
Calcium: le incrementa el ataque especial(Sp.atk) al pokemon.
Zinc: le incrementa la defensa especial(Sp.def) al pokemon.

Pero en resumen la evolucion trae consigo un incremento de stats y con
los items y buen entrenamiento de batallas que le des a tu pokemon, este
tendra mejores stats, asi que es más recomendable que para que tengas
buenas batallas tengas pokemon de nivel 100 y completamente
evolucionados y bien entrenados ^_-


+---------------------+
| E) Tipos de ataques |
+---------------------+

Los Tipos de ataques son dos ataques Especiales y Fisicos.

Los ataques especiales son de estos:

Water(Agua) , Electric(Electricidad) , Grass(Planta) , Ice(Hielo) ,
Fire(Fuego) , Dragon(Dragon) , Psychic(Psyquico) y Dark(Oscuro).

Los ataques fisicos son estos:

Normal(Normal) , Rock(Roca) , Ground(Tierra) , Flying(Volador) ,
Fighting(Lucha), Ghost(Fantasma) , Poison(Veneno) , Bug(Insecto) y
Steel(Acero).

Ahora para saber que tipos son más efectivos contra otros tipos aqui
veamos esta información:


+---------------------------------------------------------------------+
WATER
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GROUND, ROCK, FIRE
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: GRASS, WATER, DRAGON
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: ELETRIC, GRASS
Soporta los ataques de Tipo: FIRE, ICE, WATER, STEEL
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
ELECTRIC
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: WATER, FLYING
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: ELECTRIC, DRAGON, GRASS
No tiene efecto contra pokemon del tipo: GROUND
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: GROUND
Soporta los ataques de Tipo: ELECTRIC, STEEL, FLYING
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
GRASS
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: WATER, GROUND, ROCK
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: POISON, GRASS, FIRE, FLYING,
DRAGON, BUG.
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: ICE, FIRE, FLYING, BUG
Soporta los ataques de Tipo: WATER, ELECTRIC, GRASS, GROUND
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
ICE
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GRASS, FLYING, DRAGON, GROUND
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, WATER, ICE, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIRE, FIGHTING, STEEL
Soporta los ataques de Tipo: ICE
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
FIRE
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: ICE, BUG, GRASS, STEEL
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, WATER, ROCK, DRAGON
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: WATER, ROCK, GROUND
Soporta los ataques de Tipo: GRASS, FIRE, ICE, STEEL
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
DRAGON
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: DRAGON
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: ICE, DRAGON
Soporta los ataques de Tipo: ELECTRIC, FIRE, WATER, GRASS
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
PSYCHIC
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: POISON, FIGHTING
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: STEEL, PSYCHIC
No tiene efecto contra pokemon del tipo: DARK
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: DARK, GHOST, BUG
Soporta los ataques de Tipo: FIGHTING, PSYCHIC
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
DARK
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: PSYCHIC, GHOST
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIGHTING, DARK, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIGHTING, BUG
Soporta los ataques de Tipo: GHOST, DARK
Es inmune a los ataques del Tipo: PSYCHIC
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
NORMAL
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: -Ninguno-
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: ROCK, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: GHOST
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIGHTING
Soporta los ataques de Tipo: -Ninguno-
Es inmune a los ataques del Tipo: GHOST
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
ROCK
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, ICE, FLYING, BUG
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIGHTING, GROUND, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: WATER, GRASS, FIGHTING, STEEL
Soporta los ataques de Tipo: NORMAL, FIRE, POISON, FLYING
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
GROUND
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, ELECTRIC, POISON, ROCK,
STEEL
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: GRASS, BUG
No tiene efecto contra pokemon del tipo: FLYING
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: WATER, GRASS, ICE
Soporta los ataques de Tipo: POISON, ROCK
Es inmune a los ataques del Tipo: ELECTRIC
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
FLYING
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GRASS, FIGHTING, BUG
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: ELECTRIC, ROCK, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: ELECTRIC, ICE, ROCK
Soporta los ataques de Tipo: GRASS, FIGHTING, BUG
Es inmune a los ataques del Tipo: GROUND
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
FIGHTING
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: NORMAL, ICE, ROCK, DARK, STEEL
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: POISON, FLYING, PSYCHIC, BUG
No tiene efecto contra pokemon del tipo: GHOST
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FLYING, PSYCHIC
Soporta los ataques de Tipo: BUG, ROCK, DARK
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
GHOST
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: PSYCHIC, GHOST
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: DARK, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: NORMAL
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: GHOST, DARK
Soporta los ataques de Tipo: POISON, BUG
Es inmune a los ataques del Tipo: NORMAL, FIGHTING
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
POISON
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GRASS
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: POISON, GROUND, ROCK, GHOST
No tiene efecto contra pokemon del tipo: STEEL
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: GROUND, PSYCHIC
Soporta los ataques de Tipo: GRASS, FIGHTING, POISON
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
BUG
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: GRASS. PSYCHIC, DARK
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: FIRE, FIGHTING, FLYING,
GHOST, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIRE, FLYING, ROCK
Soporta los ataques de Tipo: GRASS, FIGHTING, GROUND
Es inmune a los ataques del Tipo: -Ninguno-
+---------------------------------------------------------------------+


+---------------------------------------------------------------------+
STEEL
<En cuanto a Ataque>
Super efectivo contra pokemon del tipo: ICE, ROCK
No es muy efectivo contra pokemon del tipo: WATER, FIRE, ELECTRIC, STEEL
No tiene efecto contra pokemon del tipo: -Ninguno-
<En cuanto a Pokemon de ese Tipo>
Le afectan los ataques de Tipo: FIRE, FIGHTING, GROUND
Soporta los ataques de Tipo: NORMAL, GRASS, ICE, PSYCHIC, FLYING, BUG,
ROCK, GHOST
Es inmune a los ataques del Tipo: POISON
+---------------------------------------------------------------------+


+----------------------+
| F) PP ó Power points |
+----------------------+

Los PP sonlos puntos que indican cuantas veces puede un pokemon usar un
ataque por ejemplo la Tecnica de Thunderbolt posee 15/15 pp y llega a un
maximo de 24/24 pp (si le das a tus pokemon el item llamado PP up este
incrementa el numero de PPs de los ataques de un pokemon) entonces si
vemos que Thunderbolt tiene 24/24 PP y le ordenas a tu Zapdos que use
un ataque Thunderbolt antes tenia 24/24 ahora tiene 23/24 Thunderbolts
eso indica que Zapdos aun puede atacar con 23 Thunderbolt más.


+------------------------+
| G) Accuracy ó Punteria |
+------------------------+

Cada tipo de ataque pokemon tiene una Punteria determinada por ejemplo

El ataque de "Ice beam" es de tipo Ice, es fuerte, tiene una base de
daño 95 es de tipo especial y tiene una punteria de 100% es decir
practicamente no falla.

El ataque de "Fire blast" es de tipo Fire, es muy fuerte, tiene una
base de daño de 120 es de tipo especial y tiene una punteria de 85% es
decir prácticamente falla 1 de 4 tiros.

El ataque de "Cross chop" es un ataque de tipo Fighting, es muy fuerte,
tiene una base de daño de 100 es de tipo fisico y tiene una punteria
del 80% es decir practicamente falla 1 de 3 tiros.

EL ataque de "Aerial ace" es de tipo Flying, es regular, tiene una base
de daño de 60 es de tipo fisico y tiene una punteria infalible, es decir
Nunca falla.

Asi como esos hay muchos otros ataques pokemon pero todo ataque tiene PP
que determina cuantas veces se puede usar y tambien tiene un nivel de
punteria que determina su chance a golpear o no.


+---------+
| H) STAB |
+---------+

STAB, muchos se preguntan que es el STAB, bueno STAB viene a significar
Same Type Attack Bonus, lo que quiere decir es bono extra por ataque del
mismo tipo, el Stab es algo muy importante a considerar por ejemplo:

Tenemos a un Raichu y a un Porygon2 ambos compiten por ver quien posee el
mejor ataque Thunderbolt (Ataque especial tipo electrico de base de
daño 95 y de 100% de punteria) Raichu puede llegar a tener un maximo
de 306 de ataque especial y Porygon2 puede llegar como maximo a tener 339
de ataque especial, ahora a simple vista si comparamos la cantidades
podemos que Porygon2 tiene más ataque especial que Raichu entonces tiene
el Thunderbolt más fuerte ^_^ PUES NO ES ASI COLEGAS ò_ó Porygon2 tiene
más ataque especial que Raichu pero eso no significa que tenga el
Thunderbolt más poderoso ok Thunderbolt es una tecnica de tipo especial
por ser Electrico pero recordemos que Porygon2 es un pokemon de
Tipo Normal y Raichu es de tipo Electrico como Raichu es tipo electrico
y esta usando un ataque electrico es por eso que su Thunderbolt posee
stab asi de ese modo Raichu tiene el ataque Thunderbolt más fuerte
debido al STAB ^_- .

Otro ejemplo tenemos a un Golem y a un Tyranitar, se quiere saber cual de
estos pokemon tiene el ataque Earthquake (ataque fisico de base de
daño 100 de tipo Ground de 100% de punteria) más fuerte, Tyranitar
llega a tener como maximo un ataque fisico de 403 mientras que Golem como
maximo llega a tener un ataque fisico de 350 aparentemente Tyranitar
tiene el Earthquake más fuerte por tener más ataque fisico pero
recordemos que Tyranitar es un pokemon del Tipo Rock/Dark (al evolucionar
de Pupitar perdio su mitad tipo Tierra) mientras que Golem es
tipo Rock/Ground como veran Golem por ser parte tierra y por el hecho de
que Earthquake es tipo tierra podemos decir que Golem tiene un Earthquake
de stab en cambio Tyranitar no a pesar de tener más ataque fisico que
Golem por lo tanto el Earthquake más fuerte lo tiene Golem por ser
parte Ground.

Ahora aqui aplicaremos formulas para explicar mejor los ejemplos
anteriores.

El Thunderbolt más fuerte:
Raichu => Thunderbolt 95 con stab => 95 x 1.5 = 142.5 = 142
Porygon2 => Thunderbolt 95 = 95

El Earthquake más fuerte:
Golem => Earthquake 100 con stab => 100 x 1.5 = 150
Tyranitar => Earthquake 100 = 100


+----------------------------------------------------+
| I) Critical hits y Los Stats UP ó Aumento de Stats |
+----------------------------------------------------+

Los Critical hits y los Stats UP ó Aumento de Stats son cosas que
surgen por lo general en una batalla y que en muchas ocasiones
complementadas con tu Estrategia pueden ayudar muy bien.

- Critical hits -

En todo duelo pokemon cuando un pokemon realiza un ataque ofensivo
al oponente siempre existe la posibilidad que el golpe en un momento
pueda convertirse en un golpe critico o golpe directo o mejor
conocido como Critical hit, cada ataque tiene 6.6% de Chance a
causar un Critical hit por ejemplo, tenemos a un Zapdos vs un
Zangoose, Consideremos que Zangoose esta al 100% de su HP por lo
general los Zangoose suelen soportar un Thunderbolt de los Zapdos
entonces si un Zapdos lo ataca con Thunderbolt dejará a Zangoose
con solo 34% de su HP pero hay la posibilidad de que ese Thunderbolt
con el que Zapdos ataca a Zangoose le resulte un Critical hit, eso
quiere decir que el daño seria el doble y si con un Thunderbolt
lo dejo en menos de la mitad de su HP (34%) de un Thunderbolt
critical hit es capaz de derrotarlo. Asi que en resumen un ataque
puede ser Critical hit en ciertas ocasiones y Critical hit es igual
a un doble daño ^_- , algunos entrenadores dicen que eso depende de
la suerte, pero el Critical hit no define un duelo con suerte, puede
hacerlo pero tambien puede que de un gran golpe y aun asi no determine
si alguien gano o perdio por eso, asi que en mi Opinion los critical hits
son parte de una batalla y como parte de esta misma se aceptan.

- Los Stats UP ó Aumnento de stats -

No todos los ataques pokemon causan Daño tambien hay otros que son de
diferentes tipos, uno de ellos son los ataques de stats UP, se les llama
asi a aquellos ataques que incrementan los stats de un pokemon por
ejemplo, tenemos a un Scizor quien es capaz de llegar a un maximo de
ataque de 394, pues bien si este pokemon usa la tecnica de Swords dance
duplica su ataque fisico y de estar en 394 ahora es 788 y de ese modo
tiene más posibilidades de acabar con un enemigo usando menos golpes,
aqui les va otro ejemplo: Girafarig puede llegar a una velocidad
maxima de 295 pero si Girafarig usará Agility entonces su velocidad
se Duplicaria y seria más rapido y tendria la oportunidad de atacar
primero en el siguiente turno pues ahora su velocidad seria de 590,
asi también por ejemplo si tenemos a un Venusaur con un ataque
especial de 328 y este pokemon usa la Tecnica de Growth su ataque
especial se incrementa pero ojo en este caso es solo un incremento
simple no se duplica sino se multiplica por 1.5 de su valor inicial,
es decir que si tiene 328 ahora el Venusaur tiene despues de 1 Growth
un ataque especial de 492 ^_-. Como pudieron apreciar hay Aumentos
de stats que son x2 y x1.5

Entre los principales aumentos de stats o tecnicas de stats UP que
duplican es decir son x2 estan:

*Swords dance (Incrementa Atk x2)
*Amnesia (Incrementa Sp.def x2)
*Barrier/Iron Defense/Acid armor (Incrementan Def x2)
*Agility (Incrementa Spd x2)
*Tail glow (Incrementa Sp.atk x2)


Y entre las tecnica que incrementa el ataque especial de formasimple
es decir x1.5 tenemos a estas:


*Growth (Incrementa Sp.atk x1.5)
*Sharpen/Meditate/Howl (Incrementa Atk x1.5)


Ahora tambíen hay otros tipos de Stats UP, existen tecnicas que
incrementan dos stats de un pokemon al mismo tiempo por ejemplo:


*Bulk up (Incrementa Atk y Def x1.5)
*Calm mind (Incrementa Sp.atk y Sp.def x1.5)
*Dragon dance (Incrementa Atk y Spd x1.5)
*Cosmic power (Incrementa Def y Sp.def x1.5)


Incluso hay una tecnica que incrementa 2 Stats de un pokemon acosta
de otro. Aqui tenemos a la tecnica de Curse:


*Curse (Incrementa Atk y Def x1.5 pero baja Spd x1.5)


Cabe resaltar que las Tecnicas que incrementan x2 solo pueden usarse
3 veces y las de x1.5 solo 6 veces.


Como veran los stats UP pueden favorecer las capacidades de un pokemon
y hacerlo peligroso pero porque explique esto junto con los
Critical hits si aperentemente son dos cosas diferentes? Pues por
algo muy simple, cuando un pokemon incrementa sus Defensas es
dificil de vencerlo pero no imposible ya que el critical hit no
consideran aumento de defensa, para que entiendan mejor les
pondre un ejemplo:

Tenemos a un Torkoal que ya uso 3 veces Amnesia vs un Blastoise,
normalmente Torkoal soporta un ataque Surf de Blastoise, por lo que
se puede decir que Blastoise lo vence con 2 ataques Surf, pero
ahora la defensa especial de Torkoal esta muy elevada y podra
resistir incluso 5 ó 6 ataques de Surf de Blastoise aun siendo
debil a ataques de tipo Water por ser tipo Fire perosi el Primer
Surf que uso Blastoise de sale Critical hit sin importar que
Torkoal halla echo 3 Amensias el Surf critical hit de Blastoise
lo considera como un Critical hit a un pokemon que no incremento
defensa por lo tanto de un solo Surf Critical hit Blastoise vence a
Torkoal sin importar cuanto incremento su Defensa.

Ahora pondre otro ejemplo:

Tenemos a un Alakazam vs un Snorlax por lo general Snorlax soporta 4 ó 5
ataques Psychics de Alakazam es decir que Alakazam necesitaria incluso 3
Psychic Critical hits para acabar con Snorlax, y 3 Critical hits seguidos
es casi imposible, pero si Alakazam a usado 6 Calm mind y a incrementado
su Sp.atk y su Sp.def se podra bajar a Snorlax de 2 ataques Psychics y
si le sale Critical hit en el primer intento se puede decir que lo
derrota con solo 1 Psychi critical hit de 6 Calm minds.


+----------+
| J) Items |
+----------+

Todo pokemon cuando entra en una batalla puede tener el chance de cargar
un item es mejor hacerlo, los items que un pokemon lleva en una batalla
son algo importante y muchas veces llegan a ser un factor que define la
estrategia y la función de un determinado pokemon.

- Leftovers -

Este item incrementa un poco de energia al pokemon que lo lleva en cada
turno para ser más exacto le recupera su HP en 1/16 de total de
HP original del pokemon pero para hacerlo más sencillo se puede decir
que le recupera energia al pokemon poco a poco en pequeñas cantidades
en cada turno ^_^ por eso es el más popular y el que más le conviene
a la mayoria de Pokemons.

- Choice band -

Otro Item popular es la Choice band, el cual incrementa el poder de
ataque fisico del pokemon que lo lleva pero no le permite variar ataques,
el pokemon que lleva ese item se le denomina Choice bander, más adelante
explicare con más detenimiento sobre eso.

- Scope lens -

Este item incrementa el chance de tener Critical hits en los ataques del
pokemon que lo lleva.

- King's rock -

Este item incrementa el chance de Flinchear al oponente despues de un ataque,
Flinchear quiere decir que el oponente no ataca porque queda mareado por
ejemplo si tenemos a un Aerodactyl vs un Snorlax el Aerodactyl es más
rapido entonces ataque primero usando la tecnica de Rock slide (Rock slide
es una tecnica tipo Rock de base de daño 75 con 90% de punteria que tiene
chance a flinchear al pokemon oponente) entonces por a ver atacado primero
hay la posibilidad de que Snorlax reciba el golpe y en lugar de atacar
luego quede inmovil por el golpe del Rock slide, ahy se puede decir que
Aerodactyl flincheo a Snorlax, hay muchos ataques que pueden flinchear al
oponente pero de ellos el principal y más popular es Rock slide. Bueno el
item de la King's rock hace eso pero con cualquier ataque es decir que
incluso podrias tener cierto chance a flinchear al oponente con un Thunderbolt
o con un Surf o con un Body slam. En resumen incrementa el chance de
Flincheo en los ataques del pokemon que lleva ese item.

- Brightpowder -

Incrementa el chance de evadir los ataques enemigos.

- Focus band -

Le al pokemon un 10% de chance de sobrevivir con 1 de HP a un Golpe
fatal.

- Shell bell -

Incrementa el HP del Pokemon que lo usa segun el daño de sus ataques
a otros pokemon.

- White herb -

Este item recupera los stats del pokemon cuando sufre una disminución,
este item por lo general se usa con los pokemon de fuego quienes poseen
la tecnica de Over heat que es muy poderosa y tiene 150 de base de
daño pero despues de ser usado el pokemon que lo uso sufre una
considerable perdida de ataque especial que puede ser retornado a normal
con cambiarlo por otro pokemon y enviarlo luego pero para que pueda
lanzar dos de esos golpes poderoso seguidos es que se usa el item de la
White berb de ese modo si un Pokemon de fuego usa Over heat y se le baja
el ataque especial inmediantamente la White herb solo por esa oportunidad
le retorna su stats a como estaba antes y asi sin disminución de ataque
especial puede lanzar otro Over heat para causar buen daño al pokemon
Oponente, por cierto como mencione antes este item actua solo una vez.

- Chesto berry -

La Chesto berry, es una berry (algo asi como una baya o fruta) que hace
que el pokemon se despierte en el momento que esta dormido ya sea por
recuperar energia usando la tecnica de Rest o ya sea porque el enemigo
lo ataco con la tecnica de Sleep powder o Spore o Hypnosis o Sing,
cabe resaltar que este item solo actua una vez.

- Lum berry -

La Lum berry, es una berry que cura de cualquier cambio de estado al
pokemon que lo usa por ejemplo si tienes a un Articuno y este pokemon
es paralizado por el ataque Thunder wave de un Electrode entonces si
Articuno tiene el item de la Lum berry este apenas reciba la
Thunder wave lo desparalizará, asi tambien por ejemplo si tienes a un
Snorlax contra un Dusclops y Dusclops ataca a Snorlax con Will-o-wisp
quemandolo, La Lum berry cura en ese momento a Snorlax de la quemadura,
tambien si tienes a un Zapdos con Lum berry y lo envias contra un
Exeggutor pero Zapdos recibe la Sleep powder de Exeggutor y se duerme
en ese momento la Lum berry actua y cura a Zapdos del Sueño, tambien
si tienes por ejemplo a un Glalie y este usa Ice beam y congelo al
Milotic del oponente si Milotic posee la Lum berry en ese momento
se cura del congelamiento. Cabe resaltar que este item solo actua
una vez.

- Berrys de Stat UP -

Se le llaman Berrys de Stat UP porque incrementa el Stat de un pokemon
durante un duelo y las más populares son:

-Liechi berry

Incrementa el Ataque fisico de un pokemon x 1.5 de su valor inicial al
estar debil, es decir cuando el pokemon esta en menos de su 25% del
total de su HP.

Por ejemplo tenemos a un Tauros, inicialmente su ataque fisico llega
como maximo a 328 al estar debil la Liechi berry se le activa y le
incrementa el ataque fisico:

328 x 1.5 = 492

Eso quiere decir que el ataque fisico de Tauros con la Liechi berry
activada es de 492 ahora ^_^ .

-Petaya berry

Incrementa el Ataque especial de un pokemon x 1.5 de su valor inicial al
estar debil, es decir cuando el pokemon esta en menos de su 25% del
total de su HP.

Por ejemplo tenemos a un Espeon, inicialmente su ataque especial llega
como maximo a 394 al estar debil la Petaya berry se le activa y le
incrementa el ataque especial:

394 x 1.5 = 591

Eso quiere decir que el ataque especial de Espeon con la Petaya berry
activada es de 591 ahora ^_^ .

-Salac berry

Incrementa la velocidad de un pokemon x 1.5 de su valor inicial al estar
debil, es decir cuando el pokemon esta en menos de su 25% del total de
su HP.

Por ejemplo tenemos a un Golem, inicialmente su velocidad llega como
maximo a 207 al estar debil la Salac berry se le activa y le incrementa
la velocidad:

207 x 1.5 = 310.5

Eso quiere decir que la velocidad de Golem con la Salac berry activada
es de 310 ahora ^_^.

Cabe resaltar que las Berry de Stat UP solo actuan una vez durante el
duelo.

- Macho brace -

Es un item que se usa más para la parte del entrenamiento de un pokemon,
pero no beneficia a un pokemon que ya fue entrenado y esta listo para las
batallas, más bien lo perjudica, porque ese item incrementa los puntos de
experiencia que el pokemon gana en batallas pero a cambio le disminuye la
velocidad, si tomamos en cuenta que las batallas por lo general se
realizan con Pokemon de Nivel 100, completamente evolucionados y ya al
maximo de experiencia podemos observar queel Item de la Macho Brace
no ayuda al pokemon al contrario le quita velocidad, lo perjudica, pero
entonces porque se usa en batallas? Eso lo averiguaran cuando explique
que son los Pokemon denominados Trickers, solo les dire que tiene que
ver con el ataque de Trick ^_^ eso lo veran más adelante.


+------------+
| K) Starter |
+------------+

El Pokemon Starter o lider de grupo es el pokemon con el cual se inicia un
combate por lo general se inician con pokemon rapidos que den un buen golpe
(Como Aerodactly) o con un Pokemon que produzca un Cambio de estado
(Como Alakazam usando Thunder wave).


+-----------------------------------------+
| L) Special attacker ó atacante especial |
+-----------------------------------------+

Se entiende por esa denominación a un pokemon que usa ataques especiales
como por ejemplo Vaporeon, Zapdos, Moltres, Jolteon, Alakazam, Sceptile,
Milotic, etc.


+--------------------------------------------+
| Ll) Physical attackers ó atacantes fisicos |
+--------------------------------------------+

Se entiende por esa denominación a un pokemon que usa ataques fisicos como
por ejemplo Tyranitar, Hariyama, Marowak, Donphan, Snorlax, Heracross,
Dodrio, Tauros, etc.


+------------+
| M) Sweeper |
+------------+

Se entiende por Sweeper a un pokemon que posee más de 2 ataques ofensivos
que pueden ser de diferentes tipos por ejemplo Dragonite es un Sweeper
porque puede tener Thunderbolt, Ice beam, Earthquake y Brick break a
juntado dos ataques especiales que son Thunderbolt y Ice beam y dos
ataques fisicos que son Earthquake y Brick break lo que lo hacen un
Sweeper, pero a su vez los Sweepers se clasifican tambien en otros 2.


- Special Sweeper -

Se refiere a un pokemon que posee más de 2 ataques especiales por ejemplo
Starmie es un Special Sweeper si tiene por ejemplo los ataques de
Surf, Ice beam, Thunderbolt y Psychic, Tambien tenemos a Alakazam quien
puede tener Psychic, Ice punch, Fire punch y Thunderpunch.


- Physical Sweeper -

Se refiere a un pokemon que posse más de 2 ataques fisicos por ejemplo
Machamp si aprender Cross chop Rock slide Earthquake ú otro pokemon
puede ser Aerodactyl quien puede aprender Rock slide Double-edge
Earthquake Aerial ace.


+--------------------------+
| N) Spiker y Rapid spiner |
+--------------------------+

Los Spikers y los Rapid spiners son pokemon que pueden llegar a ser muy
utiles para las batallas largas en donde los entrenadores realizan varios
cambios apelando a su predicción y a una estrategia terminada, el Spiker
puede darte ventaja haciendo algo de daño a los pokemon del oponente
durante los cambios que haga su entrenador, y Los Rapid spiner son los
que evitan que eso pase manteniendo a sanos a sus compañeros pokemon de
equipo. Para que entiendan mejor veremos al detalle a estos Spikers y
Rapid spiners.

- Spiker -

Se refiere a un pokemon que puede aprender la Tecnica de Spikes, ahora
en el estilo advance un pokemon que aprende Spikes puede usar 3 veces
Spikes poniendo 3 series de Spikes en el suelo del oponente de ese
modo cuando el entrenador oponente realize un cambio de Pokemon el
pokemon que entra recibar un daño, a mayor cantidad de Spikes más daño
y creanme que es una muy buena tecnica para considerar en batallas
largas y puede llegar a fastidiar mucho al oponente. Entre los mejores
Spikers tenemos a Skarmory, Forretress y Cloyster.


- Rapid spiner -

Se entiende por ese termino a un Pokemon que posee la tecnica de
Rapid spin que es una tecnica tipo normal de poco daño pero que ayuda
mucho porque bota las Spikes que el pokemon del oponente puso en tu campo
y de ese modo tus pokemon ya no recibiran daño alguno cada vez que entren
la arena de duelos pokemon. Entre los mejores tenemos a Starmie, Donphan,
Forretress y Claydol.


+---------------------------------+
| Ñ) Heal beller y Aromatherapyer |
+---------------------------------+

El Pokemon Heal beller o Aromatherapy es como su nombre lo indica un
pokemon que posee la tecnica de Heal bell o de Aromatherapy que es una
tecnica que cura los cambios de estado de tus pokemon retornandolos a
normal por ejemplo si en tu equipo durante una batalla tu Snorlax esta
Quemado debido al Will-o-wisp de Weezing, tu Jolteon esta paralizado
debido al Thunderwave de Zapdos, tu Suicune esta Envenenado debido al
Toxic de un Ludicolo, tu Arcanine esta dormido debido al Sleep powder
de un Exeggutor pues como veras tienes 4 pokemon con cambio de estado
Snorlax quemado(BRN) , Jolteon paralizado(PAR) , Suicune envenenado(PSN)
y Arcanine dormido(SLP) pues no hay problema porque simplemente envias
a pelear a tu Blissey y si esta buen pokemon usa Heal bell o Aromatherapy
cura a todos sus Compañeros de equipo pokemon de sus cambios de estado de
ese modo Snorlax recupera su ataque fisico fuerte al desaparecer la
Quemadura, Jolteon recupera su Velocidad al desaparecer la Paralisis,
Suicune evita el perder HP al perder el Venenoo que le causo el Toxic,
Arcanine despierta y esta listo para atacar, de entre los Heal beller o
Aromatherapiers la mejor es Blissey, seguida por Miltank y por Vileplume.

Para que entiendan mejor les dare una explicación sobre los cambios de
estado:

-Paralisis (PAR)-
El Pokemon con este cambio de estado puede que a veces no ataque en un
turno y su velocidad queda disminuida.

-Quemadura (BRN)-
EL Pokemon con este cambio de estado pierde HP poco a poco y su ataque
fisico queda disminuido.

-Sueño (SLP)-
El pokemon con este cambio de estado no puede atacar durante 3 o 4 o 5
turnos, eso es si es atacado por un ataque del oponente, pero si el pokemon
usa la tecnica de Rest y se duerme, el pokemon despertará al tercer turno.

-Congelación (FRZ)-
El pokemon no puede atacar y solo tiene un 10% dee chance de que se
descongele en cada turno, es decir puede que no ataque en 1 turno
como en 20.

-Envenenamiento (PSN)-
El pokemon con este cambibo de estado pierde HP poco a poco hay dos
tipos de envenenamiento el normal y el severo.

El envenenamiento normal: Es cuando un pokemon recibe la tecnica de
Poison powder o es envenenado al ser golpeado con la tecnica de Sludge bomb
u otra tecnica tipo Poison.

El envenenamiento severo: Es el ocasionado por la tecnica de Toxic y el poco
pierde HP poco a poco pero el daño cada vez se hace más y más grande en cada
turno, es muy probable que un pokemon con Envenenado con Toxic no pase de
7 ó 8 turnos.


+-------------------------+
| O) Hazer y Pseudo Hazer |
+-------------------------+

Cuando un pokemon incrementa sus stats se puede volver peligroso como cuando
incrementa su ataque y velocidad con Dragon dance o cuando incrementa
tremendamente su ataque fisico con Swords dance, como cuando incrementa
un Ataque especial y defensa especial con Calm mind o cuando se le activo
una de las Berrys de Stat UP. Para evitar ser derrotado por pokes asi
existen tecnicas como Haze (Hazers) y Roar o Whirlwind (Pseudohazers) a
continuación veremos más sobre estos Hazers y Pseudo hazers

- Hazer -

Hay Pokemon quienes aumentan sus stats por ejemplo Scyther puede
duplicar su poder de ataque con la tecnica de Swords dance, Volbeat
puede dublipar su poder de ataque especial con la tecnica de Tail glow,
Snorlax puede incrementar su Ataque fisico y Defensa fisica acosta de
un poco de velocidad con la Tecnica de Curse, Linoone puede usar
Belly drum y aumentar considerablemente su ataque fisico, Torkoal puede
duplicar su Defensa fisica con la tecnica de Iron defense y tambien
Whiscash puede duplicar su defensa especial con la Tecnica de Amnesia al
igual que un Zapdos Duplica su velocidad con la Tecnica de Agility al
igual que un Alakazam incrementa su Ataque especial y defensa especial con
la Tecnica de Calm mind y Hariyama puede incrementar su Ataque fisico y
Defensa fisica con la tecnica de Bulk up, etc. En otras palabras existen
no solo esos sino muchisimos pokemon que puede incrementar sus stats y
cuando un pokemon incrementa sus stats se puede volver peligroso por eso
esta la tenica de Haze quien anula todo incremento de stats a los pokemon
que la usan se les llama Hazers y de estos el principal es Weezing seguido
por Blastoise.


- Pseudo Hazer -

Asi como el Hazer elimina los incrementos de stats tambien un pokemon con
la tecnica de Roar o Whirlwind lo puede hazer ya que hace su oponente
cambie de pokemon y al cambiar de pokemon el pokemon anterior pierde su
incremento de stats, por ejemplo tenemos a un Zangoose que esta Usa
Swords dance este pokemon esta duplicando su ataque fisico y puede ser
peligroso asi que envias a Skarmory y este pokemon con su tecnica de
Whirlwind bota a Zangoose haciendo que el entrenador cambie de pokemon
pero OJO al cambiar de pokemon ya perdio su incremento de stats de ahy
que se llaman pseudo hazers XD, entre los más populares tenemos a Skarmory,
Donphan, Suicune y Steelix.


+--------------------------------------------------------------+
|P) Passers ó Baton passers y Pseudo passers ó Support Pokemon |
+--------------------------------------------------------------+

Por su nombre se puede decir que son pokemon quienes tienen la funcion
de pasar un Stat UP a otro pokemon que les de un mejor uso y entre ellos
vemos a dos tipos los Passers ó tambien llamados Baton passers y los
Pseudo passers o tambien llamados Support pokemons o Pokemon de apoyo.

- Passers ó Baton passers -

Los Passers son pokemon que incrementan sus Stats y pasan lo que ganan a
otro pokemon que les de buen uso por ejemplo tenemos a Scizor este
pokemon puede aprender Swords dance duplica su ataque y usando la Tecnica
de Baton pass pasa lo que gano de incremento de ataque a un Metagross de
ese modo Metagross gan mucho más ataque y esta listo para atacar fuerte,
o tambien un Espeon usa Calm mind y incrementa su ataque especial y
defensa especial y usando la tecnica de Baton pass pasa lo que gano de
Ataque especial y Defensa especial a un Articuno quien esta listo para
continuar el ataque. En otras palabras Passers son los pokemon que usan
la Tecnica de Baton pass para pasar sus incrementos de stats a otro pokemon,
entre los mejores passers tenemos a Ninjask, Gorebyss, Svizor, Volbeat,
Vaporeon, Jolteon, etc.

- Pseudo passers ó Support Pokemon -

Los Pseudo passers son pokemon que usan las tecnicas de Reflect (para
proteger al equipo de ataques fisicos reduciendo su poder), Light screen
(para proteger al equipo de ataques especiales reduciendo su poder) y
Safeguard (para proteger al equipo de cambios de estado como Paralisis,
Quemaduras o Sueño) y Wish (Para dar más HP a un pokemon del equipo que lo
necesite), Por ejemplo tienes a un Claydol frente a un Dugtrio como
Dugtrio no lo puede lastimar con su Earthquake debido al [Levitate] de
Claydol pues se puede predecir que el entrenador pokemon oponente cambiara
a Dugtrio por un pokemon que le de ventaja como por ejemplo un tipo
Agua (ya que Claydol es tipo Ground/Psychic) entonces preveendo eso
Claydol puede usar la Tecnica de Light screen de ese modo soportará mejor
los ataques de agua que en este caso Ludicolo le propine (Tomando en
cuenta que el oponente retiro a Dugtrio y envio a Ludicolo) pero eso no es
todo si por ejemplo Claydol pone la Light screen cuando Ludicolo es
enviando ahora Claydol puede ser cambiado por Dodrio quien tiene una baja
defensa especial pero se protegio gracias al Light screen de Claydol y
ahora esta listo para darle un golpe de Drill peck a Ludicolo quien es
parte planta (Ludicolo es Tipo Water/Grass). Los ataques como Reflect,
Light screen y Safeguard tiene un efecto de duración de 5 turnos, ahora
por ejemplo si tienes a un pokemon por ejemplo Regice que esta debil y
necesitas que el entre para hacerle frente a un pokemon de tierra es
simple puede usar a un Vaporeon para que cuando el oponente meta a un
Zapdos, Raikou o Jolteon para derrotarlo Vaporeon usa la tecnica de Wish
y luego el entrenador pokemon cambia a Regice quien soporta un ataque
Thunderbolt y queda muy debil pero luego el Wish de Vaporeon actua en
Regice y al acabar el turno Regice gana casi más de la mitad de su HP
y esta listo para entrar nuevamente en combate ^_^. Como estos pokemon
ayudan a los demas tambien se les conoce como Support Pokemon.


+--------------------------------+
| Q) Choice bander ó Hit Runners |
+--------------------------------+

Se denomina asi Choice banders a los pokemon que posee el Item de la
Choice band, la Choice band hace que el pokemon gane más ataque
( Ataque x 1.5 que es el valor de la Choice band ) si por ejemplo
tenemos a un Aerodactyl que como Maximo llega a tener un ataque fisico
de 339 teniendo la Choice band como item su poder de ataque se
incrementa a 508 ahora porque? Porque:

361 x 1.5 = 508.5 = 508 de ataque (en los stats Pokemon al final no
se considerá decimal).

Y como veran ahora el ataque de Aerodactyl es más fuerte pero hay
un problema si por ejemplo tienes a un Aerodactyl contra un
Moltres facilmente Aerodactyl lo vencerá de un Rock slide pero el
oponente retira a Moltres y envia a pelea a Aggron que es un pokemon
de tipo Steel/Rock y soporto su Rock slide, Aggron puede ser derribado
por un Earthquake de Aerodactyl en ese momento pero como tiene la
Choice band tiene más ataque sin embargo ese mismo item no le permite
usar Earthquake porque como uso Rock slide solo podra usar eso en
adelante, entonces lo que debes hacer es cambiar a Aerodactyl por
otro pokemon y en ese momento cuando Aerodactyl regresa a su pokebola
pero cuando vuelva a salir y si esta frente a Aggron ya podra usar el
Earthquake pero despues de vencer a Aggron el oponente le envia
nuevamente a Moltres, Aerodactyl podria facilmente derrotarlo con
Rock slide pero como ya uso Earthquake solo puede usar eso y Moltres
es un pokemon de tipo Fire/Flying inmune a ataques de Tierra como
Earthquake por lo que Aerodactyl debe ser cambiado y se debe enviar
a otro pokemon para que luego cuando en otra oportunidad Aerodactyl
vuelva a la arena pueda usar su Rock slide contra el denuevo como
veran ese item es poderoso pero evita que el pokemon haga movimientos
sucesivos por lo que Tu como entrenador debes hacer uso de la
Predicción y tratar de preveer las decisiones y estrategias de tu
oponente solo asi le darás un gran uso a los Choice banders y en lo
personal pienso que son muy utiles, entre los Choice banders más
populares tenemos a Aerodactyl, Dugtrio, Slaking, Dodrio, Tauros,
Flygon, Swellow, Crobat, etc.

+------------------+
| R) Tank ó Tanque |
+------------------+

Se dice que un pokemon es Tank o Tanque cuando debido a una tecnica cubre
sus debilidades por ejemplo Torkoal se puede decir que es Tank al usar
la Tecnica de Amnesia para aumentar su defensa especial y protegerse de
ataques de tipo Water y con la Tecnica de Iron Defense + su buena
defensa fisica Torkoal se protege de ataques de Rock y Ground. De ese
mismo modo si un Suicune (que por ser tipo Water es debil a ataques
Electric y Grass) usa la tecnica de Calm mind y aparte de incrementar
su ataques especial(Sp.atk) tambien incrementa su ya buena defensa
especial(Sp.def) se puede decir que cubrio sus debilidades y ya es un
pokemon Tank, bueno eso es basicamente lo que se entiende por Tank
pero hay muchos otros pokemon asi alla afuera. ^_^

+-------------+
| S) Annoyers |
+-------------+

Annoyers, como su nombre lo indica Annoyer = Fastidioso, es decir son
pokemon que tienen la función de molestar al oponente entre estos pokemon
tenemos por ejemplo a Jumpluff quien posee Sleep powder para dormir al
oponente luego cuando el oponente cambia a otro pokemon Jumpluff usa
Stun spore y lo paraliza luego usa Substitute y espera a que el oponente
quede paralizado y luego usa Leech seed (cuando un Pokemon es atacado con
las Leech seed parte de su Energia es decir HP pasa al otro pokemon que
uso las Leech seed con el de ese modo pierde HP mientras que el que uso
las Leech seed gana HP y se alimenta de eso) de ese modo Jumpluff se
alimenta de la energia del oponente y puede crear más Substitutes
(Substitute es una tecnica que consiste en crear a un mini pokemon con las
caracteristicas del creador pero para eso debe perder 1/4 de su HP de
ese modo podra tener a un mini pokemon que no es otra cosa que una
concentración de energia que le servira de escudo para soportar un golpe
en un determinado Turno) de esa forma Jumpluff a paralizado a un pokemon
del oponente y lo a Sembrado y se protege con la tecnica de Substitute
mientras gana energia con las Leech seed y encima otro pokemon del oponente
esta dormido por la Sleep powder de ese modo se puede decir que el oponente
tendra que cambiar y Jumpluff repetira la Jugada de Sembrar con las
Leech seed a ese pokemon y luego usar Stun spore para paralizarlo y
asi poco a poco fastidiará al oponente XD, tambien otro pokemon Annoyer
Lanturn porque puede paralizar a su oponente con la tecnica de
Thunder wave y luego puede usar Confuse ray para que se siga
golpeando y + la paralisis no ataque y si es una Lanturn Hembra
y su oponente es un pokemon Macho, Lanturn puede usar la tecnica
de Attract que hace que el pokemon se enamore y a veces no ataque
y si a veces no ataca debido al enamoramiento + la perdida de
velocidad y el chance de no atacar a veces debido a la paralisis del
Thunder wave + el chance de golpearse a si mismo debido al
Confuse ray de Lanturn hacen que el oponente practicamente ni ataque
queda casi anulado y por eso Lanturn sin usar un ataque ofensivo para
a un pokemon y esta cumpliendo la función de annoyer, otro pokemon que
sobresale de aqui es Ninetales quien por lo general lo eligen como
pokemon hembra y le enseñan la tenica de Attract para que enamore a
otros pokemon y no les deje atacarla a veces luego usa Confuse ray
para que se golpeen entre si y luego los quema con la tecnica de
Will-o-wisp y akl quemarlos les reduce a la mitad su ataque fisico y
encima pierden poco a poco su HP debido a las quemaduras ahy Ninetales
esta cumpliendo la función de Annoyer. ^_^


+------------+
| T) Tricker |
+------------+

Se denomina Tricker al pokemon que posee la tecnica de Trick (Ataque de
tipo Psychic de punteria 100% que intercambia items con el oponente),
esta tecnica consiste en intercambiar items con el oponente pero puede
tener un resultado interesante en batallas si se lo sabe convinar con
el item adecuado, por ejemplo veamos los casos más comunes de los
Tricker:

- Trick + Choice band -

Un pokemon con la Tecnica de Trick portando el item de la Choice band se
le llama Trickerbander, al tener la Choice band como item no puede
variar en su uso de ataques pero no es problema porque lo que busca es
que cuando el entrenador oponente cambio a un pokemon que sea atacante
especial, mejor aun un Special Sweeper o un pokemon que use un ataqu de
recuperación de HP (como Recover, Softboiled, Wish, Rest, etc.)
intercambie items con el de ese modo el pokemon que tenia la Choice band
gana un item como Leftovers o Lum berry u otro item que el enemigo
portaba y el enemigo atacante especial obtiene la Choice band que le
incrementa el ataque fisico y no le deja variar ataques pero como es un
atacante especial, de nada le sirve que tenga un gran ataque XD y de
ese modo no puede usar diferentes ataques especiales y queda pseudo anulado
o sino simplemente si usa un ataque de Recuperación de HP no podra
usar nada más que eso y tendras chance de armar una mejor estrategia
con otro pokemon. ^_^

- Trick + Macho brace -

Un pokemon con la Tecnica de Trick portando el item de la Macho brace se
le llama Trickerbracer, al tener la Macho brace este pokemon pierde
velocidad y no gana practicamente nada en otras palabras el item le
estorba pero que mejor forma de desaserce de ese item pasandolo a uno
de los pokemon del oponente ^_^ de ese modo este pokemon espera que el
entrenador oponente envie a un pokemon de alta Velocidad y en ese momento
le ordenas que use Macho brace para que intercambie items con el oponente
y asi el oponente pierde velocidad y el pokemon que tenia antes la
Macho brace gana un mejor item y ya anulaste a uno de los rapidos
pokemon de tu adversario ^_- .

Los principales pokemon Trickers son: Alakazam, Grumpig, Mr.Mime, Etc.


+-------------+
| U) Trappers |
+-------------+

Los Trappers son pokemons que hacen uso de la Tecnica de Mean look para
atrapar de esa forma a sus oponentes tambien se puede atrapar con la
tecnica de Spider Web pero la más comun es la de Mean look.

A continuación veremos a los 3 tipos de Trappers:

- Perish Trappers -

Los pokemon Perish trappers son pokemon quienes usan la tecnica de
Mean look para atrapar al oponente y luego una vez que el pokemon oponente
no puede escapar usan Perish song que es una especie de canto en el que
si despues de 3 turnos ambos pokemon que fueron expuestos al
Perish song no han escapado ambos se desmayaran, para que entiendan mejor
por ejemplo si un Misdreavus atrapa a un Lanturn con Mean look luego usara
Perish song mientras soporta un posible ataque Surf o Thunderbolt de
Lanturn ahy el Perish son esta en cuenta 3, luego en el siguiente
turno Misdreavus se protege con la tecnica de Protect y anulo el ataque
de Lanturn ahy va el persih song en cuanta 2, luego el entrenador del
Misdreavus le ordena nuevamente que use Protect y Misdreavus se protege
y Lanturn vuelve a fallar su ataque ahy el Perish song cuenta a 1,
justo antes de que Misdreavus se Desmaye el entrenador lo retira y lo
Substituye por una Blissey para que soporte el ataque de Lanturn y
luego el Perish song llea a contar como 0 y solamente Lanturn se desmaya,
pero seguro diran porque no cambio el entrenador oponente a Lanturn
por otro pokemon? No pudo porque estaba atrapado por la Mean look en el
ultimo turno en el que Misdreavus fue retirado ^_- . Asi es como
actua la tecnica de Perish song y el pokemon que lo usa se llama
Perish trapper, entre los mejores Perish trappers tenemos a
Misdreavus y Gengar.

- Toxic Trappers -

Como su nombre lo indica son Pokemons que hacen uso de la Tecnica de
Mean look + Toxic ya que el veneno del Toxic puede acabar con un
pokemon aun teniendo el item de la Leftovers en 7 o 8 turnos ya
que cada vez el veneno hace mayor daño en el pokemon que recibio
ese cambio de estado, ahora para que el pokemon no escape esta la
tecnica de Mean look de ese modo el entrenador oponente no puede
cambiar de pokemon, como funciona? Un ejemplito ^_^ , por ejemplo
tiene a un Starmie vs un Umbreon, Umbreon tiene muy buena defensa
especial (Sp.def) y salud (HP) y en este caso en entrenador le
ordeno usar Surf a Starmie para golpear a Umbreon mientras tu le
ordenas a Umbreon que use la tecnica de Mean look, ahora Starmie
no puede escapar, entonces es cuando Umbreon lo ataca con Toxic y
lo envenena mientras recibe otro Surf (descuiden Umbreon + Leftovers
puede aguantar muchos golpes ^_^ ) luego de eso Umbreon simplemente se
duerme usando y recupera Energia mientras Starmie lo golpea Umbreon se
despierta y nuevamente le ordenas a Umbreon que use Rest de ese modo
mientras Umbreon Duerme Starmie se debilita con el veneno y aunque
tenga Recover el daño sera tan grande que no podra soportarlo por mucho
tiempo, ademas gracias al Mean look Starmie no puede ser cambiado asi
que su trait de [Natural cure] no podrá salvarlo del veneno y perdera
debilitandose lentamente hasta quedar desmayado mientras Umbreon sigue
lleno de HP por dormir a cada rato ^_^ . Entre los principales tenemos
a Umbreon, Crobat y Dusclops

- Trapper de relevo -

Este pokemon atrapa al oponente con Mean look y hace uso de la tecnica
de Baton pass para pasarle el Mean look a otro pokemon que si pueda
contra el que atrapo, por ejemplo: Tienes a un Umbreon vs un Raichu, el
entrenador le ordena a Raichu usar la tecnica de Sustitute para evitar un
posible Toxic por parte de Umbreon, luego Umbreon lo atrapa con Mean look
y Raikou queda capturado ahy luego una vez atrapado el Raichu atacará a
Umbreon con Thunderbolt, Umbreon soportará como si nada por tener una gran
defensa especial (Sp.def) y HP (HP duh! ^_^U ) y luego le ordenas que
use Baton pass a Marowak ahora el Raichu esta atrapado y el entrenador no
puede cambiarlo pero verá que esta protegido por el Substitute y no se
preocupará mucho pero Marowak al ver que no puede escapar el Raichu ahora
se prepara para atacarlo de modo que al siguiente turno Raichu golpea a
Marowak con un Hidden power de tipo Ice y Marowak recibe un buen golpe pero
lo soporta para luego atacar con Bonemerang el cual siempre siempre golpea
dos veces el primer golpe detruye el substituto de Raichu y el segundo
golpea directamente a Raichu y de ese modo queda vencido, asi de esa
forma pues atrapar a otros pokemon y pasar el Mean look con viticma y
todo a otro pokemon de tu equipo que sea más fuerte ^_^ . Entre los
principales tenemos a Umbreon y a Ariados.

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| V) Endure Reversal/Flail y Substi-Reversal/Flail |
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Hay dos tecnicas llamadas Reversal y Flail, Reversal es una tecnica de
tipo Peleador de 100% de punteria cuyo poder se incrementa cuando el
pokemon que lo usa esta má debil y si el pokemon esta en 1 de HP pues
el poder del Reversal aquiere una base de daño de 200 wow poderoso
no? O.o Flail es lo mismo pero solo que es tipo Normal, ahora como
ustedes sabran hay muy pocas posibilidades que un pokemon llegue a
estar en 1 de HP despues de un golpe por lo general queda con más de
20 o sino luego de un golpe se desmaya en otros casoa pero hay dos
formas interesantes de hacer que un pokemon llegue a estar en 1 de
HP para que pueda tener un Reversal o un Flail poderoso El primero es
usando la tecnica de Endure y el segundo es usando la tecnica de
Substitute.

- Usando Endure -

Cuando un pokemon esta con bajo HP a veces si recibe otro golpe quedará
fuera de combate, pues bien ahy es donde se saca provecho de la
desventaja con la tecnica de Endure, por ejemplo si tienes a un Heracross
frente a frente contra un Snorlax, Snorlax es debil a ataques peleadores
y su defensa es regular pero si esta al maximo de HP y no a recibido ni
un golpe Snorlax esta en posición de soportar un Megahorn o un ataque
Brick break por parte de Heracross para luego rematarlo con un ataque
de Return o Body slam, entonces aparentemente aunque Heracross tiene
ventaja de tipo esta es desventaja por tener poco a HP, pero si en el
momento en que va a recibir el Body slam Heracross usa Endure en lugar
de perder y quedar desmayado soporta el golpe fatal quedando con tan
solo 1 de HP en ese momento su Tecnica de Reversal adquiere maximo
poder es decir una Base de daño de 200 y teniendo en cuanta el stab ya
que Reversal es un ataque tipo peleador y Heracross es un pokemon parte
peleador pues ahora Heracross esta en posición de derrotar a Snorlax
con un solo golpe de Reversal para asi obtener la Victoria.


- Usando Substitute -

Substitute es una tecnica que consiste en que el pokemon que la usa pierde
1/4 de su HP pero crea con su energia una mini copia de si mismo con su
mismas caracteristicas, este Substitue tiene 1/4 de HP de su creador y
puede soportar un golpe para luego caer, esa tecnica es más usada para
mejorar la predicción en los pokemon Sweepers, por ejemplo tienes a un
Sceptile que posee Leaf blade, Crunch, Dragon claw y Substitute lo tienes
en frente de un Starmie, como Starmie es un pokemon de agua puede que
pierda ante Sceptile por lo que es predecible que el entrenador oponente
lo cambie por otro pokemon como un tipo fuego o dragon encontes lo que
puede pasar aqui es que cuando Sceptile use Leaf blade el entrenador
oponente cambia a Starmie por Dragonite para soportar el Leaf blade pero
tambien puede darse el caso de que tu como entrenado Predigas que hara
un cambio y le ordenes a Sceptile usar la Tecnia del Substituto de esa
forma Sceptile esta protegido por haber creado un Substituto y el
oponente cambio a Dragonite y teniendo a Dragonite en frente ya con
toda seguridad en lugar de usar Leaf blade puede ser la tecnica de
Dragon claw que es de tipo Dragon y le dará buen daño a Dragonite,
bueno eso es lo basico en cuanto a Substitute ahora en que forma
ayuda al Reversal y al Flail? Pues bien suponiendo que Heracross esta
nuevamente frente a Snorlax Heracross puede usar Substitute y el
Substituto recibe el golpe del Body slam de Snorlax y cae, luego
nuevamente Heracross crea un Substituto y Snorlax lo derriba y nuevamente
Heracross hace lo mismo pero ahora despues de crear ese ultimo Substitute
queda con 1 de HP entonces Snorlax al Derribar el Substitute ve que
Heracross esta listo para un Reversal pues al quedar con 1 de HP el Reversal
adquiere maximo poder el cual + stab en Heracross = adios Snorlax y
para el fue una ecuación muy dolorosa >_< ^_^U como dato si quieres que
un pokemon despues de crear una y otra vez Substitute quede al final
en 1 de HP puedes darle 261/261 de HP o 301/301 de HP ^_^.

Como vieron el Reversal y el Flail pueden ser muy uitiles peroen este
caso funcionó porque Snorlax era más lento que Heracross pero que hubiera
pasado si se enfrentaba a un Tauros quien es más rapido que Heracross,
pues por ese motivo los pokemon que poseen Endure + Reversal/Flail o
Substitute + Reversal/Flail llevan como item la Salac berry para que como
quedan con 1 de HP al mismo tiempo que su Reversal o su Flail ganan
maximo poder se activa la Salac berry y su velocidad se incrementan y
estan listos para Sweepear ^_- .

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| W) Pokemon Kamikazes |
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Los pokemon Kamikazes como ya se imaginaran por el nombre son pokemons
quienes se autodestruyen para acabar con un pokemon problematico del
oponente, es decir usan las tecnicas de Selfdestruct o Explosion,
pero Explosion es siempre mucho que Selfdestruct por ser más
poderosa ^_^ ya saben Explosion r00lz XD bueno por ejemplo, ustedes
tienen a un Golem cara á cara contra un Primeape y aparte de Golem te
queda un Snorlax y al oponente un moltres y piensas, Primeape es un
pokemon peleador acabaria con Snorlax pero Snorlax puede contra
Moltres sin embargo Primeape acabara con Golem pero esperen Golem esta
sanito y como tiene buena defensa puede soporta un golpe de
Cross chop de Primeape pero no lo puede derrotar de un solo Earthquake,
despues de ese pensamiento tomas la decision de ordenarle a tu Golem
que use la Tecnica de Explosion despues que a duras penas soportó el
Cross chop de Primeape de ese modo estando Golem en desventaja se llevo
consigo a Primeape y ahora solo quedan Snorlax de tu parte y Moltres
de parte del oponente y como ya muchos saben Snorlax es muchisimo más
poderoso que Moltres y se puede predecir que ganaste el duelo ^_^
gracias al Kamikaze Golem de esa forma Golem con la ayuda de la Tecnica
de Explosion acabo su participación en el duelo con Broche de oro.
Entre los mejores Kamikazes tenemos a Metagross, Steelix, Gengar,
Exeggutor, Cloyster, Forretress y Claydol.

Tambien se puede considerar como tecnica Kamikaze el usar la tecnica de
Destiny bond que consiste en que si el pokemon que posee Destiny bond
ataca con eso al oponente y luego el oponente le da un golpe mortal
ambos caen, por ejemplo tenemos este caso tipico en tu equipo tienes a
Gengar y a Jolteon y el oponente tiene a un Snorlax y a un Zapdos en la
reserva, y ahora Gengar esta frente cara a cara vs Snorlax, pues bien
Snorlax tiene la tecnica de Shadow ball y Body slam, por lo tanto esta
en posición de acabar con Gengar y con Jolteon en otras palabras estas
en desventaja, pero hay una salida, Gengar es más rapido que Snorlax
por lo tanto le ordenas a Gengar que use la Tecnica de Destiny bond y
luego cuando Snorlax lo golpee faltamente con la Shadow ball Gengar
perdera pero se llevará consigo a Snorlax sin importar que Snorlax este
Sano con todo su HP luego al acabar con el problema de Snorlax solo
quedan Zapdos vs Jolteon y debido a que Jolteon posee el trait de
[Volt absorb] no le queda más a Zapdos que atacarlo con su Hidden power
pero Jolteon puede atacarlo o con Hidden power ice o con Thunderbolt por
ser parte volador y de ese modo lo derrotas y obtienes la victoria del
combate a pesar de haber estado en desventaja ^_^ .

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| X) Counters y Mirror coaters |
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Se les llama a si a los pokemon que usan la tecnica de Counter o de
Mirror coat respectivamente, como algunos ya Sabran la Tecnica Counter
es una tecnica de tipo Fighting que duelve con el doble de poder el
daño causado por un ataque fisico y solo los tipo Ghost son inmunes al
Counter, de ese modo igualmente actua para ataques epesciales la
tecnica de Mirror coat y los tipo Dark son los unicos quienes son inmunes
a ella, para que entiendan la utilidad del Counter y Mirror coat
aqui dos ejemplos:

Si tienes a un Raikou frente a un Milotic debes tener cuidado, porque de
los tipo Agua Milotic tiene buena defensa especial y para cuando Raikou
ataque a Milotic con Thunderbolt este pokemon Milotic puede usar la
Tecnica de Mirror coat de ese modo Milotic soporto el Thunderbolt y
quedo aun en pie pero Raikou no porque recibio el doble de daño y adios
Raikou, vencido por un tipo agua.

Si tienes a un Aerodactyl frente a una Blissey ten cuidado porque
Aerodactyl puede hacerle buen daño a Blissey con su tecnica de Rock slide
pero Blissey puede luego usar Counter y adios Aerodactyl pues recibe
el doble de Daño.


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| Y) Hidden power y los DVs de los Pokemon |
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El Hidden power es una de las tecnicas más sorpresivas de las batallas
Pokemon, Hidden power es una tecnica de tipo normal pero que dependiendo
de los DVs de tu pokemon puede ser de un tipo diferente o y con una base
de daño que puede llegar desde 30 a 70.

Para Comprender esto deben saber que son los DVs, pues los DVs son los
que al igual que los puntos de Effort definen cuanto tu pokemon tiene
de HP o de Atk o de Def o de Spd o de Sp.atk o de Sp.def, eso hace que
tu pokemon sea unico algunos tienen más ataque que otros u otros tiene
más ataque especial que otros aun si son de la misma especie y sexo
ambos pokes puede ser diferentes, ahora dependiendo de los Dvs el
Hidden power de tu pokemon cambia, un Hidden power de un pokemon siempre
varia por ejemplo, tenemos a un pokemon por ejemplo un Electrode
cuando estaba en el nivel 70 tenia Hidden power de tipo Water de base
de daño 50 y de repente luego cuando sube un nivel su Hidden power
cambio y ahora es de tipo Fighting de base de daño 45, el Hidden power
de un pokemon queda fijo y bien definido cuando esta en Nivel 100,
los DVs varian desde 0 - 31 , se puede decir que 31 es el mejor.

A continuación dare la lista de DVs que un pokemon debe tener para un
determinado Hidden power:


Hidden power Fire

31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31


Hidden power Water

31,31,31,30,30,31
31,30,30,31,30,31


Hidden power Electric

31,31,31,31,30,31
31,30,30,30,31,31
30,31,30,30,31,31


Hidden power Grass

31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31


Hidden power Ice

31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31


Hidden power fighting

31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30


Hidden power Poison

31,31,30,31,30,30


Hidden power Ground

31,31,31,31,30,30


Hidden power Flying

31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30


Hidden power Psychic

31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31


Hidden power Bug

31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30


Hidden power Rock

31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30


Hidden pow